Το Hollow Knight αρχικά σχεδιάστηκε να είναι ένα ‘πολύ μικρό’ παιχνίδι.

Αρχικά, το Hollow Knight προγραμματίστηκε ως ένα μικρό παιχνίδι δύο ωρών. Η επιτυχία του Kickstarter επέτρεψε στην Team Cherry να επεκτείνει το παιχνίδι, το οποίο έγινε δημοφιλές. Το Hollow Knight: Silksong αναπτύσσεται εδώ και έξι χρόνια και αναμένεται το 2025. Η χρηματοδότηση βοήθησε στην προσθήκη περιεχομένου και μοναδικών περιοχών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Περίληψη του Hollow Knight

Αρχικά, το Hollow Knight σχεδιάστηκε ως ένα μικρό έργο με περίπου δύο ώρες παιχνιδιού.

Η επιτυχία του Kickstarter επέτρεψε στην Team Cherry να επεκτείνει το παιχνίδι, προσθέτοντας πολύ περισσότερα στοιχεία στην εμπειρία.

Το Hollow Knight: Silksong βρίσκεται σε ανάπτυξη για πάνω από έξι χρόνια και θα μπορούσε να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή το 2025.

Η Team Cherry αποκάλυψε ότι το εξαιρετικά δημοφιλές Hollow Knight ήταν σχεδόν ένα “πολύ μικρό” παιχνίδι. Ενώ το Hollow Knight αποδείχθηκε ότι είναι ένα Metroidvania γεμάτο περιεχόμενο, οι προγραμματιστές αποκάλυψαν ότι δεν θα ήταν έτσι χωρίς τη βοήθεια των gamers.

Πολλοί θαυμαστές περιμένουν το επερχόμενο Hollow Knight: Silksong, ενώ το αρχικό παιχνίδι του 2017 βοήθησε την Team Cherry να γίνει γνωστή στη βιομηχανία. Το παιχνίδι καλούσε τους παίκτες να εξερευνήσουν το υπόγειο βασίλειο του Hallownest, συναντώντας πολλές παράξενες και συχνά θανατηφόρες έντομα. Με άψογους ελέγχους, εντυπωσιακό σχεδιασμό κόσμου και μια ενδιαφέρουσα ιστορία, το παιχνίδι γνώρισε τεράστια επιτυχία, γινόμενο ένα από τα πιο πωληθέντα Metroidvanias. Εκτός από το βασικό παιχνίδι, η Team Cherry κυκλοφόρησε αρκετά DLC μετά την κυκλοφορία, προσθέτοντας ακόμη περισσότερα περιεχόμενα για τους θαυμαστές. Ωστόσο, νέες λεπτομέρειες αποκαλύπτουν ότι το παιχνίδι θα μπορούσε να είχε εξελιχθεί διαφορετικά.

Σχετικά με το Hollow Knight: Silksong

Οι θαυμαστές του Hollow Knight: Silksong ανακάλυψαν μια συναρπαστική λεπτομέρεια στο Steam που μπορεί να είναι καλή είδηση για τους gamers που περιμένουν το επόμενο παιχνίδι της Team Cherry.

Στο πλαίσιο μιας πρόσφατα δημοσιευμένης συνέντευξης του 2018 με το Source Gaming, οι Ari Gibson και William Pellen από την Team Cherry μίλησαν για την ανάπτυξη του Hollow Knight. Συγκεκριμένα, οι προγραμματιστές συζήτησαν τους αρχικούς στόχους χρηματοδότησης για το παιχνίδι και πώς επηρέασαν την προγραμματισμένη έκταση του τίτλου. Σύμφωνα με τον Gibson, ο στόχος χρηματοδότησης για το έργο είχε οριστεί στα AU$35,000, που συμπίπτει με την μικρή κλίμακα που είχε προγραμματιστεί για το παιχνίδι. “Ήταν πραγματικά σαν ένα μικρό πράγμα,” είπε ο Gibson. Ο Pellen πρόσθεσε ότι το παιχνίδι προοριζόταν να διαρκεί μόνο “περίπου δύο ώρες.” Επιπλέον, οι προγραμματιστές δήλωσαν ότι είχαν σκεφτεί να μειώσουν τον στόχο χρηματοδότησης κατά $5,000 λόγω του πόσο μικρό παιχνίδι σχεδίαζαν.

Η χρηματοδότηση του Kickstarter επέτρεψε στην Team Cherry να επεκτείνει το Hollow Knight

Ευτυχώς, αυτό το σχετικά μικρό σχέδιο για το παιχνίδι άλλαξε μόλις άρχισε να έρχεται χρηματοδότηση. Οι προγραμματιστές αποκάλυψαν ότι η επιτυχία της καμπάνιας του Kickstarter τους απελευθέρωσε να προσθέσουν περισσότερα στο παιχνίδι, αυξάνοντας την κλίμακα του έργου. Στην πραγματικότητα, ο Gibson είπε ότι η χρηματοδότηση από τους θαυμαστές, μαζί με κάποια βοήθεια από το Indie Fund και τις δικές τους οικονομικές καταστάσεις, επέτρεψε στην Team Cherry να εργαστεί στο παιχνίδι για δύο χρόνια, βοηθώντας να μετατραπεί το Hollow Knight στο επιτυχημένο Metroidvania που γνωρίζουν οι gamers σήμερα.

Είναι ενδιαφέρον να σκεφτεί κανείς πώς θα φαινόταν το παιχνίδι σε πολύ μικρότερη κλίμακα και ποια μέρη μπορεί να μην είχαν προστεθεί ποτέ. Μπορεί να χρειαστούν πάνω από 20 ώρες για να ολοκληρωθεί η κύρια ιστορία στο Hollow Knight, με τους ολοκληρωτές να χρειάζονται πολύ περισσότερο χρόνο στο παιχνίδι. Χάρη στη χρηματοδότηση από το παιχνίδι, η Team Cherry μπόρεσε να προσθέσει πολλές μοναδικές περιοχές και συναρπαστικές μάχες με αφεντικά που μπορεί να μην είχαν μπει στο παιχνίδι διαφορετικά.

Ενώ το Hollow Knight προοριζόταν αρχικά να είναι ένα μικρό παιχνίδι, η συνέχεια φαίνεται να είναι ένα φιλόδοξο έργο. Το Hollow Knight: Silksong βρίσκεται σε ανάπτυξη για πάνω από έξι χρόνια, και οι λίγες ματιές που έχουν ρίξει οι παίκτες στο παιχνίδι έχουν γίνει δεκτές με ενθουσιασμό. Δυστυχώς, η ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού δεν έχει αποκαλυφθεί. Ωστόσο, μια παρουσίαση της Nintendo αποκάλυψε ένα παράθυρο κυκλοφορίας το 2025, πράγμα που σημαίνει ότι οι θαυμαστές μπορεί να μπορέσουν να παίξουν το επόμενο παιχνίδι της Team Cherry κάποια στιγμή φέτος.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το πρώτο patch του Hollow Knight: Silksong θα αποδυναμώσει τους πιο δύσκολους αρχικούς αρχηγούς.

Το πρώτο update του Silksong μειώνει τη δυσκολία των αρχικών boss Moorwing και Sister Splinter, καθώς και τη ζημιά από τους Sandcarvers, ενώ αυξάνει τις ανταμοιβές και μειώνει τιμές σε mid-game σημεία. Οι αλλαγές βασίζονται σε feedback παικτών που δυσκολεύονταν, με στόχο να γίνει το παιχνίδι πιο προσιτό.

Αυτό το ανεξάρτητο strategy RPG, εμπνευσμένο από το Final Fantasy Tactics, με χαρακτήρες-ψάρια και σαύρες σε στυλ anime, συγκέντρωσε πλήρη χρηματοδότηση στο Kickstarter σε...

Το Beaten Path, ένα indie tactical RPG εμπνευσμένο από Final Fantasy Tactics και Fire Emblem, συγκέντρωσε πάνω από $20.000 στο Kickstarter σε λιγότερο από μία εβδομάδα. Με ανανεωμένο οπτικό και αφηγηματικό ύφος, υπόσχεται πλούσιο κόσμο, ποικιλία χαρακτήρων και μάχες με εναλλακτικούς στόχους νίκης. Κυκλοφορία το 2026.

Η κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong κατακλύζει τα καταστήματα Steam, Xbox, PlayStation και Nintendo.

Η κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong προκάλεσε τεχνικά προβλήματα στα μεγαλύτερα ψηφιακά καταστήματα, αφήνοντας πολλούς παίκτες χωρίς πρόσβαση στο παιχνίδι. Η αναμονή ήταν μεγάλη, καθώς το Silksong είχε ανακοινωθεί πριν έξι χρόνια και θεωρείται ένα από τα πιο αναμενόμενα indie παιχνίδια.

Κρύβει το Nine Sols αυτή τη στιγμή ένα εντελώς νέο παιχνίδι μέσα του; Ναι, αλλά προς το παρόν δεν γνωρίζω τον λόγο.

Η Red Candle Games έκρυψε ένα νέο, σύντομο παιχνίδι τρόμου μέσα στο Nine Sols, το οποίο ξεκλειδώνεται μέσω της beta επιλογής με τον κωδικό "shanhaiarchive". Το παιχνίδι αυτό, που αφορά τη διάσωση της Yuuki, είναι διαθέσιμο για περιορισμένο διάστημα και μπορεί να αποκαλύψει στοιχεία της βασικής ιστορίας.

Το Silksong έχει πουλήσει πάνω από 3,2 εκατομμύρια αντίτυπα στο Steam σε λιγότερο από δύο εβδομάδες, σύμφωνα με εκτιμήσεις εταιρείας ανάλυσης της βιομηχανίας.

Το Silksong πούλησε πάνω από 3,2 εκατομμύρια αντίτυπα στο Steam σε λιγότερο από δύο εβδομάδες, ξεπερνώντας κατά πολύ άλλα παιχνίδια του είδους του. Η επιτυχία του οφείλεται κυρίως στη φήμη του πρώτου Hollow Knight και στην αφοσιωμένη βάση θαυμαστών που περίμενε το σίκουελ.

Πώς να περάσετε το Great Tree στο Shadow Labyrinth

Η πραγματική πρόκληση του Shadow Labyrinth είναι η διάσχιση του Sky-High Tree, με πολλαπλά μονοπάτια και εχθρούς που μπορεί να σε μπερδέψουν. Ακολουθώντας τα checkpoints και τις κύριες διαδρομές, φτάνεις σε boss fight, αποκτάς νέα ικανότητα και προχωράς στα Torn Lands, αποφεύγοντας παγίδες και εχθρούς.

Κατηγορίες