Επιρροή του Clive Barker’s Hellraiser: Revival σε άλλα horror IPs
Εάν το Clive Barker’s Hellraiser: Revival πετύχει, μπορεί να αποτελέσει πηγή έμπνευσης για άλλα κλασικά horror κινηματογραφικά IPs να ακολουθήσουν το παράδειγμά του. Αυτή η τάση ίσως έχει ήδη ξεκινήσει, ειδικά αν το νέο Friday the 13th game, που ανακοινώθηκε πρόσφατα, αντλεί ιδέες από αυτό. Ωστόσο, για να το καταφέρει, το Friday the 13th θα πρέπει να επιδείξει ιδιαίτερη δημιουργικότητα στον τρόπο που θα προσεγγίσει τα χαρακτηριστικά του single-player survival horror.

Η μοναδικότητα του Clive Barker’s Hellraiser: Revival
Το Hellraiser θεωρείται ένα από τα πιο άγνωστα και λιγότερο διαδεδομένα horror IPs της δεκαετίας του ’80. Επιπλέον, δεν είχε ποτέ δικό του παιχνίδι, δίνοντας έτσι στο Clive Barker’s Hellraiser: Revival μεγάλη ελευθερία στη διαμόρφωση μιας single-player survival horror εμπειρίας.

Εισαγωγή του Hellraiser σε νέους παίκτες
Για πολλούς σύγχρονους gamers, το κεφάλαιο Hellraiser του Dead by Daylight αποτέλεσε την πρώτη τους επαφή με τον Pinhead και τους Cenobites. Τώρα, το Clive Barker’s Hellraiser: Revival λειτουργεί ως συμπλήρωμα για το αυξημένο ενδιαφέρον των παικτών, ειδικά μετά τη λήξη της άδειας και την απόσυρση του Pinhead και των σχετικών cosmetics από το Dead by Daylight τον Απρίλιο του 2025.

Νέες προσεγγίσεις στο gameplay του Hellraiser
Είναι εντυπωσιακό να βλέπει κανείς ένα παιχνίδι Hellraiser να διαμορφώνεται ως survival horror, με στοιχεία που θυμίζουν σύγχρονα first-person παιχνίδια όπως το Resident Evil ή το Evil Within. Τα βασικά του πλεονεκτήματα θα βρίσκονται σε μηχανισμούς και χαρακτηριστικά που συναντώνται συχνά στα psychological/survival horror games. Η ύπαρξη μάχης είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα για ένα παιχνίδι Hellraiser, καθώς δεν είναι ο τρόπος που θα περίμενε κανείς να αλληλεπιδράσει με αυτόν τον κόσμο, ενώ οι γρίφοι με το Genesis Configuration αναμένονται εξίσου συναρπαστικοί.
Προβληματισμοί για το Friday the 13th και το ασύμμετρο horror
Το Friday the 13th λειτουργεί καλά ως κινηματογραφική σειρά επειδή συμπυκνώνει τη δράση ενός αθάνατου δολοφόνου ενάντια σε ομάδες νεαρών μέσα σε λίγες ώρες. Αυτή η απλή αφήγηση λειτούργησε και στο ασύμμετρο horror game Friday the 13th: The Game.

Προκλήσεις στη single-player εμπειρία του Friday the 13th
Για παράδειγμα, το να παίζει κάποιος ως σύμβουλος κατασκήνωσης που προσπαθεί να ξεφύγει από τον Jason Voorhees σε όλο το παιχνίδι θα μπορούσε να γίνει κουραστικό και μονότονο, εκτός αν το Camp Crystal Lake αποδοθεί με έντονη, σκοτεινή ατμόσφαιρα και υπάρξουν αρκετές εξελίξεις χαρακτήρων ή ιστορίας, ίσως με τη βοήθεια άλλων NPC συμβούλων.
Εναλλακτικές προσεγγίσεις για το Friday the 13th
Το Alien: Isolation κατάφερε να προσφέρει εμπειρία περίπου 18 ωρών με ελάχιστους εχθρούς, όμως στο Friday the 13th ο Jason θα ήταν ουσιαστικά ο μόνος αντίπαλος. Μια άλλη προσέγγιση θα ήταν το single-player Friday the 13th να επιτρέπει στους παίκτες να ελέγχουν τον Jason, κυνηγώντας νεαρούς ενήλικες και ενδεχομένως ενσωματώνοντας στοιχεία ψυχολογικού τρόμου με τη φωνή της Pamela Voorhees να τον καθοδηγεί.

[ Πηγή: GameRant ]