Το Halo Infinite προσθέτει ένα από τα πιο παράξενα και εντυπωσιακά όπλα της σειράς Halo μέχρι σήμερα.

Η Microsoft ανακοίνωσε την επόμενη μεγάλη ενημέρωση για το Halo Infinite, εισάγοντας το Mutilator, ένα νέο όπλο με διπλή κάννη και Γραβιτό Hammer. Το Mutilator θα είναι διαθέσιμο στις 6 Μαΐου, μαζί με νέα modes και ενημερώσεις για την ισορροπία του παιχνιδιού. Επίσης, αναπτύσσονται νέα παιχνίδια Halo με Unreal Engine 5.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα ενημέρωση για το Halo Infinite

Η Microsoft ανακοίνωσε την επόμενη μεγάλη ενημέρωση για το Halo Infinite, η οποία εισάγει ένα από τα πιο παράξενα και εντυπωσιακά όπλα στην ιστορία του Halo.

Γνωρίστε τον Mutilator, ένα νέο όπλο βίας που διαθέτει ένα διπλόκαννο με ένα Gravity Hammer προσαρτημένο στο τέλος του. Το όπλο πυροβολεί μία βολή τη φορά ή οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν την εναλλακτική επιλογή πυροδότησης για να ρίξουν δύο βολές ταυτόχρονα. Όσον αφορά το στοιχείο του Gravity Hammer, η Microsoft δήλωσε, “Αν υπάρχει κάτι που πρέπει να καταστραφεί, το σφυρί θα ολοκληρώσει τη δουλειά.” Μπορείτε να δείτε το νέο όπλο σε δράση σε αυτό το βίντεο του Halo Infinite, ξεκινώντας από το 46:50. Φαίνεται αρκετά καταστροφικό.

Νέα ενημέρωση Halo Infinite

Mutilator Madness

Η Microsoft δημιούργησε μια ειδική λειτουργία για να αναδείξει τον Mutilator, που ονομάζεται Mutilator Madness. Είναι μια παραλλαγή της λειτουργίας Juggernaut, όπου μια ομάδα παικτών αντιμετωπίζει έναν υπερδυνατό παίκτη.

Επιπλέον, η Microsoft προσθέτει τον Mutilator στους κανονικούς χάρτες του Halo Infinite ως ισχυρό όπλο. Οι παίκτες μπορούν επίσης να χρησιμοποιήσουν το όπλο σε προσαρμοσμένους αγώνες και στη λειτουργία Forge.

Ο Mutilator θα έρθει στο Halo Infinite στις 6 Μαΐου ως μέρος της επερχόμενης ενημέρωσης Operation: Last Stand. Η ενημέρωση περιλαμβάνει επίσης ένα δωρεάν Operation Pass 20 επιπέδων που επιτρέπει στους παίκτες να ξεκλειδώσουν διάφορα νέα καλλυντικά, ενώ θα είναι διαθέσιμο και ένα πληρωμένο Premium Operation Pass 50 επιπέδων με ακόμη περισσότερα περιεχόμενα.

Η Weapons Bench θα ανανεωθεί, επιτρέποντας στους παίκτες να εφαρμόζουν επενδύσεις όπλων, εμβλήματα, γούρια και εφέ θανάτου σε διάφορα όπλα. Επιπλέον, η ενημέρωση Last Stand επαναφέρει τις αναπηδιστικές σφαίρες, έτσι ώστε τα βλήματα από το S7 sniper rifle και το Flexfire sniper rifle να αναπηδούν από σκληρές επιφάνειες, καθιστώντας το πεδίο μάχης ακόμη πιο επικίνδυνο.

Επιπλέον, η ενημέρωση Last Stand έχει μειώσει την απόδοση του οχήματος Banshee, αυξάνοντας τον χρόνο αναμονής για το κανόνι του και επιβραδύνοντας την ταχύτητα των βλημάτων του. “Ελπίζουμε αυτές οι ρυθμίσεις να εξασφαλίσουν μια πιο ισορροπημένη εμπειρία για όλους τους παίκτες. Η ταχύτητα πρόσκρουσης παραμένει αμετάβλητη,” δήλωσε η Microsoft.

Πέρα από τις συνεχιζόμενες ενημερώσεις για το Halo Infinite, η Microsoft αναπτύσσει εντελώς νέα παιχνίδια Halo χρησιμοποιώντας την Unreal Engine 5. Ωστόσο, είναι ακόμη νωρίς και δεν έχουν ανακοινωθεί επίσημα νέα παιχνίδια Halo μέχρι στιγμής.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ενημέρωση για το Halo Project 2025: Όλες οι ανακοινώσεις (Ζωντανή ενημέρωση)

Η Halo Studios ετοιμάζει μια νέα αρχή για το Halo, με το Halo: Campaign Evolved, ένα σύγχρονο remake της αρχικής καμπάνιας, που θα κυκλοφορήσει το 2026 σε Xbox, PC και για πρώτη φορά σε PlayStation 5. Περιλαμβάνει ανανεωμένα γραφικά, νέες αποστολές και βελτιωμένο gameplay.

Νέα σχετικά με το μέλλον του Halo αναμένονται πολύ σύντομα.

Η Microsoft ετοιμάζεται να ανακοινώσει νέα για το μέλλον του Halo τον Οκτώβριο, στο Halo World Championships, όπου η Halo Studios θα παρουσιάσει τα επόμενα βήματα του franchise. Φημολογείται remaster του Halo: Combat Evolved, ενώ εξετάζεται και η κυκλοφορία σε PS5 και Switch 2, ενόψει της 25ης επετείου.

Η Ubisoft διαθέτει στο κοινό εργαλείο προσομοίωσης για άτομα με χρωματική αχρωματοψία.

Η Ubisoft κυκλοφόρησε το εργαλείο προσομοίωσης χρωματικής τύφλωσης, Chroma, στο κοινό μετά από χρόνια ανάπτυξης. Διαθέσιμο στο Github, προσομοιώνει τις τρεις κύριες μορφές χρωματικής τύφλωσης. Το Chroma επιτρέπει στους προγραμματιστές να ελέγχουν το παιχνίδι σε πραγματικό χρόνο, βελτιώνοντας την προσβασιμότητα στα παιχνίδια.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Epic αποδίδει τα προβλήματα του Unreal Engine 5 στους developers, αλλά περισσότερη υποστήριξη έρχεται.

Ο CEO της Epic κατηγορεί τους developers για τα προβλήματα του Unreal Engine 5, κυρίως λόγω προτεραιότητας σε ισχυρό hardware και καθυστερημένης βελτιστοποίησης. Υπόσχεται περισσότερη υποστήριξη και εκπαίδευση. Παράλληλα, η Crystal Dynamics προχωρά σε απολύσεις, ενώ το Metal Gear Solid Delta αντιμετωπίζει τεχνικά ζητήματα με patch καθ’ οδόν.

Oblivion Remastered PC: εντυπωσιακή εκσυγχρονισμένη έκδοση με σοβαρά προβλήματα απόδοσης.

Το Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered προσφέρει μια ενδιαφέρουσα αναβάθμιση, αλλά αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα απόδοσης. Παρά τις βελτιώσεις γραφικών με Unreal Engine 5, η εμπειρία παραμένει γεμάτη σκαμπανεβάσματα. Οι ρυθμίσεις δεν βελτιώνουν σημαντικά την απόδοση, καθιστώντας το παιχνίδι δύσκολο να παιχτεί, ειδικά σε μέσες συσκευές.

Η γραμμική μάχη του Halo Infinite θα πρέπει να εμπνεύσει την επιστροφή ενός τρόπου παιχνιδιού του Halo 4.

Στην τελευταία λειτουργία του Halo Infinite, Operation: Last Stand, οι παίκτες συμμετέχουν σε μια νέα playlist, Firefight: Battle of the Academy, όπου πρέπει να εξαλείψουν τις δυνάμεις των Banished. Παρά την επιτυχία του Spartan Ops στο Halo 4, δεν έχει επιστρέψει σε επόμενους τίτλους, αν και υπάρχει δυνατότητα για παρόμοια λειτουργία στο Halo 7.

Κατηγορίες