Νέο παιχνίδι Halloween: Μοιάζει με Hitman για serial killers
Ένα νέο παιχνίδι Halloween ετοιμάζεται, προσφέροντας τόσο single-player όσο και ασύμμετρο multiplayer, τοποθετημένο σε μια πιστά αναδημιουργημένη Haddonfield, εμπνευσμένη από την κλασική ταινία τρόμου του 1978.

Η παρουσία του John Carpenter στη Gamescom 2025
Ο διάσημος σκηνοθέτης John Carpenter είχε έντονη παρουσία στη Gamescom 2025. Εκτός από το ότι το όνομά του συνδέεται με το Toxic Commando της Saber Interactive, η επιρροή του φαίνεται και στο επερχόμενο Directive 8020. Το αποκορύφωμα ήταν η πρώτη παρουσίαση trailer για το Halloween, όπου ανακοινώθηκε ότι το εμβληματικό slasher του Carpenter μετατρέπεται σε παιχνίδι, με τον ίδιο ως executive producer.
Συνεργασίες και gameplay
Η ανάπτυξη του Halloween γίνεται από την Illfonic, γνωστή για τίτλους όπως Friday the 13th, Killer Klowns from Outer Space, Predator και Ghostbusters, σε συνεργασία με Gun Media, Compass International Pictures και Further Front. Το παιχνίδι θα περιλαμβάνει ασύμμετρο multiplayer, αλλά δεν πρόκειται απλώς για μια αντικατάσταση του Jason Vorhees με τον Michael Myers. Η ανακοίνωση επιβεβαιώνει πως το Halloween θα προσφέρει εμπειρία τόσο για έναν παίκτη όσο και για πολλούς.
Ιστορία και single-player εμπειρία
Σε αντίθεση με το Friday the 13th, όπου το single-player περιοριζόταν σε αποστολές χωρίς αφήγηση, εδώ ο Jordan Mathewson, design director, εξηγεί ότι το Halloween θα έχει story mode με αφηγηματικά και κινηματογραφικά στοιχεία, σε συνεργασία με το Pollard Studio, δημιουργό του Karma: The Dark World. Ο στόχος είναι να προσφέρουν μια εμπειρία που ξεχωρίζει από το multiplayer και δίνει μια διαφορετική οπτική στο είδος.
Λεπτομέρειες για το gameplay και το σενάριο
Πέρα από το trailer, δεν έχουν αποκαλυφθεί περισσότερες λεπτομέρειες για το gameplay, ούτε καν σε κλειστές παρουσιάσεις. Το μόνο σίγουρο είναι ότι ο παίκτης θα αναλάβει το ρόλο του Michael Myers. Από όσα αποκαλύπτει ο Mathewson, το παιχνίδι θυμίζει μια εκδοχή του Hitman για serial killers.
Ρεαλιστική αναπαράσταση της Haddonfield
Το παιχνίδι ακολουθεί το σκηνικό της ταινίας του 1978, τοποθετώντας τους παίκτες στη μικρή πόλη Haddonfield του Illinois. Όλα τα στοιχεία, από τη διακόσμηση μέχρι τα ρούχα, αντλούν έμπνευση από τη δεκαετία του ’70. Η τεχνολογία της εποχής παίζει σημαντικό ρόλο στην ανάπτυξη του single-player, διαφοροποιώντας το από προηγούμενους τίτλους της εταιρείας.
Ποικιλία χαρτών και sandbox προσέγγιση
Παρόλο που η Haddonfield είναι γνωστή για τη χαρακτηριστική της γειτονιά, το παιχνίδι θα προσφέρει διάφορους χάρτες με διαφορετικά μεγέθη και στυλ παιχνιδιού, προσφέροντας ποικιλία εμπειριών.
Σημασία του stealth και των NPCs
Η ύπαρξη μεγάλων sandbox χαρτών είναι σημαντική για το αργό, stealth gameplay του Halloween. Σε αντίθεση με το Friday the 13th, όπου ο Jason κυνηγά συμβούλους, εδώ η Haddonfield λειτουργεί ως προσομοίωση προαστιακής ζωής των ’70s, με πολλούς NPCs που ακολουθούν τις δικές τους ρουτίνες τη νύχτα του Halloween. Οποιοσδήποτε από αυτούς μπορεί να γίνει στόχος του Myers.
Στρατηγική και ρόλος των παικτών
Η σύγκριση με τον Agent 47 προκύπτει επειδή ο Myers πρέπει να περιμένει την κατάλληλη στιγμή για να επιτεθεί, παραμένοντας αθέατος. Οι υπόλοιποι παίκτες προσπαθούν να αποτρέψουν τη σφαγή, διασώζοντας τους κατοίκους, πείθοντάς τους να φύγουν από τα σπίτια τους.
Αντιπαράθεση μεταξύ Myers και πολιτών
Το stealth είναι σημαντικό και για τις δύο πλευρές: ο Michael δεν θέλει να εντοπιστεί και κινείται μεθοδικά, ενώ οι πολίτες προσπαθούν να μείνουν κρυμμένοι μέχρι να βρουν τρόπο να τον αντιμετωπίσουν. Αν ο Myers αποκαλυφθεί, η κατάσταση δυσκολεύει, καθώς οι παίκτες-πολίτες μπορούν να καλέσουν την αστυνομία. Αν οι αστυνομικοί βρουν στοιχεία, θα στείλουν ενισχύσεις, αυξάνοντας την πρόκληση για τον Michael, ο οποίος, αν και ισχυρός, θα βρεθεί αντιμέτωπος με τις αρχές.
Ερωτήματα για το gameplay και τις δυνάμεις του Myers
Χωρίς να έχουμε δει το παιχνίδι σε δράση, παραμένουν ερωτήματα για το πώς θα λειτουργεί το stealth του Myers και αν η προσήλωση στην ταινία του 1978 περιορίζει τις ικανότητές του απέναντι στους παίκτες και την πόλη.
Έρευνα και αυθεντικότητα
Η Illfonic, σε συνεργασία με την Compass, ερευνά σε βάθος τις δυνατότητες του Michael, διατηρώντας το παιχνίδι ρεαλιστικό και οικείο, ώστε ο παίκτης να νιώθει ευάλωτος σε ένα γνώριμο περιβάλλον. Ο Mathewson τονίζει ότι είναι συναρπαστικό να εξερευνούν αυτή την πλευρά του χαρακτήρα, προσφέροντας μια δυνατή και ενδιαφέρουσα εμπειρία.
Κυκλοφορία και πλατφόρμες
Το Halloween θα κυκλοφορήσει για PC, PS5 και Xbox Series X|S το 2026.
[ Πηγή: GameSpot ]