Rockstar’s Early Attempts at GTA Online
Ο πρώην τεχνικός διευθυντής του GTA, Obbe Vermeij, αποκάλυψε ότι η Rockstar προσπαθούσε να ξεκινήσει το online παιχνίδι του GTA ήδη από το GTA 3 το 2001.
Το GTA Online είναι πλέον ένα γιγάντιο έργο, με τη Rockstar να κερδίζει αρκετά χρήματα από 10χρονους που αγοράζουν Shark Cards, ώστε το στούντιο πιθανώς να μην χρειάζεται καν να δημιουργήσει το GTA 6. Ωστόσο, χρειάστηκε να φτάσουμε στο GTA 5 για να καταφέρει η Rockstar να εδραιώσει πραγματικά το online παιχνίδι, με το GTA 4 και το Red Dead Redemption 2 να είναι αρκετά απλά σε σύγκριση.
Σύμφωνα με τον Obbe Vermeij – ο οποίος εργάστηκε στη Rockstar από την εποχή του Space Station Silicon Valley το 1998 μέχρι το μυστικό καλύτερο παιχνίδι του GTA, Chinatown Wars το 2009 – και οι δύο Rockstar “North και NY ήθελαν να το κάνουν αυτό από την εποχή του GTA 3.”
“Για το GTA3, είχα δημιουργήσει ένα απλό deathmatch. Οι παίκτες μπορούσαν να σκοτώνουν ο ένας τον άλλον, να τραβούν ο ένας τον άλλον από τα αυτοκίνητα και να αναγεννιούνται στην πόλη,” λέει, προσθέτοντας, “Ήταν υποσχόμενο, αλλά μας τελείωσε ο χρόνος. Χρειαζόμασταν λόμπι, σενάρια που να λειτουργούν μέσω του δικτύου κ.λπ. Αποφασίσαμε να σταματήσουμε την προσπάθεια.”
Ο Vermeij ανέφερε ότι το στούντιο προσπάθησε ξανά τον επόμενο χρόνο με το GTA Vice City, λέγοντας ότι η Rockstar προσέλαβε προγραμματιστές δικτύου για τον ρόλο, αλλά κόπηκε ξανά λόγω προθεσμιών.
Αλλά για το τελευταίο παιχνίδι της εποχής του PS2, San Andreas, ο Vermeij λέει, “δεν προσπαθήσαμε καν… δεν άξιζε τον κόπο.” Και τότε, η εποχή του Xbox 360 ήταν αυτή όπου η Rockstar το κατάφερε, με το GTA 4 να έχει ένα online mode παρόμοιο με αυτά που προτάθηκαν για τα παιχνίδια του PS2. Ο Vermeij επαινεί τους “4 προγραμματιστές και αρκετούς σχεδιαστές επιπέδων” που εργάστηκαν “με πλήρη απασχόληση” για να το κάνουν να λειτουργήσει.
[ Πηγή: Gamesradar ]