Το Grounded 2 στοχεύει σε ενημερώσεις κάθε “τέσσερις με πέντε μήνες” μετά από την εμπειρία της Obsidian: “Όταν ξεκινήσαμε με το Grounded 1 σε πρώιμη πρόσβαση, προσπαθούσαμε να κάνουμε μηνιαίες ενημερώσεις – αυτό ήταν μπελάς και δεν λειτούργησε.”

Obsidian Entertainment προγραμματίζει μια νέα πορεία μέσω της πρώιμης πρόσβασης. Στη δεύτερη μέρος της σύντομης παρουσίασης του Grounded 2, αναφέραμε γιατί το στούντιο επιστρέφει στο Game Preview, με την ομάδα ανάπτυξης να επιθυμεί να συνεργαστεί με την κοινότητα για να διαμορφώσει το μέλλον αυτής της συνεργατικής περιπέτειας επιβίωσης. Πώς θα προσεγγίσει όμως η ομάδα τις ενημερώσεις;

Με έναν πολύ μεγαλύτερο χώρο παιχνιδιού για εξερεύνηση, τα ζώα που επηρεάζουν τον τρόπο που χτίζετε, διασχίζετε και μάχεστε στον ανοιχτό κόσμο με τους φίλους σας, καθώς και μια σειρά βελτιώσεων στην ποιότητα ζωής των βασικών συστημάτων κατασκευής και επιβίωσης, υπάρχουν πολλές περιοχές που μπορεί να στοχεύσει η Obsidian καθώς εξετάζει το χρονοδιάγραμμα πρώιμης πρόσβασης του Grounded 2. Ο διευθυντής του παιχνιδιού, Chris Parker, αναφέρει ότι το στούντιο έχει προσδιορίσει τη αφήγηση ως βασικό στόχο για το μέλλον.

Κοιτάζοντας Μπροστά

“Έχουμε πολλά διδάγματα για το πώς να δημιουργήσουμε μια εμπειρία επιβίωσης που είναι διασκεδαστική και ενδιαφέρουσα, αλλά και πώς να προσθέσουμε κάποια αφηγηματική πινελιά σε αυτό,” λέει ο Parker, αναφερόμενος στην πρόκληση που αντιμετώπισε η αρχική ομάδα του Grounded προσπαθώντας να συνδυάσει την κληρονομιά της Obsidian ως δημιουργού RPG με τα χαρακτηριστικά των παιχνιδιών επιβίωσης. “Νομίζω ότι η ομάδα του Grounded 1 πάντα ήθελε – και για να είμαι σαφής, δεν νομίζω ότι ήταν δυσαρεστημένοι με αυτό που υπήρχε, η ομάδα ήταν ενθουσιασμένη – αλλά πάντα ήθελαν να έχουν τη δυνατότητα να εμβαθύνουν περισσότερο στην αφήγηση και να την αναπτύξουν περισσότερο.”

“Έτσι, αυτό ήταν κάτι που θέλαμε να καθορίσουμε από την αρχή,” λέει ο Parker. “Ο τρόπος που μπορέσαμε να αναπτύξουμε το Grounded 2, επειδή έχουμε τη θεμελιώδη βάση που χτίσαμε με το Grounded, σημαίνει ότι μπορούμε να αναλάβουμε αυτούς τους τύπους προκλήσεων νωρίτερα. Ενώ με το πρώτο παιχνίδι, η ομάδα προσπαθούσε πραγματικά να καταλάβει πώς να κάνει τους μηχανισμούς επιβίωσης να φαίνονται πραγματικά καταπληκτικοί.”

Έτοιμοι για την Πρώιμη Πρόσβαση

“Θα έχουμε έτοιμο το πρώτο κεφάλαιο για την εκκίνηση της πρώιμης πρόσβασης, το οποίο θα είναι ένα αυτοτελές κεφάλαιο.”

Το Grounded 2 διαδραματίζεται δύο χρόνια μετά τα γεγονότα του αρχικού παιχνιδιού. Οι Pete, Max, Willow και Hoops επιστρέφουν ως τέσσεριςPlayable χαρακτήρες, έφηβοι που ξαναμικραίνουν στο μέγεθος εντόμων μετά από μια έκρηξη στο Brookhollow Park που καταστρέφει μια τελετή αποκαλυπτηρίων ενός αγάλματος προς τιμήν τους.

Η Obsidian αναφέρει ότι η συνολική ιστορία δεν θα είναι διαθέσιμη από την πρώτη μέρα – μόνο αρκετά για να αρχίσουν να αποκαλύπτονται μυστήρια – αλλά υπόσχεται ότι η αφήγηση θα είναι μεγαλύτερο μέρος των ενημερώσεων στο μέλλον. “Το Grounded 2 είναι μια εξαιρετική ευκαιρία να χτυπήσουμε την αφήγηση από την αρχή,” λέει ο παραγωγός Miles Winzeler.

“Θα έχουμε έτοιμο το πρώτο κεφάλαιο για την εκκίνηση της πρώιμης πρόσβασης, το οποίο θα είναι ένα αυτοτελές κεφάλαιο. Αυτό μπορεί να μας βοηθήσει να καθορίσουμε πώς θα διαχειριστούμε μεγαλύτερες ενημερώσεις στο μέλλον και να ορίσουμε πώς θα προχωρήσουμε από το Σημείο Α στο Σημείο Β τόσο στις αλλαγές παιχνιδιού όσο και στις αφηγηματικές αλλαγές σε κάθε βήμα.”

Στρατηγική Ενημερώσεων

Ο Parker αναφέρει ότι η Obsidian έμαθε πολλά από την αρχική εμπειρία του Grounded στην πρώιμη πρόσβαση και κάνει αλλαγές στον τρόπο που αναπτύσσει τις ενημερώσεις. “Όταν ξεκινήσαμε με το Grounded 1 στην πρώιμη πρόσβαση, προσπαθούσαμε να κάνουμε σχεδόν μηνιαίες ενημερώσεις. Αυτό ήταν δύσκολο και δεν λειτούργησε. Δεν έκανε την κοινότητα ευτυχισμένη και δεν έκανε την ομάδα ευτυχισμένη. Έτσι, εξετάζουμε μεγαλύτερες, πιο ουσιαστικές ενημερώσεις που θα είναι στην περιοχή των τεσσάρων έως πέντε μηνών.”

Θέλουμε να μπορούμε να παραδώσουμε μεγάλες ποσότητες περιεχομένου, όπως κάναμε αργότερα στο Grounded. Όπου η ομάδα έβγαζε μια τεράστια ποσότητα από οποιαδήποτε περιοχή της αυλής, με όλα τα νέα πλάσματα, πανοπλίες, νέο εξοπλισμό, νέους μηχανισμούς ή οτιδήποτε άλλο μπορεί να ήταν. Με το Grounded 2, θέλουμε να φέρουμε όλα αυτά τα κομμάτια σε μια ενημέρωση περιεχομένου ώστε η κοινότητα να μπορεί να βιώσει ολόκληρο το κομμάτι του πάρκου και να παρέχει ανατροφοδότηση ως ένα σύνολο του παιχνιδιού, το οποίο είναι πολύ σημαντικό για εμάς.”

Η Obsidian δεν έχει ακόμη δημοσιεύσει το πλήρες χρονοδιάγραμμα πρώιμης πρόσβασης του Grounded 2, αν και το στούντιο έχει δεσμευτεί να είναι πιο διαφανές σχετικά με τα σχέδιά του για τη συνέχεια. Αναμένουμε να μάθουμε περισσότερα σχετικά με αυτό στις 29 Ιουλίου – όταν το Grounded 2 θα κυκλοφορήσει στο Game Preview/Πρώιμη Πρόσβαση για PC, Xbox Series X και Game Pass.

Το Grounded 2 θα κυκλοφορήσει στο Game Preview/Πρώιμη Πρόσβαση για PC, Xbox Series X και Game Pass στις 29 Ιουλίου 2025.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά