Το Grounded 2 στοχεύει σε ενημερώσεις κάθε “τέσσερις με πέντε μήνες” μετά από την εμπειρία της Obsidian: “Όταν ξεκινήσαμε με το Grounded 1 σε πρώιμη πρόσβαση, προσπαθούσαμε να κάνουμε μηνιαίες ενημερώσεις – αυτό ήταν μπελάς και δεν λειτούργησε.”

Η Obsidian Entertainment προγραμματίζει να επανέλθει σε πρώιμη πρόσβαση με το Grounded 2, εστιάζοντας στη συνεργασία με την κοινότητα και την αφήγηση. Το παιχνίδι θα προσφέρει μεγαλύτερο χώρο εξερεύνησης και βελτιώσεις. Η πρώτη πράξη θα είναι διαθέσιμη στην εκκίνηση, με μεγαλύτερες ενημερώσεις κάθε 4-5 μήνες. Η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για 29 Ιουλίου 2025.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Obsidian Entertainment προγραμματίζει μια νέα πορεία μέσω της πρώιμης πρόσβασης. Στη δεύτερη μέρος της σύντομης παρουσίασης του Grounded 2, αναφέραμε γιατί το στούντιο επιστρέφει στο Game Preview, με την ομάδα ανάπτυξης να επιθυμεί να συνεργαστεί με την κοινότητα για να διαμορφώσει το μέλλον αυτής της συνεργατικής περιπέτειας επιβίωσης. Πώς θα προσεγγίσει όμως η ομάδα τις ενημερώσεις;

Με έναν πολύ μεγαλύτερο χώρο παιχνιδιού για εξερεύνηση, τα ζώα που επηρεάζουν τον τρόπο που χτίζετε, διασχίζετε και μάχεστε στον ανοιχτό κόσμο με τους φίλους σας, καθώς και μια σειρά βελτιώσεων στην ποιότητα ζωής των βασικών συστημάτων κατασκευής και επιβίωσης, υπάρχουν πολλές περιοχές που μπορεί να στοχεύσει η Obsidian καθώς εξετάζει το χρονοδιάγραμμα πρώιμης πρόσβασης του Grounded 2. Ο διευθυντής του παιχνιδιού, Chris Parker, αναφέρει ότι το στούντιο έχει προσδιορίσει τη αφήγηση ως βασικό στόχο για το μέλλον.

Κοιτάζοντας Μπροστά

“Έχουμε πολλά διδάγματα για το πώς να δημιουργήσουμε μια εμπειρία επιβίωσης που είναι διασκεδαστική και ενδιαφέρουσα, αλλά και πώς να προσθέσουμε κάποια αφηγηματική πινελιά σε αυτό,” λέει ο Parker, αναφερόμενος στην πρόκληση που αντιμετώπισε η αρχική ομάδα του Grounded προσπαθώντας να συνδυάσει την κληρονομιά της Obsidian ως δημιουργού RPG με τα χαρακτηριστικά των παιχνιδιών επιβίωσης. “Νομίζω ότι η ομάδα του Grounded 1 πάντα ήθελε – και για να είμαι σαφής, δεν νομίζω ότι ήταν δυσαρεστημένοι με αυτό που υπήρχε, η ομάδα ήταν ενθουσιασμένη – αλλά πάντα ήθελαν να έχουν τη δυνατότητα να εμβαθύνουν περισσότερο στην αφήγηση και να την αναπτύξουν περισσότερο.”

“Έτσι, αυτό ήταν κάτι που θέλαμε να καθορίσουμε από την αρχή,” λέει ο Parker. “Ο τρόπος που μπορέσαμε να αναπτύξουμε το Grounded 2, επειδή έχουμε τη θεμελιώδη βάση που χτίσαμε με το Grounded, σημαίνει ότι μπορούμε να αναλάβουμε αυτούς τους τύπους προκλήσεων νωρίτερα. Ενώ με το πρώτο παιχνίδι, η ομάδα προσπαθούσε πραγματικά να καταλάβει πώς να κάνει τους μηχανισμούς επιβίωσης να φαίνονται πραγματικά καταπληκτικοί.”

Έτοιμοι για την Πρώιμη Πρόσβαση

“Θα έχουμε έτοιμο το πρώτο κεφάλαιο για την εκκίνηση της πρώιμης πρόσβασης, το οποίο θα είναι ένα αυτοτελές κεφάλαιο.”

Το Grounded 2 διαδραματίζεται δύο χρόνια μετά τα γεγονότα του αρχικού παιχνιδιού. Οι Pete, Max, Willow και Hoops επιστρέφουν ως τέσσεριςPlayable χαρακτήρες, έφηβοι που ξαναμικραίνουν στο μέγεθος εντόμων μετά από μια έκρηξη στο Brookhollow Park που καταστρέφει μια τελετή αποκαλυπτηρίων ενός αγάλματος προς τιμήν τους.

Η Obsidian αναφέρει ότι η συνολική ιστορία δεν θα είναι διαθέσιμη από την πρώτη μέρα – μόνο αρκετά για να αρχίσουν να αποκαλύπτονται μυστήρια – αλλά υπόσχεται ότι η αφήγηση θα είναι μεγαλύτερο μέρος των ενημερώσεων στο μέλλον. “Το Grounded 2 είναι μια εξαιρετική ευκαιρία να χτυπήσουμε την αφήγηση από την αρχή,” λέει ο παραγωγός Miles Winzeler.

“Θα έχουμε έτοιμο το πρώτο κεφάλαιο για την εκκίνηση της πρώιμης πρόσβασης, το οποίο θα είναι ένα αυτοτελές κεφάλαιο. Αυτό μπορεί να μας βοηθήσει να καθορίσουμε πώς θα διαχειριστούμε μεγαλύτερες ενημερώσεις στο μέλλον και να ορίσουμε πώς θα προχωρήσουμε από το Σημείο Α στο Σημείο Β τόσο στις αλλαγές παιχνιδιού όσο και στις αφηγηματικές αλλαγές σε κάθε βήμα.”

Στρατηγική Ενημερώσεων

Ο Parker αναφέρει ότι η Obsidian έμαθε πολλά από την αρχική εμπειρία του Grounded στην πρώιμη πρόσβαση και κάνει αλλαγές στον τρόπο που αναπτύσσει τις ενημερώσεις. “Όταν ξεκινήσαμε με το Grounded 1 στην πρώιμη πρόσβαση, προσπαθούσαμε να κάνουμε σχεδόν μηνιαίες ενημερώσεις. Αυτό ήταν δύσκολο και δεν λειτούργησε. Δεν έκανε την κοινότητα ευτυχισμένη και δεν έκανε την ομάδα ευτυχισμένη. Έτσι, εξετάζουμε μεγαλύτερες, πιο ουσιαστικές ενημερώσεις που θα είναι στην περιοχή των τεσσάρων έως πέντε μηνών.”

Θέλουμε να μπορούμε να παραδώσουμε μεγάλες ποσότητες περιεχομένου, όπως κάναμε αργότερα στο Grounded. Όπου η ομάδα έβγαζε μια τεράστια ποσότητα από οποιαδήποτε περιοχή της αυλής, με όλα τα νέα πλάσματα, πανοπλίες, νέο εξοπλισμό, νέους μηχανισμούς ή οτιδήποτε άλλο μπορεί να ήταν. Με το Grounded 2, θέλουμε να φέρουμε όλα αυτά τα κομμάτια σε μια ενημέρωση περιεχομένου ώστε η κοινότητα να μπορεί να βιώσει ολόκληρο το κομμάτι του πάρκου και να παρέχει ανατροφοδότηση ως ένα σύνολο του παιχνιδιού, το οποίο είναι πολύ σημαντικό για εμάς.”

Η Obsidian δεν έχει ακόμη δημοσιεύσει το πλήρες χρονοδιάγραμμα πρώιμης πρόσβασης του Grounded 2, αν και το στούντιο έχει δεσμευτεί να είναι πιο διαφανές σχετικά με τα σχέδιά του για τη συνέχεια. Αναμένουμε να μάθουμε περισσότερα σχετικά με αυτό στις 29 Ιουλίου – όταν το Grounded 2 θα κυκλοφορήσει στο Game Preview/Πρώιμη Πρόσβαση για PC, Xbox Series X και Game Pass.

Το Grounded 2 θα κυκλοφορήσει στο Game Preview/Πρώιμη Πρόσβαση για PC, Xbox Series X και Game Pass στις 29 Ιουλίου 2025.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Σημειώσεις Ενημέρωσης Patch 1.4 του Avowed: Περιλαμβάνουν τη Λειτουργία Αραχνοφοβίας και το Οδικό Χάρτη Μετά την Κυκλοφορία του 2025.

Η Obsidian Entertainment ανακοίνωσε το χρονοδιάγραμμα ενημερώσεων για το Avowed το 2025, μαζί με τις σημειώσεις της ενημέρωσης 1.4. Περιλαμβάνει νέες δυνατότητες, όπως υποστήριξη ποντικιού και πληκτρολογίου, βελτιώσεις στην εξερεύνηση και νέα χαρακτηριστικά, όπως το cooking και το photo mode. Επίσης, εργάζονται για υποστήριξη περισσότερων γλωσσών.

Αυτό δεν θα έπρεπε να είναι πια περίεργο, αλλά παραμένει πολύ περίεργο.

Στις 5 Μαΐου, η Xbox ανακοίνωσε ένα νέο remaster του Gears of War του 2006, το Gears of War Reloaded, που θα κυκλοφορήσει και στο PlayStation 5. Παρά το γεγονός ότι δεν είναι η πρώτη φορά που η Xbox φέρνει αποκλειστικά παιχνίδια σε PlayStation, είναι ακόμα περίεργο να βλέπουμε το Gears εκεί.

Αυτός ο ενσύρματος χειριστής Xbox βελτίωσε το FPS gameplay μου περισσότερο από ότι η Scuf, και είναι ευκαιρία στα 69,99 δολάρια.

Ο Razer Wolverine V3 TE εστιάζει στην ταχύτητα και προσφέρεται με έκπτωση 30 δολαρίων στα 69,99 δολάρια. Έχει έξι επιπλέον κουμπιά που βελτιώνουν την εμπειρία σε FPS παιχνίδια. Είναι πιο προσιτός από τον Scuf Valor Pro και ιδανικός για ανταγωνιστικούς παίκτες. Η προσφορά λήγει στις 21 Μαΐου.

Το Fortnite στο Switch 2 είναι μια τεράστια βελτίωση.

Η Epic Games αποκάλυψε λεπτομέρειες για την έκδοση του Fortnite στο Switch 2. Η νέα έκδοση θα υποστηρίζει έλεγχο με ποντίκι, υψηλότερο framerate και καλύτερη ανάλυση. Θα τρέχει σταθερά στα 60 FPS, προσφέροντας σημαντική βελτίωση σε σχέση με την παλιά έκδοση. Οι παίκτες θα χρειαστεί να κατεβάσουν την καινούργια έκδοση.

Octopath Traveler 0: Δείτε τι περιλαμβάνει κάθε έκδοση

Το Octopath Traveler 0 κυκλοφορεί στις 4 Δεκεμβρίου για PS5, PS4, Switch 2, Switch, Xbox Series X|S και PC, με το χαρακτηριστικό HD-2D στυλ γραφικών. Περιλαμβάνει turn-based μάχες, δημιουργία χαρακτήρα, χτίσιμο πόλης και συλλογή συντρόφων. Διατίθεται για προπαραγγελία σε διάφορες εκδόσεις με bonus.

Το The Outer Worlds 2 είναι τώρα 10 δολάρια φθηνότερο, καθώς η Obsidian εξηγεί πώς μπορείτε να πάρετε επιστροφή χρημάτων για την προπαραγγελία σας.

Η Obsidian ανακοίνωσε μείωση τιμής για το The Outer Worlds 2 από 80 σε 70 δολάρια, με αυτόματες επιστροφές χρημάτων σε όσους είχαν προπαραγγείλει. Η αλλαγή έγινε μετά από αντιδράσεις για τις αυξήσεις τιμών στα βιντεοπαιχνίδια, προσφέροντας ανακούφιση στους καταναλωτές εν μέσω δύσκολων οικονομικών συνθηκών.

Κατηγορίες