Το Ghost Of Yotei σημειώνει καλές πωλήσεις, αλλά δεν φτάνει τα επίπεδα επιτυχίας του Ghost Of Tsushima.

Το Ghost of Yotei, το νέο αποκλειστικό της PlayStation, έχει πουλήσει περίπου 1,6 εκατομμύρια αντίτυπα σε καταναλωτές και 2 εκατομμύρια συνολικά, με έσοδα γύρω στα 100 εκατομμύρια δολάρια. Αν και κινείται πιο αργά από το Ghost of Tsushima, έχει ήδη καλύψει το κόστος ανάπτυξης και μάρκετινγκ.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέο αποκλειστικό της PlayStation

Το Ghost of Yotei αποτελεί τη νεότερη αποκλειστικότητα της PlayStation, και όπως είναι φυσικό, όλοι ανυπομονούμε να δούμε τα νούμερα των πωλήσεων.

Ghost of Yōtei – Τρέιλερ Κυκλοφορίας | Παιχνίδια PS5

Εκτιμήσεις πωλήσεων από Alinea

Ούτε η Sony ούτε η Sucker Punch έχουν δημοσιεύσει επίσημα στατιστικά μέχρι στιγμής, οπότε τα στοιχεία προέρχονται από την εταιρεία ανάλυσης Alinea και καλό είναι να τα αντιμετωπίζουμε με κάποια επιφύλαξη.

Πωλήσεις και σύγκριση με το Ghost of Tsushima

Σύμφωνα με τα δεδομένα της Alinea, το Ghost of Yotei έχει φτάσει τα 1,6 εκατομμύρια αντίτυπα σε καταναλωτές. Αν συμπεριληφθούν και οι πωλήσεις προς καταστήματα, το νούμερο ανεβαίνει στα 2 εκατομμύρια. Αυτό σημαίνει ότι το Ghost of Yotei κινείται λίγο πιο αργά σε σχέση με το Ghost of Tsushima, το οποίο είχε φτάσει τα 2 εκατομμύρια αντίτυπα μέσα σε μόλις τρεις ημέρες, ενώ το Yotei χρειάστηκε περίπου μία εβδομάδα για να πετύχει το ίδιο. Τα έσοδα μέχρι στιγμής υπολογίζονται στα $100 εκατομμύρια. Πιθανότατα, η μεγαλύτερη βάση χρηστών του PS4 βοήθησε το Tsushima να πουλήσει περισσότερα αντίτυπα σε σχέση με το μικρότερο κοινό του PS5. Από την άλλη, δεν είναι ασυνήθιστο μια συνέχεια να έχει ελαφρώς χαμηλότερες πωλήσεις.

Επιστροφή επένδυσης και κέρδη

Η Alinea επισημαίνει ότι το Yotei κάλυψε το κόστος ανάπτυξής του ήδη από τη δεύτερη μέρα κυκλοφορίας, κάτι ιδιαίτερα εντυπωσιακό για σύγχρονο triple-A τίτλο. Η Sucker Punch έχει επιβεβαιώσει ότι ο προϋπολογισμός του Ghost of Yotei ήταν περίπου ίδιος με του Ghost of Tsushima, δηλαδή $60 εκατομμύρια. Το κόστος προώθησης εκτιμάται ότι κυμάνθηκε μεταξύ $30-45 εκατομμυρίων, οπότε σε αυτό το σημείο το Ghost of Yotei έχει ήδη καλύψει όλα τα έξοδά του. Από εδώ και πέρα, τα έσοδα θα αποτελούν καθαρό κέρδος για τη Sony και τη Sucker Punch.

Πρώτες εντυπώσεις από το παιχνίδι

Αυτή την περίοδο παίζω το Ghost of Yotei και σκοπεύω να γράψω αναλυτική κριτική. Προς το παρόν, οι πρώτες εντυπώσεις μου είναι οι εξής: πρόκειται για μια αρκετά ασφαλή συνέχεια σε όλους σχεδόν τους τομείς. Αν και συνολικά είναι καλύτερο παιχνίδι, πιθανότατα δεν θα πρόσεχα πολλές από τις βελτιώσεις αν δεν είχα ασχοληθεί με το Ghost of Tsushima. Η ιστορία μέχρι στιγμής είναι απλώς ικανοποιητική, με δυνατές ερμηνείες, αλλά το gameplay είναι το στοιχείο που ξεχωρίζει πραγματικά.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

(Για τη Νοτιοανατολική Ασία) Παρουσιάζουμε το Ghost of Yōtei Hokkaido Tour, σε συνεργασία με το PlayStation και το Klook.

Ανακαλύψτε τη μαγεία του Ghost of Yōtei μέσα από ένα μοναδικό ταξίδι στην Χοκάιντο, εμπνευσμένο από τα τοπία του παιχνιδιού. Εξερευνήστε ιστορικά χωριά, ηφαιστειακές κοιλάδες και τη λίμνη Τόγια, ενώ συμμετέχετε σε διαγωνισμούς για συλλεκτικά δώρα και ταξιδιωτικά κουπόνια μέσω της πλατφόρμας Klook.

Marvel Tokon: Fighting Souls παρουσιάζει νέο περιεχόμενο στο Tokyo Game Show

Το Marvel Tokon: Fighting Souls θα έχει έντονη παρουσία στο Tokyo Game Show 2025, παρουσιάζοντας νέα στάδια και περιεχόμενο. Το παιχνίδι αποτελεί σημαντική συνεργασία μεταξύ Sony, Marvel και Arc System Works, με κυκλοφορία το 2026 και δεκαετή υποστήριξη, συμπεριλαμβανομένης μελλοντικής έκδοσης για PlayStation 6.

Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered φέρνει μεγάλους αριθμούς στο Steam.

Χθες, η Bethesda επιβεβαίωσε τις φήμες ανακοινώνοντας την επανακυκλοφορία του The Elder Scrolls IV: Oblivion. Με 182,298 ταυτόχρονους παίκτες, η επιτυχία είναι ήδη προφανής. Η επανακυκλοφορία, που χρησιμοποιεί Unreal Engine 5, είναι διαθέσιμη και σε Xbox, PlayStation και Game Pass, με εντυπωσιακή μουσική που ξυπνά νοσταλγικές αναμνήσεις.

Η ανάπτυξη του MindsEye αναφέρει ότι οι κρασάρισμα οφείλονται σε διαρροή μνήμης, καθώς παραμένει αφοσιωμένη στο να διασφαλίσει ότι όλοι οι παίκτες θα έχουν...

Η ομάδα του MindsEye στο Build A Rocket Boy είναι "καταρρακωμένη που δεν μπόρεσαν όλοι οι παίκτες να βιώσουν το παιχνίδι όπως το προορίζαμε", υποσχόμενη περισσότερες διορθώσεις τον Ιούνιο. Αντιμετώπισαν προβλήματα κατά την κυκλοφορία, αλλά εργάζονται σκληρά για να βελτιώσουν την απόδοση και να διορθώσουν τα σφάλματα.

Insider δίνει ενημέρωση για το Bloodborne, και τα νέα δεν είναι καλά.

Σύμφωνα με τον Jeff Grubb, δεν υπάρχουν σχέδια για ανανέωση ή remaster του Bloodborne, παρά τις φήμες και τις ελπίδες των θαυμαστών. Παρά τις ενέργειες της Sony ενάντια σε fan mods, οι πιθανότητες να δούμε σύντομα μια σύγχρονη έκδοση του παιχνιδιού παραμένουν ελάχιστες, σύμφωνα με τις τελευταίες πληροφορίες.

Το Ghost Of Yōtei διαθέτει νέες λειτουργίες σκηνοθέτη εμπνευσμένες από τους Miike και Watanabe, καθώς και πολλά, πολλά ακόμα.

Το Ghost of Yōtei κυκλοφορεί στις 2 Οκτωβρίου για PS5. Οι παίκτες ελέγχουν την Atsu, που επιστρέφει για εκδίκηση, με δυνατότητα ταξιδιού στο παρελθόν, συλλογή καρτών, μάχες με ποικιλία όπλων, σύντροφο λύκο και εναλλακτικές λειτουργίες εμπνευσμένες από Ιάπωνες σκηνοθέτες. Το παιχνίδι προσφέρει ελευθερία εξερεύνησης.

Κατηγορίες