Παρουσίαση Ghost of Yōtei: Νέες Πληροφορίες και Χαρακτηριστικά
Οι Nate Fox και Jason Connell από τη Sucker Punch Productions, συν-σκηνοθέτες του Ghost of Yōtei, παρουσίασαν σήμερα μέσω φωνής μια 18λεπτη παρουσίαση με λεπτομέρειες για την ιστορία και τα νέα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού, λίγο πριν την κυκλοφορία του στο PlayStation 5 στις 2 Οκτωβρίου.
Στο Ghost of Yōtei, οι παίκτες αναλαμβάνουν τον έλεγχο της Atsu, την οποία οι κάτοικοι του Ezo (όπου βρίσκεται το Όρος Yōtei) θεωρούν Onryō, ένα πνεύμα που αναζητά εκδίκηση. Οι φήμες γύρω της έχουν βάση, καθώς η Atsu είναι αποφασισμένη να πάρει εκδίκηση για τη σφαγή της οικογένειάς της από τους Yōtei Six, μια ομάδα που έχει ορκιστεί να εξοντώσει έναν προς έναν. Μετά τη δολοφονία της οικογένειάς της, η Atsu εγκατέλειψε το Ezo, αλλά επιστρέφει 16 χρόνια αργότερα, έτοιμη να υλοποιήσει το σχέδιό της.
Η παρουσίαση έδειξε ότι, επιστρέφοντας στο πατρικό της Atsu, οι παίκτες μπορούν με το πάτημα ενός κουμπιού να ταξιδέψουν άμεσα στο παρελθόν, όταν η Atsu ήταν παιδί, για να κατανοήσουν καλύτερα το παρελθόν και την οικογένειά της. Δεν είναι σαφές αν αυτή η δυνατότητα περιορίζεται σε συγκεκριμένα σημεία, αλλά η τεχνολογία εντυπωσιάζει.
Καθώς οι παίκτες εξερευνούν τον κόσμο και μπλέκουν σε περιπέτειες, συλλέγουν κάρτες που αντιπροσωπεύουν στοιχεία και πιθανούς προορισμούς. Όταν ανακρίνετε έναν χαρακτήρα μετά από μάχη, μπορείτε να επιλέξετε κάρτες. Κάποιες οδηγούν σε ενδιαφέροντα μέρη με αναβαθμίσεις, άλλες σε τοποθεσίες για μάχες. Το σύστημα καρτών βοηθά στην οργάνωση των αποστολών.
Καθώς προχωράτε στην εξόντωση των Yōtei Six, η φήμη και το επικηρυγμένο της Atsu αυξάνονται, κάνοντάς την στόχο για τυχαίους περαστικούς που θέλουν να προκαλέσουν φασαρία. Η Atsu μπορεί επίσης να κυνηγήσει επικηρυγμένους, κάτι που εντάσσεται στο σύστημα συλλογής καρτών.
Στην εξερεύνηση, η Sucker Punch έδειξε την Atsu να γλιστρά σε μια πλαγιά, μια νέα ικανότητα, και να βρίσκει ένα Altar of Reflection, που της δίνει πρόσβαση σε νέες δυνάμεις. Μπορείτε να αγοράσετε χάρτες σημαντικών τοποθεσιών από χαρτογράφους, αλλά, εμπνευσμένη από το Zelda: Breath of the Wild, η Atsu μπορεί να χρησιμοποιήσει τηλεσκόπιο για να σημειώσει ενδιαφέροντα μέρη χωρίς να μπει σε μενού.
Όπως και στο Tsushima, ο άνεμος καθοδηγεί τον παίκτη στον επόμενο προορισμό, αλλά τώρα μπορείτε να οδηγήσετε το άλογό σας μέσα από μονοπάτια με λουλούδια για μεγαλύτερη ταχύτητα.
Οι Fox και Connell τόνισαν ότι το παιχνίδι επιτρέπει στους παίκτες να ακολουθήσουν τον δικό τους ρυθμό. Εκτός από τις αποστολές και την εξερεύνηση, η Atsu φαίνεται να παίζει ένα παιχνίδι με νομίσματα και να κόβει μπαμπού, όπως έκανε ο Jin Sakai στο Ghost of Tsushima.
Όταν δεν ιππεύει ή παίζει, η Atsu εμπλέκεται σε μάχες με μεγαλύτερη ποικιλία όπλων από τον Jin. Μπορεί να χρησιμοποιήσει katana, kusarigama, ōdachi, διπλά σπαθιά ή λόγχη. Έχει επίσης στη διάθεσή της τόξα, μουσκέτα, kunai, βόμβες και σκόνη τύφλωσης. Το οπλοστάσιό της είναι εκτενές.
Σε μια σκηνή, η Atsu τραβά έναν εχθρό από απόσταση με kusarigama και τον εξουδετερώνει. Έπειτα, ρίχνει λόγχη σε άλλον εχθρό και επιτίθεται στους υπόλοιπους με διπλά σπαθιά. Δεν διστάζει να χρησιμοποιήσει ό,τι χρειάζεται για να νικήσει. Υπήρξε και σκηνή stealth όπου εξουδετέρωσε τρεις εχθρούς γρήγορα χωρίς να γίνει αντιληπτή, παρόμοια με τον Batman στο Arkham Knight. Τα όπλα αλλάζουν κατά τη διάρκεια της μάχης και φαίνεται πως αυτό θα είναι απαραίτητο.
Μάθαμε επίσης λίγα περισσότερα για τους ζωικούς συντρόφους. Η Atsu έχει μαζί της έναν λύκο, ή μπορεί να επιλέξει να έχει, και σε μια σκηνή ο λύκος τη βοηθά να εξουδετερώσει έναν εχθρό γρήγορα.
Στον ανοιχτό κόσμο, η Atsu μπορεί να στήσει καταυλισμούς για ξεκούραση και μαγείρεμα, κάτι που προσελκύει διάφορους χαρακτήρες και πλανόδιους εμπόρους. Η παρουσίαση υπονόησε ότι η Atsu μπορεί να προσκαλέσει συγκεκριμένους εμπόρους στον καταυλισμό της για να αγοράσει εργαλεία, όπλα, ρούχα. Η Sucker Punch έδειξε πολλές επιλογές και συνδυασμούς ρούχων. Τα καταστήματα χαρακτήρων ενημερώνουν πότε έχουν νέο εμπόρευμα.
Δύο μουσικά κομμάτια του συνθέτη Toma Otowa είναι ήδη διαθέσιμα σε διάφορες streaming υπηρεσίες. Το soundtrack συνδυάζει ανατολίτικα όργανα με δυτικές επιρροές για ένα μοναδικό αποτέλεσμα.
Το παιχνίδι, με την κυκλοφορία του, θα υποστηρίζει ιαπωνικό ήχο με αγγλικούς υπότιτλους, ενώ η Sucker Punch συνεργάζεται ξανά με την οικογένεια του Akira Kurosawa για το Kurosawa mode. Αυτό το mode προσφέρει ασπρόμαυρη εικόνα, εφέ φιλμ και ήχου και άλλα. Η Sucker Punch συνεργάζεται επίσης με άλλους σκηνοθέτες: το Miike mode, εμπνευσμένο από τον Takashi Miike (13 Assassins, Ichi the Killer), φέρνει την κάμερα πιο κοντά και προσθέτει περισσότερο αίμα και λάσπη. Το Watanabe mode, εμπνευσμένο από τον Shin’ichirô Watanabe (Samurai Champloo, Cowboy Bebop), επιτρέπει την εξερεύνηση με lo-fi μουσική που έχει επιλέξει ο ίδιος ο Watanabe.
Το photo mode επιστρέφει, κάτι θετικό αφού είχε δώσει εντυπωσιακές εικόνες στην προηγούμενη γενιά κονσολών. Σε μία φωτογραφία φαίνεται η Atsu με μια αρκούδα – ίσως είναι ακόμα ένας φιλικός σύντροφος ζώο;
Το Ghost of Yōtei κυκλοφορεί στο PlayStation 5 στις 2 Οκτωβρίου. Μέχρι στιγμής, φαίνεται εξαιρετικό.
[ Πηγή: GameInformer ]