Περίληψη
Το Ghost of Yotei διαδραματίζεται στο Χοκάιντο, γνωστό ως Εζό το 1603, προσφέροντας ένα όμορφο και επικίνδυνο σκηνικό για την ιστορία εκδίκησης του Άτσου.
Η μη γραμμική καμπάνια του παιχνιδιού επιτρέπει στους παίκτες να εντοπίσουν τους Yotei Six, τους δολοφόνους της οικογένειας του Άτσου, στον μεγαλύτερο ανοιχτό κόσμο της Sucker Punch μέχρι σήμερα.
Η συνύπαρξη της φυσικής ομορφιάς και του κινδύνου στο Χοκάιντο ταιριάζει με την αφήγηση του παιχνιδιού, με τους προγραμματιστές να στοχεύουν στη σύλληψη της ουσίας της περιοχής.
Ο διευθυντής του Ghost of Yotei, Nate Fox, αποκαλύπτει τις πηγές έμπνευσης της ομάδας της Sucker Punch Productions για την επιλογή του όμορφου σκηνικού του παιχνιδιού. Το Ghost of Yotei θεωρείται ήδη υποψήφιο για παιχνίδι της χρονιάς, παρά την κυκλοφορία του στο τέλος της χρονιάς, με την πρόωρη αναγνώρισή του να προέρχεται από την επιτυχία του προκατόχου του, Ghost of Tsushima. Αυτή τη φορά, ωστόσο, η αφήγηση του Yotei θα διαδραματιστεί 300 χρόνια μετά την ιστορία του Jin Sakai, και η εντυπωσιακή τοποθεσία του sequel ενισχύει τη νέα αφήγηση και τα θέματα του παιχνιδιού.
Το Ghost of Yotei αποκαλύφθηκε επίσημα κατά την παρουσίαση State of Play της PlayStation τον Σεπτέμβριο του 2024, και το sequel έγινε γρήγορα ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια σε ανάπτυξη. Μετά την αποκάλυψη του νέου τρέιλερ και της ημερομηνίας κυκλοφορίας, το Ghost of Yotei εκτοξεύθηκε στην κορυφή των προπαραγγελιών της PlayStation σε πολλές περιοχές, συμπεριλαμβανομένων των ΗΠΑ και του Ηνωμένου Βασιλείου, προσφέροντας ελκυστικές φυσικές και ψηφιακές εκδόσεις προς αγορά.
Η εκδίκηση του Ghost of Yotei μπορεί να είναι πιο περίπλοκη
Η εκδίκηση του Ghost of Yotei μπορεί να φαίνεται απλή, αλλά στοιχεία από το τελευταίο τρέιλερ υποδεικνύουν περισσότερη πολυπλοκότητα.
Εκτός από την ιστορική τοποθέτηση του παιχνιδιού, το σκηνικό του 1603 που πιστεύουν οι θαυμαστές του Ghost of Yotei θα ανοίξει το δρόμο για ένα κυρίαρχο θέμα, μια άλλη καθοριστική πτυχή είναι η εντυπωσιακή τοποθεσία του sequel: το Χοκάιντο, που προηγουμένως ονομαζόταν Εζό το 1603. Σε ανάρτηση του PlayStation blog, ο διευθυντής αφήγησης Nate Fox εξήγησε γιατί η ομάδα επιλέγει το Χοκάιντο ως σκηνικό του παιχνιδιού. “Ο Yotei έγινε σύμβολο του Χοκάιντο,” δήλωσε ο Fox, αναφερόμενος στο βουνό της περιφέρειας που είναι επίσης “σύμβολο του σπιτιού και της οικογένειας που έχασε ο Άτσου.” Η Sucker Punch πραγματοποίησε δύο ταξίδια αναφοράς για να εξερευνήσει το Χοκάιντο, συμπεριλαμβανομένου του Εθνικού Πάρκου Σιρετόκο, και η ομάδα συζήτησε επίσης την πλοκή και τις ιδέες του παιχνιδιού με τους ντόπιους.
Ο διευθυντής του Ghost of Yotei εξηγεί την επιλογή του Χοκάιντο
Ένας πρώην εκτελεστικός της PlayStation πιστεύει ότι το Ghost of Yotei θα είναι “ακόμα καλύτερο” από το Tsushima, και με την ιστορία εκδίκησης του Άτσου να ανεβάζει τον πήχη, οι προγραμματιστές ήθελαν να απεικονίσουν αυτή την αφήγηση σε μια εξίσου δραματική τοποθεσία. “[Το Χοκάιντο] συνδυάζει αβίαστα τη φυσική ομορφιά και την αίσθηση του κινδύνου,” εξήγησε ο Fox, θυμούμενος τις πεζοπορίες σε εντυπωσιακά χιονισμένα βουνά ενώ ήταν προσεκτικός για τους θηρευτές στα θάμνα. Ο Fox συνέχισε ότι το Χοκάιντο ήταν “τέλεια ένωση ομορφιάς και κινδύνου,” που είναι το ακριβές συναίσθημα που ήθελε να αποτυπώσει η ομάδα για το παιχνίδι.
Πριν από την ημερομηνία κυκλοφορίας του στις 2 Οκτωβρίου 2025, οι δημιουργικοί διευθυντές του Ghost of Yotei αποκάλυψαν βασικές λεπτομέρειες για το gameplay. Οι κύριοι κακοί του sequel είναι οι Yotei Six, και χάρη στην μη γραμμική καμπάνια του παιχνιδιού, οι παίκτες μπορούν να εντοπίσουν κάθε ένα από τα μασκοφόρα μέλη που δολοφόνησαν την οικογένεια του Άτσου με οποιαδήποτε σειρά. Επιπλέον, το Ghost of Yotei θα προσφέρει τον μεγαλύτερο ανοιχτό κόσμο της Sucker Punch μέχρι σήμερα για να φιλοξενήσει την ιστορία εκδίκησης του πρωταγωνιστή, και οι θαυμαστές θα έχουν επίσης την ευκαιρία να απολαύσουν την αυθεντική κουλτούρα των Αϊνού που συγκεντρώθηκε μέσω λεπτομερούς έρευνας και συμβουλών.
[ Πηγή: GameRant ]