Το Gameplay του Crystal of Atlan έχει ένα σημαντικό αστερίσκο.

Πληροφορίες για το Crystal of Atlan

Οι παίκτες παγκοσμίως ίσως έχουν ακούσει για το Crystal of Atlan, καθώς έχει έντονη διαδικτυακή παρουσία στο YouTube και σε διαφημίσεις ιστοσελίδων. Το παιχνίδι είναι ένα ακόμη free-to-play MMORPG για πολλές πλατφόρμες όπως κινητά, PC και PlayStation 5. Υπάρχουν πολλά στοιχεία που θα αρέσουν στους λάτρεις των MMORPG, όπως το ποικιλόμορφο σύστημα κλάσεων, οι διάφοροι συνδυασμοί ικανοτήτων, το PvP σύστημα και, το πιο σημαντικό, ένα κουμπί παράλειψης για τις μεγάλες διαλόγους. Ωστόσο, αυτά τα θετικά χαρακτηριστικά μπορεί να επισκιαστούν από ένα αμφιλεγόμενο στοιχείο του gameplay του Crystal of Atlan.

Κατηγοριοποίηση του Crystal of Atlan

Το Crystal of Atlan είναι επίσημα καταταγμένο ως “Magicpunk” MMO Action RPG, πιθανώς αναφερόμενο στην αισθητική του που συνδυάζει σκληρό steampunk και φανταστικά στοιχεία. Αυτή η στυλιστική προσέγγιση μπορεί να παρατηρηθεί σε παιχνίδια και σειρές όπως το League of Legends και η τηλεοπτική σειρά Arcane, το Bioshock και το Final Fantasy. Ο προγραμματιστής του, Nuverse, είναι γνωστός για τα επιτυχημένα cross-platform παιχνίδια του, όπως το CCG Marvel Snap. Το Crystal of Atlan κυκλοφόρησε αρχικά πριν από δύο χρόνια στην Κίνα και παγκοσμίως στις 28 Μαΐου 2025. Οι παίκτες και οι κριτικοί απολαμβάνουν την ομαλή δράση του παιχνιδιού, που απαιτεί προσοχή στους αέρα και στο έδαφος ενώ αποφεύγουν τις επιθέσεις των εχθρών. Ωστόσο, έχει δεχθεί κριτική για ένα από τα κύρια χαρακτηριστικά του.

Σχετικά με το Crystal of Atlan: Καλύτερη πρώιμη κατασκευή για Musketeer

Ο Musketeer είναι μια ευέλικτη κλάση στο Crystal of Atlan, εδώ είναι οι καλύτερες ικανότητες που να χρησιμοποιηθούν νωρίς για να προκαλέσουν τη μεγαλύτερη ζημιά.

Το Σύστημα Ενέργειας του Crystal of Atlan είναι Αμφιλεγόμενο

Όταν οι παίκτες προχωρούν στο adventure mode του Crystal of Atlan ή φαρμάρουν εξοπλισμό, μπορεί να παρατηρήσουν ότι ο λογαριασμός τους καταναλώνει έναν αριθμό δίπλα σε εικονίδια μπαταρίας διαφορετικών χρωμάτων. Αυτές είναι η Ενέργεια Χαρακτήρα και η Ενέργεια Λογαριασμού, περιορισμένοι πόροι που το παιχνίδι ανανεώνει στο μέγιστο επίπεδο κάθε μέρα στις 6:00 UTC+8. Να τι κάνει ο καθένας:

・ Ενέργεια Χαρακτήρα: Αυτός ο πόρος χρησιμοποιείται για την είσοδο στα μπουντρούμια του Crystal of Atlan κατά τη διάρκεια αποστολών και για φαρμάρισμα εξοπλισμού. Καταναλώνονται πέντε ενέργειες όταν προκληθεί ένα μπουντρούμι.

・ Ενέργεια Λογαριασμού: Αυτός ο πόρος ξεκλειδώνεται στο επίπεδο 60 και είναι ουσιαστικά μια καταμέτρηση της ενέργειας που έχει ο λογαριασμός σε όλους τους χαρακτήρες του. Οι παίκτες μπορούν να τον χρησιμοποιήσουν μετά την εξάντληση της Ενέργειας Χαρακτήρα για να φαρμάρουν EXP στα μπουντρούμια, αλλά δεν θα μπορούν να αποκτήσουν θρυλικά βραβεία.

Γιατί μερικοί παίκτες δεν τους αρέσει το Σύστημα Ενέργειας του Crystal of Atlan

Όταν οι παίκτες εξαντλούν την ενέργεια λογαριασμού και χαρακτήρα, δεν μπορούν να προκληθούν σε κανένα μπουντρούμι για φαρμάρισμα EXP και εξοπλισμού. Μπορούν να ανανεώσουν την Ενέργεια Χαρακτήρα χρησιμοποιώντας Μπαταρίες, που μπορούν να αποκτηθούν μέσω ανταμοιβών ή αγοράζοντας Πακέτα Πόρων με πραγματικά χρήματα. Η αγορά του premium Phantasium Pass προσφέρει επίσης στους παίκτες +20 Ενέργεια Χαρακτήρα και +120 Ενέργεια Λογαριασμού.

Αυτό είναι απογοητευτικό για ορισμένους, καθώς υπάρχουν παίκτες που είναι πρόθυμοι να αφιερώσουν χρόνο για να ανεβάσουν τα επίπεδά τους και να φαρμάρουν τα ιδανικά κομμάτια τους. Το σύστημα Ενέργειας φαίνεται να είναι περιοριστικό για αυτούς τους παίκτες. Επιπλέον, τα μπουντρούμια είναι μέρος της προόδου της ιστορίας του Crystal of Atlan. Αυτό περιορίζει την κύρια εμπειρία ενός RPG και εμποδίζει τους θαυμαστές να παίζουν το παιχνίδι όπως θέλουν, κάτι που μπορεί να τους απομακρύνει.

Γιατί μερικοί θαυμαστές προτιμούν την Περιορισμένη Ενέργεια στο Crystal of Atlan

Η άλλη πλευρά της συζήτησης για την Ενέργεια COA προτιμά την ύπαρξη περιορισμένου πόρου για διάφορους λόγους. Ωστόσο, ο πιο σημαντικός είναι πιθανώς η καλύτερη ισορροπία παιχνιδιού-ζωής. Οι παίκτες που δυσκολεύονται να ισορροπήσουν το παιχνίδι με τις καθημερινές τους υποχρεώσεις μπορεί να επωφεληθούν από αυτόν τον περιορισμό. Μπορούν να μπλέκονται, να φαρμάρουν και να ανεβάζουν επίπεδα, και να αποσυνδέονται για να κάνουν πιο σημαντικά πράγματα μόλις εξαντληθεί η ενέργειά τους. Η αποφυγή μεγάλων ωρών φαρμαρίσματος και grinding μπορεί επίσης να μειώσει την εξάντληση που συχνά βιώνουν οι σκληροί παίκτες MMORPG.

Το Σύστημα Ενέργειας του Crystal of Atlan είναι μέρος μιας τάσης παιχνιδιού που βασίζεται σε αντοχή σε διάφορα διαδικτυακά παιχνίδια. Το παιχνίδι θα μπορούσε να έχει υψηλότερο όριο και θα έπρεπε να αποδεσμεύσει την Ενέργεια από την κύρια ιστορία, παρόμοια με το σύστημα Trailblaze Power του Honkai: Star Rail. Έτσι, οι παίκτες μπορούν να προχωρούν στην κύρια αποστολή του παιχνιδιού όπως επιθυμούν, περιορίζοντας παράλληλα την εξάντληση από την αναβάθμιση επιπέδων και εξοπλισμού.

[ Πηγή: GameRant ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά