Το Game Pass θα “εξοντώσει όλους τους άλλους ή θα τα παρατήσει”, λέει ο ιδρυτής της Arkane, δημιουργός των Dishonored και Prey.

Ο Raphael Colantonio κατηγορεί το Xbox Game Pass ως μη βιώσιμο μοντέλο που ζημιώνει τη βιομηχανία, επιδοτούμενο από τα τεράστια κεφάλαια της Microsoft. Υποστηρίζει ότι οδηγεί σε απολύσεις, μειώνει τις πωλήσεις παιχνιδιών και μακροπρόθεσμα θα βλάψει και τους ίδιους τους gamers, παρά τα προσωρινά οφέλη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Φαίνεται πως, ως απάντηση στον τελευταίο γύρο απολύσεων στη Microsoft και το Xbox, ο ιδρυτής της Arkane και πρόεδρος της WolfEye, Raphael Colantonio, απευθύνθηκε στα κοινωνικά δίκτυα για να αναρωτηθεί γιατί κανείς δεν μιλάει για το «ελέφαντα στο δωμάτιο», το Xbox Game Pass.

Ο Colantonio έγραψε ότι η συνδρομητική υπηρεσία της Microsoft αποτελεί «ένα μη βιώσιμο μοντέλο που εδώ και δέκα χρόνια βλάπτει όλο και περισσότερο τη βιομηχανία», επιδοτούμενο από τα «ατελείωτα χρήματα» της MS. Σύμφωνα με τον ίδιο, το GP δεν μπορεί να συνυπάρξει με άλλα μοντέλα, καθώς είτε θα εξαλείψει τον ανταγωνισμό είτε θα εγκαταλειφθεί.

Στη συνέχεια, ο Colantonio αναφέρθηκε στην αρχική δημόσια άρνηση του Xbox και την αργότερη παραδοχή του – μέσα από έγγραφα που σχετίζονται με τη συγχώνευση με την Activision Blizzard – ότι το Game Pass επηρεάζει τις άμεσες πωλήσεις παιχνιδιών. Επίσης, υποστήριξε πως ο ισχυρισμός της Microsoft ότι οι περικοπές έγιναν για να επενδυθούν περισσότερα στην τεχνητή νοημοσύνη είναι «πρόφαση» για τις απολύσεις.

Αξίζει να σημειωθεί ότι η Microsoft απέλυσε περίπου 2.500 εργαζόμενους στον τομέα του gaming το 2024, με περισσότερες απολύσεις σε όλη την εταιρεία φέτος, πριν τον τρέχοντα γύρο. Είναι δύσκολο να πιστέψει κανείς ότι οι επενδύσεις στην τεχνητή νοημοσύνη δεν σχετίζονται καθόλου με αυτά τα νούμερα. Πρόσφατο ρεπορτάζ του Wired (με συνδρομή) δείχνει σημαντική συσχέτιση ανάμεσα σε στούντιο που υιοθέτησαν εργαλεία AI για συγκεκριμένους τομείς και στη συνέχεια απέλυσαν εργαζόμενους που ειδικεύονταν σε αυτούς, όπως συνέβη με την ActiBlizz που απέλυσε καλλιτέχνες μετά την κυκλοφορία Call Of Duty GenAI cosmetics προς πώληση.

Σύμφωνα με τους δικούς του υπολογισμούς, τα χρήματα που έχουν επενδυθεί στο Game Pass παραμένουν τεράστια. «Όταν μια συμφωνία φαίνεται υπερβολικά καλή, υπάρχει λόγος», έγραψε. «Δεν έχουν ακόμη κέρδη μετά από 8 χρόνια, βρίσκονται ακόμα στη φάση προσέλκυσης πελατών, ελπίζοντας ότι κάποια στιγμή τα έσοδα από τις συνδρομές θα ξεπεράσουν τις επενδύσεις ($100B σε εξαγορές+άδειες+κόστος ανάπτυξης). Κάντε τους υπολογισμούς, έχουν 35 εκατομμύρια συνδρομητές, συμπεριλαμβανομένων αυτών του $1.»

Όπως επισημαίνει το IGN, το Xbox δεν δημοσιεύει αναλυτικά οικονομικά στοιχεία για το Game Pass, αν και έχει αναφέρει ότι «τα έσοδα από περιεχόμενο και υπηρεσίες Xbox αυξήθηκαν κατά 8% σε ετήσια βάση, εν μέρει λόγω της ανάπτυξης του Xbox Game Pass. Τα έσοδα του PC Game Pass αυξήθηκαν κατά 45% σε ετήσια βάση».

Ο Colantonio έγραψε επίσης: «Τι *μπορεί* να συμβεί αν η MS επικρατήσει: τα παιχνίδια θα χειροτερέψουν και η συνδρομή σας θα αυξηθεί. Γιατί; Επειδή η τρέχουσα εξαιρετική προσφορά που έχετε επιδοτείται από τη MS που χάνει χρήματα, ελπίζοντας να εξοντώσει τον ανταγωνισμό».

Αυτή η άποψη θυμίζει σχόλια του πρώην στελέχους του Xbox, Ed Fries, σε podcast το 2022. Ο Fries είχε πει ότι το Game Pass τον ανησυχεί επειδή υπάρχει ένα παρόμοιο παράδειγμα, το Spotify, στη μουσική βιομηχανία. Είχε τονίσει ότι πρέπει να προσέξουμε να μην δημιουργήσουμε το ίδιο σύστημα στα games, καθώς αυτές οι αγορές είναι πιο εύθραυστες απ’ όσο νομίζουν οι περισσότεροι.

Ο Josh Herrman από το The Intelligencer περιέγραψε τα οικονομικά του Spotify το 2022 ως ένα «παράξενο αποτέλεσμα όπου ο χαμένος τα παίρνει όλα — κάτι που συμβαίνει κατά καιρούς στην τεχνολογία, όταν κυρίαρχες εταιρείες επιτρέπεται να χάνουν χρήματα για χρόνια με στόχο την κυριαρχία στον κλάδο». Η πλατφόρμα streaming μουσικής έχει δεχτεί έντονη κριτική επειδή δίνει στους καλλιτέχνες ελάχιστα, αναγκάζοντάς τους να βασίζονται σε περιοδείες και πωλήσεις merchandise για εισόδημα.

Ωστόσο, το αν αυτό ισχύει και για τα games αμφισβητείται. Μια μελέτη του 2025 για το International Journal of Research in Marketing υποστηρίζει ότι το Game Pass και το PS Plus έχουν «περιορισμένη επίδραση στα έσοδα των video games (σε αντίθεση με τα φαινόμενα που παρατηρούνται στη μουσική, τον κινηματογράφο και την τηλεόραση)».

Ο Colantonio κατέληξε: «Μόνο οι gamers το απολαμβάνουν επειδή η προσφορά είναι πολύ καλή για να είναι αληθινή, αλλά στο τέλος ακόμα και αυτοί θα το μισήσουν όταν καταλάβουν τις συνέπειες στα παιχνίδια».

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η FTC χάνει την έφεση κατά της εξαγοράς της Activision Blizzard από τη Microsoft.

Η Microsoft εξασφάλισε άλλη μια νίκη κατά της Ομοσπονδιακής Επιτροπής Εμπορίου (FTC) στην προσπάθειά της να αποκτήσει την Activision Blizzard. Το δικαστήριο απέρριψε την έφεση της FTC κατά της συμφωνίας των 69 δισεκατομμυρίων δολαρίων, επιτρέποντας στη Microsoft να ολοκληρώσει την αγορά, παρά τις ανησυχίες για την εξαγορά και την επιρροή της στη βιομηχανία παιχνιδιών.

Το Xbox VR μπορεί να είναι η φορητή συσκευή που θα επιλέξω.

Η Λόρα Φράιερ, πρώην υπάλληλος της Microsoft Game Studios, δήλωσε ότι το Xbox hardware είναι νεκρό, ανησυχώντας για την κληρονομιά του Xbox μετά την ανακοίνωση του ROG Xbox Ally. Παρά τις αντιφάσεις της Microsoft Gaming, η εμπειρία VR με το Quest 3S προσφέρει μια νέα, ευχάριστη μέθοδο παιχνιδιού, συνδυάζοντας την ψυχαγωγία με την αλληλεπίδραση.

Οι μεγάλες εκδοτικές εταιρείες υποστηρίζουν ότι οι προτάσεις του Stop Killing Games για τη διατήρηση των παιχνιδιών είναι υπερβολικά δαπανηρές.

Η πρωτοβουλία Stop Killing Games, που ζητά από εκδότες να διατηρούν τα παιχνίδια προσβάσιμα μετά το τέλος υποστήριξης, ξεπέρασε το 1 εκατ. υπογραφές στην ΕΕ. Ωστόσο, ο κλάδος αντιδρά, υποστηρίζοντας ότι τέτοια μέτρα θα καταστήσουν την ανάπτυξη παιχνιδιών υπερβολικά ακριβή και περιοριστική για τους δημιουργούς.

«Δεν θέλουμε το movement του CoD, θέλουμε Battlefield»: Οι fans του Battlefield 6 ήδη ζητούν από τη DICE να περιορίσει το slide, καθώς όσοι...

Οι φαν του Battlefield 6 ανησυχούν για το υπερβολικό sliding που θυμίζει Call of Duty, καθώς οι παίκτες κινούνται σαν να φορούν παγοπέδιλα. Πολλοί ζητούν από τη DICE να το περιορίσει, ώστε να διατηρηθεί η αυθεντική αίσθηση του Battlefield. Υπάρχει ελπίδα για διορθώσεις πριν την κυκλοφορία.

Η Microsoft δηλώνει ότι η εκκίνηση του καταστήματος κινητών παιχνιδιών Xbox “παρεμποδίστηκε” από την Apple.

Η Microsoft υποστηρίζει την Epic Games στη διαμάχη της με την Apple, ισχυριζόμενη ότι η Apple έχει εμποδίσει την προσπάθεια της να λανσάρει το Xbox mobile game store. Παρά την πρόσφατη δικαστική απόφαση που επιτρέπει την εκκίνηση του καταστήματος, η Microsoft ανησυχεί για την έφεση της Apple και τις αυστηρές πολιτικές της.

Παίξαμε το πρώτο επίπεδο του Hollow Knight: Silksong – Δείτε τις εντυπώσεις μας

Έπαιξα το πρώτο επίπεδο του Hollow Knight: Silksong στη Gamescom 2025 και εντυπωσιάστηκα από τη γρήγορη κίνηση της Hornet, το όμορφο περιβάλλον και τη μουσική. Το gameplay θυμίζει το πρώτο παιχνίδι, αλλά με βελτιώσεις. Ανυπομονώ να δω αν θα ξεπεράσει τις προσδοκίες όταν κυκλοφορήσει.

Κατηγορίες