Το Final Fantasy Tactics είναι ήδη ένα από τα κορυφαία JRPG, αλλά το The Ivalice Chronicles δανείζεται ένα από τα καλύτερα χαρακτηριστικά του Final Fantasy 16 για να το κάνει ακόμα καλύτερο.

Το Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles βασίζεται σε ένα από τα πιο αγαπημένα JRPG, προσθέτοντας το “State of the Realm”, εμπνευσμένο από το Active Time Lore του FF16. Έτσι, οι παίκτες θα μπορούν να παρακολουθούν εύκολα την ιστορία και το lore, εμπλουτίζοντας την εμπειρία τους με νέες λεπτομέρειες.

Τοποθέτηση του Final Fantasy Tactics ως κορυφαίο JRPG

Το Final Fantasy Tactics θεωρείται ήδη ένα από τα καλύτερα JRPG, αλλά το The Ivalice Chronicles υιοθετεί ένα από τα πιο εντυπωσιακά χαρακτηριστικά του Final Fantasy 16 για να το αναβαθμίσει ακόμη περισσότερο.

Δύο χαρακτήρες απολαμβάνουν το ηλιοβασίλεμα σε ένα λιβάδι με βράχους, από το Final Fantasy Tactics.

Νέες δυνατότητες στο The Ivalice Chronicles

Το Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles βασίζεται σε ένα από τα πιο αγαπημένα JRPGs όλων των εποχών. Αν και το Final Fantasy 16 δεν έχει αποδείξει ακόμα τη διαχρονικότητά του, το εξαιρετικό Active Time Lore του εμπνέει μια παρόμοια λειτουργία που υπόσχεται να βελτιώσει το FF Tactics.

Πρόσβαση στο State of the Realm

Στο The Ivalice Chronicles, οι παίκτες θα έχουν πρόσβαση στο State of the Realm, το οποίο, σύμφωνα με νέο post στο PlayStation Blog, αποτελεί μια συνοπτική παρουσίαση πληροφοριών και lore που εμφανίζεται ανάμεσα στις μάχες, παρόμοια με τη λειτουργία του Final Fantasy XVI.

Εμβάθυνση στην ιστορία

Ο Kazutoyo Maehiro, διευθυντής του Ivalice Chronicles, εξηγεί ότι ήθελαν να δώσουν στους παίκτες τη δυνατότητα να εκτιμήσουν περισσότερο την ιστορία. Αυτές οι πληροφορίες μπορούν να προβληθούν με χρονολογική σειρά, ανάλογα με τις ενέργειες του πρωταγωνιστή. Έτσι, αν κάποιος θέλει να δει τη γενική ροή της ιστορίας, μπορεί μέσω του State of the Realm, ενώ για περισσότερες λεπτομέρειες υπάρχουν φήμες στις ταβέρνες ή άλλες λειτουργίες.

Σύγκριση με το Active Time Lore

Οι δημιουργοί δεν έχουν αποκαλύψει πολλές λεπτομέρειες για το πώς λειτουργεί το State of the Realm, αλλά η σύγκριση με το Active Time Lore είναι ενθαρρυντική, καθώς αυτό το χαρακτηριστικό είναι από τα καλύτερα του FF16. Σε εκείνο το παιχνίδι, μπορείς να διακόψεις οποιαδήποτε στιγμή για να δεις μια λίστα με σχετικές πληροφορίες για το lore, βοηθώντας σε να εμβαθύνεις στον κόσμο ή να θυμηθείς κάποιο σημείο της πλοκής.

Η επιστροφή του Maehiro

Ο Maehiro είχε αναλάβει τον σχεδιασμό event στο αρχικό Final Fantasy Tactics και ήταν creative director στο FF16, κάτι που κάνει αυτή τη στιγμή ιδιαίτερη, καθώς φέρνει τις πιο έξυπνες ιδέες από τη νέα του δουλειά σε ένα κλασικό παιχνίδι που είχε ήδη δουλέψει. Υπάρχει προσδοκία το The Ivalice Chronicles να τιμήσει αυτή την κληρονομιά όταν κυκλοφορήσει τον Σεπτέμβριο.

Προτάσεις για JRPGs

Αυτά είναι τα καλύτερα JRPGs που μπορείς να παίξεις σήμερα:
  • Persona 5
  • Dragon Quest XI
  • Chrono Trigger
  • Xenoblade Chronicles
  • Tales of Arise

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Διαδίκτυο Αντιδρά Σε Ένα Νέο Marvel Fighting Game Χωρίς Capcom

Η παρουσίαση State of Play αυτού του μήνα ήταν εξαιρετική για το PlayStation, με πολλά συναρπαστικά παιχνίδια για το PS5. Το Marvel Tōkon: Fighting Souls, ένα νέο 4v4 παιχνίδι μάχης με ήρωες της Marvel, ενθουσίασε τους θαυμαστές. Η Arc System Works υπόσχεται εντυπωσιακά γραφικά και μηχανισμούς μάχης, εγείροντας ερωτήματα για το μέλλον των παιχνιδιών Marvel.

Συγκρίνοντας την επίκληση του Ramuh από το Final Fantasy Tactics με την αντίστοιχη του FF16.

Ο Ραμού έχει υπηρετήσει ως σοφός της αστραπής στη σειρά Final Fantasy, με ρόλο που διαφέρει ανάλογα με το παιχνίδι. Στο Final Fantasy Tactics, είναι στρατηγικό εργαλείο, ενώ στο Final Fantasy 16 ενσωματώνεται στον πρωταγωνιστή, προσφέροντας διαφορετικές εμπειρίες. Αυτή η αντίθεση αναδεικνύει την εξέλιξη της σειράς και την προσαρμοστικότητα των μηχανισμών της.

Το Final Fantasy μπορεί να έχει την πίτα του και να την φάει κιόλας, χάρη στο Clair Obscur.

Το Clair Obscur: Expedition 33 συνδυάζει το turn-based σύστημα με μηχανισμούς πραγματικού χρόνου, προσφέροντας ελπίδα στους θαυμαστές του Final Fantasy για μια επιστροφή στη στρατηγική μάχη. Η Square Enix θα μπορούσε να εμπνευστεί από αυτό το υβριδικό μοντέλο για το επόμενο παιχνίδι της σειράς, διατηρώντας την κλασική αίσθηση ενώ εξελίσσει την εμπειρία.

Τελική Φαντασία: Οι 10 Λυπηρότερες Θάνατοι Χαρακτήρων σε Όλη τη Σειρά

Η μοναδική αποχαιρετιστήρια σκηνή του Auron στο Final Fantasy 10 προέρχεται από την αποδοχή της μοίρας του ως πνεύμα. Η θυσία του Tellah στο Final Fantasy 4 αναδεικνύει την απελπισία του να εκδικηθεί την κόρη του. Ο Galuf στο Final Fantasy 5 προσφέρει μια συγκινητική τελευταία αντίσταση, υπογραμμίζοντας την εξέλιξη των αφηγήσεων στη σειρά.

Ο Yoshi-P από το Final Fantasy 14 λέει ότι το νέο του «κόλλημα» στην ανάπτυξη παιχνιδιών είναι το The Legend of Zelda: Echoes of...

Ο παραγωγός των Final Fantasy 14 και 16, Naoki Yoshida, δήλωσε ότι το The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom είναι από τα αγαπημένα του παιχνίδια λόγω της έξυπνης επαναχρησιμοποίησης πόρων. Τόνισε πως η εστίαση στη διασκέδαση με χαμηλό κόστος παραγωγής αποτελεί παράδειγμα για νέους δημιουργούς παιχνιδιών.

Καλύτερα παιχνίδια Final Fantasy που δεν σε καθοδηγούν.

Τα παιχνίδια Final Fantasy, όπως το FF6 και το FF5, εμπιστεύονται τους παίκτες να ανακαλύψουν μόνοι τους τις μηχανικές τους. Το FF2 και το FF3 προβάλλουν προκλήσεις, ενώ το FF4 και το Tactics απαιτούν στρατηγική. Πολλά παιχνίδια της σειράς προσφέρουν βάθος, αλλά μερικά είναι υπερβολικά καθοδηγητικά, κάτι που μπορεί να απογοητεύσει τους παίκτες.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.