Το Final Fantasy 14 θα αρχίσει να εφαρμόζει σημαντικές αλλαγές που ζητούν οι θαυμαστές αυτόν τον μήνα.

Ο παραγωγός και διευθυντής του Final Fantasy 14, Ναόκι Γιοσίδα, ανακοίνωσε ότι δύο αλλαγές στη σφαίρα Forked Tower θα εφαρμοστούν νωρίτερα, από 3 Ιουλίου. Οι παίκτες θα μπορούν να εισέρχονται ως προ-διαμορφωμένες συμμαχίες 48 παικτών. Επίσης, η καιρική επίδραση των αυρωμάτων θα εμφανίζεται πιο συχνά, διευκολύνοντας την είσοδο στη σφαίρα.

Ανακοινώσεις για τις αλλαγές στο Forked Tower

Ο παραγωγός και διευθυντής του Final Fantasy 14, Ναόκι Γιοσίδα, ανακοίνωσε ότι δύο αλλαγές που είχαν αποκαλυφθεί νωρίτερα για την επιδρομή Forked Tower θα εφαρμοστούν ένα μήνα νωρίτερα από το αναμενόμενο, καθώς οι παίκτες θα μπορούν να μπλέκονται σε μια προ-διαμορφωμένη συμμαχία 48 παικτών από τις 3 Ιουλίου. Επιπλέον, το Final Fantasy 14 θα αλλάξει τη συχνότητα εμφάνισης του καιρικού φαινομένου των αυρωμάτων μιραζών, ώστε να συμβαίνει πιο συχνά, κάτι που είναι απαραίτητο για την είσοδο στο Forked Tower.

Κατά τη διάρκεια της 87ης εκπομπής Letter from the Producer LIVE, ο Γιοσίδα αφιέρωσε το πρώτο μέρος της μετάδοσης στην ανατροφοδότηση των παικτών του FF14 σχετικά με την επιχείρηση Occult Crescent και την Κοσμική Εξερεύνηση. Ο Γιοσίδα σημείωσε ότι θα γίνουν αλλαγές στο Patch 7.3 για να αντιμετωπιστεί η ανατροφοδότηση, με την ενημέρωση να αναμένεται στις αρχές Αυγούστου. Ανέφερε ότι κάποιες από τις προτάσεις των παικτών θα μεταφερθούν σε μελλοντικές εκδόσεις της Occult Crescent και της Κοσμικής Εξερεύνησης στα υπόλοιπα patches του Dawntrail μέχρι το 2025 και το 2026.

Τελευταία εκδήλωση πριν την ενημέρωση 7.3

Ωστόσο, δύο από τις αλλαγές που αρχικά προγραμματίστηκαν για την ενημέρωση 7.3 του Final Fantasy 14 θα γίνουν νωρίτερα από το αναμενόμενο. Σύμφωνα με ανάρτηση στο Lodestone από τον Γιοσίδα, οι παίκτες θα μπορούν να εισέλθουν στην Occult Crescent ως προ-διαμορφωμένη συμμαχία έως 48 παικτών από τις 3 Ιουλίου. Ωστόσο, η αλλαγή θα απαιτήσει τέσσερις ώρες έκτακτης συντήρησης του διακομιστή νωρίς το πρωί της 3ης Ιουλίου, στις 2:00 π.μ. Ανατολικής ώρας. Το καιρικό φαινόμενο των αυρωμάτων μιραζών, που απαιτείται για την είσοδο στην επιδρομή Forked Tower, θα εμφανίζεται επίσης νωρίτερα από πριν όταν δημιουργείται μια νέα περίπτωση Occult Crescent. Αυτές οι δύο αλλαγές θα διευκολύνουν τους παίκτες που επιθυμούν να ολοκληρώσουν το Forked Tower για ανταμοιβές όπως το Demon Haul mount.

Αλλαγές στο Forked Tower πριν την ενημέρωση 7.3

Από τις 3 Ιουλίου, οι παίκτες μπορούν να εισέλθουν στην Occult Crescent ως προ-διαμορφωμένη συμμαχία έως 48 παικτών.

  • Το καιρικό φαινόμενο των αυρωμάτων μιραζών που απαιτείται για την είσοδο στην επιδρομή Forked Tower θα εμφανίζεται νωρίτερα από πριν.
  • Αυτές οι αλλαγές είχαν αρχικά προγραμματιστεί να έρθουν στις αρχές Αυγούστου μαζί με το Patch 7.3.
  • Περαιτέρω αλλαγές είναι προγραμματισμένες για την ενημέρωση 7.3, συμπεριλαμβανομένης της αποκλειστικής πρόσβασης σε περιπτώσεις για προ-διαμορφωμένες συμμαχίες.

Ο Γιοσίδα τόνισε ότι οι αλλαγές δεν θα επηρεάσουν την πρώιμη κυκλοφορία του Patch 7.3 στις αρχές Αυγούστου, καθώς οι περισσότερες εργασίες για το κλιμακωτό patch του Dawntrail έχουν ολοκληρωθεί. Τρεις επιπλέον ενημερώσεις για την Occult Crescent είναι προγραμματισμένες να κυκλοφορήσουν στο επόμενο patch του Final Fantasy 14. Συγκεκριμένα, η ποσότητα των αιματηρών κωδίκων που συνεισφέρονται θα είναι πιο ευδιάκριτη στη διεπαφή χρήστη, και τα αυρωτά μιράζ δεν θα επικαλύπτονται με κρίσιμες εμπλοκές. Ο Γιοσίδα ανέφερε επίσης μια άλλη αλλαγή που δεν καλύφθηκε στην 87η Live Letter, η οποία θα παρέχει αποκλειστική πρόσβαση σε περιπτώσεις Occult Crescent για προ-διαμορφωμένες ομάδες για καθορισμένο χρόνο πριν μπορέσουν να συμμετάσχουν τυχαίοι παίκτες.

Αν και οι παίκτες του Final Fantasy 14 έχουν εκφράσει τη δυσαρέσκειά τους για την τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού, η γρήγορη εφαρμογή αυτών των αλλαγών δεν είναι συνηθισμένο φαινόμενο. Μόνο ο χρόνος θα δείξει αν οι αλλαγές είναι σημάδι για το μέλλον από την Square Enix.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο Naoki Yoshida δήλωσε πως δεν υπάρχει «σαφής απάντηση» σχετικά με το αν το Final Fantasy 17 θα είναι turn-based, μετά την επιτυχία του...

Ο παραγωγός του Final Fantasy 16, Ναόκι Γιοσίδα, σχολίασε ότι το μέλλον της σειράς δεν είναι ξεκάθαρο αν θα επιστρέψει σε turn-based μάχες ή θα παραμείνει στη δράση, τονίζοντας τη σημασία της καινοτομίας και της ελευθερίας στους δημιουργούς. Η σειρά ξεχωρίζει για τη διαφορετικότητα και το ρίσκο σε κάθε τίτλο.

Τα καλύτερα Square Enix games που γίνονται ακόμα καλύτερα όσο παίζεις

Τα παιχνίδια της Square Enix προσφέρουν μεγάλη παραμετροποίηση και πλούσιο περιεχόμενο, αλλά συχνά ξεκινούν αργά ή καθοδηγούν υπερβολικά τον παίκτη. Παρά τις απαιτητικές μηχανικές και την υπομονή που χρειάζονται, ανταμείβουν όσους επιμείνουν με μοναδικές εμπειρίες και ιστορίες, ειδικά στα RPGs.

Το Final Fantasy 14 για κινητά θα κυκλοφορήσει τον Ιούνιο, αλλά μόνο στην Κίνα.

Η κινητή έκδοση του Final Fantasy 14 θα κυκλοφορήσει τον Ιούνιο, μόνο στην Κίνα. Ανακοινώθηκε μέσω τρέιλερ στην πλατφόρμα Bilibili και ζωντανής μετάδοσης. Ανάμεσα στις νέες δυνατότητες είναι 16 επίπεδα βαφής και κουμπί αποφυγής. Το παιχνίδι θα είναι δωρεάν, χωρίς μηχανισμούς gacha, και αναμένονται παγκόσμιες κυκλοφορίες.

Η Square Enix αποκαλύπτει το σχέδιό της να “επανεκκινήσει” την εταιρεία τα επόμενα τρία χρόνια.

Η Square Enix σκοπεύει να δώσει έμφαση στην "ποιότητα αντί για ποσότητα" στα παιχνίδια της, με νέα στρατηγική για τα επόμενα τρία χρόνια. Θα υιοθετήσει πολυπλατφορμική προσέγγιση, με σημαντικούς τίτλους να κυκλοφορούν τακτικά από τον Μάρτιο του 2027, ενώ ορισμένα έργα ακυρώθηκαν για να επικεντρωθούν σε άλλες προτεραιότητες.

Ο Yoshi-P από το Final Fantasy 14 λέει ότι το νέο του «κόλλημα» στην ανάπτυξη παιχνιδιών είναι το The Legend of Zelda: Echoes of...

Ο παραγωγός των Final Fantasy 14 και 16, Naoki Yoshida, δήλωσε ότι το The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom είναι από τα αγαπημένα του παιχνίδια λόγω της έξυπνης επαναχρησιμοποίησης πόρων. Τόνισε πως η εστίαση στη διασκέδαση με χαμηλό κόστος παραγωγής αποτελεί παράδειγμα για νέους δημιουργούς παιχνιδιών.

Οι αποκλειστικές δυνατότητες του Final Fantasy 14 Mobile είναι ένα δίκοπο μαχαίρι.

Δώδεκα χρόνια έχουν περάσει από την κυκλοφορία του A Realm Reborn, που μετέτρεψε ένα απογοητευτικό MMORPG σε επιτυχία. Η κινητή έκδοση του Final Fantasy 14 είναι υπό ανάπτυξη, με μικρές χρεώσεις για επιπλέον χαρακτηριστικά. Οι παίκτες ανησυχούν για τις μικροσυναλλαγές, καθώς η έλλειψη ενσωμάτωσης με το Mog Station μπορεί να επηρεάσει την εμπειρία τους.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.