Το Final Fantasy 14 για κινητά θα κυκλοφορήσει τον Ιούνιο, αλλά μόνο στην Κίνα.

Η κινητή έκδοση του Final Fantasy 14 θα κυκλοφορήσει τον Ιούνιο, μόνο στην Κίνα. Ανακοινώθηκε μέσω τρέιλερ στην πλατφόρμα Bilibili και ζωντανής μετάδοσης. Ανάμεσα στις νέες δυνατότητες είναι 16 επίπεδα βαφής και κουμπί αποφυγής. Το παιχνίδι θα είναι δωρεάν, χωρίς μηχανισμούς gacha, και αναμένονται παγκόσμιες κυκλοφορίες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κυκλοφορία της κινητής έκδοσης του Final Fantasy 14

Η κινητή έκδοση του Final Fantasy 14 θα κυκλοφορήσει τον Ιούνιο, αλλά μόνο στην Κίνα.

Χθες, δημοσιεύτηκε ένα τρέιλερ για το παιχνίδι στην κινεζική πλατφόρμα βίντεο Bilibili, το οποίο περιλάμβανε την ημερομηνία κυκλοφορίας, ενώ μια ζωντανή μετάδοση παρείχε νέες λεπτομέρειες για το παιχνίδι.

Ανακοίνωση του FINAL FANTASY XIV MOBILE – Reveal Trailer

Το κινητό παιχνίδι αναπτύσσεται από το Lightspeed Studio, που ανήκει στην Tencent, το οποίο είχε προηγουμένως αναπτύξει το PUBG Mobile, γι’ αυτό και κυκλοφορεί πρώτα στην Κίνα.

Ωστόσο, αναμένεται και παγκόσμια κυκλοφορία, αν και η ημερομηνία της είναι άγνωστη. Στο μεταξύ, οι παίκτες παγκοσμίως μπορούν να εγγραφούν για ενημερώσεις και νέα σχετικά με μελλοντικές δοκιμές στην ιστοσελίδα του παιχνιδιού.

Μια ζωντανή μετάδοση για το παιχνίδι παρείχε νέες λεπτομέρειες, συμπεριλαμβανομένων των 16 επιπέδων βαφής εξοπλισμού που θα επιτρέπουν στους παίκτες να προσαρμόσουν την εμφάνιση του Πολεμιστή του Φωτός τους με μεγάλη λεπτομέρεια.

Για σύγκριση, η κύρια έκδοση του Final Fantasy 14 πρόσθεσε μόνο το δεύτερο επίπεδο βαφής με την τελευταία επέκταση, Dawntrail.

Επίσης, σύμφωνα με μια ανάρτηση στο reddit, παρουσιάστηκε ένα νέο κουμπί αποφυγής για όλες τις κλάσεις, καθώς και αυτόματη πλοήγηση σε αποστολές και fates για ευκολία ελέγχου – σημειώστε ότι δεν θα υπάρχει αυτόματη μάχη.

Η κινητή έκδοση του Final Fantasy 14 αποκαλύφθηκε επίσημα από τον διευθυντή και παραγωγό Naoki Yoshida τον Νοέμβριο πέρυσι. Επιβεβαίωσε ότι το παιχνίδι θα είναι δωρεάν, αλλά δεν θα περιλαμβάνει μηχανισμούς gacha.

Ένα τρέιλερ εκείνη την εποχή μας έδωσε την πρώτη σωστή εικόνα του gameplay, συμπεριλαμβανομένης μιας πλήρως αναπτυγμένης έκδοσης της Eorzea στην παλάμη του χεριού σας.

Η κυκλοφορία του παιχνιδιού θα ακολουθήσει την ακύρωση και την παύση λειτουργίας αρκετών κινητών παιχνιδιών από την Square Enix τα τελευταία χρόνια.

Μόλις την περασμένη εβδομάδα, η εταιρεία ακύρωσε την ανάπτυξη του κινητού παιχνιδιού Kingdom Hearts Missing-Link, αν και επιβεβαίωσε ότι το Kingdom Hearts 4 είναι ακόμα καθ’ οδόν.

Οι τελευταίες οικονομικές αναφορές της Square Enix έδειξαν πτώση στις πωλήσεις των παιχνιδιών της, ιδιαίτερα στα κινητά παιχνίδια λόγω πολλών ακυρώσεων. Ωστόσο, οι πωλήσεις και τα κέρδη των MMO της έχουν αυξηθεί χάρη στην επέκταση του Final Fantasy 14, Dawntrail.

Έτσι, είναι λογικό να κυκλοφορήσει μια έκδοση του MMORPG σε κινητές συσκευές ως μέρος της στρατηγικής πολλαπλών πλατφορμών της.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Βίντεο: Switch 2 Vs. Steam Deck Σύγκριση Συστημάτων, Digital Foundry Ερευνά

Το Digital Foundry συνέκρινε το Switch 2 με το Steam Deck OLED, εξετάζοντας αυτονομία, σχεδιασμό και λογισμικό. Το Switch 2 προσφέρει πιο απλή, ευχάριστη εμπειρία κονσόλας, αλλά το Steam Deck έχει μεγαλύτερη ευελιξία και πρόσβαση σε περισσότερα παιχνίδια. Η επιλογή εξαρτάται από τις προσωπικές προτιμήσεις.

Η Square Enix εργάζεται σε μια νέα πρωτότυπη IP.

Η Square Enix συνεργάζεται με την TBS Games για την ανάπτυξη νέας MMORPG IP, μετά από πτώση κερδών. Οι θαυμαστές απογοητεύτηκαν από την ακύρωση του Kingdom Hearts Missing-Link. Η νέα IP στοχεύει σε παγκόσμιο κοινό, συνδυάζοντας τις δυνάμεις των δύο εταιρειών, και έχει προκαλέσει ενθουσιασμό στους φαν.

Απαιτήσεις και ανταμοιβές για την απελευθέρωση της Κοσμικής Εξερεύνησης στο FFXIV

Η Cosmic Exploration είναι μια νέα λειτουργία στο Final Fantasy 14, όπου οι παίκτες συνεργάζονται για να αναβαθμίσουν τους επαγγελματίες τους και να εξερευνήσουν τη σελήνη. Απαιτείται να ολοκληρώσετε αποστολές για Cosmocredits και Lunar Credits, με σημαντικές ανταμοιβές όπως κοστούμια και αξεσουάρ. Ξεκινάτε μιλώντας με τον Namingway στην Old Sharlayan.

Το Final Fantasy 14 φαίνεται επιτέλους να θέλει να προσαρμόσει το περιεχόμενό του ώστε να καλύπτει casual, midcore και hardcore παίκτες: «Ένα deep dungeon...

Το Final Fantasy 14 αλλάζει τη φιλοσοφία του, προσφέροντας περιεχόμενο που προσαρμόζεται σε casual, midcore και hardcore παίκτες. Το νέο deep dungeon, Pilgrim’s Traverse, υπόσχεται διασκέδαση για όλους, με ευκολότερη πρόσβαση, checkpoints και επιλογές δυσκολίας, ώστε κάθε παίκτης να βρίσκει κάτι που του ταιριάζει.

Οι Άγραφοι Κανόνες του Crystal of Atlan Εξηγούνται

Το Crystal of Atlan κυκλοφόρησε στις 28 Μαΐου 2025 για PS5, PC, iOS και Android, προσφέροντας πρόσβαση σε πολλούς παίκτες. Η διαχείριση πόρων και η χρήση εναλλακτικών χαρακτήρων είναι κρίσιμες για την πρόοδο. Η monetization επηρεάζει την πρόοδο, αλλά οι δωρεάν παίκτες μπορούν να προχωρήσουν με υπομονή και στρατηγική.

Το Dune: Awakening κυκλοφόρησε με “Κατά κύριο λόγο αρνητικές” κριτικές λόγω προβλημάτων με τους διακομιστές, αλλά φαίνεται ότι οι θαυμαστές του survival MMO είναι...

Μετά από μήνες beta δοκιμών, το Dune: Awakening είναι επιτέλους εδώ, αλλά η αρχική ανατροφοδότηση στο Steam είναι κυρίως αρνητική λόγω προβλημάτων με τους διακομιστές. Ωστόσο, οι κριτικές γίνονται πιο θετικές, καθώς οι παίκτες εκτιμούν την ιστορία και την εμπειρία του παιχνιδιού, παρά τις τεχνικές δυσκολίες.

Κατηγορίες