Το εξαιρετικά υποτιμημένο multiplayer mode του Ghost Of Tsushima επιστρέφει στο Yotei.

Το Ghost of Yōtei Legends φέρνει το multiplayer ως δωρεάν DLC το 2026, με συνεργατικές αποστολές εναντίον των Yōtei Six, νέους εχθρούς και επιστροφή του survival mode. Βασίζεται στη δημοφιλή εμπειρία του Ghost of Tsushima Legends, προσφέροντας καινοτόμο co-op περιεχόμενο σε ένα κατά τα άλλα single-player παιχνίδι.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέο multiplayer για το Ghost of Yōtei

Ghost of Yōtei – “Τραγούδι της Εκδίκησης” Τρέιλερ | Παιχνίδια PS5

Το Ghost of Yōtei Legends θα προσθέσει multiplayer στη μεγάλη φθινοπωρινή κυκλοφορία της Sony, αλλά αυτό θα γίνει το επόμενο έτος. Η συνεργατική online λειτουργία θα διατεθεί ως δωρεάν DLC κάποια στιγμή μέσα στο 2026.

Τι προσφέρει το Legends mode

Όσοι δεν γνωρίζουν τη λειτουργία από το αρχικό παιχνίδι, το Legends ήταν ένα multiplayer spin-off του Ghost of Tsushima, όπου οι παίκτες συνεργάζονταν online για να αντιμετωπίσουν μυθικές προκλήσεις σε μια νέα σειρά αποστολών ιστορίας, να αποκρούσουν κύματα εχθρών σε survival mode τύπου horde ή να ανταγωνιστούν για το υψηλότερο σκορ. Υπήρχαν διαθέσιμες κλάσεις χαρακτήρων, επίπεδα δυσκολίας και ξεκλειδωμένα καλλυντικά αντικείμενα. Ήταν ένα από εκείνα τα multiplayer πρόσθετα σε single-player περιπέτειες που ξεπέρασαν κάθε προσδοκία.

Τι να περιμένουμε στο Ghost of Yōtei Legends

Yotei Legends shows off its enemies.
Το Ghost of Yōtei Legends παρουσιάζει τους εχθρούς του.

Μια ανάρτηση στο PlayStation Blog αναφέρει ότι τα πράγματα θα λειτουργούν παρόμοια στο Ghost of Yōtei Legends, με τη διαφορά ότι αυτή τη φορά οι αποστολές ιστορίας θα επικεντρώνονται στη συνεργασία για την εξουδετέρωση των μελών της Yōtei Six, των βασικών ανταγωνιστών της single-player καμπάνιας. Θα υπάρχουν επίσης νέοι εχθροί και, πιθανότατα, πιο απαιτητικές προκλήσεις. Η επιστροφή του survival mode έχει επιβεβαιωθεί, αν και δεν είναι σαφές αν θα περιλαμβάνει και τη δυνατότητα διαγωνισμού 2v2. Περισσότερες λεπτομέρειες αναμένονται από τη Sucker Punch μετά την κυκλοφορία του Ghost of Yōtei στις 2 Οκτωβρίου.

Η επιτυχία του αρχικού multiplayer

Η αρχική multiplayer λειτουργία του Ghost of Tsushima αποτέλεσε μία από τις πιο επιτυχημένες προσπάθειες της Sony στον χώρο του live-service περιεχομένου. Η δημοτικότητά της στους παίκτες έδειξε ότι άξιζε να εξεταστεί ως αυτόνομο spin-off. Παρά τα τεράστια ποσά που έχει επενδύσει η Sony για να αναπτύξει live-service παιχνίδια, το Legends δεν έχει κυκλοφορήσει ούτε ακυρωθεί, τουλάχιστον επίσημα. Η επιτυχία του Elden Ring Nightreign αποδεικνύει ότι υπάρχει ενδιαφέρον για καινοτόμες co-op εμπειρίες σε παραδοσιακά single-player παιχνίδια. Θα φανεί αν το Ghost of Yōtei Legends θα καλύψει αυτή τη ζήτηση όταν κυκλοφορήσει την επόμενη χρονιά.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ανακοινώθηκαν δύο συλλεκτικά πακέτα Ghost of Yōtei για PS5 με σχέδια που βασίζονται στην παραδοσιακή ιαπωνική τέχνη.

Η Sony και η Sucker Punch παρουσίασαν το Ghost of Yōtei με νέο gameplay και ειδικές εκδόσεις PS5 και DualSense, εμπνευσμένες από την ιαπωνική τέχνη. Η ιστορία ακολουθεί την Atsu, που αναζητά εκδίκηση ενάντια στους Yōtei Six, μετά τη δολοφονία της οικογένειάς της. Κυκλοφορεί 2 Οκτωβρίου.

Το Ghost Of Yotei σημειώνει καλές πωλήσεις, αλλά δεν φτάνει τα επίπεδα επιτυχίας του Ghost Of Tsushima.

Το Ghost of Yotei, το νέο αποκλειστικό της PlayStation, έχει πουλήσει περίπου 1,6 εκατομμύρια αντίτυπα σε καταναλωτές και 2 εκατομμύρια συνολικά, με έσοδα γύρω στα 100 εκατομμύρια δολάρια. Αν και κινείται πιο αργά από το Ghost of Tsushima, έχει ήδη καλύψει το κόστος ανάπτυξης και μάρκετινγκ.

Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation δηλώνει ότι τα AAA budgets των 200 εκατομμυρίων δολαρίων σημαίνουν πως οι εκδότες εγκρίνουν λιγότερα παιχνίδια: «Είναι κάτι που...

Ο Σουχέι Γιοσιντά, πρώην στέλεχος της PlayStation, τόνισε ότι τα αυξανόμενα budgets των παιχνιδιών περιορίζουν την ποικιλία τους, καθώς οι εταιρείες επενδύουν σε λιγότερους, ακριβότερους τίτλους. Πιστεύει πως η βιομηχανία πρέπει να αλλάξει προσέγγιση, ενώ επαίνεσε τη στρατηγική της Nintendo με το φθηνότερο Switch 2.

Η προσθήκη του crossplay στο Rematch είναι “η απόλυτη προτεραιότητά μας”, δηλώνει η Sloclap.

Η Sloclap κυκλοφόρησε το παιχνίδι ποδοσφαίρου Rematch, αλλά δεν περιλαμβάνει διαλειτουργικότητα λόγω "απρόβλεπτων τεχνικών δυσκολιών". Οι παίκτες δεν μπορούν να παίξουν με άλλες πλατφόρμες. Η εταιρεία δεσμεύεται να προσφέρει αυτή τη δυνατότητα σύντομα, ενώ εργάζεται και σε άλλες βελτιώσεις και περιεχόμενο.

Νέα αναφορά αποκαλύπτει ότι η Microsoft πιέζει το Xbox να φτάσει περιθώρια κέρδους 30%—κάτι που θεωρείται εξωφρενικό.

Σύμφωνα με τον Jason Schreier του Bloomberg, η Microsoft απαιτεί από το Xbox να πετύχει περιθώριο κέρδους 30%, οδηγώντας σε απολύσεις, αυξήσεις τιμών και κλείσιμο στούντιο. Το ποσοστό αυτό ξεπερνά κατά πολύ τον μέσο όρο της βιομηχανίας, προκαλώντας ανησυχίες για τη βιωσιμότητα και τις στρατηγικές αποφάσεις της εταιρείας.

Η PlayStation αυξάνει τις τιμές του PS5 σε ορισμένες περιοχές λόγω “μιας δύσκολης οικονομικής κατάστασης”, αλλά τουλάχιστον αυτή τη φορά υπάρχει μια μικρή θετική...

Η Sony αύξησε την τιμή του PS5 σε ορισμένες περιοχές για δεύτερη φορά. Η ψηφιακή έκδοση επηρεάστηκε, με αύξηση 40 £ και 50 € στην Ευρώπη. Στην Αυστραλία και τη Νέα Ζηλανδία, οι τιμές και των δύο εκδόσεων ανέβηκαν. Ωστόσο, η τιμή του αυτόνομου δίσκου PS5 μειώθηκε. Δεν υπάρχει ακόμα αύξηση τιμής στις ΗΠΑ.

Κατηγορίες