Το επόμενο βιντεοπαιχνίδι που αποκτά το δικό του επιτραπέζιο RPG είναι το Diablo, ένα RPG που στην πραγματικότητα δεν έχει καθόλου RP.

Το επόμενο βιντεοπαιχνίδι που αποκτά δικό του επιτραπέζιο RPG είναι το Diablo, με νέο σύστημα ζαριών και έμφαση στη δράση από την αρχή. Η ιστορία διαδραματίζεται μετά το Diablo 4, με πλούσιο υλικό, χάρτες και τέχνη. Κυκλοφορεί το 2026, με Kickstarter το φθινόπωρο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέο επιτραπέζιο RPG βασισμένο στο Diablo

Το επόμενο βιντεοπαιχνίδι που αποκτά τη δική του επιτραπέζια RPG εκδοχή είναι το Diablo, ένα RPG που στην ουσία δεν έχει πολλά στοιχεία role-playing. Παλαιότερα ήταν σπάνιο να βλέπουμε βιντεοπαιχνίδια να μεταφέρονται απευθείας σε επιτραπέζια RPG. Υπήρξαν το Dragon Age και για κάποιο λόγο το Street Fighter, αλλά όχι πολλά άλλα. Πλέον, υπάρχει μια μεγάλη ποικιλία επιλογών, με εκδόσεις για χαρτί και μολύβι των Fallout, Dishonored, Sunless Sea, Dark Souls, Horizon: Zero Dawn, Homeworld, και πιθανότατα κι άλλων που δεν γνωρίζω. Επόμενο στη σειρά: το Diablo.

Προσαρμοσμένο σύστημα και παλιότερες εκδόσεις

Υπήρχε κάποτε ένα επίσημο D&D setting βασισμένο στο Diablo 2, κάτι που δείχνει πόσο παλιά ήταν αυτή η προσπάθεια. Το νέο επιτραπέζιο RPG του Diablo θα είναι πιο προσαρμοσμένο, με ένα “custom d6 dice pool system” που σχεδιάστηκε από μια ομάδα με επικεφαλής τον Joe LeFavi (γνωστό από το BladeRunner: The Roleplaying Game). Αυτό είναι θετικό, γιατί αν κάποιος θέλει D&D με πιο σκοτεινή ατμόσφαιρα, μπορεί απλώς να παίξει Ravenloft.

Ήρωες έτοιμοι για δράση από την αρχή

Ένα βασικό στοιχείο των νέων κανόνων θα είναι να νιώθεις δυνατός χαρακτήρας από την πρώτη στιγμή. Δεν θα υπάρχει η διαδικασία από μηδενικός σε ήρωας—ο barbarian, druid, necromancer, rogue ή sorcerer σου θα φαίνεται έτοιμος για τις προκλήσεις του dungeon από την πρώτη συνεδρία.

Τοποθέτηση της ιστορίας και περιεχόμενο του βιβλίου

Για όσους ενδιαφέρονται για το lore του Diablo, το επιτραπέζιο RPG θα διαδραματίζεται μετά τα γεγονότα του Diablo 4, κάτι που προσωπικά δεν μου λέει πολλά, παρόλο που το ολοκλήρωσα και το απόλαυσα. Οι σχεδιαστές του RPG έχουν το δύσκολο έργο να το μετατρέψουν σε “πάνω από 300 σελίδες κανόνων” και “πλούσιο lore”. Το βιβλίο θα περιλαμβάνει επίσης πολλούς χάρτες και εικονογράφηση, που μάλλον θα είναι εντυπωσιακά, αφού το Diablo πάντα ξεχώριζε για την τέχνη του ανάμεσα στα παιχνίδια της Blizzard.

Συμπληρωματικό υλικό και ημερομηνία κυκλοφορίας

Εκτός από το βασικό βιβλίο κανόνων, το Diablo: The Roleplaying Game θα προσφέρει και μια ανθολογία με one-shot περιπέτειες, κάτι που ταιριάζει ιδανικά σε μια επιτραπέζια εκδοχή ενός action RPG. Ουσιαστικά, πρόκειται για co-op εμπειρία που μπορείς να παίξεις με φίλους στο τραπέζι, με ζάρια. Στους συγγραφείς αυτών των περιπετειών περιλαμβάνονται ο John Harper (δημιουργός του Blades in the Dark) και ο Graham McNeill (συγγραφέας πολλών βιβλίων Warhammer).

Κυκλοφορία και χρηματοδότηση

Το Diablo: The Roleplaying Game αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2026, πριν το επόμενο BlizzCon, αλλά θα έχει ένα Kickstarter το φθινόπωρο, καθώς πλέον σχεδόν κάθε επιτραπέζιο χρειάζεται Kickstarter για να δημιουργήσει ενδιαφέρον.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η τηλεοπτική σειρά Wolfenstein βρίσκεται σε ανάπτυξη στο Amazon, καθώς «η ιστορία της εξόντωσης των Ναζί παραμένει πάντα επίκαιρη».

Η Amazon MGM Studios ετοιμάζει τηλεοπτική σειρά βασισμένη στα παιχνίδια Wolfenstein, με δημιουργό τον Patrick Somerville και παραγωγό την Kilter Films. Ο ήρωας Μπλαζκόβιτς θα πολεμά ναζί, όπως στα παιχνίδια. Η Amazon επενδύει δυναμικά σε σειρές βασισμένες σε βιντεοπαιχνίδια, όπως Fallout και Mass Effect.

Το Wolfenstein είναι η επόμενη σειρά παιχνιδιών που θα αποκτήσει τηλεοπτική μεταφορά.

Η Amazon MGM Studios ετοιμάζει τηλεοπτική μεταφορά της σειράς παιχνιδιών Wolfenstein, με παραγωγούς τους Jonathan Nolan και Lisa Joy. Δημιουργός θα είναι ο Patrick Somerville, φαν των παιχνιδιών από παιδί. Η σειρά ακολουθεί την επιτυχία του Fallout, ενώ ετοιμάζονται και άλλες προσαρμογές, όπως Mass Effect και God of War.

Οι Μεγαλύτερες Διαρκείς Ερωτήσεις στην Ιστορία των RPG

Πολλά RPG αφήνουν αναπάντητα ερωτήματα για τους θαυμαστές, όπως οι μύθοι του The Elder Scrolls, Witcher και Dragon Age. Παιχνίδια όπως το Undertale και Elden Ring περιέχουν σημαντικά αδιευκρίνιστα στοιχεία. Οι ιστορίες τους είναι πλούσιες σε αποστολές και πλοκές, με πολλές ανοιχτές γραμμές για εξερεύνηση σε μελλοντικά παιχνίδια.

Το event ‘Lootapalooza’ του Destiny 2 εκτροχιάστηκε καθώς οι fans διαγράφουν μαζικά τους χαρακτήρες τους [Ενημέρωση]

Η Bungie προσέφερε δωρεάν καλλυντικά Engrams για μια εβδομάδα στο Destiny 2, αλλά παίκτες εκμεταλλεύτηκαν ένα glitch για να αποκτήσουν απεριόριστα. Η εταιρεία απενεργοποίησε προσωρινά το bonus, προκαλώντας δυσαρέσκεια. Το πρόβλημα διορθώθηκε, αλλά οι παίκτες συνεχίζουν να διαμαρτύρονται για τα όρια και το τυχαίο περιεχόμενο.

Αξιολόγηση του Fatal Fury: City of the Wolves

Ένα εξαιρετικό sequel σε ένα από τα πιο αγαπημένα παιχνίδια του είδους, αλλά φέρει μια δύσκολα αγνοήσιμη κηλίδα. Το Fatal Fury: City of the Wolves αναβιώνει εμβληματικούς χαρακτήρες, προσφέροντας πλούσιο περιεχόμενο και στρατηγική στο gameplay. Ωστόσο, η παρουσία διάσημων αθλητών προκαλεί ηθικά ερωτήματα, επισκιάζοντας την ποιότητα του παιχνιδιού.

Το Hollow Knight: Silksong υιοθετεί το πιο σκληρό τέχνασμα των The Last of Us και Death Stranding, μετατρέποντας τις ασφαλείς ζώνες σε επικίνδυνες, και...

Το Hollow Knight: Silksong ακολουθεί το παράδειγμα των The Last of Us και Death Stranding, κάνοντας τις ασφαλείς ζώνες παγίδες, προκαλώντας μεγάλη απογοήτευση στους παίκτες. Στο Hunter’s March, ένα παγκάκι-παγίδα σκοτώνει αμέσως τον ήρωα, σοκάροντας και εξοργίζοντας την κοινότητα όσο κανένα αφεντικό.

Κατηγορίες