Το νέο shooter της Romero Games χάνει χρηματοδότηση μετά από απολύσεις στη Microsoft
Το στούντιο με έδρα το Γκάλγουεϊ, που ίδρυσε ο δημιουργός του Doom, John Romero, ανακοίνωσε σήμερα στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης ότι ο εκδότης του ακύρωσε τη χρηματοδότηση για το παιχνίδι του, καθώς και για «άλλα μη ανακοινωμένα projects σε άλλα στούντιο». Η Romero Games ανέφερε ότι αυτή η απόφαση ήταν «πέρα από τον έλεγχό μας ή τη δυνατότητα παρέμβασής μας».
Ως συνέπεια, το στούντιο εξετάζει τα επόμενα βήματα, ενώ η ομάδα δηλώνει «συντετριμμένη» από την εξέλιξη.
Αν και η ανακοίνωση δεν κατονομάζει τη Microsoft ως εκδότη, αυτό μπορεί εύκολα να συμπεραθεί μετά τα χθεσινά νέα. Επιπλέον, όπως παρατήρησε το VGC, ο καλλιτέχνης Christoph Redl ανέφερε στα social media: «Δυστυχώς, λόγω των πρόσφατων απολύσεων στο Xbox, έχασα τη θέση μου στη Romero Games». Αυτό επιβεβαιώνει τη συμμετοχή της Microsoft.
Το project αφορούσε ένα ολοκαίνουργιο shooter βασισμένο σε πρωτότυπο IP, δημιουργημένο με Unreal Engine 5.
Η δήλωση της Romero Games – συγκεκριμένα της CEO και συνιδρύτριας Brenda Romero, συζύγου του John – πρόσθεσε: «Θα θέλαμε πραγματικά να υπήρχε κάτι, οτιδήποτε, που θα μπορούσαμε να κάνουμε για να αποτρέψουμε αυτή την κατάληξη».
Συνεχίζει: «Αυτό σε καμία περίπτωση δεν αντικατοπτρίζει τη δουλειά, την απόδοση ή την ποιότητα του project μας. Τηρήσαμε κάθε ορόσημο στην ώρα του, λάβαμε συνεχώς θετικά σχόλια και περάσαμε με ευκολία όλα τα εσωτερικά στάδια. Είμαστε εξαιρετικά περήφανοι για τη δουλειά που έγινε και για την ταλαντούχα ομάδα μας. Είναι οι καλύτεροι με τους οποίους έχουμε συνεργαστεί».
Ο ίδιος ο Romero κοινοποίησε τη δήλωση, προσθέτοντας: «Αυτοί οι άνθρωποι είναι οι καλύτεροι συνεργάτες που είχα ποτέ και λυπάμαι που το παιχνίδι και το στούντιό μας επηρεάστηκαν επίσης».
Το αρχικό Doom του Romero αναπτύχθηκε στην id Software, που πλέον ανήκει στη Zenimax Media, η οποία με τη σειρά της είναι μέρος της Microsoft. Έτσι, η σύνδεση με την έκδοση του επόμενου παιχνιδιού του στούντιο είναι προφανής.
Χθες, η Microsoft προχώρησε σε χιλιάδες απολύσεις σε όλη την εταιρεία, συμπεριλαμβανομένου του τμήματος gaming – επηρεάστηκαν εταιρείες όπως οι Zenimax, King, Turn 10 και Raven Software. Επιπλέον, ακυρώθηκαν το Everwild της Rare, το reboot του Perfect Dark στην The Initiative και ένα μη ανακοινωμένο MMORPG στη Zenimax.
Ο επικεφαλής της Zenimax Online Studios, Matt Firor, ανακοίνωσε την αποχώρησή του μετά τις απολύσεις, ενώ ο βετεράνος developer Gregg Mayles φέρεται να φεύγει από τη Rare μετά από πάνω από 35 χρόνια.
[ Πηγή: Eurogamer ]