Το επόμενο shooter project του δημιουργού του Doom, John Romero, χάνει τη χρηματοδότησή του μετά τις περικοπές της Microsoft.

Η Romero Games, με έδρα το Γκάλγουεϊ, ανακοίνωσε ότι το νέο της shooter έχασε τη χρηματοδότηση λόγω απολύσεων και κλεισιμάτων στούντιο της Microsoft. Το στούντιο αξιολογεί τα επόμενα βήματα, ενώ η ομάδα δηλώνει συντετριμμένη. Η ακύρωση δεν σχετίζεται με την ποιότητα ή την απόδοσή τους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Το νέο shooter της Romero Games χάνει χρηματοδότηση μετά από απολύσεις στη Microsoft

Το στούντιο με έδρα το Γκάλγουεϊ, που ίδρυσε ο δημιουργός του Doom, John Romero, ανακοίνωσε σήμερα στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης ότι ο εκδότης του ακύρωσε τη χρηματοδότηση για το παιχνίδι του, καθώς και για «άλλα μη ανακοινωμένα projects σε άλλα στούντιο». Η Romero Games ανέφερε ότι αυτή η απόφαση ήταν «πέρα από τον έλεγχό μας ή τη δυνατότητα παρέμβασής μας».

Ως συνέπεια, το στούντιο εξετάζει τα επόμενα βήματα, ενώ η ομάδα δηλώνει «συντετριμμένη» από την εξέλιξη.

Αν και η ανακοίνωση δεν κατονομάζει τη Microsoft ως εκδότη, αυτό μπορεί εύκολα να συμπεραθεί μετά τα χθεσινά νέα. Επιπλέον, όπως παρατήρησε το VGC, ο καλλιτέχνης Christoph Redl ανέφερε στα social media: «Δυστυχώς, λόγω των πρόσφατων απολύσεων στο Xbox, έχασα τη θέση μου στη Romero Games». Αυτό επιβεβαιώνει τη συμμετοχή της Microsoft.

Το project αφορούσε ένα ολοκαίνουργιο shooter βασισμένο σε πρωτότυπο IP, δημιουργημένο με Unreal Engine 5.

Η δήλωση της Romero Games – συγκεκριμένα της CEO και συνιδρύτριας Brenda Romero, συζύγου του John – πρόσθεσε: «Θα θέλαμε πραγματικά να υπήρχε κάτι, οτιδήποτε, που θα μπορούσαμε να κάνουμε για να αποτρέψουμε αυτή την κατάληξη».

Συνεχίζει: «Αυτό σε καμία περίπτωση δεν αντικατοπτρίζει τη δουλειά, την απόδοση ή την ποιότητα του project μας. Τηρήσαμε κάθε ορόσημο στην ώρα του, λάβαμε συνεχώς θετικά σχόλια και περάσαμε με ευκολία όλα τα εσωτερικά στάδια. Είμαστε εξαιρετικά περήφανοι για τη δουλειά που έγινε και για την ταλαντούχα ομάδα μας. Είναι οι καλύτεροι με τους οποίους έχουμε συνεργαστεί».

Ο ίδιος ο Romero κοινοποίησε τη δήλωση, προσθέτοντας: «Αυτοί οι άνθρωποι είναι οι καλύτεροι συνεργάτες που είχα ποτέ και λυπάμαι που το παιχνίδι και το στούντιό μας επηρεάστηκαν επίσης».

Το αρχικό Doom του Romero αναπτύχθηκε στην id Software, που πλέον ανήκει στη Zenimax Media, η οποία με τη σειρά της είναι μέρος της Microsoft. Έτσι, η σύνδεση με την έκδοση του επόμενου παιχνιδιού του στούντιο είναι προφανής.

Χθες, η Microsoft προχώρησε σε χιλιάδες απολύσεις σε όλη την εταιρεία, συμπεριλαμβανομένου του τμήματος gaming – επηρεάστηκαν εταιρείες όπως οι Zenimax, King, Turn 10 και Raven Software. Επιπλέον, ακυρώθηκαν το Everwild της Rare, το reboot του Perfect Dark στην The Initiative και ένα μη ανακοινωμένο MMORPG στη Zenimax.

Ο επικεφαλής της Zenimax Online Studios, Matt Firor, ανακοίνωσε την αποχώρησή του μετά τις απολύσεις, ενώ ο βετεράνος developer Gregg Mayles φέρεται να φεύγει από τη Rare μετά από πάνω από 35 χρόνια.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι υπάλληλοι του Xbox φοβούνται ότι θα κλείσουν «ολόκληρα στούντιο» στις επερχόμενες περικοπές – Ποιοι είναι σε κίνδυνο;

Μόλις πριν από λίγες μέρες, αναφορές υποστήριξαν ότι η Microsoft σχεδιάζει περικοπές, με τον τομέα Xbox να είναι σε κίνδυνο. Ο George Broussard ανέφερε ότι 1000-2000 θέσεις εργασίας μπορεί να χαθούν, με ολόκληρα στούντιο να κινδυνεύουν. Οι περικοπές αναμένονται κυρίως στην Κεντρική Ευρώπη, όπου η Microsoft έχει ισχυρή παρουσία.

Οι αυξανόμενες τιμές του Xbox θα μπορούσαν να ωφελήσουν όλους.

Η Microsoft ανακοίνωσε αύξηση τιμών για όλα τα πρώτα Xbox προϊόντα και παιχνίδια, με τις κονσόλες να κοστίζουν έως 80 δολάρια μέχρι το τέλος του 2025. Αυτή η τάση μπορεί να επηρεάσει και τη Sony, που ίσως ακολουθήσει. Οι παίκτες ανησυχούν ότι οι υψηλές τιμές θα τους ωθήσουν σε συνδρομές αντί για φυσικές αγορές.

Πόσο διαρκεί το Doom: The Dark Ages – Πλήρης Λίστα Αποστολών

Το Doom: The Dark Ages είναι το τρίτο παιχνίδι της σύγχρονης τριλογίας Doom, με μια νέα καμπάνια γεμάτη δαίμονες. Διαρκεί 17-20 ώρες για να ολοκληρωθεί, ανάλογα με τη δυσκολία και την ανακάλυψη μυστικών. Περιλαμβάνει 22 αποστολές και προσφέρει επιλογές για να επαναλάβετε επίπεδα χωρίς να ξαναπαίξετε όλο το παιχνίδι.

Αυτό το εντυπωσιακό mod που ξαναδημιουργεί το Fallout 1 στο Doom παραμένει ενεργό, και κυκλοφόρησε ένα εντυπωσιακό νέο trailer.

Το εντυπωσιακό mod Fallout: Bakersfield, που μεταφέρει το Fallout 1 στο στυλ του Doom, συνεχίζει να εξελίσσεται. Ένα νέο trailer παρουσιάζει ατμοσφαιρικό gameplay, μάχες και διαλόγους, ενώ το project έχει ολοκληρωθεί κατά 60%. Η κυκλοφορία του αναμένεται σύντομα, ενισχύοντας το πρόσφατο ενδιαφέρον για το Fallout.

Καλά νέα για όσους κάνουν πολλές εργασίες ταυτόχρονα: Η Microsoft σταδιακά φέρνει τη δυνατότητα προσαρμογής της γραμμής εργασιών, ώστε να χωρούν όσο το δυνατόν...

Η Microsoft δοκιμάζει νέα λειτουργία στη δοκιμαστική έκδοση των Windows 11, που μικραίνει αυτόματα τα εικονίδια στη γραμμή εργασιών όταν γεμίζει, επιτρέποντας να έχετε περισσότερες εφαρμογές ορατές και προσβάσιμες. Οι χρήστες μπορούν να προσαρμόσουν το μέγεθος των εικονιδίων, βελτιώνοντας την αποδοτικότητα και την ευχρηστία.

Ο βοηθός Copilot AI της Microsoft μπορεί πλέον, αν το επιλέξετε, να βλέπει ολόκληρη την επιφάνεια εργασίας σας—ίσως έτσι καταφέρει επιτέλους να εξηγήσει τι...

Η Microsoft αναβάθμισε το Copilot Vision AI στα Windows 11, επιτρέποντάς του πρόσβαση σε ολόκληρη την επιφάνεια εργασίας, αλλά μόνο ως προαιρετική λειτουργία για δοκιμαστικές εκδόσεις και μόνο στις ΗΠΑ. Παρά τις δυνατότητες, υπάρχουν ανησυχίες για την ιδιωτικότητα, καθώς το χαρακτηριστικό αυτό θυμίζει το αμφιλεγόμενο Recall.

Κατηγορίες