Τρόποι για να απολαύσετε τρομακτικά παιχνίδια
Τα τρομακτικά παιχνίδια παίζονται καλύτερα με δύο τρόπους: είτε σβήνετε όλα τα φώτα στο σπίτι για να δημιουργήσετε ατμόσφαιρα, είτε αντιμετωπίζετε τους άγνωστους τρόμους μαζί με φίλους, γελώντας και φωνάζοντας όλοι μαζί. Οι Blumhouse Games και το στούντιο Gambrinous από το Δουβλίνο προωθούν τη δεύτερη επιλογή με το Eyes of Hellfire, που κυκλοφορεί σήμερα σε Steam Early Access, αξιοποιώντας μια λειτουργία διαμοιρασμού παιχνιδιών του Steam για να συμμετέχουν και οι φίλοι σας στη δράση.
Διαμοιρασμός παιχνιδιού μέσω Friend’s Pass
Η ενσωματωμένη λειτουργία Friend’s Pass του Steam επιτρέπει σε έναν κάτοχο του Eyes of Hellfire να μοιραστεί το παιχνίδι με έως τέσσερις άλλους παίκτες χωρίς κόστος. Ωστόσο, όσοι παίζουν μέσω Friend’s Pass δεν θα έχουν πρόσβαση σε μετα-πρόοδο ή άλλα προνόμια· μόνο όσοι αγοράσουν το παιχνίδι θα μπορούν να τα αξιοποιήσουν.
Βασικά στοιχεία του Eyes of Hellfire
Σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση, το Eyes of Hellfire είναι ένα συνεργατικό γοτθικό παιχνίδι τρόμου εμπνευσμένο από την ιρλανδική λαογραφία, όπου πέντε παίκτες βρίσκονται σε ένα σκοτεινό και ανατριχιαστικό καταφύγιο με έναν απλό στόχο: να αποδράσουν. Η ομάδα πρέπει να εξερευνήσει, να λύσει γρίφους και να αντιμετωπίσει ορδές δαιμόνων και άλλων τρομακτικών πλασμάτων για να προχωρήσει και να ξεφύγει.
Μηχανισμοί παιχνιδιού και προκλήσεις
Η πρόοδος στο καταφύγιο γίνεται μέσω ενός συστήματος με κάρτες, όπου κάθε κάρτα περιγράφει ενέργειες, χρήσιμα αντικείμενα και άλλα. Επιπλέον, κάθε παίκτης επηρεάζεται από μια συγκεκριμένη “κατάρα” που πρέπει να θεραπευτεί για να μπορέσει να αποδράσει—ακόμα κι αν αυτό σημαίνει να προδώσει με κάποιο τρόπο την ομάδα του.
Σχέδια για το μέλλον του Eyes of Hellfire
Το Eyes of Hellfire διατίθεται από σήμερα σε early access για PC μέσω Steam. Ο χάρτης πορείας που παρουσίασαν οι Blumhouse και Gambrinous περιλαμβάνει νέα σενάρια, χαρακτήρες, τέρατα, γρίφους και άλλα που θα προστεθούν τους επόμενους μήνες.
Η ιστορία του Turok και η επιστροφή του
Ο Turok γνωρίζει καλά την έννοια της αναγέννησης. Ο αρχικός χαρακτήρας εμφανίστηκε σε κόμικ της δεκαετίας του 1950, αλλά έγινε ευρύτερα γνωστός όταν η Valiant Comics τον επανέφερε ως Turok: Dinosaur Hunter στις αρχές των ’90s. Αυτό το κόμικ αποτέλεσε τη βάση για τη σειρά παιχνιδιών που ξεκίνησε στο N64, η οποία θεωρείται από τις πιο επιδραστικές shooter κονσόλες μετά το GoldenEye. Μετά από 17 χρόνια αδράνειας λόγω της μέτριας υποδοχής του reboot του 2008, η Saber Interactive αναλαμβάνει να ξεκινήσει έναν νέο κύκλο με το Turok: Origins.

Πρώτες εντυπώσεις από το Turok: Origins
Αρχικά ήμουν επιφυλακτικός όταν ανακοινώθηκε στα περσινά Game Awards, καθώς φαινόταν να είναι third-person co-op shooter. Τα καλά νέα από την πρώτη δοκιμή στο Gamescom 2025 είναι ότι το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί τόσο σε first- όσο και σε third-person, και ενώ η δοκιμή επικεντρώθηκε στο co-op PvE για έως τρεις παίκτες, η ομάδα της Saber Interactive στη Μαδρίτη διαβεβαίωσε ότι θα υπάρχει και δυνατότητα solo παιχνιδιού χωρίς AI συμμάχους, διατηρώντας έτσι την αυθεντική single-player εμπειρία της σειράς.
Η ουσία του Turok: Origins
Το πιο σημαντικό είναι ότι το Turok: Origins επιστρέφει στον βασικό πυρήνα που περιμένει κανείς από ένα παιχνίδι Turok: να εξοντώνεις δεινόσαυρους με μεγάλα όπλα.
Νέες προσεγγίσεις και επιλογές χαρακτήρων
Υπάρχουν, φυσικά, κάποιες διαφοροποιήσεις στη γνωστή συνταγή. Όπως υποδηλώνει ο υπότιτλος, πρόκειται για μια αναβίωση που τοποθετείται χρονικά πριν το αρχικό παιχνίδι. Το Turok δεν είναι όνομα χαρακτήρα αλλά μιας φυλής κυνηγών, εμπνευσμένης από αυτόχθονες φυλές της Βόρειας Αμερικής. Όπως αναμένεται από ένα ομαδικό παιχνίδι, υπάρχουν διάφορες κλάσεις εμπνευσμένες από πνευματικά ζώα—Raven, Cougar και Bison—που καθορίζουν τον εξοπλισμό και τις ικανότητες, με δυνατότητα αλλαγής πριν από κάθε αποστολή.
Εχθροί και μηχανισμοί μάχης
Οι δεινόσαυροι ονομάζονται Xenia, μια εχθρική ερπετοειδής δύναμη που αποτελείται κυρίως από γνώριμες τετράποδες σαύρες, αλλά δίνεται και η ευκαιρία να εμφανιστούν πιο ανθρωπόμορφοι εχθροί, καθώς και πλάσματα που θυμίζουν τρολ με λέπια. Η πρώτη αποστολή της δοκιμής με έβαλε κατευθείαν σε μια προϊστορική ζούγκλα, όπου δέχτηκα επίθεση από κύματα raptors, προσφέροντας έντονη δράση είτε σε first- είτε σε third-person, με δυνατότητα εναλλαγής προοπτικής. Η third-person επιλογή επιτρέπει επίσης εναλλαγή ώμου της κάμερας.
Αίσθηση ελέγχου και μάχης
Η αίσθηση των χειρισμών οφείλεται στο ότι οι μηχανισμοί first-person και third-person είναι ξεχωριστοί, προσφέροντας διαφορετική εμπειρία. Υπάρχουν διαφορές, όπως το ότι όταν κάνεις crouch ενώ τρέχεις, κάνεις slide σε first-person αλλά roll σε third-person. Υπάρχει και μάχη σώμα με σώμα, όπου ακόμα και σε first-person, η κάμερα μεταβαίνει σε third-person για θεαματικά φινιρίσματα όταν εξασθενήσεις έναν δεινόσαυρο.
Συνεργασία και ποικιλία αποστολών
Παρόλο που οι εκτελέσεις ήταν εντυπωσιακές, δεν τις κατάφερα όσο συχνά ήθελα, καθώς οι συμπαίκτες μου συχνά εξουδετέρωναν τους εχθρούς πριν προλάβω. Σε επόμενη αποστολή σε αρχαίο ναό, η ομάδα διασπάστηκε για να αντιμετωπίσει απειλές από διαφορετικές κατευθύνσεις, δίνοντάς μου περισσότερες ευκαιρίες να εξοντώσω Xenia με διάφορες κλάσεις: πρώτα με τον Cougar με αυτόματο, μετά με τον Bison και το shotgun του.
Ικανότητες κλάσεων και στρατηγικές
Κάθε κλάση διαθέτει τρεις μοναδικές ικανότητες με cooldown και μία ultimate, όπως συνηθίζεται στα σύγχρονα class-based shooters. Μετά από μερικές αποστολές, προτίμησα το τόξο μεγάλης εμβέλειας του Raven, πετυχαίνοντας ικανοποιητικά headshots. Μειονέκτημα ήταν ότι αν δεν σκότωνα αμέσως, ήμουν πολύ μακριά για το τελειωτικό χτύπημα. Παρ’ όλα αυτά, με τον Raven χρησιμοποίησα με αυτοπεποίθηση τις ικανότητές του, όπως μια κραυγή που εξοντώνει αδύναμους εχθρούς, σμήνος από λαμπερά σφήκες ή προσωρινό φράγμα κατά βλημάτων.
Τελική μάχη και εμπειρία
Επέστρεψα στον Cougar για την τελική μάχη της δοκιμής, μια αναμέτρηση με έναν τεράστιο Triceratops που θύμιζε Monster Hunter. Με τα μεσαίας εμβέλειας auto-plasma shots, μπορούσα να χτυπώ από απόσταση και να αποφεύγω τις επιθέσεις του. Το ultimate του Cougar προσφέρει προσωρινά ένα πανίσχυρο τόξο με άπειρα βέλη.
Συνολική εντύπωση και προσδοκίες
Η εμπειρία ήταν πλούσια, καθώς ο developer μας καθοδήγησε σε μια ποικιλόμορφη διαδρομή μέσα σε 30 λεπτά. Για να διατηρηθεί ο ρυθμός, όλοι έπρεπε να συγκεντρωθούμε σε έναν μπλε κύκλο για να προχωρήσουμε, με ορισμένες διαδρομές να είναι κλειστές για τη δοκιμή. Ακόμα και έτσι, είχα την ευκαιρία να χρησιμοποιήσω το grapple για να ανέβω τοίχους ή να φτάσω σε ψηλότερα σημεία, στοιχείο που θυμίζει τα αρχικά Turok.
Συμπέρασμα για το Turok: Origins
Παρότι θα προτιμούσα να ζήσω το Turok: Origins σε single-player, αυτή η πρώτη δοκιμή διέλυσε τις αρχικές μου αμφιβολίες. Στα χέρια της Saber Interactive Spain, μια σειρά που πολλοί θεωρούσαν ξεχασμένη φαίνεται να επιστρέφει δυναμικά.
Διαθεσιμότητα του Turok: Origins
Το Turok: Origins θα κυκλοφορήσει σύντομα για PC, PS5 και Xbox Series X|S.
Επικοινωνία για ειδήσεις
Αν έχετε κάποιο νέο ή θέλετε να επικοινωνήσετε μαζί μας, στείλτε email στο news@gamespot.com
Πληροφορίες για cookies και απόρρητο
Όταν επισκέπτεστε μια ιστοσελίδα, ενδέχεται να αποθηκεύει ή να ανακτά πληροφορίες στον browser σας, κυρίως με τη μορφή cookies. Αυτές οι πληροφορίες αφορούν εσάς, τις προτιμήσεις ή τη συσκευή σας και χρησιμοποιούνται κυρίως για να λειτουργεί σωστά ο ιστότοπος. Συνήθως δεν σας ταυτοποιούν άμεσα, αλλά προσφέρουν πιο προσωποποιημένη εμπειρία. Σεβόμαστε το δικαίωμά σας στην ιδιωτικότητα και μπορείτε να επιλέξετε να μην επιτρέψετε ορισμένα είδη cookies. Κάντε κλικ στις διαφορετικές κατηγορίες για να μάθετε περισσότερα και να αλλάξετε τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις. Ωστόσο, ο αποκλεισμός ορισμένων cookies μπορεί να επηρεάσει την εμπειρία σας και τις υπηρεσίες που μπορούμε να προσφέρουμε.
Πολιτική Απορρήτου
Διαχείριση Προτιμήσεων Συναίνεσης
Απολύτως Απαραίτητα Cookies
Πάντα Ενεργά
Αυτά τα cookies είναι απαραίτητα για τη λειτουργία του ιστότοπου και δεν μπορούν να απενεργοποιηθούν στα συστήματά μας. Συνήθως ενεργοποιούνται ως απάντηση σε ενέργειες που κάνετε, όπως ρυθμίσεις απορρήτου, σύνδεση ή συμπλήρωση φορμών. Μπορείτε να ρυθμίσετε τον browser σας να τα μπλοκάρει ή να σας ειδοποιεί, αλλά ορισμένα τμήματα του ιστότοπου δεν θα λειτουργούν. Αυτά τα cookies δεν αποθηκεύουν προσωπικά αναγνωρίσιμες πληροφορίες.
Cookies Απόδοσης
Πάντα Ενεργά
Αυτά τα cookies μας επιτρέπουν να μετράμε επισκέψεις και πηγές επισκεψιμότητας ώστε να βελτιώνουμε την απόδοση του ιστότοπου. Μας βοηθούν να γνωρίζουμε ποιες σελίδες είναι πιο ή λιγότερο δημοφιλείς και να βλέπουμε πώς κινούνται οι επισκέπτες στον ιστότοπο. Όλες οι πληροφορίες που συλλέγουν είναι συγκεντρωτικές και ανώνυμες. Αν δεν τα επιτρέψετε, δεν θα γνωρίζουμε πότε επισκεφθήκατε τον ιστότοπό μας και δεν θα μπορούμε να παρακολουθούμε την απόδοσή του.
Cookies Λειτουργικότητας
Πάντα Ενεργά
Αυτά τα cookies επιτρέπουν στον ιστότοπο να προσφέρει βελτιωμένη λειτουργικότητα και εξατομίκευση. Μπορεί να οριστούν από εμάς ή από τρίτους παρόχους των οποίων τις υπηρεσίες έχουμε προσθέσει στις σελίδες μας. Αν δεν τα επιτρέψετε, κάποιες ή όλες οι υπηρεσίες ενδέχεται να μη λειτουργούν σωστά.
Cookies Στόχευσης
Πάντα Ενεργά
Αυτά τα cookies μπορεί να οριστούν από τους διαφημιστικούς μας συνεργάτες μέσω του ιστότοπού μας. Μπορεί να χρησιμοποιηθούν από αυτές τις εταιρείες για να δημιουργήσουν προφίλ ενδιαφερόντων και να σας δείχνουν σχετικές διαφημίσεις σε άλλους ιστότοπους. Δεν αποθηκεύουν άμεσα προσωπικές πληροφορίες, αλλά βασίζονται στην αναγνώριση του browser και της συσκευής σας. Αν δεν τα επιτρέψετε, θα βλέπετε λιγότερο στοχευμένη διαφήμιση.
Cookies Κοινωνικών Δικτύων
Πάντα Ενεργά
Αυτά τα cookies τοποθετούνται από διάφορες υπηρεσίες κοινωνικών δικτύων που έχουμε προσθέσει στον ιστότοπο για να μπορείτε να μοιράζεστε το περιεχόμενό μας με φίλους και δίκτυα. Μπορούν να παρακολουθούν τον browser σας σε άλλους ιστότοπους και να δημιουργούν προφίλ ενδιαφερόντων. Αυτό μπορεί να επηρεάσει το περιεχόμενο και τα μηνύματα που βλέπετε σε άλλους ιστότοπους που επισκέπτεστε. Αν δεν τα επιτρέψετε, ίσως να μην μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ή να δείτε αυτά τα εργαλεία κοινοποίησης.
[ Πηγή: GameSpot ]