Το επόμενο παιχνίδι του στούντιο Clair Obscur: Expedition 33 δεν θα είναι απαραίτητα RPG, καθώς δηλώνουν: «Δεν θέλουμε να περιοριστούμε από την ιστορία, το καλλιτεχνικό ύφος ή το gameplay».

Η Sandfall Interactive, δημιουργός του Clair Obscur: Expedition 33, δεν δεσμεύεται από συγκεκριμένο είδος ή στυλ για το επόμενο παιχνίδι της, επιδιώκοντας αυθεντικότητα και δημιουργικότητα χωρίς περιορισμούς. Παρά το μικρό της μέγεθος, η ομάδα συνεχίζει να καινοτομεί, ενώ το Clair Obscur γιορτάζει μεγάλη επιτυχία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επόμενα βήματα για το Sandfall Interactive

Το στούντιο πίσω από το Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive, έχει σοβαρές πιθανότητες να διεκδικήσει το βραβείο Game of the Year το 2025. Παρ’ όλα αυτά, δεν επαναπαύεται και ήδη σχεδιάζει το επόμενο του παιχνίδι, χωρίς να περιορίζεται από τις προσδοκίες του είδους.

Ελευθερία στη δημιουργία

Σε συνέντευξή του στην Washington Post (με συνδρομή), ο δημιουργικός διευθυντής Guillaume Broche δεν απέκλεισε το ενδεχόμενο να δημιουργήσουν ξανά RPG όπως το Clair Obscur. Ωστόσο, τόνισε πως το Sandfall δεν θέλει να περιοριστεί σε συγκεκριμένο είδος, καλλιτεχνικό ύφος ή μηχανισμούς παιχνιδιού. «Δεν θέλουμε να μας περιορίζει η ιστορία, το στυλ ή το gameplay σε ό,τι κι αν φτιάξουμε στη συνέχεια, οπότε δεν έχουμε κάτι να ανακοινώσουμε ακόμα», ανέφερε ο Broche. «Το μόνο που θέλουμε είναι το αποτέλεσμα να είναι αυθεντικό και να έχει δημιουργηθεί με αγάπη».

Περιορισμοί λόγω μεγέθους

Είναι φυσικά πολύ νωρίς για να συζητηθεί το επόμενο βήμα του Sandfall, αφού το Clair Obscur κυκλοφόρησε μόλις πριν λίγους μήνες. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι το Sandfall είναι ένα σχετικά μικρό στούντιο με περίπου 30 εργαζόμενους, γεγονός που περιορίζει τον ρυθμό ανάπτυξης νέων έργων σε σύγκριση με τα μεγάλα AAA στούντιο.

Νέο περιεχόμενο για το Clair Obscur

Πρόσφατα ανακοινώθηκε ότι το Clair Obscur θα αποκτήσει μια ολοκαίνουργια τοποθεσία, επιπλέον bosses για το τέλος του παιχνιδιού και άλλα, με αφορμή τις πέντε εκατομμύρια πωλήσεις. Αυτές οι προσθήκες έχουν επίσης κρατήσει το στούντιο απασχολημένο.

Δημιουργικότητα χωρίς όρια

Παραμένει ενθαρρυντικό το γεγονός ότι ο Broche και η ομάδα του δεν βάζουν όρια στις ιδέες τους. Οι δημιουργοί συχνά αποδίδουν καλύτερα όταν δεν ακολουθούν αυστηρούς κανόνες, και ειδικά για ένα ανεξάρτητο στούντιο όπως το Sandfall, αυτό μπορεί να οδηγήσει σε πραγματικά ξεχωριστές εμπειρίες για τους παίκτες, όπως το Clair Obscur.

Πλατφόρμες

  • Xbox Series X
  • PS5
  • PC Gaming
  • Xbox
  • PlayStation
[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι προπαραγγελίες για το PlayStation 30th Anniversary DualSense Controller θα ανοίξουν ξανά στις 21 Ιουλίου.

Η Sony επανακυκλοφορεί επετειακά προϊόντα PlayStation για τα 30 χρόνια, όπως το DualSense χειριστήριο, το PS5 Slim Digital Edition Bundle και το PlayStation Portal, με προπαραγγελίες από 21 Ιουλίου. Οι συνδρομητές PlayStation Plus έχουν προτεραιότητα, ενώ τα προϊόντα αναμένεται να εξαντληθούν γρήγορα λόγω περιορισμένης διαθεσιμότητας.

Η Sony αυξάνει ξανά την τιμή του PS5 στο Ηνωμένο Βασίλειο και στην ηπειρωτική Ευρώπη.

Η Sony αύξησε ξανά την τιμή του PS5, με αυξήσεις στο Ηνωμένο Βασίλειο, την Ευρώπη, την Αυστραλία και τη Νέα Ζηλανδία. Η ψηφιακή έκδοση κοστίζει τώρα £430/€500, αυξημένη κατά £40/€50. Η αύξηση οφείλεται σε δύσκολες οικονομικές συνθήκες. Η τιμή του πρόσθετου δίσκου μειώθηκε ελαφρώς στα £70/€80.

Το Cookie Clicker έρχεται σε κονσόλες, συμπεριλαμβανομένου του Switch 2, και μετά από 734 ώρες στον υπολογιστή, είναι έτοιμο να με καταστρέψει.

Η ιδέα του Cookie Clicker να έρθει σε κονσόλες είναι τρομακτική. Με 734 ώρες στο Steam, φοβάμαι ότι η δυνατότητα να παίζω παντού θα αναζωπυρώσει την εμμονή μου. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 22 Μαΐου για PS5, PS4, Xbox και Switch, με δωρεάν αναβάθμιση για το Switch 2.

Αξιολόγηση: Daemon X Machina: Titanic Scion (Switch 2) – Αρκετά βαθύ σύστημα μάχης με mechs, αλλά μερικά σημεία είναι αδέξια.

Το Daemon X Machina: Titanic Scion είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με ρομπότ, με μεγάλη ποικιλία όπλων, ανοιχτούς χάρτες και ενδιαφέρουσα παραμετροποίηση. Παρά τη γρήγορη δράση και το βάθος, τα τεχνικά προβλήματα, τα χαμηλής ανάλυσης γραφικά και ο αδύναμος χειρισμός μειώνουν την εμπειρία, αν και παραμένει ελκυστικό για τους λάτρεις του είδους.

Clair Obscur: Expedition 33, ο προγραμματιστής εξερευνά νέο περιεχόμενο, δυνατότητες προσβασιμότητας και “διάφορα μικροπράγματα” για μελλοντικές ενημερώσεις του παιχνιδιού.

Η ομάδα ανάπτυξης εξερευνά νέο περιεχόμενο για το Clair Obscur: Expedition 33, συμπεριλαμβανομένων βελτιώσεων προσβασιμότητας και επιλογών τοπικοποίησης. Οι παίκτες ζητούν τοπικοποίηση στα Αραβικά και Ουκρανικά, καθώς και νέα DLC. Το παιχνίδι έχει πουλήσει 3,3 εκατομμύρια αντίτυπα και αναμένονται μελλοντικές ενημερώσεις.

Το Stalker 2 ανακοινώθηκε για το PS5 με ένα trailer που δείχνει χαρακτήρες να παίζουν το παιχνίδι μέσα στο ίδιο το παιχνίδι.

Το Stalker 2 θα κυκλοφορήσει στο PS5 στα τέλη του 2025, με πλήρη υποστήριξη DualSense και βελτιώσεις για το PS5 Pro. Παρά την επιτυχία του, το παιχνίδι αντιμετώπισε προβλήματα με το σύστημα A-Life 2.0, τα οποία η GSC εργάζεται να διορθώσει πριν τη νέα κυκλοφορία.

Κατηγορίες