Επόμενα βήματα για το Sandfall Interactive
Το στούντιο πίσω από το Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive, έχει σοβαρές πιθανότητες να διεκδικήσει το βραβείο Game of the Year το 2025. Παρ’ όλα αυτά, δεν επαναπαύεται και ήδη σχεδιάζει το επόμενο του παιχνίδι, χωρίς να περιορίζεται από τις προσδοκίες του είδους.
Ελευθερία στη δημιουργία
Σε συνέντευξή του στην Washington Post (με συνδρομή), ο δημιουργικός διευθυντής Guillaume Broche δεν απέκλεισε το ενδεχόμενο να δημιουργήσουν ξανά RPG όπως το Clair Obscur. Ωστόσο, τόνισε πως το Sandfall δεν θέλει να περιοριστεί σε συγκεκριμένο είδος, καλλιτεχνικό ύφος ή μηχανισμούς παιχνιδιού. «Δεν θέλουμε να μας περιορίζει η ιστορία, το στυλ ή το gameplay σε ό,τι κι αν φτιάξουμε στη συνέχεια, οπότε δεν έχουμε κάτι να ανακοινώσουμε ακόμα», ανέφερε ο Broche. «Το μόνο που θέλουμε είναι το αποτέλεσμα να είναι αυθεντικό και να έχει δημιουργηθεί με αγάπη».
Περιορισμοί λόγω μεγέθους
Είναι φυσικά πολύ νωρίς για να συζητηθεί το επόμενο βήμα του Sandfall, αφού το Clair Obscur κυκλοφόρησε μόλις πριν λίγους μήνες. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι το Sandfall είναι ένα σχετικά μικρό στούντιο με περίπου 30 εργαζόμενους, γεγονός που περιορίζει τον ρυθμό ανάπτυξης νέων έργων σε σύγκριση με τα μεγάλα AAA στούντιο.
Νέο περιεχόμενο για το Clair Obscur
Πρόσφατα ανακοινώθηκε ότι το Clair Obscur θα αποκτήσει μια ολοκαίνουργια τοποθεσία, επιπλέον bosses για το τέλος του παιχνιδιού και άλλα, με αφορμή τις πέντε εκατομμύρια πωλήσεις. Αυτές οι προσθήκες έχουν επίσης κρατήσει το στούντιο απασχολημένο.
Δημιουργικότητα χωρίς όρια
Παραμένει ενθαρρυντικό το γεγονός ότι ο Broche και η ομάδα του δεν βάζουν όρια στις ιδέες τους. Οι δημιουργοί συχνά αποδίδουν καλύτερα όταν δεν ακολουθούν αυστηρούς κανόνες, και ειδικά για ένα ανεξάρτητο στούντιο όπως το Sandfall, αυτό μπορεί να οδηγήσει σε πραγματικά ξεχωριστές εμπειρίες για τους παίκτες, όπως το Clair Obscur.
Πλατφόρμες
- Xbox Series X
- PS5
- PC Gaming
- Xbox
- PlayStation