Το επόμενο παιχνίδι των δημιουργών του Shovel Knight δεν περιλαμβάνει ούτε μία κίνηση parry, αντλώντας έμπνευση από τα Castlevania και Bloodborne αντί για το Sekiro. «Πλέον κάθε παιχνίδι έχει parry… ακόμα και το Doom έχει στοιχεία από το Dark Souls», σχολιάζουν χαρακτηριστικά.

Το Mina the Hollower, το νέο παιχνίδι της Yacht Club Games, αντλεί έμπνευση από Castlevania και Bloodborne, αποφεύγοντας τις δημοφιλείς μηχανικές parry. Με απλό χειρισμό και περιορισμένη ευελιξία, στοχεύει να αναβιώσει την κλασική αίσθηση παλιών παιχνιδιών, συνδυάζοντας ρετρό επιρροές με σύγχρονες ιδέες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η νέα πρόταση της Yacht Club Games

Το επόμενο παιχνίδι των δημιουργών του Shovel Knight δεν περιλαμβάνει ούτε μία παραβολή, αντλώντας έμπνευση από Castlevania και Bloodborne αντί για Sekiro. Όπως παρατηρεί ο Sean Velasco, συνιδρυτής της Yacht Club Games, «κάθε παιχνίδι έχει πλέον parry… ακόμα και το Doom έχει στοιχεία από Dark Souls».

Η τάση των parry στα σύγχρονα παιχνίδια

Τα parry έχουν γίνει ιδιαίτερα δημοφιλή τα τελευταία χρόνια, ξεφεύγοντας από τα παραδοσιακά action games και φτάνοντας μέχρι roguelikes, horror, JRPGs και FPS, κυριαρχώντας ιδιαίτερα στα Soulslike μετά το Sekiro.

Επιστροφή σε πιο απλές εποχές

Αν νοσταλγείτε τις εποχές όπου οι εχθροί απλώς σας νικούσαν χωρίς πολλά-πολλά, το Mina the Hollower, εμπνευσμένο από Classicvania και Zelda, ίσως σας κεντρίσει το ενδιαφέρον. Η Yacht Club Games στοχεύει σε ένα απλό σύστημα χειρισμού, με στόχο να «πάρει κάτι παλιό και να το ανανεώσει», όπως αναφέρει ο Velasco στη συνέντευξή του στο GamesRadar.

Περιορισμοί που ενισχύουν τη διασκέδαση

Σύμφωνα με τον Velasco, «οι περιορισμοί είναι αυτοί που προσφέρουν τη διασκέδαση». Αντί να προσθέσουν ένα απλό dodge-roll, προτίμησαν να ανανεώσουν παλιές ιδέες και να τις παρουσιάσουν με νέο τρόπο.

Κίνηση και έμπνευση από Castlevania και Bloodborne

Η κίνηση της Mina είναι περιορισμένη: μπορεί να πηδήξει και να σκάψει, ενώ το υπόλοιπο gameplay βασίζεται στη διατήρηση ουδέτερης απόστασης, θυμίζοντας Castlevania ή Bloodborne—παιχνίδια χωρίς block, όπως εξηγεί ο Velasco.

Εντυπώσεις από το Mina the Hollower

Δεν έχω δοκιμάσει ακόμα το Mina the Hollower, αλλά ο πρώην συντάκτης του PC Gamer, Tyler Colp, ανέφερε ότι το παιχνίδι του ξύπνησε αναμνήσεις από την εποχή του GBA, ενώ διαπίστωσε έντονη επιρροή από Bloodborne, με τα health vials και τον προσεκτικό ρυθμό κίνησης. Η Yacht Club φαίνεται να ισορροπεί ανάμεσα στις επιρροές της, όπως έκανε και με το Shovel Knight, συνδυάζοντας το ρετρό ύφος με φρέσκες ιδέες.

Η ανταλλαγή ιδεών στη βιομηχανία

Στη συνέντευξή του στο Knowledge, ο Velasco χαρακτήρισε αυτή τη διαρκή ανταλλαγή ιδεών ως «μια υπέροχη συζήτηση», σημειώνοντας ότι «όλοι οι μηχανισμοί παιχνιδιών συγκλίνουν». Είτε αγαπάτε είτε αποφεύγετε τα parry, αυτή η έμμεση επικοινωνία μεταξύ δημιουργών οδηγεί σε τίτλους όπως το Mina the Hollower, που αντλεί έμπνευση τόσο από NES κλασικά όσο και από σύγχρονα Soulslike.

Πότε κυκλοφορεί το Mina the Hollower

Αν θέλετε να δοκιμάσετε το Mina the Hollower, η ημερομηνία κυκλοφορίας του παραμένει άγνωστη. Μπορείτε όμως να το προσθέσετε στη wishlist σας στο Steam.

Προτάσεις για παιχνίδια στον υπολογιστή

  • 2025 games: Οι κυκλοφορίες που περιμένουμε φέτος
  • Best PC games: Τα αγαπημένα μας όλων των εποχών
  • Free PC games: Τα καλύτερα δωρεάν
  • Best FPS games: Τα κορυφαία shooter
  • Best RPGs: Μεγάλες περιπέτειες
  • Best co-op games: Για να παίξετε μαζί
[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Λίστα Επιθυμιών για Δέρματα DLC Nightreign του Elden Ring

Αν και το Elden Ring Nightreign έχει κάποια προβλήματα με την πρόοδο του, οι επιλογές προσαρμογής είναι ικανοποιητικές, ειδικά για τους παίκτες που παίζουν παιχνίδια της FromSoftware εδώ και χρόνια. Μετά την ήττα του δεύτερου Night Lord, οι παίκτες ξεκλειδώνουν εναλλακτικές στολές, συμπεριλαμβανομένων αναφορών στη σειρά Dark Souls.

Το Dark Souls 3 και άλλα εξαιρετικά Soulslike παιχνίδια που αξίζουν ένα remaster

Το είδος Soulslike έχει αποκτήσει φανατικό κοινό, με τίτλους όπως τα Dark Souls 3, Bloodborne, Nioh, Dark Souls 2, The Surge και Ashen να ξεχωρίζουν. Η ζήτηση για remasters αυξάνεται, καθώς οι παίκτες επιθυμούν βελτιωμένες εκδόσεις που διορθώνουν αδυναμίες και αναδεικνύουν τα δυνατά σημεία κάθε παιχνιδιού.

Lies of P: Overture η ιστορία αναβαθμίζει ένα ήδη εξαιρετικό παιχνίδι.

Γνώριζα ότι θα ήμουν λίγο σκουριασμένος όταν ξεκίνησα το Overture, την προέκταση του Lies of P. Παρόλο που πέρασε πάνω από ένας χρόνος, η επιστροφή στον κόσμο του παιχνιδιού ήταν φυσική. Το Overture προσφέρει νέες τοποθεσίες, όπλα και προκλήσεις, με την ιστορία του P και της Lea να είναι ιδιαίτερα συναρπαστική.

Εδώ είναι ένα μακάβριο: Ο Kojima έχει ένα USB stick γεμάτο ιδέες για να χρησιμοποιήσει η Kojima Productions μετά τον θάνατό του.

Ο Χίντεο Κοτζίμα είναι ιδιαίτερος. Πρόσφατα δήλωσε ότι θέλει να δημιουργήσει ένα παιχνίδι όπου ο πρωταγωνιστής ξεχνά τις ικανότητές του αν ο παίκτης κάνει μεγάλες παύσεις. Σκέφτεται τη θνητότητά του, επηρεασμένος από την πανδημία COVID-19, και έχει σχέδια για την Kojima Productions μετά τον θάνατό του, παραδίδοντας τις ιδέες του σε βοηθό του.

Hollow Knight: Silksong Αξιολόγηση – Εντυπωσιακή Δυσκολία

Το Hollow Knight: Silksong είναι ένα εντυπωσιακό παιχνίδι εξερεύνησης και πλατφόρμας με βαθύ σενάριο, πλούσιο κόσμο και απαιτητικές μάχες. Παρά τα προβλήματα ρυθμού και τη μεγάλη δυσκολία, προσφέρει μοναδικές στιγμές ανακάλυψης και ανταμείβει όσους έχουν υπομονή, αποτελώντας αριστούργημα για αφοσιωμένους παίκτες.

Το Elden Ring Nightreign’s Best Relic Effect προκαλεί Κριτική Ζημιά στο Game Meta.

Οι παίκτες στο Elden Ring Nightreign έχουν πολλές επιλογές για τα κειμήλια, με ένα συγκεκριμένο να ξεχωρίζει: η αύξηση της επιθετικής δύναμης κατά 5% για κάθε νικημένο φυλακισμένο evergaol. Αυτή η ισχυρή ικανότητα ενθαρρύνει μια συγκεκριμένη στρατηγική παιχνιδιού, περιορίζοντας την επαναληψιμότητα και παραμερίζοντας άλλες ενδιαφέρουσες συναντήσεις.

Κατηγορίες