Το επόμενο Animal Crossing θα είναι καθοριστικό για τη Nintendo
Το Animal Crossing: New Horizons αποτέλεσε την πιο επιτυχημένη κυκλοφορία της σειράς, με την επιτυχία του να οφείλεται εν μέρει και στο χρονικό διάστημα που κυκλοφόρησε—ακριβώς στην αρχή της πανδημίας COVID, όταν επιβλήθηκαν τα πρώτα μέτρα παραμονής στο σπίτι παγκοσμίως. Ωστόσο, τα εξαιρετικά οικονομικά αποτελέσματα δείχνουν και τη διαχρονική απήχηση και δύναμη του franchise.
Το New Horizons έφερε ένα νέο κύμα θαυμαστών στη σειρά, αυξάνοντας την αναγνωρισιμότητα και τον ενθουσιασμό γύρω από το Animal Crossing. Αυτό είναι θετικό, αλλά σημαίνει επίσης ότι τα επόμενα παιχνίδια θα πρέπει να ανταποκριθούν σε υψηλές προσδοκίες. Με την αναμενόμενη βελτίωση του Nintendo Switch 2, οι απαιτήσεις για το επόμενο Animal Crossing είναι μεγάλες, κάτι που ίσως ωθήσει τους δημιουργούς να προσθέσουν φιλόδοξα νέα χαρακτηριστικά και μηχανισμούς. Υπάρχει μια μεγάλη λίστα με αλλαγές, προσθήκες και αφαιρέσεις που θα μπορούσαν να βελτιώσουν το επόμενο Animal Crossing σε σχέση με το New Horizons, αλλά η υιοθέτηση στοιχείων από το The Sims ίσως αποδειχθεί ιδιαίτερα ωφέλιμη για το συγκεκριμένο είδος παιχνιδιού.
Το πιο πρόσφατο update του Animal Crossing: New Horizons είναι μόνο η αρχή
Τα τελευταία updates του Animal Crossing: New Horizons είναι τα πρώτα που λαμβάνει το παιχνίδι εδώ και πάνω από δύο χρόνια, και ελπίζουμε να μην είναι τα τελευταία.
Το επόμενο Animal Crossing δεν πρέπει να φοβηθεί την οικογενειακή ζωή
Οι χαρακτήρες του Animal Crossing συνήθως ζουν μόνοι
Ανάμεσα στα παράξενα στοιχεία του μαγικού κόσμου του Animal Crossing, η απουσία οικογενειακών σχέσεων ξεχωρίζει. Στο The Sims 4, οι παίκτες παρακολουθούν και καθοδηγούν χαρακτήρες σε διάφορα στάδια της ζωής τους, από παιδιά μέχρι ενήλικες και ηλικιωμένους, συχνά με οικογενειακά στοιχεία όπως σύζυγοι, παιδιά ή εγγόνια. Αυτοί οι μοναδικοί και μεταβαλλόμενοι μηχανισμοί ζωής είναι κάτι από το οποίο το επόμενο Animal Crossing μπορεί να αντλήσει έμπνευση.
Η δυναμική και η εξέλιξη των κοινοτήτων του Animal Crossing θα μπορούσαν να απογειωθούν με ένα τέτοιο σύστημα. Ίσως οικογένειες ζώων να μετακομίζουν μαζί ή, αν η Nintendo τολμήσει, δύο Villagers να δημιουργούν οικογένεια. Αυτό ίσως επηρεάσει ελαφρώς την οικογενειακή βαθμολογία του παιχνιδιού, αλλά ακόμα και τίτλοι όπως το Stardew Valley επιτρέπουν στον παίκτη να παντρευτεί και να αποκτήσει παιδιά.
Αν ήδη διαμορφωμένες οικογένειες μπορούσαν να ενταχθούν στο χωριό, θα λειτουργούσαν ως ξεχωριστοί πυλώνες της κοινότητας:
- Οι παίκτες θα μπορούσαν να επιλέξουν πόσες οικογένειες θα υπάρχουν στην πόλη τους
- Αυτό θα επέτρεπε μεγαλύτερη ποικιλία στις ιστορίες που ζουν μέσα στο παιχνίδι
Το «ζωικό» στοιχείο του Animal Crossing θα μπορούσε να αναδειχθεί ακόμα περισσότερο με τέτοιες λειτουργίες:
- Οι παίκτες θα έβλεπαν πώς συμπεριφέρονται τα μικρά ζώα σε σχέση με τα ενήλικα
- Ίσως τα «παιδιά» να μεγάλωναν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού—πολλά ζώα ωριμάζουν πιο γρήγορα από τους ανθρώπους
Οι οικογένειες θα μπορούσαν να αλλάξουν ριζικά το Animal Crossing, θετικά ή αρνητικά
Η ενσωμάτωση της οικογενειακής ζωής στο Animal Crossing θα προσέφερε μια πιο σύνθετη και πολυεπίπεδη εμπειρία, με τον κίνδυνο να αποξενώσει κάποιους θαυμαστές. Πολλοί αγαπούν το Animal Crossing ακριβώς επειδή διαφέρει από την πραγματικότητα—η προσθήκη συζύγων, παιδιών και εφήβων ίσως το κάνει υπερβολικά ρεαλιστικό. Όμως, η δοκιμή νέων ιδεών και η ανανέωση είναι απαραίτητες για κάθε μακροχρόνιο franchise, ακόμα και για ένα τόσο γοητευτικό και φαινομενικά απλό όσο το Animal Crossing, οπότε ίσως αξίζει το ρίσκο.
[ Πηγή: GameRant ]