Το επίπεδο δυσκολίας του Oblivion Remastered έχει ένα πρόβλημα.

Το πολυαναμενόμενο The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered κυκλοφόρησε, προσφέροντας εντυπωσιακά γραφικά και ανανεωμένη εμπειρία. Ωστόσο, οι ρυθμίσεις δυσκολίας είναι προβληματικές, με το παιχνίδι να είναι είτε πολύ εύκολο είτε υπερβολικά δύσκολο. Οι παίκτες ελπίζουν σε μελλοντικές βελτιώσεις για μια πιο ισορροπημένη εμπειρία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Η Άφιξη του The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

Το πολυαναμενόμενο The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered είναι επιτέλους εδώ και πολλοί συμφωνούν ότι άξιζε την αναμονή. Η ανα remaster έκδοση είναι περισσότερο σαν remake, καθώς τα γραφικά του αρχικού Oblivion έχουν ξαναχτιστεί από την αρχή με Unreal Engine 5, προσφέροντας μια ριζικά βελτιωμένη αισθητική εμπειρία, με μερικά χρήσιμα πρόσθετα στοιχεία.

Προς ευχαρίστηση των παλιών θαυμαστών του Oblivion, το Oblivion Remastered διατηρεί πολλά από τα χαρακτηριστικά του αρχικού παιχνιδιού.

Αυτή η νέα, ανανεωμένη εκδοχή της Cyrodiil είναι σίγουρα εντυπωσιακή, ικανή να ανταγωνιστεί μερικές από τις πιο οπτικά εντυπωσιακές σύγχρονες κυκλοφορίες. Είναι μια εξαιρετική ευκαιρία για τους θαυμαστές του αρχικού Oblivion να ζήσουν ξανά την περιπέτεια, αναβαθμίζοντας την ιστορία και την εξερεύνηση με ουσιαστικούς τρόπους, ενώ οι νέοι παίκτες δεν θα τρομάξουν από τα παλιά γραφικά της έκδοσης του 2006. Ωστόσο, αν και το Oblivion Remastered είναι μια ισχυρή βελτίωση του αρχικού παιχνιδιού, δεν είναι τέλειο, καθώς υπάρχουν ορισμένα προβλήματα στο gameplay που χρειάζονται προσαρμογές. Ένα ιδιαίτερα σημαντικό ζήτημα είναι οι ρυθμίσεις δυσκολίας, οι οποίες συχνά δεν προσφέρουν καλή ισορροπία μεταξύ δικαιοσύνης και πρόκλησης.

Τα Προβλήματα Δυσκολίας του Oblivion Remastered

Το Oblivion Remastered είναι είτε πολύ εύκολο είτε πολύ δύσκολο

Στη βασική του δυσκολία, που ονομάζεται Adept, το Oblivion Remastered μπορεί συχνά να φαίνεται σαν μια ασήμαντη και βαρετή εμπειρία. Η υγεία και η άμυνα του χαρακτήρα φαίνονται αδιαπέραστες, και οι εχθροί πέφτουν με λίγες μόνο επιθέσεις. Για όσους αναζητούν απλώς μια φαντασία δύναμης, αυτό είναι αποδεκτό, αλλά αυτή η χαμηλή δυσκολία υπονομεύει τις ευρύτερες προσπάθειες του παιχνιδιού για μηχανισμούς action-RPG: η λεπτομερής προσαρμογή ενός build, η συλλογή XP και νέου εξοπλισμού, και η επένδυση σε διάφορες δεξιότητες δεν έχουν σημασία όταν μερικές βασικές επιθέσεις αρκούν για να νικήσουν την πλειονότητα των εχθρών.

Κανονικά, οι παίκτες θα μπορούσαν απλά να προσαρμόσουν τη δυσκολία, ανεβάζοντάς την για να απολαύσουν μια πιο απαιτητική πρόκληση. Αλλά όταν οι παίκτες το κάνουν αυτό στο Oblivion Remastered, αντιμετωπίζουν μια ακραία και ασαφή αύξηση στη δυσκολία. Στο Expert, η ονομασία του παιχνιδιού για το “δύσκολο”, οι εχθροί γίνονται σφουγγάρια ζημιάς, μετατρέποντας τις μάχες σε ασκήσεις μονοτονίας αντί για έντονες επιδείξεις δεξιοτήτων. Όπως είναι αναμενόμενο, η ζημιά των εχθρών αυξάνεται επίσης, αλλά σε υπερβολικό βαθμό: ο παίκτης μπορεί να αντέξει χτυπήματα στο Adept, αλλά αυτά τα ίδια χτυπήματα, από τον ίδιο εχθρό, θα οδηγήσουν σε σχεδόν άμεση ήττα στο Expert. Με λίγα λόγια, φαίνεται ότι το Oblivion Remastered παραλείπει το “δύσκολο” και πηγαίνει κατευθείαν στο “πολύ δύσκολο”, χωρίς μια λογική ισορροπία.

Τα προβλήματα δυσκολίας επιδεινώνονται από το αμφιλεγόμενο σύστημα κλιμάκωσης επιπέδου του Oblivion Remastered, το οποίο εμποδίζει τους παίκτες να ρυθμίζουν τη δυσκολία τους εξερευνώντας ή αποφεύγοντας συγκεκριμένες περιοχές του παιχνιδιού.

Οι Δυσκολίες του Oblivion Remastered Αναδεικνύουν τις Σχεδιαστικές Τάσεις της Bethesda

Με δυσκολία που είναι είτε υπερβολικά ρυθμισμένη είτε υπο-ρυθμισμένη, φαίνεται συχνά ότι οι μηχανισμοί μάχης του Oblivion Remastered στερούνται εστίασης και πειθούς. Πράγματι, όλα τα RPG της Bethesda επικεντρώνονται περισσότερο στην εξερεύνηση, τον διάλογο και την ιστορία παρά στη στιγμή προς στιγμή gameplay, και συχνά ξεπερνιούνται από τους ανταγωνιστές τους στον τομέα της μάχης. Πολλοί θαυμαστές της Bethesda ισχυρίζονται ότι δεν θα ήθελαν να είναι διαφορετικά: η σφιχτή και κακώς σχεδιασμένη μάχη δεν είναι πρόβλημα για αυτούς.

Ωστόσο, είναι απογοητευτικό να βλέπεις ότι το Oblivion Remastered δεν έχει προσπαθήσει να βελτιώσει αυτή την πτυχή του σχεδιασμού της Bethesda. Καλύτερη ρύθμιση δυσκολίας θα μπορούσε να έχει βελτιώσει σημαντικά το συνολικό sandbox μάχης, τουλάχιστον όσον αφορά την τυπική κατασκευή build RPG και την προσαρμογή στατιστικών, κάνοντάς το πιο ανταγωνιστικό και λογικό για όσους αναζητούν μια ισορροπημένη εμπειρία. Ελπίζουμε ότι μια μελλοντική ενημέρωση, ή τουλάχιστον το επόμενο RPG της Bethesda, θα εξετάσει πιο προσεκτικά τις ρυθμίσεις δυσκολίας.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Αχ, φαίνεται ότι το Cyberpunk 2077 θα λάβει μια ακόμη ενημέρωση τελικά, και δεν είναι πολύ μακριά.

Πέρυσι, η CD Projekt Red κυκλοφόρησε την τελευταία ενημέρωση για το Cyberpunk 2077, την έκδοση 2.2. Ωστόσο, ανακοίνωσαν ότι έρχεται η έκδοση 2.3 αργότερα αυτόν τον μήνα. Ο διευθυντής της κοινότητας, Marcin Momot, δήλωσε ότι η ομάδα εργάζεται πάνω σε αυτήν και θα μοιραστούν περισσότερες λεπτομέρειες σύντομα.

Ο Οδηγός του Kotaku για το Σαββατοκύριακο: 5 Υπέροχα Παιχνίδια με τα Οποία Ξεκινάμε το Καλοκαίρι

Παίζω το Oblivion σε PS5, Xbox Series X/S και Windows PCs. Στόχος μου είναι να βρω καλές τοποθεσίες αλόης για τις φίλτρα μου. Παρά την πρόκληση του παιχνιδιού, απολαμβάνω τη συλλογή φυτών και την αλληλεπίδραση με NPCs, παρακολουθώντας μάχες αντί να συμμετέχω, απολαμβάνοντας την ομορφιά του κόσμου.

Το πιο πρόσφατο patch του Oblivion Remastered στοχεύει να εξομαλύνει τις απότομες αυξήσεις δυσκολίας, να βελτιώσει την απόδοση και να διορθώσει τα περίεργα ουρές...

Η Bethesda κυκλοφόρησε ενημέρωση για το Oblivion Remastered με πολλές διορθώσεις σφαλμάτων, βελτιώσεις απόδοσης και νέα ρύθμιση δυσκολίας "Journeyman" για πιο ομαλή εμπειρία μάχης. Περιλαμβάνονται επίσης διορθώσεις σε γραφικά, ήχο, αποστολές, χειρισμό και βελτιστοποιήσεις για καλύτερη απόδοση και σταθερότητα στο παιχνίδι.

Τι θα παίζουμε όλοι αυτό το Σαββατοκύριακο;

Ο Έντγουιν πρότεινε να αυξήσουμε τη δουλειά μας αυτή την εβδομάδα, προσθέτοντας περισσότερα στη δουλειά μας, καθώς έχουμε αργίες. Ο Γκράχαμ και ο Τζέιμς μοιράζονται τις εμπειρίες τους με παιχνίδια, ενώ ο Νικ συνεχίζει να παίζει ένα μυστικό παιχνίδι. Ο Όλι έχει ξεκινήσει μια νέα περιπέτεια στο Factorio.

Το remake του The Elder Scrolls 4: Oblivion είναι πραγματικό – διέρρευσαν στιγμιότυπα.

Μετά από πολλές φήμες, η ανακατασκευή του The Elder Scrolls 4: Oblivion επιβεβαιώθηκε σχεδόν επίσημα, καθώς εμφανίστηκαν στιγμιότυπα online. Η Virtous, υπεύθυνη ανάπτυξης, είχε αφήσει εικόνες δημόσιες στον ιστότοπό της. Αν και μπορεί να είναι ψεύτικες, φαίνεται ότι είναι γνήσιες. Η κυκλοφορία αναμένεται σύντομα.

Κάθε Δεξιότητα στο Elder Scrolls IV: Oblivion

Το Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered προσφέρει μια έντονη εμπειρία με επικίνδυνους εχθρούς, θησαυρούς και δεξιότητες προς κατάκτηση. Οι παίκτες πρέπει να κατανοήσουν σε βάθος τις δεξιότητες και τα στατιστικά τους. Υπάρχουν 21 δεξιότητες, οι οποίες χωρίζονται σε κύριες και δευτερεύουσες, με διαφορετικούς τρόπους ανάπτυξης και επιπτώσεις στο παιχνίδι.

Κατηγορίες