Το επικό ποίημα του Δάντη, Η Θεία Κωμωδία, πρόκειται να μετατραπεί ξανά σε βιντεοπαιχνίδι.

Η Jyamma Games δημιουργεί ένα νέο action-RPG βασισμένο στη «Θεία Κωμωδία» του Δάντη, όπου ο παίκτης κατεβαίνει στους κύκλους της Κόλασης, αντιμετωπίζοντας δαίμονες και προσπαθώντας να εξιλεωθεί. Το παιχνίδι προσφέρει επιλογές χαρακτήρα, σύστημα αφήγησης και προσαρμογή εξοπλισμού, με έμφαση στη μυθολογία του ποιήματος.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα μεταφορά της Θείας Κωμωδίας σε βιντεοπαιχνίδι

Το επικό ποίημα του Dante, La Divina Commedia, πρόκειται να μετατραπεί ξανά σε βιντεοπαιχνίδι. Αυτή τη φορά, οι Jyamma Games, δημιουργοί του Enotria: The Last Song, αναπτύσσουν ένα νέο action-RPG εμπνευσμένο και ονομασμένο από το έργο του Dante Alighieri του 14ου αιώνα, La Divina Commedia, γνωστό και ως The Divine Comedy. Η EA και η Visceral δεν συμμετέχουν σε αυτό το εγχείρημα.

La Divina Commedia – Τρέιλερ Αποκάλυψης

Νέες δυνατότητες και μηχανισμοί

Όπως και στο ποίημα, ο παίκτης κατεβαίνει μέσα από τους κύκλους της Κόλασης, όπου κάθε κύκλος αντιπροσωπεύει μια συγκεκριμένη Αμαρτία. Σε αντίθεση με το πρωτότυπο, το παιχνίδι προσφέρει επιλογή ανάμεσα σε διάφορες κλάσεις μάχης, επιλογή φύλου πρωταγωνιστή, σύστημα ηθικής ευθυγράμμισης, dungeons που δημιουργούνται διαδικαστικά για εξόρυξη, καθώς και δυνατότητα προσαρμογής όπλων και πανοπλίας. Όπως θα έλεγε και ο ίδιος ο ποιητής: στη μέση της διαδρομής της ζωής μας βρέθηκα σε ένα σκοτεινό δάσος, όπου έπρεπε να μαζέψω υλικά για crafting.

Προηγούμενες προσεγγίσεις και νέα οπτική

Η βιομηχανία των παιχνιδιών δεν έχει φερθεί ιδιαίτερα ευγενικά στον Dante, του οποίου το έργο διαμόρφωσε τη γλώσσα της Τοσκάνης και επηρέασε πολλούς Άγγλους συγγραφείς, από τον Blake μέχρι τον Beckett. Η πιο γνωστή μεταφορά σε βιντεοπαιχνίδι παραμένει το Dante’s Inferno της Visceral από το 2010, που συχνά μιμείται το God Of War. Κάποιος κυνικός ή σνομπ θα μπορούσε να δει το trailer της Jyamma και να το θεωρήσει άλλη μια προσβολή της λογοτεχνίας. Η terza rima δεν προοριζόταν για τριπλά combo επιθέσεων!

Μια διαφορετική προσέγγιση στη μεταφορά

Ωστόσο, αυτή η προσπάθεια δεν επικεντρώνεται απλώς στη δημιουργία τολμηρών σκηνικών ή υπερβολικής βίας. Το Enotria είχε ήδη φιλοσοφικό χαρακτήρα για Soulslike, χτίζοντας ένα σύμπαν και σύστημα μάχης γύρω από τη θεατρικότητα, και η προσέγγιση της Jyamma στο La Divina Commedia είναι εξίσου ονειρική – μετατρέπει το ποίημα σε μια ευρύτερη μυθολογία.

Υπόθεση και κόσμος του παιχνιδιού

«Σε αυτή τη νέα περιπέτεια, το στούντιο παρουσιάζει ένα επικό ταξίδι σε έναν κόσμο όπου η The Divine Comedy έχει αντικαταστήσει την παλιά πίστη, φέρνοντας μια χρυσή εποχή δικαιοσύνης στην ανθρωπότητα», εξηγεί δελτίο τύπου. «Όταν σκοτεινές δυνάμεις διαστρεβλώνουν τις υποσχέσεις του ποιήματος, η τάξη καταρρέει και ο κόσμος βυθίζεται στο χάος. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός πολεμιστή-ποιητή παγιδευμένου στα βάθη της Κόλασης, που καλείται να κατέβει στους κύκλους της, να αντιμετωπίσει όλο και ισχυρότερους δαίμονες και να εξιλεώσει ένα αμαρτωλό παρελθόν.»

Προσδοκίες και χιούμορ

Το όλο εγχείρημα φαίνεται αρκετά περίπλοκο. Παρ’ όλα αυτά, δεν είναι ξεκάθαρο πώς ακριβώς εντάσσονται τα dungeons εξόρυξης με διαδικαστική δημιουργία. Η ιδέα της συλλογής υλικών και προόδου μέσα στην Κόλαση είναι κάτι που θα είχε ενδιαφέρον να παρουσιαστεί σε έναν θεολόγο του 14ου αιώνα – αν και το χιούμορ της κατάστασης ίσως δεν θα άξιζε το ρίσκο της πυράς. Πάντως, δεν υπάρχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας για το La Divina Commedia. Το ποίημα χρειάστηκε περίπου 12 χρόνια για να γραφτεί – ας ελπίσουμε πως η Jyamma θα ολοκληρώσει το παιχνίδι πιο γρήγορα.

Ενημερώσεις και επερχόμενα γεγονότα

Δείτε το hub της Gamescom 2025 για όλες τις ανακοινώσεις και παρουσιάσεις PC παιχνιδιών από την Κολωνία.

Διαβάστε στη συνέχεια

Zero Parades φαίνεται να είναι το νέο όνομα του μετα-Disco Elysium κατασκοπικού cRPG της ZA/UM, αν και η αποκάλυψή του δεν το τόνισε ιδιαίτερα –
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 απέκτησε επιτέλους ημερομηνία κυκλοφορίας και νέο αιματηρό trailer –
Silent Hill f απέκτησε νέο trailer με περισσότερες τρομακτικές σκηνές σχολικής κοπέλας ενόψει της κυκλοφορίας του τον Σεπτέμβριο

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ένα μέρος του God of War 6 θα ήταν μια λογική εξέλιξη, αλλά αυτό δεν είναι απαραίτητα καλό.

Όλοι περιμένουν το επόμενο God of War της Santa Monica Studio, με φήμες να θέλουν τη σειρά να μεταφέρεται στην αιγυπτιακή μυθολογία. Αν και αυτό προσφέρει νέες ευκαιρίες, υπάρχει ο κίνδυνος η σειρά να χάσει τη συνοχή της αν αλλάζει συνεχώς σκηνικό. Μια πιο αργή, εστιασμένη αφήγηση θα ωφελούσε.

Η τηλεοπτική σειρά God of War δεν πρέπει να ξεχνάει τι είναι αυτό που κάνει τη σειρά τόσο ξεχωριστή.

Η τηλεοπτική σειρά God of War της Amazon θα επικεντρωθεί στη σκανδιναβική ιστορία του Kratos, αλλά οι θαυμαστές ελπίζουν να συμπεριληφθεί και το ελληνικό του παρελθόν, που καθορίζει τον χαρακτήρα του. Η σειρά βρίσκεται σε νέα φάση παραγωγής με νέο showrunner και δεν έχει ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας.

Ο Insider υποδεικνύει επικείμενη ανακοίνωση για το PlayStation State of Play.

Η Sony ενδέχεται να ανακοινώσει μια νέα παρουσίαση State of Play αύριο, 3 Ιουνίου, σύμφωνα με αξιόπιστο insider. Η εκδήλωση, που φημολογείται για τον Ιούνιο 2025, θα μπορούσε να προβληθεί στις 4 ή 5 Ιουνίου, αποκαλύπτοντας σημαντικούς τίτλους όπως το Ghost of Yotei και το Death Stranding 2.

Το στούντιο Days Gone υπήρξε θύμα μαζικών απολύσεων μετά την ακύρωση του παιχνιδιού Live Service για PlayStation.

Η Bend Studio, δημιουργός του Days Gone, υπέστη απολύσεις, με περίπου το ένα τρίτο της ομάδας να απολύεται μετά την ακύρωση ενός ανεκδιήγητου έργου. Περίπου 40 προγραμματιστές απολύθηκαν, ενώ η ομάδα εργάζεται σε νέο πρότζεκτ που δεν αναμένεται σύντομα. Η Sony δεν έχει σχολιάσει την κατάσταση.

Πρώην developer του God of War για τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη παιχνιδιών: «Αν δεν την υιοθετήσουμε, υποτιμούμε τις δυνατότητές μας»

Η Meghan Morgan Juinio, βετεράνος της βιομηχανίας, τόνισε στη Gamescom Asia x Thailand Game Show ότι η γενετική τεχνητή νοημοσύνη θα παίξει σημαντικό ρόλο στην ανάπτυξη παιχνιδιών, αλλά δεν μπορεί να αντικαταστήσει τη δημιουργικότητα και το ανθρώπινο στοιχείο. Η υιοθέτησή της πρέπει να συνοδεύεται από επένδυση στους δημιουργούς.

Οι Κορυφαίες Χρονιές του PlayStation: Μια Αναδρομή 30 Ετών

Από το 1994 ως το 2024, η PlayStation ξεχώρισε σε οκτώ χρονιές-ορόσημα, με σημαντικές κυκλοφορίες κονσολών και αποκλειστικών παιχνιδιών, ενισχύοντας τη φήμη και τις πωλήσεις της. Το 2024, το Astro Bot έσωσε την 30ή επέτειο, ενώ το PlayStation 5 Pro σημείωσε καλές πωλήσεις παρά τις αντιδράσεις.

Κατηγορίες