Επίσημη ανακοίνωση για το Persona 4 Revival
Το Persona 4 Revival ανακοινώθηκε επίσημα τον προηγούμενο μήνα, αν και περισσότερο λειτούργησε ως επιβεβαίωση ύπαρξης παρά ως πλήρης αποκάλυψη. Παρά το γεγονός ότι έχουν δοθεί ελάχιστες πληροφορίες για αυτό το remake του Persona 4, η επιτυχία των πρόσφατων remakes της Atlus, όπως το RAIDOU Remastered: Mystery of the Soulless Army και το Persona 3 Reload, δημιουργεί προσδοκίες.
Η Atlus έχει καταφέρει να διατηρήσει τα remakes της πιστά στα πρωτότυπα, προσθέτοντας παράλληλα σύγχρονες και έξυπνες βελτιώσεις. Στο Persona 3 Reload, για παράδειγμα, κατάφερε να αναπαραστήσει με επιτυχία την ατμόσφαιρα, το ύφος και τη συγκινητική ιστορία του αρχικού Persona 3. Για το Persona 4 Revival, υπάρχουν επίσης σημαντικά στοιχεία που πρέπει να αποδοθούν σωστά από την Atlus και την P-Studio, με τον μαγευτικό κόσμο του παιχνιδιού να ξεχωρίζει ως βασικό σημείο. Η Inaba συχνά αναφέρεται ως ένα από τα πιο ζωντανά και ενδιαφέροντα περιβάλλοντα σε Megaten παιχνίδι, και ενώ το Persona 4 Revival σίγουρα θα προσπαθήσει να αποδώσει πιστά τη μικρή, ήσυχη πόλη, δεν θα πρέπει να φοβηθεί να γίνει πιο φιλόδοξο.
Ένα remake του Persona 4 ίσως δώσει νέα ώθηση στη σειρά
Οι φήμες για remake του Persona 4 πληθαίνουν, και αν τελικά γίνει πραγματικότητα, μπορεί να αποδειχθεί πιο σημαντικό για το μέλλον της σειράς απ’ όσο νομίζουμε.
Η Inaba ως ιδανικό ανοιχτό κόσμο για Persona
Σε αντίθεση με άλλα Persona, το Persona 4 δεν είναι πραγματικά ανοιχτός κόσμος
Όπως και σε άλλα Persona, η Inaba του Persona 4 μπορεί να θεωρηθεί ανοιχτός κόσμος μόνο με πολύ χαλαρή έννοια. Οι παίκτες έχουν ελευθερία κινήσεων, αλλά ο χάρτης είναι χωρισμένος σε ξεχωριστές περιοχές, θυμίζοντας περισσότερο κόμβους ή ζώνες δραστηριοτήτων, όπως στη σειρά Mass Effect. Η εξερεύνηση δεν προσφέρει αίσθηση ελευθερίας, καθώς κάθε περιοχή μοιάζει αποκομμένη από τις υπόλοιπες.
Σε άλλα Persona, αυτό το είδος σχεδιασμού έχει λογική. Για παράδειγμα, το Persona 5 διαδραματίζεται στο Τόκιο, όπου οι διάφορες τοποθεσίες χωρίζονται με διαδρομές μετρό, και ο σχεδιασμός του χάρτη ταιριάζει στο αστικό περιβάλλον. Το Persona 4, όμως, τοποθετείται σε μια μικρή, δεμένη και φιλόξενη πόλη, αλλά ο σχεδιασμός των επιπέδων έρχεται σε αντίθεση με αυτό το κλίμα. Η δυνατότητα να ζήσει κανείς την Inaba ως έναν ενιαίο, συνεχόμενο κόσμο θα ενίσχυε τα βασικά χαρακτηριστικά του περιβάλλοντος και θα προσέφερε πιο ελκυστική και απορροφητική εμπειρία.
Το Persona 4 Revival μπορεί να αλλάξει τη φόρμουλα με ανοιχτό κόσμο
Η υιοθέτηση πιο παραδοσιακών στοιχείων ανοιχτού κόσμου θα είχε θετικό αντίκτυπο και σε άλλα σημεία του Persona 4 Revival. Όπως τα Yakuza καταφέρνουν να γεμίσουν το Kamurocho με περιεχόμενο, έτσι και το Persona 4 Revival θα μπορούσε να κάνει την Inaba να μοιάζει με έναν ζωντανό, ρεαλιστικό χώρο. Θα μπορούσαν να υπάρχουν μυστικά σε κάθε γωνιά, σκοτεινά σοκάκια για εξερεύνηση και ενδιαφέροντες NPCs για βοήθεια. Αν η Inaba στο Persona 4 Revival παρουσιαστεί ως ενιαίο περιβάλλον και όχι ως σειρά απομονωμένων περιοχών, οι δυνατότητες για εξερεύνηση και παράπλευρο περιεχόμενο θα αυξάνονταν σημαντικά.
Το Persona 3 Reload έμοιαζε με το Persona 3, αλλά με τους πόρους και τις σύγχρονες τάσεις σχεδιασμού του Persona 5· το Persona 4 Revival θα μπορούσε να πάει ακόμα παραπέρα. Θα μπορούσε να τολμήσει να ανανεώσει και να βελτιώσει τα βασικά στοιχεία της φόρμουλας του Persona, αντί να ακολουθήσει απλώς τα δοκιμασμένα. Με το μικρό, οικείο περιβάλλον του Persona 4 να ταιριάζει ιδανικά σε μια συμπυκνωμένη μορφή ανοιχτού κόσμου, και με τη σειρά να προτιμά συνήθως αστικά τοπία, ίσως αυτή να είναι η μοναδική ευκαιρία της Atlus να πειραματιστεί με τέτοιο σχεδιασμό για κάποιο διάστημα.
[ Πηγή: GameRant ]