Το ενοχλητικό μίνι παιχνίδι CPR της MindsEye θα υποστεί μείωση της δυσκολίας μετά από τις συνεχείς αποτυχίες των παικτών.

Το mini-game CPR στο MindsEye έχει αποδειχθεί πολύ δύσκολο και εκνευριστικό για τους παίκτες, με αποτέλεσμα οι προγραμματιστές να σχεδιάζουν να το κάνουν πιο εύκολο. Πολλοί παίκτες έχουν κολλήσει σε αυτό το σημείο, και η κατάσταση έχει γίνει τόσο σοβαρή που η Build A Rocket Boy θα παρέχει μια ενημέρωση για να το διορθώσει.

Δύσκολη Μίνι-Παιχνίδι CPR στο MindsEye

Ένα πολύ ενοχλητικό μίνι-παιχνίδι CPR που εμφανίζεται στις πρώτες ώρες του MindsEye έχει αποδειχθεί τόσο δύσκολο και απογοητευτικό για τους παίκτες που οι προγραμματιστές σκοπεύουν να το κάνουν πιο εύκολο. Ελπίζουμε ότι αυτό θα βοηθήσει τους παίκτες που έχουν κολλήσει σε αυτό το σημείο του παιχνιδιού να προχωρήσουν, αν και ίσως να μην απολαύσουν αυτό που τους περιμένει.

MindsEye έχει προβλήματα στην εκκίνηση. Το ημι-ανοιχτού κόσμου παιχνίδι δράσης από το στούντιο του πρώην παραγωγού του GTA, Lezlie Benzies, Build A Rocket Boy, κυκλοφόρησε νωρίτερα αυτή την εβδομάδα σε κονσόλες και PC σε μια χαοτική, γεμάτη σφάλματα και μη βελτιστοποιημένη κατάσταση. Οι παίκτες αναφέρουν ότι το νέο παιχνίδι τρέχει με λιγότερα από 30 FPS στο PS5 Pro. Άλλοι έχουν συναντήσει ανησυχητικά σφάλματα που θυμίζουν προβλήματα από το Assassin’s Creed Unity. Ακόμα και όταν όλα λειτουργούν, η gameplay αίσθηση είναι σαν να έχει αποκοπεί από το GTA V, με παρόμοιο τροχό όπλων και κάλυψη. Ωστόσο, πολλοί παίκτες δεν έχουν δει το μεγαλύτερο μέρος του κύριου παιχνιδιού λόγω ενός δύσκολου μίνι-παιχνιδιού CPR που εμφανίζεται νωρίς.

Γύρω από δύο ώρες στο MindsEye, ο χαρακτήρας σας βρίσκεται σε μια κατάσταση όπου πρέπει να σώσει κάποιον που έχει πολύτιμες πληροφορίες. Το άτομο πεθαίνει και είστε υποχρεωμένοι να κάνετε CPR για να το σταθεροποιήσετε μέχρι να φτάσουν οι διασώστες. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να ολοκληρώσετε ένα μίνι-παιχνίδι που απαιτεί να πιέσετε τα triggers του χειριστηρίου ταυτόχρονα σε συγκεκριμένο ρυθμό και στη συνέχεια να κινήσετε τα sticks κατά μήκος ενός μονοπατιού. Αν κάνετε λάθος μερικές φορές, πρέπει να ξεκινήσετε από την αρχή. Όταν έφτασα σε αυτό το σημείο, χρειάστηκα περίπου 10 προσπάθειες για να το πετύχω. Άλλοι δεν μπορούν να περάσουν καθόλου από την ενότητα CPR.

“Είμαι πολύ απογοητευμένος. Προσπαθώ να περάσω από αυτό το σημείο για να μπορέσω να συνεχίσω να απολαμβάνω το παιχνίδι, αλλά είμαι κολλημένος εδώ,” είπε ένα άτομο στα σχόλια ενός βίντεο οδηγού για το μίνι-παιχνίδι CPR. “Κάθε φορά που το κάνω, απλά δεν λειτουργεί. Έχω δοκιμάσει τα πάντα και νιώθω ότι είναι κάτι που πρέπει να διορθώσουν γιατί είναι απαράδεκτο.”

“Υπάρχει κάποιος τρόπος να περάσω από αυτό το σημείο; Το δικό μου δεν λειτουργεί ή κάτι τέτοιο,” είπε ένας άλλος χρήστης κάτω από το ίδιο βίντεο.

“Δεν ξέρω ποιος έκανε τους μηχανισμούς σε αυτό το παιχνίδι, αλλά προφανώς δεν ήξεραν τι έκαναν. Αυτό το μέρος του παιχνιδιού μου πήρε 30 λεπτά για να το πετύχω και ήμουν έτοιμος να παρατήσω το παιχνίδι εκείνη τη στιγμή,” είπε ένα άλλο άτομο.

Κοιτάζοντας στο subreddit του MindsEye, μπορείτε να δείτε πολλούς παίκτες να δηλώνουν ότι είναι κολλημένοι στο μίνι-παιχνίδι CPR ή ότι τους πήρε πολύ χρόνο για να το ολοκληρώσουν και να συνεχίσουν να παίζουν το πραγματικό παιχνίδι.

“Φίλε, είμαι κολλημένος εκεί 30 λεπτά,” σχολίασε ένας χρήστης του Reddit σε μια ανάρτηση για το μίνι-παιχνίδι.

“Αυτό το ανόητο μίνι-παιχνίδι που δεν μπορώ να νικήσω ή να παραλείψω θα είναι ο λόγος που θα παρατήσω το παιχνίδι,” είπε ένας άλλος παίκτης.

Η κατάσταση έχει γίνει τόσο κακή που η Build A Rocket Boy το έχει παρατηρήσει. Το στούντιο επιβεβαίωσε ότι θα κάνει το μίνι-παιχνίδι CPR πιο εύκολο μέσω μιας άμεσης ενημέρωσης τις επόμενες ημέρες. Ενώ είναι μια μικρή βελτίωση σε ένα παιχνίδι που χρειάζεται πολύ περισσότερη δουλειά, πολλοί παίκτες του MindsEye πιθανότατα θα είναι ευχαριστημένοι που σε λίγες μέρες θα είναι επιτέλους ελεύθεροι από το να επαναλαμβάνουν αυτό το ενοχλητικό μίνι-παιχνίδι CPR ξανά και ξανά.

[ Πηγή: Kotaku ]

Τυχαία άρθρα

Διαφήμιση

Σχετικά άρθρα

Αξιολόγηση του MindsEye

Παρά την αρχική του υπόσχεση, το MindsEye αποτυγχάνει λόγω της γελοίας ιστορίας, της ασυνεπούς γραφής και του κακού σχεδιασμού αποστολών. Οι μάχες είναι απογοητευτικές και ο ήρωας αδύναμος. Αν και υπάρχουν στιγμές ταλέντου, το παιχνίδι δεν καταφέρνει να προσφέρει μια ικανοποιητική εμπειρία.

Η σύγκριση της Ironheart με το Breaking Bad από τη Marvel είναι τόσο παράλογη που δεν μπορούμε να σταματήσουμε να την φανταζόμαστε.

Η Marvel συνεχίζει να συνδυάζει ήρωες και κακούς, με την Riri Williams να ακολουθεί τον δρόμο του αντιήρωα στην επερχόμενη σειρά Ironheart. Ο παραγωγός Sev Ohanian αναφέρει ότι η Riri θα εξερευνήσει σκοτεινές πτυχές, συγκρίνοντάς την με τους Walter White και Tony Soprano, ανοίγοντας την πόρτα σε απρόβλεπτες εξελίξεις.

“Το MindsEye σίγουρα χρειαζόταν μια καθυστέρηση”: Το νέο παιχνίδι δράσης του βετεράνου του GTA 5 είναι εδώ με ‘Μικτές’ κριτικές στο Steam και “γεμάτο...

Το MindsEye, το νέο παιχνίδι δράσης από τον Leslie Benzies, δεν ξεκίνησε καλά. Με μόλις 3,302 ταυτόχρονους παίκτες και 42% θετικές κριτικές, οι παίκτες παραπονιούνται για κακή απόδοση και σφάλματα. Η ανάπτυξη αναγνωρίζει τα προβλήματα και εργάζεται για βελτιώσεις, αλλά η κατάσταση παραμένει απογοητευτική.

Μία εβδομάδα πριν από την κυκλοφορία, δύο στελέχη του στούντιο MindsEye αποχώρησαν από την εταιρεία, κάτι που είμαι σίγουρος ότι είναι θετικό σημάδι.

Την περασμένη εβδομάδα, αμφισβήτησα αν το MindsEye είναι πραγματικό παιχνίδι. Αυτή την εβδομάδα, δύο εκτελεστικά στελέχη της Build a Rocket Boy αποχώρησαν, ενόψει της κυκλοφορίας του παιχνιδιού σε μία εβδομάδα. Η αποχώρηση τους, κοντά στην ημερομηνία κυκλοφορίας, δημιουργεί ανησυχίες για την επιτυχία του.

Πρώην παραγωγός του GTA φέρεται να κατηγορεί την αποτυχία του MindsEye σε «σαμποτέρ» και υπόσχεται επανεκκίνηση.

Η κυκλοφορία του MindsEye ήταν αποτυχημένη, με λίγους παίκτες, κακές κριτικές και απολύσεις στην Build A Rocket Boy, ενώ κάποιοι ζητούν επιστροφή χρημάτων. Ο CEO Leslie Benzies κατηγορεί «σαμποτέρ» για τα προβλήματα και υπόσχεται επανεκκίνηση του παιχνιδιού, παρά τις διαφωνίες του εκδότη για το αν υπήρξε σαμποτάζ.

Η Riri Williams θέλει να γίνει εικονίδιο του MCU στο πρώτο τρέιλερ του Marvel’s Ironheart.

Το πρώτο τρέιλερ για το Ironheart είναι εδώ, παρουσιάζοντας την Riri Williams, που δημιουργεί μια νέα στολή Iron. Αντιμετωπίζει τον The Hood, ενώ οι αγαπημένοι της την προειδοποιούν για κινδύνους. Η σειρά θα προβληθεί στο Disney Plus από 24 Ιουνίου, με την έγκριση του Robert Downey Jr. για την ηρωίδα.

Κατηγορίες

Διαφήμιση