Το Elder Scrolls 6 θα πρέπει πιθανώς να επικεντρωθεί στις επιλογές αντί για τα στατιστικά, λέει ο αρχικός προγραμματιστής του Oblivion.

Με την απροσδόκητη κυκλοφορία του Oblivion Remastered, υπάρχουν εικασίες αν η Bethesda θα χρησιμοποιήσει το παλιό RPG για το The Elder Scrolls VI. Ο Bruce Nesmith πιστεύει ότι οι επιλογές των παικτών θα είναι πιο σημαντικές από τη διαχείριση στατιστικών. Οι παίκτες θέλουν πραγματικές επιλογές και διασκέδαση, όχι να πνίγονται σε στατιστικά.

Εξελίξεις για το The Elder Scrolls VI

Με την απροσδόκητη κυκλοφορία του Oblivion Remastered την περασμένη εβδομάδα, υπάρχουν εικασίες σχετικά με το αν η Bethesda Game Studios θα χρησιμοποιήσει το παλαιότερο RPG ως βάση για το The Elder Scrolls VI αντί του πιο απλοποιημένου Skyrim. Ο Bruce Nesmith, προγραμματιστής του αρχικού Elder Scrolls IV, δεν πιστεύει ότι αυτό θα συμβεί.

Μιλώντας στο VideoGamer, ο Nesmith πρότεινε ότι οι επιλογές των παικτών θα πρέπει να υπερισχύουν της διαχείρισης στατιστικών στο The Elder Scrolls VI. “Δεν θέλουμε το παιχνίδι να παρεμβαίνει,” είπε ο πρώην προγραμματιστής της Bethesda. “Αυτό είναι μια πολύ σύγχρονη προσέγγιση στα RPG. Και αυτό είναι στην καρδιά της φιλοσοφίας του ‘το κάνεις για να γίνεις καλύτερος’ [μηχανισμός εξέλιξης] του The Elder Scrolls. Αυτό σημαίνει ότι δεν χρειάζεται να επιλέγω τις ικανότητές μου, απλά παίζω. Μην ανησυχείς για όλα αυτά αν δεν θέλεις.”

Το Oblivion Remastered έχει ήδη αποδειχθεί εξαιρετικά δημοφιλές, με την Bethesda να αποκαλύπτει ότι το RPG έχει προσελκύσει πάνω από 4 εκατομμύρια παίκτες μέχρι στιγμής. Ο Nesmith σημείωσε ότι είναι ενήμερος για “μια κίνηση να κοιτάξουμε με νοσταλγία παιχνίδια που είναι πιο παραδοσιακά RPG.” Ωστόσο, πιστεύει ότι η πλειοψηφία των ανθρώπων “απλά θέλει να παίζει διασκεδαστικά παιχνίδια” αντί να “πνίγεται σε στατιστικά και όλα αυτά τα άλλα.”

Έτσι, ο Nesmith υποστηρίζει ότι περισσότερο από οτιδήποτε άλλο, “οι παίκτες εκτιμούν το να έχουν πραγματικές επιλογές στο παιχνίδι.” Αναφέρεται στη σειρά Fallout, καθώς έχει εργαστεί στο Fallout 3 (και έχει προσφέρει προτάσεις για αυτή την αναβάθμιση). “Και μπορείς να το δεις στις αντιδράσεις στα διάφορα παιχνίδια της Bethesda,” είπε ο Nesmith. “Η λήψη αποφάσεων στο Fallout 3, όσον αφορά το πώς αντέδρασε ο χαρακτήρας σου με το karma και το να μπορείς να ολοκληρώσεις αποστολές με διαφορετικούς τρόπους σε σύγκριση με το Fallout 4 [όπου] υπάρχει πραγματικά μόνο ένας τρόπος για να πετύχεις, υπήρχε μόνο μία ηθική επιλογή εκτός από την κύρια αποστολή, οι παίκτες το προτιμούν.”

Συνολικά, ο Nesmith εντυπωσιάστηκε από το Oblivion Remastered, λέγοντας, “Δεν είμαι σίγουρος αν η αναβάθμιση το αποδίδει δικαίως.” Εν τω μεταξύ, ο επικεφαλής και δημιουργικός διευθυντής της Bethesda Game Studios, Todd Howard, επιβεβαίωσε ότι εργάζονται για το The Elder Scrolls VI μετά την κυκλοφορία του Oblivion Remastered. Να σημειωθεί ότι η Virtuos συνέβαλε στην ανάπτυξη του παιχνιδιού μαζί με την Bethesda. Για περισσότερα, δες την κριτική του GameSpot για το Oblivion Remastered.

Εξέλιξη του Oblivion

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η ενημέρωση του Starfield φτάνει μαζί με το DLC της Pro-Modding Group — αλλά η αναμονή για την επίσημη επέκταση και τα νέα για...

Το Starfield έχει νέο patch και μια νέα δημιουργία φιλική προς τα επιτεύγματα, αλλά οι θαυμαστές περιμένουν ακόμα την ανακοίνωση της επόμενης επέκτασης και της ημερομηνίας κυκλοφορίας για PS5. Η νέα δημιουργία, Watchtower, προσθέτει μια πλήρως φωνητική ιστορία, νέα φατρία και αποστολές, με την Bethesda να την προωθεί επίσημα.

Πρέπει να βοηθήσω τον Glarthir στο Paranoia; – Oblivion Remastered

Η αποστολή "Paranoia" στο Oblivion Remastered είναι μια ενδιαφέρουσα πλευρική αποστολή που φαίνεται απλή, αλλά αποκαλύπτει πολύπλοκες επιλογές. Ο παίκτης ακολουθεί τον Glarthir και τρεις υποψήφιους, με διαφορετικά τέλη ανάλογα με τις αποφάσεις του. Η αποστολή αναδεικνύει την προσοχή που έδωσε η Bethesda στο παιχνίδι, εντυπωσιάζοντας μια νέα γενιά.

Πώς να νικήσετε τους τρεις Argonian φυλακισμένους στο Oblivion Remastered

Η μάχη είναι σημαντικό κομμάτι του Oblivion Remastered. Στην Αρένα, οι τρεις Argonian Prisoners είναι ιδιαίτερα δύσκολοι αντίπαλοι λόγω του αριθμού τους και των ικανοτήτων τους. Μπορείτε να τους νικήσετε είτε με στρατηγική είτε με μια πιο εύκολη μέθοδο, χρησιμοποιώντας ψηλά σημεία για να επιτεθείτε από απόσταση.

Oblivion Remastered: Πώς να αποκτήσετε Μεγάλες Ψυχές Γεμιστές

Το Oblivion Remastered προσφέρει διάφορους τύπους όπλων με στατιστικά και μαγευτικά εφέ. Οι παίκτες χρειάζονται Soul Gems για να επαναφορτίσουν τις μαγείες τους. Οι Grand Soul Gems είναι οι καλύτερες και βρίσκονται σε πολλές τοποθεσίες, όπως η Γαλλική Σχολή Μάγων και η Ακαδημία. Υπάρχουν και άλλες πιθανές τοποθεσίες για αυτές.

Πώς να αυξήσετε το μέγιστο βάρος που μπορείτε να μεταφέρετε στο Oblivion Remastered

Ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα στο The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered είναι η περιορισμένη χωρητικότητα αποθέματος. Οι παίκτες μπορούν να αυξήσουν το βάρος που μπορούν να μεταφέρουν επενδύοντας στη Δύναμη, χρησιμοποιώντας φίλτρα και ξόρκια ή μέσω κονσόλας. Οι παίκτες PC μπορούν επίσης να χρησιμοποιήσουν mods για μόνιμη αύξηση χωρητικότητας.

«Το Oblivion δεν φάνηκε να μας βλάπτει καθόλου» – Σχόλια του εκδότη Clair Obscur για την επιτυχία του νέου παιχνιδιού.

Η κυκλοφορία του Clair Obscur: Expedition 33 δεν επηρεάστηκε από το Oblivion Remastered, σύμφωνα με την Kepler Interactive. Το Expedition 33 ξεπέρασε το Oblivion σε παγκόσμιες πωλήσεις, με την υποστήριξη του εντυπωσιακού οπτικού και μουσικού του περιεχομένου. Υπάρχουν σχέδια για DLC στο μέλλον, αν υπάρχει ενδιαφέρον από τους παίκτες.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.