Το Elden Ring Nightreign θα μπορούσε να αποκτήσει λειτουργία δύο παικτών μετά την κυκλοφορία.

Ο διευθυντής του Elden Ring Nightreign ζήτησε συγγνώμη για την απουσία λειτουργίας δύο παικτών στο multiplayer, αλλά εξετάζει την προσθήκη της μετά την κυκλοφορία. Το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο για τρεις παίκτες, με δυνατότητα και για σόλο παιχνίδι. Υπάρχουν προσαρμογές για να διευκολύνουν τους σόλο παίκτες, αλλά η εμπειρία είναι πιο δύσκολη χωρίς συμπαίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Απολογία για την απουσία δύο παικτών στο Elden Ring Nightreign

Ο διευθυντής του Elden Ring Nightreign ζήτησε συγγνώμη για την έλλειψη λειτουργίας δύο παικτών στο multiplayer spin-off, αλλά εξετάζει την προσθήκη της μετά την κυκλοφορία.

Το συνεργατικό παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για τρεις παίκτες, αν και είναι δυνατή και η ατομική παικτική εμπειρία. Ωστόσο, δεν υπάρχει επιλογή για δύο παίκτες.

“Η απλή απάντηση είναι ότι αυτό είναι κάτι που παραβλέφθηκε κατά την ανάπτυξη, καθώς ήταν απλώς μια επιλογή για δύο παίκτες, και λυπούμαστε γι’ αυτό,” δήλωσε ο διευθυντής Junya Ishizaki στο IGN. “Όπως είπαμε προηγουμένως, σκοπεύαμε να δημιουργήσουμε ένα multiplayer co-op παιχνίδι για τρεις παίκτες, ισορροπημένο για τρεις παίκτες, οπότε αυτό ήταν το κύριο επίκεντρο και είναι στον πυρήνα του Nightreign.”

Επιπλέον, η ομάδα ανάπτυξης της FromSoftware είχε σκεφτεί την ατομική παικτική εμπειρία “από την αρχή”.

“Έτσι, καταβάλαμε μεγάλη προσπάθεια για να δημιουργήσουμε αυτή την εμπειρία που ήταν παικτική για τους ατομικούς παίκτες, όσο το επιτρέπουν οι κανόνες και τα νέα συστήματα,” είπε ο Ishizaki. “Εστιάζοντας σε αυτό το κομμάτι, παραβλέψαμε και παραμελήσαμε την πτυχή των δύο παικτών, αλλά αυτό είναι κάτι που εξετάζουμε και σκεφτόμαστε για υποστήριξη μετά την κυκλοφορία.”

Ο Ishizaki συζήτησε επίσης πώς οι παίκτες είναι κάπως μόνοι, είτε παίζουν μόνοι είτε ως ομάδα τριών.

“Δεδομένου ότι αυτό το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί γύρω από τρεις παίκτες, κατανοούμε τις ανησυχίες των ατομικών παικτών, αλλά στην ουσία πολλές φορές στο Nightreign θα ενεργείτε και θα συμπεριφέρεστε μόνοι σας,” είπε. “Ακόμα και σε μια ομάδα τριών, θα πηγαίνετε και θα προκληθείτε σε διαφορετικές περιοχές του χάρτη και θα συλλέγετε διάφορα αντικείμενα πριν συγκεντρωθείτε για την αναμέτρηση με τον αρχηγό.”

“Έτσι, η ατομική παικτική εμπειρία ενθαρρύνεται γενικά και είναι ένα φυσικό κομμάτι του παιχνιδιού, αλλά και γενικά για τους ατομικούς παίκτες – και αυτό μπορεί να είναι κάτι δύσκολο να παρατηρηθεί στο multiplayer – αλλά η επιθετικότητα και η δραστηριότητα των εχθρών προς έναν μόνο παίκτη έχουν ρυθμιστεί ώστε να μην βρίσκεστε σε παράλογες μάχες με πολλούς εχθρούς.”

“Και γενικά, όταν παίζετε μόνοι, οι παράμετροι προσαρμόζονται δυναμικά ανάλογα με τον αριθμό των παικτών σε αυτή τη συνεδρία. Ελπίζουμε ότι αυτό θα ανακουφίσει κάπως αυτή την αίσθηση.”

Ωστόσο, η ατομική παικτική εμπειρία είναι πολύ πιο απαιτητική χωρίς συμπαίκτες για να σας ανα revive, αν και ο Ishizaki υπονοεί ότι υπάρχει μια δυνατότητα αυτο-ανα revive κρυμμένη στον χάρτη για τους παίκτες να ανακαλύψουν.

Η FromSoftware έχει κάνει κάποιες προσαρμογές από τη δοκιμή δικτύου τον Φεβρουάριο. Κρίνοντας από τους αριθμούς των παικτών, πολλοί δυσκολεύονταν να νικήσουν τον πρώτο Nightlord, Gladius.

Μετά τη δοκιμή, ο Ishizaki δήλωσε ότι η ομάδα είχε “λάβει πολλές χρήσιμες παρατηρήσεις σχετικά με τη δυσκολία” και ότι ο Gladius θα “λάβει κάποιες ενημερώσεις”.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Τα καλύτερα PS5 Games που γίνονται καλύτερα όσο παίζεις

Πολλά παιχνίδια του PS5, όπως τα Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Elden Ring, Stellar Blade και Astro Bot, γίνονται πιο συναρπαστικά όσο περισσότερο παίζονται, καθώς ξεκλειδώνονται νέες περιοχές, ικανότητες και πλοκή. Η εμπειρία βελτιώνεται σταδιακά, προσφέροντας μεγαλύτερη εμβάθυνση και διασκέδαση στους παίκτες.

Η ταινία του Elden Ring δεν θα πρέπει να ξεχάσει να συμπεριλάβει μια εμφάνιση.

Το 2022, πολλοί παίκτες αγάπησαν την ιστορία του Elden Ring. Με την ανακοίνωση της ταινίας, οι θαυμαστές ανυπομονούν να εξερευνήσουν τον κόσμο χωρίς την πρόκληση του παιχνιδιού. Ο χαρακτήρας Let Me Solo Her, που βοήθησε πολλούς παίκτες, θα πρέπει να αναγνωριστεί στην ταινία, προσφέροντας φόρο τιμής στην κοινότητα.

Ένα σφάλμα διπλασιασμού αντικειμένων στο Elden Ring Nightreign διευκολύνει την κοινή χρήση του πλούτου.

Το Elden Ring Nightreign προσφέρει εξαιρετικά drops εξοπλισμού. Ένα glitch επανάληψης επιτρέπει στους παίκτες να μοιράζονται τον εξοπλισμό εύκολα. Αν δύο παίκτες προσπαθήσουν να πάρουν το ίδιο όπλο ταυτόχρονα, και οι δύο το αποκτούν. Αν και είναι απλό, απαιτεί προσοχή, καθώς η στασιμότητα μπορεί να είναι επικίνδυνη.

Elden Ring: Nightreign δεν προσφέρει τεχνική πρόοδο – και δεν υποστηρίζει σωστά το PS5 Pro.

Μετά την σύντομη beta του δικτύου τον Φεβρουάριο, κυκλοφόρησε η τελική έκδοση του Elden Ring Nightreign. Παρά τα θετικά στοιχεία του παιχνιδιού, η τεχνολογία του παραμένει απογοητευτική, χωρίς υποστήριξη για PS5 Pro. Η απόδοση είναι συχνά κάτω από 60fps, με την καλύτερη επιλογή να είναι η λειτουργία frame-rate, ειδικά σε Xbox Series.

Τι κάνει η βελτιωμένη αρχική κανονική επίθεση στο Elden Ring Nightreign

Υπάρχουν πολλοί πιθανοί μπόνους για τους παίκτες στο Elden Ring Nightreign. Ο μπόνους "Βελτιωμένη Αρχική Κανονική Επίθεση" αυξάνει τη ζημιά της πρώτης βασικής επίθεσης σε μια αλυσίδα επιθέσεων, με αύξηση περίπου 15%. Είναι πιο χρήσιμος για χαρακτήρες που χρησιμοποιούν μεγαλύτερα όπλα και απαιτεί αλλαγή στυλ παιχνιδιού για καλύτερα αποτελέσματα.

Γιατί να μην επεκτείνουμε αυτό και στη σειρά Dark Souls; Το Elden Ring Nightreign είναι ένα crossover της FromSoftware στο στυλ του Super Smash...

Το Elden Ring Nightreign είναι ένα πείραμα της FromSoftware για ένα "συμπυκνωμένο RPG" με "αθλητική" αίσθηση. Περιλαμβάνει χαρακτήρες και bosses από προηγούμενα παιχνίδια, όπως τη σειρά Dark Souls. Αν και έχει χαμηλή βαθμολογία, η εμπειρία του multiplayer μπορεί να αλλάξει την αντίληψη για το παιχνίδι.

Κατηγορίες