Το Elden Ring Nightreign θα μπορούσε να αποκτήσει λειτουργία δύο παικτών μετά την κυκλοφορία.

Ο διευθυντής του Elden Ring Nightreign ζήτησε συγγνώμη για την απουσία λειτουργίας δύο παικτών στο multiplayer, αλλά εξετάζει την προσθήκη της μετά την κυκλοφορία. Το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο για τρεις παίκτες, με δυνατότητα και για σόλο παιχνίδι. Υπάρχουν προσαρμογές για να διευκολύνουν τους σόλο παίκτες, αλλά η εμπειρία είναι πιο δύσκολη χωρίς συμπαίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Απολογία για την απουσία δύο παικτών στο Elden Ring Nightreign

Ο διευθυντής του Elden Ring Nightreign ζήτησε συγγνώμη για την έλλειψη λειτουργίας δύο παικτών στο multiplayer spin-off, αλλά εξετάζει την προσθήκη της μετά την κυκλοφορία.

Το συνεργατικό παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για τρεις παίκτες, αν και είναι δυνατή και η ατομική παικτική εμπειρία. Ωστόσο, δεν υπάρχει επιλογή για δύο παίκτες.

“Η απλή απάντηση είναι ότι αυτό είναι κάτι που παραβλέφθηκε κατά την ανάπτυξη, καθώς ήταν απλώς μια επιλογή για δύο παίκτες, και λυπούμαστε γι’ αυτό,” δήλωσε ο διευθυντής Junya Ishizaki στο IGN. “Όπως είπαμε προηγουμένως, σκοπεύαμε να δημιουργήσουμε ένα multiplayer co-op παιχνίδι για τρεις παίκτες, ισορροπημένο για τρεις παίκτες, οπότε αυτό ήταν το κύριο επίκεντρο και είναι στον πυρήνα του Nightreign.”

Επιπλέον, η ομάδα ανάπτυξης της FromSoftware είχε σκεφτεί την ατομική παικτική εμπειρία “από την αρχή”.

“Έτσι, καταβάλαμε μεγάλη προσπάθεια για να δημιουργήσουμε αυτή την εμπειρία που ήταν παικτική για τους ατομικούς παίκτες, όσο το επιτρέπουν οι κανόνες και τα νέα συστήματα,” είπε ο Ishizaki. “Εστιάζοντας σε αυτό το κομμάτι, παραβλέψαμε και παραμελήσαμε την πτυχή των δύο παικτών, αλλά αυτό είναι κάτι που εξετάζουμε και σκεφτόμαστε για υποστήριξη μετά την κυκλοφορία.”

Ο Ishizaki συζήτησε επίσης πώς οι παίκτες είναι κάπως μόνοι, είτε παίζουν μόνοι είτε ως ομάδα τριών.

“Δεδομένου ότι αυτό το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί γύρω από τρεις παίκτες, κατανοούμε τις ανησυχίες των ατομικών παικτών, αλλά στην ουσία πολλές φορές στο Nightreign θα ενεργείτε και θα συμπεριφέρεστε μόνοι σας,” είπε. “Ακόμα και σε μια ομάδα τριών, θα πηγαίνετε και θα προκληθείτε σε διαφορετικές περιοχές του χάρτη και θα συλλέγετε διάφορα αντικείμενα πριν συγκεντρωθείτε για την αναμέτρηση με τον αρχηγό.”

“Έτσι, η ατομική παικτική εμπειρία ενθαρρύνεται γενικά και είναι ένα φυσικό κομμάτι του παιχνιδιού, αλλά και γενικά για τους ατομικούς παίκτες – και αυτό μπορεί να είναι κάτι δύσκολο να παρατηρηθεί στο multiplayer – αλλά η επιθετικότητα και η δραστηριότητα των εχθρών προς έναν μόνο παίκτη έχουν ρυθμιστεί ώστε να μην βρίσκεστε σε παράλογες μάχες με πολλούς εχθρούς.”

“Και γενικά, όταν παίζετε μόνοι, οι παράμετροι προσαρμόζονται δυναμικά ανάλογα με τον αριθμό των παικτών σε αυτή τη συνεδρία. Ελπίζουμε ότι αυτό θα ανακουφίσει κάπως αυτή την αίσθηση.”

Ωστόσο, η ατομική παικτική εμπειρία είναι πολύ πιο απαιτητική χωρίς συμπαίκτες για να σας ανα revive, αν και ο Ishizaki υπονοεί ότι υπάρχει μια δυνατότητα αυτο-ανα revive κρυμμένη στον χάρτη για τους παίκτες να ανακαλύψουν.

Η FromSoftware έχει κάνει κάποιες προσαρμογές από τη δοκιμή δικτύου τον Φεβρουάριο. Κρίνοντας από τους αριθμούς των παικτών, πολλοί δυσκολεύονταν να νικήσουν τον πρώτο Nightlord, Gladius.

Μετά τη δοκιμή, ο Ishizaki δήλωσε ότι η ομάδα είχε “λάβει πολλές χρήσιμες παρατηρήσεις σχετικά με τη δυσκολία” και ότι ο Gladius θα “λάβει κάποιες ενημερώσεις”.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Είναι πάντα καλή στιγμή να παίξεις ή να ξαναπαίξεις το Hollow Knight.

Αφού αγόρασα το Switch 2, δεν έπαιξα αμέσως τα γνωστά παιχνίδια της Nintendo, αλλά περίμενα νέα για το Hollow Knight: Silksong. Παρά τις δυσκολίες του αρχικού παιχνιδιού, πλέον νιώθω έτοιμος να το αντιμετωπίσω ξανά, έχοντας μάθει να μετατρέπω την απογοήτευση σε κίνητρο.

Ο modder της FromSoftware που έβαλε χάρτες του Halo στο Dark Souls επιστρέφει με ένα εξίσου παράλογο αλλά συναρπαστικό mod: «Μετέφερα το Morrowind στο...

Ο γνωστός modder InfernoPlus, που είχε μεταφέρει χάρτες του Halo στο Dark Souls, επιστρέφει με ένα φιλόδοξο project: τη μεταφορά του Morrowind στο Elden Ring. Παρότι το mod δεν έχει ολοκληρωθεί, έχει ήδη αναδημιουργήσει τον κόσμο του Morrowind στη μηχανή του Elden Ring, εντυπωσιάζοντας τους fans.

Τρία χρόνια αργότερα, το Elden Ring αποκτά δύο νέες αρχικές κλάσεις με την Tarnished Edition του Nintendo Switch 2.

Η FromSoftware επιβεβαίωσε ότι η έκδοση Tarnished του Elden Ring για το Nintendo Switch 2 θα προσφέρει δύο νέες κλάσεις χαρακτήρων. Η ανακοίνωση έγινε κατά τη διάρκεια του Nintendo Switch 2 Direct, που παρουσίασε επίσης άλλους τίτλους. Οι νέες κλάσεις είναι ο "Ιππότης των Ιδών" και ο "Βαρύς Ιππότης", με περισσότερες λεπτομέρειες να αναμένονται.

Lies of P: Overture θα έχει μειωμένη δυσκολία σε μελλοντική ενημέρωση.

Το Lies of P θα λάβει ενημερώσεις, συμπεριλαμβανομένης της "μείωσης δυσκολίας", μετά την κυκλοφορία του Overture DLC. Ο διευθυντής Jiwon Choi ανέφερε ότι η ομάδα ανάπτυξης εκτιμά την ανατροφοδότηση των παικτών και εξετάζει προσεκτικά τις προτάσεις τους, εστιάζοντας στην εμπειρία μάχης και αναγνωρίζοντας περιοχές που χρειάζονται προσαρμογές.

Το Switch 2 που αποκτά το Star Wars Outlaws “Είναι Πολύ Εντυπωσιακό,” Λέει η Digital Foundry.

Τα Elden Ring: Tarnished Edition και Cyberpunk 2077: Ultimate Edition φαίνονται τεχνικά φιλόδοξα για το Nintendo Switch 2, αλλά το Star Wars Outlaws της Ubisoft εντυπωσίασε περισσότερο. Είναι ένα απαιτητικό παιχνίδι που τρέχει στη νέα μηχανή Snowdrop. Δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας για το Switch 2, αλλά αναμένεται φέτος.

Το Wuchang: Fallen Feathers είναι το «Gooner Souls» του καλοκαιριού.

Το Wuchang: Fallen Feathers θυμίζει Stellar Blade, αλλά ξεχωρίζει με διασκεδαστικό και βαθύ gameplay, ενδιαφέρον σύστημα μάχης και ποικιλία εξοπλισμού. Παρά τα τεχνικά προβλήματα στο PC, αξίζει να το δοκιμάσουν οι φίλοι των Souls παιχνιδιών, καθώς προσφέρει νέες ιδέες και δεν είναι απλώς μια αντιγραφή.

Κατηγορίες