Το Elden Ring Nightreign θα μπορούσε να αποκτήσει λειτουργία δύο παικτών μετά την κυκλοφορία.

Ο διευθυντής του Elden Ring Nightreign ζήτησε συγγνώμη για την απουσία λειτουργίας δύο παικτών στο multiplayer, αλλά εξετάζει την προσθήκη της μετά την κυκλοφορία. Το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο για τρεις παίκτες, με δυνατότητα και για σόλο παιχνίδι. Υπάρχουν προσαρμογές για να διευκολύνουν τους σόλο παίκτες, αλλά η εμπειρία είναι πιο δύσκολη χωρίς συμπαίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Απολογία για την απουσία δύο παικτών στο Elden Ring Nightreign

Ο διευθυντής του Elden Ring Nightreign ζήτησε συγγνώμη για την έλλειψη λειτουργίας δύο παικτών στο multiplayer spin-off, αλλά εξετάζει την προσθήκη της μετά την κυκλοφορία.

Το συνεργατικό παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για τρεις παίκτες, αν και είναι δυνατή και η ατομική παικτική εμπειρία. Ωστόσο, δεν υπάρχει επιλογή για δύο παίκτες.

“Η απλή απάντηση είναι ότι αυτό είναι κάτι που παραβλέφθηκε κατά την ανάπτυξη, καθώς ήταν απλώς μια επιλογή για δύο παίκτες, και λυπούμαστε γι’ αυτό,” δήλωσε ο διευθυντής Junya Ishizaki στο IGN. “Όπως είπαμε προηγουμένως, σκοπεύαμε να δημιουργήσουμε ένα multiplayer co-op παιχνίδι για τρεις παίκτες, ισορροπημένο για τρεις παίκτες, οπότε αυτό ήταν το κύριο επίκεντρο και είναι στον πυρήνα του Nightreign.”

Επιπλέον, η ομάδα ανάπτυξης της FromSoftware είχε σκεφτεί την ατομική παικτική εμπειρία “από την αρχή”.

“Έτσι, καταβάλαμε μεγάλη προσπάθεια για να δημιουργήσουμε αυτή την εμπειρία που ήταν παικτική για τους ατομικούς παίκτες, όσο το επιτρέπουν οι κανόνες και τα νέα συστήματα,” είπε ο Ishizaki. “Εστιάζοντας σε αυτό το κομμάτι, παραβλέψαμε και παραμελήσαμε την πτυχή των δύο παικτών, αλλά αυτό είναι κάτι που εξετάζουμε και σκεφτόμαστε για υποστήριξη μετά την κυκλοφορία.”

Ο Ishizaki συζήτησε επίσης πώς οι παίκτες είναι κάπως μόνοι, είτε παίζουν μόνοι είτε ως ομάδα τριών.

“Δεδομένου ότι αυτό το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί γύρω από τρεις παίκτες, κατανοούμε τις ανησυχίες των ατομικών παικτών, αλλά στην ουσία πολλές φορές στο Nightreign θα ενεργείτε και θα συμπεριφέρεστε μόνοι σας,” είπε. “Ακόμα και σε μια ομάδα τριών, θα πηγαίνετε και θα προκληθείτε σε διαφορετικές περιοχές του χάρτη και θα συλλέγετε διάφορα αντικείμενα πριν συγκεντρωθείτε για την αναμέτρηση με τον αρχηγό.”

“Έτσι, η ατομική παικτική εμπειρία ενθαρρύνεται γενικά και είναι ένα φυσικό κομμάτι του παιχνιδιού, αλλά και γενικά για τους ατομικούς παίκτες – και αυτό μπορεί να είναι κάτι δύσκολο να παρατηρηθεί στο multiplayer – αλλά η επιθετικότητα και η δραστηριότητα των εχθρών προς έναν μόνο παίκτη έχουν ρυθμιστεί ώστε να μην βρίσκεστε σε παράλογες μάχες με πολλούς εχθρούς.”

“Και γενικά, όταν παίζετε μόνοι, οι παράμετροι προσαρμόζονται δυναμικά ανάλογα με τον αριθμό των παικτών σε αυτή τη συνεδρία. Ελπίζουμε ότι αυτό θα ανακουφίσει κάπως αυτή την αίσθηση.”

Ωστόσο, η ατομική παικτική εμπειρία είναι πολύ πιο απαιτητική χωρίς συμπαίκτες για να σας ανα revive, αν και ο Ishizaki υπονοεί ότι υπάρχει μια δυνατότητα αυτο-ανα revive κρυμμένη στον χάρτη για τους παίκτες να ανακαλύψουν.

Η FromSoftware έχει κάνει κάποιες προσαρμογές από τη δοκιμή δικτύου τον Φεβρουάριο. Κρίνοντας από τους αριθμούς των παικτών, πολλοί δυσκολεύονταν να νικήσουν τον πρώτο Nightlord, Gladius.

Μετά τη δοκιμή, ο Ishizaki δήλωσε ότι η ομάδα είχε “λάβει πολλές χρήσιμες παρατηρήσεις σχετικά με τη δυσκολία” και ότι ο Gladius θα “λάβει κάποιες ενημερώσεις”.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο βασικός σεναριογράφος του Clair Obscur: Expedition 33, όπως φαίνεται, δεν είχε παίξει ποτέ ξανά βιντεοπαιχνίδι πριν αναλάβει τη συγγραφή του.

Η βασική σεναριογράφος του Clair Obscur: Expedition 33, Jennifer Svedberg-Yen, δεν είχε παίξει ποτέ βιντεοπαιχνίδια πριν αναλάβει το έργο, αντλώντας έμπνευση κυρίως από λογοτεχνία φαντασίας και επιτραπέζια παιχνίδια. Η διαφορετική της οπτική συνέβαλε στη δημιουργία ενός ξεχωριστού παιχνιδιού.

Το Wuchang: Fallen Feathers είναι το «Gooner Souls» του καλοκαιριού.

Το Wuchang: Fallen Feathers θυμίζει Stellar Blade, αλλά ξεχωρίζει με διασκεδαστικό και βαθύ gameplay, ενδιαφέρον σύστημα μάχης και ποικιλία εξοπλισμού. Παρά τα τεχνικά προβλήματα στο PC, αξίζει να το δοκιμάσουν οι φίλοι των Souls παιχνιδιών, καθώς προσφέρει νέες ιδέες και δεν είναι απλώς μια αντιγραφή.

Το Elio της Pixar είναι διαθέσιμο για προπαραγγελία σε 4K Blu-Ray και περιλαμβάνει μεταλλική θήκη Steelbook.

Το 2025 είναι μια συναρπαστική χρονιά για τα βιντεοπαιχνίδια, με το Switch 2 να κάνει ντεμπούτο και πληθώρα νέων τίτλων για όλες τις πλατφόρμες, από PlayStation και Xbox μέχρι PC και κινητά. Κυκλοφορούν πολλά αποκλειστικά παιχνίδια, ενώ οι κυριότερες ημερομηνίες κυκλοφορίας συγκεντρώνονται για εύκολη παρακολούθηση.

Η πατέντα της Nintendo για τους «δευτερεύοντες χαρακτήρες» θα μπορούσε να έχει σοβαρές συνέπειες.

Η Nintendo κατέθεσε πατέντα στις ΗΠΑ που καλύπτει τη μηχανική όπου ο παίκτης καλεί έναν βοηθητικό χαρακτήρα για να πολεμήσει αντί για αυτόν, κάτι που χρησιμοποιείται σε πολλά παιχνίδια πέρα από το Pokémon. Η πατέντα αυτή μπορεί να προκαλέσει νομικά προβλήματα σε πολλούς τίτλους, όχι μόνο στο Palworld.

Πολέμησε όπως ένας Witcher στο Elden Ring με αυτό το ευρηματικό mod που προσθέτει νέες κινήσεις.

Ένα εντυπωσιακό mod για το Elden Ring προσθέτει το πλήρες moveset του Witcher, επιτρέποντας στους παίκτες να πολεμούν με στυλ Γκέραλτ, να χρησιμοποιούν σπαθιά από ατσάλι και ασήμι, καθώς και τα πέντε Witcher signs. Το mod απαιτεί το expansion Shadow of the Erdtree και προσφέρει ισορροπημένο, δυναμικό gameplay.

Το Elden Ring στο Switch 2 θα εισάγει δύο ολοκαίνουργιες κατηγορίες χαρακτήρων.

Το Elden Ring αποκαλύφθηκε κατά τη διάρκεια του Switch 2 Direct, με ημερομηνία κυκλοφορίας το 2025. Στο “FROMSOFTWARE GAMES EVENT” αποκαλύφθηκαν δύο νέες κλάσεις χαρακτήρων και τρεις νέες εμφανίσεις για το Spirit Steed. Το DLC 'Tarnished Pack' θα είναι διαθέσιμο και σε άλλες πλατφόρμες. Το παιχνίδι έχει πουλήσει πάνω από 30 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως.

Κατηγορίες