Το Elden Ring Nightreign σε κοροϊδεύει σχετικά με το πόσο χρόνο χρειάζεται για να αναστήσεις κάποιον και δεν είναι καν κοντά.

Υπάρχουν βασικοί κανόνες επιβίωσης στο Elden Ring Nightreign, όπως το να χτυπάς πρώτα το μικρό στρατόπεδο και να αποφεύγεις τον Bell Bearing Hunter. Η αναζωογόνηση συμμάχων απαιτεί συγκεκριμένη ζημιά, που αυξάνεται με κάθε μπάρα. Οι παίκτες συχνά αγνοούν αυτούς τους κανόνες, προσπαθώντας να αναβιώσουν χωρίς στρατηγική.

Βασικοί Κανόνες Επιβίωσης στο Elden Ring Nightreign

Υπάρχουν ορισμένοι θεμελιώδεις κανόνες για να επιβιώσεις στο Elden Ring Nightreign. Πράγματα όπως “χτύπα πρώτα το μικρό στρατόπεδο για να φτάσεις στο επίπεδο 2” και “μην πολεμάς τον Bell Bearing Hunter κάτω από το κάστρο.” Ένας τρίτος είναι “μην προσπαθήσεις να αναστήσεις κάποιον με τρεις μπάρες αν δεν έχεις την υπέρτατη ικανότητα.” Ωστόσο, επανειλημμένα, οι παίκτες προσπαθούν να το κάνουν ούτως ή άλλως. Τώρα έχουμε τα μαθηματικά που αποδεικνύουν γιατί αυτή είναι μια κακή ιδέα.

Η Ιστορία της Πιο Περιζήτητης Σπαθιάς στο Elden Ring

Ο YouTuber Zullie the Witch, πάντα στην πρωτοπορία της FromSoftology, εξήγησε πώς λειτουργεί η αναζωογόνηση των πεσμένων συμμάχων στο Nightreign σε ένα πρόσφατο βίντεο (μέσω PC Gamer). Ενώ το οπτικό εικονίδιο πάνω από το σώμα ενός πεσμένου μέλους της ομάδας δείχνει έναν τριμερή κύκλο με ένα τμήμα γεμάτο για κάθε φορά που έχουν πέσει, αποδεικνύεται ότι ο πραγματικός αριθμός χτυπημάτων που απαιτείται για να τους επαναφέρεις στα πόδια τους αυξάνεται δραματικά με κάθε πλήρη μπάρα. (Ναι, ανασταίνεις τους συμπαίκτες σου κάνοντάς τους ζημιά.)

Όποιος έχει περάσει μερικές ώρες με το multiplayer roguelike το γνωρίζει αυτό, αλλά η σαφής παρουσίαση των μαθηματικών θα πρέπει να αποθαρρύνει οποιονδήποτε από το να προσπαθήσει να γίνει ήρωας και να καεί από έναν Nightlord στη διαδικασία:

Όπως εξηγεί η Zullie the Witch, οι επιθέσεις που γίνονται για να αναστηθεί ένας συμπαίκτης καταγράφονται εντελώς διαφορετικά από τη φυσιολογική ζημιά κατά των εχθρών. Κάθε τύπος όπλου προκαλεί μια συγκεκριμένη βασική ζημιά—ξεκινώντας από 10 για μαχαίρια και δάδες και φτάνοντας τα 25 για βαλλίστρες—και απαιτούνται 40 πόντοι ζημιάς για να γεμίσει η πρώτη μπάρα αναζωογόνησης. Απλό, μια σειρά γρήγορων μαχαιρωμάτων με ένα μαχαίρι θα το πετύχει. Αλλά οι δεύτερες και τρίτες μπάρα είναι όπου τα πράγματα γίνονται παραπλανητικά δύσκολα. Στη δεύτερη μπάρα, η ζημιά που απαιτείται ανά μπάρα είναι 45 για συνολικό 90, και στην τρίτη μπάρα είναι 80 η κάθε μία, για συνολικό 240 ζημιάς.

Αυτό θα ήταν αρκετά δύσκολο από μόνο του, αλλά το επιπλέον δύσκολο κομμάτι προέρχεται από το πόσο γρήγορα γεμίζουν οι μπάρα μεταξύ των χτυπημάτων. Με μία μπάρα, η μέτρηση γεμίζει με μόλις δύο ζημιά ανά δευτερόλεπτο. Με δύο μπάρα, η αναγέμιση συμβαίνει με εννέα ζημιά ανά δευτερόλεπτο, ενώ με τρεις μπάρα, γεμίζουν με 40 πόντους ανά δευτερόλεπτο. Γι’ αυτό είναι σχεδόν αδύνατο να αναστήσεις άλλους συμπαίκτες χωρίς έτοιμο cooldown υπέρτατης ικανότητας όταν είσαι ο τελευταίος που μένει. Η απομάκρυνση της προσοχής σου έστω και για ένα δευτερόλεπτο για να αποφύγεις μια επίθεση θα δει σχεδόν όλη την πρόοδό σου να χάνεται.

Γιατί, λοιπόν, πολλοί παίκτες επιμένουν να προσπαθούν να αναστήσουν συμμάχους που έχουν πέσει τρεις φορές; Ψυχολογικά, το γεγονός ότι το μυαλό μας εκπαιδεύεται από το UI να σκέφτεται γραμμικά ενώ το παιχνίδι κλιμακώνεται εκθετικά είναι σίγουρα μέρος του. Ένα άλλο είναι ότι κανείς δεν θέλει να είναι ο λόγος που η ομάδα απέτυχε, να δέχεται χτυπήματα ενώ ξένοι παρακολουθούν ανίκανοι να βοηθήσουν. Τρίτον, είναι τρομακτικό να αντιμετωπίζεις τους πιο δύσκολους εχθρούς του Nightreign χωρίς υποστήριξη.

Εκτός αν είσαι συνηθισμένος να παίζεις μόνος, το παιχνίδι έχει την ικανότητα να σε κάνει να νομίζεις ότι είσαι καλύτερος από ό,τι είσαι, λόγω του πόσο εύκολο είναι να χτυπάς εχθρούς ενώ αυτοί ανταγωνίζονται με δύο άλλους παίκτες. Μόλις οι πιθανότητες εξισωθούν, η αλήθεια δεν έχει πουθενά να κρυφτεί. Όπως έχει δείξει η Zullie the Witch, η καλύτερη στρατηγική είναι να κρατήσεις τη θέση σου, να μπλοκάρεις, να αποφεύγεις και να κάνεις επιθέσεις μέχρι να είναι έτοιμη η υπέρτατη ικανότητά σου.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η FromSoft αναγνωρίζει προβλήματα με την αντιστοίχιση στο Elden Ring Nightreign.

Αν σκοπεύετε να παίξετε Elden Ring Nightreign αυτό το Σαββατοκύριακο και δυσκολεύεστε να βρείτε συμπαίκτες, δεν είστε μόνοι. Η FromSoftware προτείνει να επανεκκινήσετε τη διαδικασία εύρεσης συμπαίκτη. Η συνεργασία είναι σημαντική για το Nightreign, καθώς η ανάπτυξη ενός τρόπου παιχνιδιού για δύο παίκτες εξετάζεται.

Η τελευταία ενημέρωση του Elden Ring Nightreign είναι καλή είδηση για τους λάτρεις της τρέλας και θα σας γλιτώσει από τον αυτόματο θάνατο μετά...

Το Elden Ring Nightreign έλαβε μια νέα ενημέρωση, κυρίως με διορθώσεις σφαλμάτων. Έχει προστεθεί μια αλλαγή ισορροπίας που ενθαρρύνει τη χρήση όπλων με κατάσταση τρέλας. Διορθώθηκαν προβλήματα με τις μάχες κατά των Nightlords και άλλες λεπτομέρειες. Επίσης, προστέθηκαν πληροφορίες για το προσωπικό στους τίτλους τέλους.

Οδηγός για την αποστολή Recluse Remembrance στο Elden Ring Nightreign

Οι αποστολές Recluse’s Remembrance στο Elden Ring Nightreign αποκαλύπτουν το σκοτεινό παρελθόν των Nightlords και προσφέρουν ένα νέο κειμήλιο στη μάγισσα. Για να ολοκληρωθούν, απαιτούν μάχες με αφεντικά, επίλυση γρίφων και τελική αναμέτρηση. Ο οδηγός εξηγεί βήμα-βήμα πώς να ξεκινήσετε και να ολοκληρώσετε κάθε κεφάλαιο.

Το Dark Souls στο Switch 2 είναι μια τέλεια, ημι-ενισχυμένη ευκαιρία να μπερδευτείς με τους καλύτερους τρόπους.

Αναφέρεται στην εμπειρία του Dark Souls, όπου ο αφηγητής ανακαλύπτει ξανά το παιχνίδι μετά από καιρό. Αν και νιώθει αποπροσανατολισμένος, απολαμβάνει την αβεβαιότητα και την πρόκληση. Η επιστροφή στο παιχνίδι προσφέρει μια ευκαιρία να βιώσει την περιπέτεια όπως οι πρώτοι παίκτες, ανακαλύπτοντας τις ιστορίες και τις λεπτομέρειες του κόσμου του.

Πώς να αποκτήσετε Ιερές Όπλα για τον Tricephalos & τον Τελικό Αρχηγό στο Elden Ring Nightreign

Στις αποστολές του Elden Ring Nightreign, είναι σημαντικό να βρείτε τα κατάλληλα εργαλεία. Η πρώτη αποστολή, Tricephalus, έχει τον κύριο εχθρό ευάλωτο σε ιερή ζημιά. Η τελευταία αποστολή, Night Aspect, επίσης απαιτεί ιερή ζημιά. Ο χάρτης δείχνει τοποθεσίες ιερών όπλων, ενώ οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν και ιερούς σφραγίδες.

Elden Ring Nightreign αποκαλύπτει νέες λεπτομέρειες για την ιστορία και τη μυθολογία του.

Νέες λεπτομέρειες για την ιστορία του Elden Ring Nightreign αποκαλύφθηκαν από τον διευθυντή Juna Ishizaki. Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε μια εναλλακτική χρονογραμμή με τον "Night Lord", μια καταστροφή που επηρεάζει τον κόσμο. Οι παίκτες αναλαμβάνουν ρόλους Nightfarers και η συνεργατική δράση είναι κεντρική, με οκτώ διαφορετικές κλάσεις χαρακτήρων.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.