Το Elden Ring Nightreign σε κοροϊδεύει σχετικά με το πόσο χρόνο χρειάζεται για να αναστήσεις κάποιον και δεν είναι καν κοντά.

Υπάρχουν βασικοί κανόνες επιβίωσης στο Elden Ring Nightreign, όπως το να χτυπάς πρώτα το μικρό στρατόπεδο και να αποφεύγεις τον Bell Bearing Hunter. Η αναζωογόνηση συμμάχων απαιτεί συγκεκριμένη ζημιά, που αυξάνεται με κάθε μπάρα. Οι παίκτες συχνά αγνοούν αυτούς τους κανόνες, προσπαθώντας να αναβιώσουν χωρίς στρατηγική.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Βασικοί Κανόνες Επιβίωσης στο Elden Ring Nightreign

Υπάρχουν ορισμένοι θεμελιώδεις κανόνες για να επιβιώσεις στο Elden Ring Nightreign. Πράγματα όπως “χτύπα πρώτα το μικρό στρατόπεδο για να φτάσεις στο επίπεδο 2” και “μην πολεμάς τον Bell Bearing Hunter κάτω από το κάστρο.” Ένας τρίτος είναι “μην προσπαθήσεις να αναστήσεις κάποιον με τρεις μπάρες αν δεν έχεις την υπέρτατη ικανότητα.” Ωστόσο, επανειλημμένα, οι παίκτες προσπαθούν να το κάνουν ούτως ή άλλως. Τώρα έχουμε τα μαθηματικά που αποδεικνύουν γιατί αυτή είναι μια κακή ιδέα.

Η Ιστορία της Πιο Περιζήτητης Σπαθιάς στο Elden Ring

Ο YouTuber Zullie the Witch, πάντα στην πρωτοπορία της FromSoftology, εξήγησε πώς λειτουργεί η αναζωογόνηση των πεσμένων συμμάχων στο Nightreign σε ένα πρόσφατο βίντεο (μέσω PC Gamer). Ενώ το οπτικό εικονίδιο πάνω από το σώμα ενός πεσμένου μέλους της ομάδας δείχνει έναν τριμερή κύκλο με ένα τμήμα γεμάτο για κάθε φορά που έχουν πέσει, αποδεικνύεται ότι ο πραγματικός αριθμός χτυπημάτων που απαιτείται για να τους επαναφέρεις στα πόδια τους αυξάνεται δραματικά με κάθε πλήρη μπάρα. (Ναι, ανασταίνεις τους συμπαίκτες σου κάνοντάς τους ζημιά.)

Όποιος έχει περάσει μερικές ώρες με το multiplayer roguelike το γνωρίζει αυτό, αλλά η σαφής παρουσίαση των μαθηματικών θα πρέπει να αποθαρρύνει οποιονδήποτε από το να προσπαθήσει να γίνει ήρωας και να καεί από έναν Nightlord στη διαδικασία:

Όπως εξηγεί η Zullie the Witch, οι επιθέσεις που γίνονται για να αναστηθεί ένας συμπαίκτης καταγράφονται εντελώς διαφορετικά από τη φυσιολογική ζημιά κατά των εχθρών. Κάθε τύπος όπλου προκαλεί μια συγκεκριμένη βασική ζημιά—ξεκινώντας από 10 για μαχαίρια και δάδες και φτάνοντας τα 25 για βαλλίστρες—και απαιτούνται 40 πόντοι ζημιάς για να γεμίσει η πρώτη μπάρα αναζωογόνησης. Απλό, μια σειρά γρήγορων μαχαιρωμάτων με ένα μαχαίρι θα το πετύχει. Αλλά οι δεύτερες και τρίτες μπάρα είναι όπου τα πράγματα γίνονται παραπλανητικά δύσκολα. Στη δεύτερη μπάρα, η ζημιά που απαιτείται ανά μπάρα είναι 45 για συνολικό 90, και στην τρίτη μπάρα είναι 80 η κάθε μία, για συνολικό 240 ζημιάς.

Αυτό θα ήταν αρκετά δύσκολο από μόνο του, αλλά το επιπλέον δύσκολο κομμάτι προέρχεται από το πόσο γρήγορα γεμίζουν οι μπάρα μεταξύ των χτυπημάτων. Με μία μπάρα, η μέτρηση γεμίζει με μόλις δύο ζημιά ανά δευτερόλεπτο. Με δύο μπάρα, η αναγέμιση συμβαίνει με εννέα ζημιά ανά δευτερόλεπτο, ενώ με τρεις μπάρα, γεμίζουν με 40 πόντους ανά δευτερόλεπτο. Γι’ αυτό είναι σχεδόν αδύνατο να αναστήσεις άλλους συμπαίκτες χωρίς έτοιμο cooldown υπέρτατης ικανότητας όταν είσαι ο τελευταίος που μένει. Η απομάκρυνση της προσοχής σου έστω και για ένα δευτερόλεπτο για να αποφύγεις μια επίθεση θα δει σχεδόν όλη την πρόοδό σου να χάνεται.

Γιατί, λοιπόν, πολλοί παίκτες επιμένουν να προσπαθούν να αναστήσουν συμμάχους που έχουν πέσει τρεις φορές; Ψυχολογικά, το γεγονός ότι το μυαλό μας εκπαιδεύεται από το UI να σκέφτεται γραμμικά ενώ το παιχνίδι κλιμακώνεται εκθετικά είναι σίγουρα μέρος του. Ένα άλλο είναι ότι κανείς δεν θέλει να είναι ο λόγος που η ομάδα απέτυχε, να δέχεται χτυπήματα ενώ ξένοι παρακολουθούν ανίκανοι να βοηθήσουν. Τρίτον, είναι τρομακτικό να αντιμετωπίζεις τους πιο δύσκολους εχθρούς του Nightreign χωρίς υποστήριξη.

Εκτός αν είσαι συνηθισμένος να παίζεις μόνος, το παιχνίδι έχει την ικανότητα να σε κάνει να νομίζεις ότι είσαι καλύτερος από ό,τι είσαι, λόγω του πόσο εύκολο είναι να χτυπάς εχθρούς ενώ αυτοί ανταγωνίζονται με δύο άλλους παίκτες. Μόλις οι πιθανότητες εξισωθούν, η αλήθεια δεν έχει πουθενά να κρυφτεί. Όπως έχει δείξει η Zullie the Witch, η καλύτερη στρατηγική είναι να κρατήσεις τη θέση σου, να μπλοκάρεις, να αποφεύγεις και να κάνεις επιθέσεις μέχρι να είναι έτοιμη η υπέρτατη ικανότητά σου.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η πρώτη ματιά στην επόμενη ενημέρωση του Endhrouded υπόσχεται μια “αναγέννηση” του ομότιτλου σάβανου.

Η επόμενη ενημέρωση του Enshrouded, "Thralls of Twilight", αναμένεται τον Μάιο και θα φέρει νέους εχθρούς, περισσότερους πόρους και μηχανισμούς προσαρμογής όπλων. Επίσης, θα βελτιωθεί ο κύκλος νύχτας με νέες ανταμοιβές. Ο δημιουργικός διευθυντής δήλωσε ότι η ενημέρωση εστιάζει στη βελτίωση του σκότους.

Οι παίκτες του Elden Ring Nightreign είναι αυτή τη στιγμή εμμονικοί με ένα υπερ-σπάνιο αντικείμενο που πιστεύουν ότι κρύβει ένα σημαντικό μυστικό.

Το Elden Ring Nightreign αποκαλύπτει ένα μυστικό μέσω του σπάνιου αντικειμένου Cord End, που ανοίγει μια κρυφή πόρτα σε σπήλαιο κάτω από ένα κάστρο. Οι παίκτες πιστεύουν ότι η περιγραφή του αντικειμένου υποδεικνύει μεγαλύτερα μυστικά, συνδέοντας το με άλλες περιοχές και χαρακτήρες του παιχνιδιού.

Μελέτη που ανατέθηκε από την ΕΕ σχετικά με τη γενετική τεχνητή νοημοσύνη και τα πνευματικά δικαιώματα προτείνει την ανατροπή της τρέχουσας προσέγγισης opt-out, η...

Η μελέτη της ΕΕ επισημαίνει ότι το ισχύον νομικό πλαίσιο για την τεχνητή νοημοσύνη και τα πνευματικά δικαιώματα είναι ανεπαρκές, καθώς το μοντέλο opt-out δεν προστατεύει ουσιαστικά τους δημιουργούς. Προτείνεται μετάβαση σε μοντέλο opt-in, δίκαιη αμοιβή και αυστηρότερες διασφαλίσεις για τη διαφάνεια και την ανιχνευσιμότητα περιεχομένου.

Πώς να αποκτήσετε Ιερές Όπλα για τον Tricephalos & τον Τελικό Αρχηγό στο Elden Ring Nightreign

Στις αποστολές του Elden Ring Nightreign, είναι σημαντικό να βρείτε τα κατάλληλα εργαλεία. Η πρώτη αποστολή, Tricephalus, έχει τον κύριο εχθρό ευάλωτο σε ιερή ζημιά. Η τελευταία αποστολή, Night Aspect, επίσης απαιτεί ιερή ζημιά. Ο χάρτης δείχνει τοποθεσίες ιερών όπλων, ενώ οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν και ιερούς σφραγίδες.

Η ομάδα του Diablo της Blizzard δημιουργεί συνδικάτο ζητώντας προστασία μετά τις απολύσεις της Microsoft.

Η ομάδα του Diablo στη Blizzard δημιούργησε συνδικάτο μετά τις μαζικές απολύσεις της Microsoft, διεκδικώντας δίκαιη αμοιβή, ασφάλεια εργασίας και καλύτερες συνθήκες. Πάνω από 450 εργαζόμενοι συμμετέχουν, ενώ συνολικά πάνω από 3.500 υπάλληλοι της Microsoft ανήκουν πλέον σε συνδικάτα, ενισχύοντας το κύμα οργάνωσης στον κλάδο.

Οδηγός για την αποστολή Recluse Remembrance στο Elden Ring Nightreign

Οι αποστολές Recluse’s Remembrance στο Elden Ring Nightreign αποκαλύπτουν το σκοτεινό παρελθόν των Nightlords και προσφέρουν ένα νέο κειμήλιο στη μάγισσα. Για να ολοκληρωθούν, απαιτούν μάχες με αφεντικά, επίλυση γρίφων και τελική αναμέτρηση. Ο οδηγός εξηγεί βήμα-βήμα πώς να ξεκινήσετε και να ολοκληρώσετε κάθε κεφάλαιο.

Κατηγορίες