Το Elden Ring Nightreign σε κοροϊδεύει σχετικά με το πόσο χρόνο χρειάζεται για να αναστήσεις κάποιον και δεν είναι καν κοντά.

Υπάρχουν βασικοί κανόνες επιβίωσης στο Elden Ring Nightreign, όπως το να χτυπάς πρώτα το μικρό στρατόπεδο και να αποφεύγεις τον Bell Bearing Hunter. Η αναζωογόνηση συμμάχων απαιτεί συγκεκριμένη ζημιά, που αυξάνεται με κάθε μπάρα. Οι παίκτες συχνά αγνοούν αυτούς τους κανόνες, προσπαθώντας να αναβιώσουν χωρίς στρατηγική.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Βασικοί Κανόνες Επιβίωσης στο Elden Ring Nightreign

Υπάρχουν ορισμένοι θεμελιώδεις κανόνες για να επιβιώσεις στο Elden Ring Nightreign. Πράγματα όπως “χτύπα πρώτα το μικρό στρατόπεδο για να φτάσεις στο επίπεδο 2” και “μην πολεμάς τον Bell Bearing Hunter κάτω από το κάστρο.” Ένας τρίτος είναι “μην προσπαθήσεις να αναστήσεις κάποιον με τρεις μπάρες αν δεν έχεις την υπέρτατη ικανότητα.” Ωστόσο, επανειλημμένα, οι παίκτες προσπαθούν να το κάνουν ούτως ή άλλως. Τώρα έχουμε τα μαθηματικά που αποδεικνύουν γιατί αυτή είναι μια κακή ιδέα.

Η Ιστορία της Πιο Περιζήτητης Σπαθιάς στο Elden Ring

Ο YouTuber Zullie the Witch, πάντα στην πρωτοπορία της FromSoftology, εξήγησε πώς λειτουργεί η αναζωογόνηση των πεσμένων συμμάχων στο Nightreign σε ένα πρόσφατο βίντεο (μέσω PC Gamer). Ενώ το οπτικό εικονίδιο πάνω από το σώμα ενός πεσμένου μέλους της ομάδας δείχνει έναν τριμερή κύκλο με ένα τμήμα γεμάτο για κάθε φορά που έχουν πέσει, αποδεικνύεται ότι ο πραγματικός αριθμός χτυπημάτων που απαιτείται για να τους επαναφέρεις στα πόδια τους αυξάνεται δραματικά με κάθε πλήρη μπάρα. (Ναι, ανασταίνεις τους συμπαίκτες σου κάνοντάς τους ζημιά.)

Όποιος έχει περάσει μερικές ώρες με το multiplayer roguelike το γνωρίζει αυτό, αλλά η σαφής παρουσίαση των μαθηματικών θα πρέπει να αποθαρρύνει οποιονδήποτε από το να προσπαθήσει να γίνει ήρωας και να καεί από έναν Nightlord στη διαδικασία:

Όπως εξηγεί η Zullie the Witch, οι επιθέσεις που γίνονται για να αναστηθεί ένας συμπαίκτης καταγράφονται εντελώς διαφορετικά από τη φυσιολογική ζημιά κατά των εχθρών. Κάθε τύπος όπλου προκαλεί μια συγκεκριμένη βασική ζημιά—ξεκινώντας από 10 για μαχαίρια και δάδες και φτάνοντας τα 25 για βαλλίστρες—και απαιτούνται 40 πόντοι ζημιάς για να γεμίσει η πρώτη μπάρα αναζωογόνησης. Απλό, μια σειρά γρήγορων μαχαιρωμάτων με ένα μαχαίρι θα το πετύχει. Αλλά οι δεύτερες και τρίτες μπάρα είναι όπου τα πράγματα γίνονται παραπλανητικά δύσκολα. Στη δεύτερη μπάρα, η ζημιά που απαιτείται ανά μπάρα είναι 45 για συνολικό 90, και στην τρίτη μπάρα είναι 80 η κάθε μία, για συνολικό 240 ζημιάς.

Αυτό θα ήταν αρκετά δύσκολο από μόνο του, αλλά το επιπλέον δύσκολο κομμάτι προέρχεται από το πόσο γρήγορα γεμίζουν οι μπάρα μεταξύ των χτυπημάτων. Με μία μπάρα, η μέτρηση γεμίζει με μόλις δύο ζημιά ανά δευτερόλεπτο. Με δύο μπάρα, η αναγέμιση συμβαίνει με εννέα ζημιά ανά δευτερόλεπτο, ενώ με τρεις μπάρα, γεμίζουν με 40 πόντους ανά δευτερόλεπτο. Γι’ αυτό είναι σχεδόν αδύνατο να αναστήσεις άλλους συμπαίκτες χωρίς έτοιμο cooldown υπέρτατης ικανότητας όταν είσαι ο τελευταίος που μένει. Η απομάκρυνση της προσοχής σου έστω και για ένα δευτερόλεπτο για να αποφύγεις μια επίθεση θα δει σχεδόν όλη την πρόοδό σου να χάνεται.

Γιατί, λοιπόν, πολλοί παίκτες επιμένουν να προσπαθούν να αναστήσουν συμμάχους που έχουν πέσει τρεις φορές; Ψυχολογικά, το γεγονός ότι το μυαλό μας εκπαιδεύεται από το UI να σκέφτεται γραμμικά ενώ το παιχνίδι κλιμακώνεται εκθετικά είναι σίγουρα μέρος του. Ένα άλλο είναι ότι κανείς δεν θέλει να είναι ο λόγος που η ομάδα απέτυχε, να δέχεται χτυπήματα ενώ ξένοι παρακολουθούν ανίκανοι να βοηθήσουν. Τρίτον, είναι τρομακτικό να αντιμετωπίζεις τους πιο δύσκολους εχθρούς του Nightreign χωρίς υποστήριξη.

Εκτός αν είσαι συνηθισμένος να παίζεις μόνος, το παιχνίδι έχει την ικανότητα να σε κάνει να νομίζεις ότι είσαι καλύτερος από ό,τι είσαι, λόγω του πόσο εύκολο είναι να χτυπάς εχθρούς ενώ αυτοί ανταγωνίζονται με δύο άλλους παίκτες. Μόλις οι πιθανότητες εξισωθούν, η αλήθεια δεν έχει πουθενά να κρυφτεί. Όπως έχει δείξει η Zullie the Witch, η καλύτερη στρατηγική είναι να κρατήσεις τη θέση σου, να μπλοκάρεις, να αποφεύγεις και να κάνεις επιθέσεις μέχρι να είναι έτοιμη η υπέρτατη ικανότητά σου.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Elden Ring: Nightreign δεν προσφέρει τεχνική πρόοδο – και δεν υποστηρίζει σωστά το PS5 Pro.

Μετά την σύντομη beta του δικτύου τον Φεβρουάριο, κυκλοφόρησε η τελική έκδοση του Elden Ring Nightreign. Παρά τα θετικά στοιχεία του παιχνιδιού, η τεχνολογία του παραμένει απογοητευτική, χωρίς υποστήριξη για PS5 Pro. Η απόδοση είναι συχνά κάτω από 60fps, με την καλύτερη επιλογή να είναι η λειτουργία frame-rate, ειδικά σε Xbox Series.

Η ενημέρωση Nightreign του Elden Ring φέρνει νέες προκλήσεις και μια ευχάριστη ανατροπή στην υπηρεσία live.

Μια νέα ενημέρωση για το Elden Ring Nightreign έχει κυκλοφορήσει, προσφέροντας ισχυρότερους Nightlords κάθε εβδομάδα. Οι Everdark Sovereigns θα έχουν νέες κινήσεις και αυξημένη δύναμη. Η πρώτη είναι ο ενισχυμένος Adel, Baron of the Night. Η νίκη τους προσφέρει Sovereign Sigils, που ανταλλάσσονται για ειδικά αντικείμενα. Δείτε περισσότερα στο παιχνίδι.

Το σπανιότερο αντικείμενο του Elden Ring Nightreign θα μπορούσε να κρύβει το μεγαλύτερο μυστικό του παιχνιδιού.

Την πρώτη φορά που είδα το Cord End στο Elden Ring Nightreign, ήμουν μπερδεμένος. Το αντικείμενο άνοιγε μια πόρτα κοντά στο κάστρο, αλλά η εύρεσή του είναι σπάνια. Παρά την χρησιμότητά του, οι παίκτες αναζητούν βαθύτερα μυστικά, καθώς η περιέργεια και οι θεωρίες για το αντικείμενο συνεχίζουν να αυξάνονται.

Το επόμενο ενισχυμένο κύμα bosses του Elden Ring Nightreign θα χτυπήσει τα όρια της απογοήτευσης στο τέλος αυτού του μήνα.

Στις 31 Ιουλίου ξεκινά ο νέος κύκλος Everdark στο Elden Ring Nightreign, φέρνοντας ενισχυμένους Nightlords όπως Tricephalos, Augur, Equilibrious Beast και Fissure in the Fog. Κάθε εβδομάδα θα εμφανίζεται νέος boss, ενώ αργότερα θα παλεύετε με ζευγάρια. Νέο randomiser mod προσφέρει επιπλέον προκλήσεις.

Το Black Ops 7 αποκαλύπτει πλήρως το multiplayer mode του πριν από το Call of Duty: Next.

Το Black Ops 7 αποκάλυψε όλα τα multiplayer maps, όπλα και Scorestreaks πριν το Call of Duty: Next, με 18 χάρτες, νέα modes και δυνατότητες προσαρμογής εξοπλισμού. Το Arc Raiders επιστρέφει με ανοιχτό server test πριν το λανσάρισμα, ενώ το Elden Ring Nightreign διορθώνει bugs και βελτιώνει το Deep of Night mode.

Οδηγίες και Βάση Δεδομένων Nightreign του Maxroll για το Elden Ring

Το Nightreign του Elden Ring έχει ξεκινήσει! Επιλέξτε τον Nightfarer σας και εξερευνήστε το Limveld για να νικήσετε τον Nightlord. Η Maxroll προσφέρει οδηγούς για αρχάριους, πληροφορίες για τους χαρακτήρες και πώς να πλοηγηθείτε στους κινδύνους. Εξερευνήστε το Roundtable Hold και μάθετε για τα Relics και Vessels στο παιχνίδι.

Κατηγορίες