Το Elden Ring Nightreign λαμβάνει μια κατάλληλα ασαφή ενημέρωση την ημέρα της κυκλοφορίας.

Οι εχθροί στο Elden Ring Nightreign είναι δύσκολοι, ειδικά σε solo παιχνίδι. Αν και υπάρχει day-one patch για βελτιώσεις, οι λεπτομέρειες παραμένουν ασαφείς. Ο διευθυντής Junya Ishizaki δήλωσε ότι η ομάδα συνεχώς προσαρμόζει το παιχνίδι. Η εμπειρία είναι προκλητική, αλλά η συνεργασία μπορεί να διευκολύνει την πρόοδο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δυσκολίες με τους εχθρούς στο Elden Ring Nightreign

Οι εχθροί στο Elden Ring Nightreign μπορεί να είναι πραγματική πρόκληση, ακόμα και με δύο άλλους συμπαίκτες. Μόνοι τους, όμως, είναι εξαιρετικά σκληροί. Αν και το παιχνίδι επιτρέπει στους παίκτες να παίζουν offline, αυτή η εμπειρία είναι καλύτερα να την απολαμβάνουν μόνο οι πιο σκληροί φανς των Soulslike. Θα ασχοληθεί η FromSoftware με αυτό σε μια ενημέρωση την ημέρα της κυκλοφορίας; Οι ασαφείς σημειώσεις της ενημέρωσης δεν το αναφέρουν.

Η πιο περιζήτητη σπάθα του Elden Ring έχει ενδιαφέρουσα ιστορία

Η Bandai Namco αποκάλυψε μια ενημέρωση την ημέρα της κυκλοφορίας για το multiplayer roguelite RPG— που θα κυκλοφορήσει στις 30 Μαΐου για PlayStation 5, Xbox Series X/S και PC— και η ενημέρωση φαίνεται να ασχολείται με τη διαχείριση χαρακτήρων, διορθώσεις σφαλμάτων και ισορροπία του παιχνιδιού. Αλλά ποιες ακριβώς αλλαγές έγιναν; Ο εκδότης δεν διευκρινίζει. Οι πλήρεις σημειώσεις της ενημέρωσης είναι:

  • Βελτιωμένη διαχείριση παικτών χαρακτήρων
  • Προσθήκη και ρυθμίσεις μουσικής
  • Ρυθμίσεις κειμένου
  • Ρυθμίσεις ισορροπίας
  • Προσθήκη σεναρίων χαρακτήρων
  • Διορθώσεις σφαλμάτων

Ωραία! Αλλά τι σημαίνει αυτό; Οι πρώτες κριτικές, συμπεριλαμβανομένων των δικών μου εντυπώσεων από το Elden Ring Nightreign μετά από 10 ώρες παιχνιδιού, δείχνουν ότι η τελευταία προσθήκη της FromSoftware είναι ένα μπερδεμένο αλλά ενδιαφέρον πείραμα στον παλιό τύπο σχεδίασης παιχνιδιών, με σύγχρονες ανατροπές (τυχαία loot, κλείσιμο κύκλου θανάτου battle royale). Η ομαδική προσπάθεια να αντιμετωπίσεις αυτούς τους σκληρούς εχθρούς μπορεί να είναι διασκεδαστική, βιώνοντας τις δοκιμασίες και τις νίκες των μεγάλων αφεντικών της FromSoftware μαζί.

Αλλά ορισμένα από τα προβλήματα και οι ανισότητες είναι πολύ πιο δύσκολα να διαχειριστούν όταν παίζεις μόνος. Από απλά πράγματα όπως η επιθετικότητα των εχθρών, μέχρι πιο περίπλοκες δυσκολίες όπως το RNG loot και η ανάγκη να κάνεις grind για να ανακαλύψεις ότι δεν έχεις τον τύπο όπλου για να εκμεταλλευτείς την αδυναμία ενός Nightlord, είναι ακόμα πιο απογοητευτικό μόνος σου χωρίς φίλους να σε βοηθήσουν. Αν και υπάρχουν κάποιοι πρώτοι παίκτες που φαίνεται να έχουν ολοκληρώσει το παιχνίδι σε single-player, μπορώ να πω με σιγουριά ότι αυτό δεν είναι βιώσιμη επιλογή για τους περισσότερους από τους 30 εκατομμύρια ανθρώπους που αγόρασαν το αρχικό Elden Ring.

Σημασία της κατάστασης

Είναι σημαντικό αυτό; Ίσως όχι! Αλλά θα ήταν καλό να γνωρίζουμε αν η FromSoftware σκοπεύει να το ρυθμίσει στην ενημέρωση της ημέρας κυκλοφορίας ή αν σκοπεύει να το διατηρήσει ως θεμελιώδες στοιχείο της εμπειρίας, με την επιπλέον πρόκληση του solo παιχνιδιού να ωθεί περισσότερους παίκτες προς το multiplayer matchmaking. Ο διευθυντής Junya Ishizaki δήλωσε νωρίτερα αυτή την εβδομάδα ότι ήταν γεμάτος “άγχη και ενθουσιασμό” ενόψει της κυκλοφορίας του παιχνιδιού, αλλά ότι η ομάδα “συνεχώς ρυθμίζει και ισορροπεί το παιχνίδι.” Θα δούμε πώς θα εξελιχθεί στην πράξη όταν το Nightreign γίνει διαθέσιμο, ξεκινώντας στις 6:00 μ.μ. ET στις 29 Μαΐου για τους παίκτες στο PC, και τα μεσάνυχτα για κονσόλες.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Elden Ring Nightreign Duo Expeditions καταφθάνει επιτέλους αυτή την εβδομάδα, μαζί με μερικές πολυαναμενόμενες βελτιώσεις στην εμπειρία χρήστη.

Το Elden Ring Nightreign φέρνει αυτή την εβδομάδα το Duo Expeditions, επιτρέποντας πλέον επίσημα συνεργασία δύο παικτών, μαζί με σημαντικές βελτιώσεις στη διαχείριση αντικειμένων. Η ενημέρωση κυκλοφορεί 30 Ιουλίου, ενώ το παιχνίδι ξεπέρασε τα 5 εκατομμύρια πωλήσεις και έρχονται νέες ενισχυμένες εκδόσεις αφεντικών.

Το 2-παικτών mode του Elden Ring Nightreign έρχεται την επόμενη εβδομάδα.

Το Elden Ring Nightreign θα αποκτήσει λειτουργία για δύο παίκτες στις 30 Ιουλίου με το patch 1.02, που φέρνει και βελτιώσεις στο UI. Παρά τις μέτριες κριτικές, το παιχνίδι σημείωσε εμπορική επιτυχία, ξεπερνώντας τα 5 εκατομμύρια πωλήσεις και φτάνοντας υψηλά νούμερα ταυτόχρονων παικτών στο Steam.

Το Elden Ring Nightreign ανακτάται πιο γρήγορα από έναν boss δύο φάσεων, λαμβάνοντας κυρίως θετικές κριτικές στο Steam, καθώς η FromSoftware κυκλοφορεί ενημερώσεις για...

Ο Elden Ring Nightreign φαίνεται να επιστρέφει δυναμικά, με τις κριτικές του να φτάνουν στο 75% θετικές μετά από ενημερώσεις της FromSoftware. Παρά τις ανησυχίες για την πρωτοτυπία του, η εταιρεία υπόσχεται υποστήριξη και νέο περιεχόμενο, συμπεριλαμβανομένου ενός διπλού τρόπου παιχνιδιού, για να ικανοποιήσει τους παίκτες.

Η FromSoftware επιτέλους αναλαμβάνει δράση σχετικά με την αντιστοίχιση αποστολών στο Elden Ring Nightreign.

Ένας από τους πιο μπερδεμένους τομείς του σχεδιασμού του Elden Ring Nightreign σχετίζεται με τις αποστολές χαρακτήρων και την πρόοδο τους. Οι παίκτες ανακάλυψαν ότι η ενεργοποίηση της Remembrance τους τοποθετεί σε διαφορετική ομάδα matchmaking, καθυστερώντας την ολοκλήρωση των αποστολών. Η FromSoftware εργάζεται για τη διόρθωση αυτού του προβλήματος.

Αποκαλύφθηκε το gameplay του Mukti για PS5.

Σήμερα είναι μια ξεχωριστή ημέρα για εμάς στην underDOGS. Αποκαλύπτουμε το πρώτο επίσημο teaser του παιχνιδιού μας, Mukti, που συνδυάζει ανακάλυψη και κληρονομιά σε ένα ινδικό μουσείο. Μπορείτε να το προσθέσετε στη λίστα επιθυμιών σας στο PlayStation Store. Κάθε wishlist μετράει για τις ινδικές ιστορίες και τους δημιουργούς.

Γι’ αυτό χρειάζεται τόσο πολύς χρόνος για να αναστήσεις έναν πεσμένο παίκτη του Elden Ring Nightreign με τρία τμήματα.

Το Elden Ring Nightreign εισάγει νέες μηχανικές για την FromSoftware, όπως η αναβίωση παικτών, που απαιτεί επίθεση στον παίκτη που έχει πέσει. Η διαδικασία αυτή γίνεται πιο δύσκολη με κάθε θάνατο, καθώς οι αξίες αναβίωσης αυξάνονται. Η ταχύτητα αναβίωσης επηρεάζεται από την επιβίωση και τα όπλα, αλλά οι ενισχύσεις δεν επηρεάζουν τη ζημιά αναβίωσης.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.