Το Elden Ring Nightreign λαμβάνει μια κατάλληλα ασαφή ενημέρωση την ημέρα της κυκλοφορίας.

Οι εχθροί στο Elden Ring Nightreign είναι δύσκολοι, ειδικά σε solo παιχνίδι. Αν και υπάρχει day-one patch για βελτιώσεις, οι λεπτομέρειες παραμένουν ασαφείς. Ο διευθυντής Junya Ishizaki δήλωσε ότι η ομάδα συνεχώς προσαρμόζει το παιχνίδι. Η εμπειρία είναι προκλητική, αλλά η συνεργασία μπορεί να διευκολύνει την πρόοδο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δυσκολίες με τους εχθρούς στο Elden Ring Nightreign

Οι εχθροί στο Elden Ring Nightreign μπορεί να είναι πραγματική πρόκληση, ακόμα και με δύο άλλους συμπαίκτες. Μόνοι τους, όμως, είναι εξαιρετικά σκληροί. Αν και το παιχνίδι επιτρέπει στους παίκτες να παίζουν offline, αυτή η εμπειρία είναι καλύτερα να την απολαμβάνουν μόνο οι πιο σκληροί φανς των Soulslike. Θα ασχοληθεί η FromSoftware με αυτό σε μια ενημέρωση την ημέρα της κυκλοφορίας; Οι ασαφείς σημειώσεις της ενημέρωσης δεν το αναφέρουν.

Η πιο περιζήτητη σπάθα του Elden Ring έχει ενδιαφέρουσα ιστορία

Η Bandai Namco αποκάλυψε μια ενημέρωση την ημέρα της κυκλοφορίας για το multiplayer roguelite RPG— που θα κυκλοφορήσει στις 30 Μαΐου για PlayStation 5, Xbox Series X/S και PC— και η ενημέρωση φαίνεται να ασχολείται με τη διαχείριση χαρακτήρων, διορθώσεις σφαλμάτων και ισορροπία του παιχνιδιού. Αλλά ποιες ακριβώς αλλαγές έγιναν; Ο εκδότης δεν διευκρινίζει. Οι πλήρεις σημειώσεις της ενημέρωσης είναι:

  • Βελτιωμένη διαχείριση παικτών χαρακτήρων
  • Προσθήκη και ρυθμίσεις μουσικής
  • Ρυθμίσεις κειμένου
  • Ρυθμίσεις ισορροπίας
  • Προσθήκη σεναρίων χαρακτήρων
  • Διορθώσεις σφαλμάτων

Ωραία! Αλλά τι σημαίνει αυτό; Οι πρώτες κριτικές, συμπεριλαμβανομένων των δικών μου εντυπώσεων από το Elden Ring Nightreign μετά από 10 ώρες παιχνιδιού, δείχνουν ότι η τελευταία προσθήκη της FromSoftware είναι ένα μπερδεμένο αλλά ενδιαφέρον πείραμα στον παλιό τύπο σχεδίασης παιχνιδιών, με σύγχρονες ανατροπές (τυχαία loot, κλείσιμο κύκλου θανάτου battle royale). Η ομαδική προσπάθεια να αντιμετωπίσεις αυτούς τους σκληρούς εχθρούς μπορεί να είναι διασκεδαστική, βιώνοντας τις δοκιμασίες και τις νίκες των μεγάλων αφεντικών της FromSoftware μαζί.

Αλλά ορισμένα από τα προβλήματα και οι ανισότητες είναι πολύ πιο δύσκολα να διαχειριστούν όταν παίζεις μόνος. Από απλά πράγματα όπως η επιθετικότητα των εχθρών, μέχρι πιο περίπλοκες δυσκολίες όπως το RNG loot και η ανάγκη να κάνεις grind για να ανακαλύψεις ότι δεν έχεις τον τύπο όπλου για να εκμεταλλευτείς την αδυναμία ενός Nightlord, είναι ακόμα πιο απογοητευτικό μόνος σου χωρίς φίλους να σε βοηθήσουν. Αν και υπάρχουν κάποιοι πρώτοι παίκτες που φαίνεται να έχουν ολοκληρώσει το παιχνίδι σε single-player, μπορώ να πω με σιγουριά ότι αυτό δεν είναι βιώσιμη επιλογή για τους περισσότερους από τους 30 εκατομμύρια ανθρώπους που αγόρασαν το αρχικό Elden Ring.

Σημασία της κατάστασης

Είναι σημαντικό αυτό; Ίσως όχι! Αλλά θα ήταν καλό να γνωρίζουμε αν η FromSoftware σκοπεύει να το ρυθμίσει στην ενημέρωση της ημέρας κυκλοφορίας ή αν σκοπεύει να το διατηρήσει ως θεμελιώδες στοιχείο της εμπειρίας, με την επιπλέον πρόκληση του solo παιχνιδιού να ωθεί περισσότερους παίκτες προς το multiplayer matchmaking. Ο διευθυντής Junya Ishizaki δήλωσε νωρίτερα αυτή την εβδομάδα ότι ήταν γεμάτος “άγχη και ενθουσιασμό” ενόψει της κυκλοφορίας του παιχνιδιού, αλλά ότι η ομάδα “συνεχώς ρυθμίζει και ισορροπεί το παιχνίδι.” Θα δούμε πώς θα εξελιχθεί στην πράξη όταν το Nightreign γίνει διαθέσιμο, ξεκινώντας στις 6:00 μ.μ. ET στις 29 Μαΐου για τους παίκτες στο PC, και τα μεσάνυχτα για κονσόλες.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Διαρροή από την ιστοσελίδα PEGI υποδηλώνει ότι το Assassin’s Creed Shadows έρχεται στο Nintendo Switch 2.

Φαίνεται ότι το Assassin's Creed Shadows έρχεται στο Nintendo Switch 2. Η PEGI ενημέρωσε την ιστοσελίδα της, επιβεβαιώνοντας τη διαθεσιμότητά του σε PC, PS5, Xbox Series X/S και Nintendo Switch 2. Επίσης, η Ubisoft θα φέρει το Star Wars Outlaws στο Switch 2, αλλά δεν θα είναι τίτλος εκκίνησης.

Το Code Vein 2 επιδιώκει να επεκτείνει το είδος Souls-like χωρίς να το επαναστατήσει.

Μετά την κυκλοφορία του Code Vein το 2019, η Bandai Namco επιστρέφει με το Code Vein 2, που προσφέρει νέο κόσμο, χαρακτήρες και ιστορία. Το παιχνίδι εισάγει μηχανική ταξιδιού στο χρόνο και επεκτείνει την εξερεύνηση. Οι συνεργάτες NPC παίζουν σημαντικό ρόλο στη μάχη. Η κυκλοφορία προγραμματίζεται για το 2026.

Ο σούπερ σταρ παίκτης του Elden Ring Let Me Solo Her αποκαλύπτει τον πιο δύσκολο boss του Bloodborne.

Ο Let Me Solo Her, γνωστός παίκτης του Elden Ring, αντιμετώπισε τον δύσκολο Orphan of Kos από το Bloodborne, αποκαλύπτοντας τις προκλήσεις που συνάντησε. Παρά την εμπειρία του, χρειάστηκε πολλές προσπάθειες για να τον νικήσει. Η συμβολή του στην κοινότητα του Elden Ring του χάρισε θρυλική φήμη και αναγνώριση από την FromSoftware.

Little Kitty, Big City είναι ιδανικό όταν θέλεις μια περιπέτεια σε μικρές δόσεις.

Το Little Kitty, Big City προσφέρει μια σύντομη αλλά ευχάριστη εμπειρία, με διάρκεια 2-3 ώρες αν επικεντρωθείς στην κύρια αποστολή. Με τις προαιρετικές αποστολές, η διάρκεια μπορεί να φτάσει τις 5 ώρες. Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο σε PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch και Windows PCs.

Πώς το Black Myth: Wukong έχει αλλάξει το παιχνίδι για τους Κινέζους προγραμματιστές

Η επιτυχία του Black Myth: Wukong είναι αναμφισβήτητη, με 10 εκατομμύρια πωλήσεις σε τρεις ημέρες και πάνω από 30 εκατομμύρια σε λιγότερο από ένα χρόνο. Η επιτυχία του έχει ενισχύσει την εμπιστοσύνη των Κινέζων προγραμματιστών και έχει προκαλέσει αύξηση της ζήτησης για παιχνίδια δράσης-RPG, με πολλές νέες κυκλοφορίες να ακολουθούν.

Η FromSoftware έχει ήδη προτείνει μια λύση για το ατελείωτο σφάλμα matchmaking του Elden Ring Nightreign στο PS5 – και είναι πολύ απλή.

Αν αντιμετωπίζετε πρόβλημα με την ατελείωτη αναζήτηση παικτών στο Elden Ring Nightreign για PS5 ή PS4, η FromSoftware έχει προτείνει μια λύση. Οι παίκτες αναφέρουν ότι κολλάνε σε ατελείωτες ουρές, αλλά μπορούν να παίξουν μόνοι τους. Ελπίζουμε το πρόβλημα να διορθωθεί σύντομα, καθώς η κυκλοφορία φαίνεται να πηγαίνει καλά.

Κατηγορίες