Το Elden Ring Nightreign λαμβάνει μια κατάλληλα ασαφή ενημέρωση την ημέρα της κυκλοφορίας.

Οι εχθροί στο Elden Ring Nightreign είναι δύσκολοι, ειδικά σε solo παιχνίδι. Αν και υπάρχει day-one patch για βελτιώσεις, οι λεπτομέρειες παραμένουν ασαφείς. Ο διευθυντής Junya Ishizaki δήλωσε ότι η ομάδα συνεχώς προσαρμόζει το παιχνίδι. Η εμπειρία είναι προκλητική, αλλά η συνεργασία μπορεί να διευκολύνει την πρόοδο.

Δυσκολίες με τους εχθρούς στο Elden Ring Nightreign

Οι εχθροί στο Elden Ring Nightreign μπορεί να είναι πραγματική πρόκληση, ακόμα και με δύο άλλους συμπαίκτες. Μόνοι τους, όμως, είναι εξαιρετικά σκληροί. Αν και το παιχνίδι επιτρέπει στους παίκτες να παίζουν offline, αυτή η εμπειρία είναι καλύτερα να την απολαμβάνουν μόνο οι πιο σκληροί φανς των Soulslike. Θα ασχοληθεί η FromSoftware με αυτό σε μια ενημέρωση την ημέρα της κυκλοφορίας; Οι ασαφείς σημειώσεις της ενημέρωσης δεν το αναφέρουν.

Η πιο περιζήτητη σπάθα του Elden Ring έχει ενδιαφέρουσα ιστορία

Η Bandai Namco αποκάλυψε μια ενημέρωση την ημέρα της κυκλοφορίας για το multiplayer roguelite RPG— που θα κυκλοφορήσει στις 30 Μαΐου για PlayStation 5, Xbox Series X/S και PC— και η ενημέρωση φαίνεται να ασχολείται με τη διαχείριση χαρακτήρων, διορθώσεις σφαλμάτων και ισορροπία του παιχνιδιού. Αλλά ποιες ακριβώς αλλαγές έγιναν; Ο εκδότης δεν διευκρινίζει. Οι πλήρεις σημειώσεις της ενημέρωσης είναι:

  • Βελτιωμένη διαχείριση παικτών χαρακτήρων
  • Προσθήκη και ρυθμίσεις μουσικής
  • Ρυθμίσεις κειμένου
  • Ρυθμίσεις ισορροπίας
  • Προσθήκη σεναρίων χαρακτήρων
  • Διορθώσεις σφαλμάτων

Ωραία! Αλλά τι σημαίνει αυτό; Οι πρώτες κριτικές, συμπεριλαμβανομένων των δικών μου εντυπώσεων από το Elden Ring Nightreign μετά από 10 ώρες παιχνιδιού, δείχνουν ότι η τελευταία προσθήκη της FromSoftware είναι ένα μπερδεμένο αλλά ενδιαφέρον πείραμα στον παλιό τύπο σχεδίασης παιχνιδιών, με σύγχρονες ανατροπές (τυχαία loot, κλείσιμο κύκλου θανάτου battle royale). Η ομαδική προσπάθεια να αντιμετωπίσεις αυτούς τους σκληρούς εχθρούς μπορεί να είναι διασκεδαστική, βιώνοντας τις δοκιμασίες και τις νίκες των μεγάλων αφεντικών της FromSoftware μαζί.

Αλλά ορισμένα από τα προβλήματα και οι ανισότητες είναι πολύ πιο δύσκολα να διαχειριστούν όταν παίζεις μόνος. Από απλά πράγματα όπως η επιθετικότητα των εχθρών, μέχρι πιο περίπλοκες δυσκολίες όπως το RNG loot και η ανάγκη να κάνεις grind για να ανακαλύψεις ότι δεν έχεις τον τύπο όπλου για να εκμεταλλευτείς την αδυναμία ενός Nightlord, είναι ακόμα πιο απογοητευτικό μόνος σου χωρίς φίλους να σε βοηθήσουν. Αν και υπάρχουν κάποιοι πρώτοι παίκτες που φαίνεται να έχουν ολοκληρώσει το παιχνίδι σε single-player, μπορώ να πω με σιγουριά ότι αυτό δεν είναι βιώσιμη επιλογή για τους περισσότερους από τους 30 εκατομμύρια ανθρώπους που αγόρασαν το αρχικό Elden Ring.

Σημασία της κατάστασης

Είναι σημαντικό αυτό; Ίσως όχι! Αλλά θα ήταν καλό να γνωρίζουμε αν η FromSoftware σκοπεύει να το ρυθμίσει στην ενημέρωση της ημέρας κυκλοφορίας ή αν σκοπεύει να το διατηρήσει ως θεμελιώδες στοιχείο της εμπειρίας, με την επιπλέον πρόκληση του solo παιχνιδιού να ωθεί περισσότερους παίκτες προς το multiplayer matchmaking. Ο διευθυντής Junya Ishizaki δήλωσε νωρίτερα αυτή την εβδομάδα ότι ήταν γεμάτος “άγχη και ενθουσιασμό” ενόψει της κυκλοφορίας του παιχνιδιού, αλλά ότι η ομάδα “συνεχώς ρυθμίζει και ισορροπεί το παιχνίδι.” Θα δούμε πώς θα εξελιχθεί στην πράξη όταν το Nightreign γίνει διαθέσιμο, ξεκινώντας στις 6:00 μ.μ. ET στις 29 Μαΐου για τους παίκτες στο PC, και τα μεσάνυχτα για κονσόλες.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ηθοποιοί που θα έπρεπε να υποδυθούν τον Godrick στην ταινία Elden Ring

Με την επίσημη ανακοίνωση της ταινίας Elden Ring, η επόμενη αποκάλυψη θα είναι το καστ. Η A24 θα παράγει την ταινία με τον Alex Garland ως σκηνοθέτη. Υπάρχουν πολλές εικασίες για τους ηθοποιούς, με τον Willem Dafoe, τον Peter Capaldi, τον Bill Nighy και τον Cillian Murphy να είναι υποψήφιοι για τον ρόλο του Godrick.

Επιβεβαιώθηκαν οι ειδικές εκδόσεις και η τιμή του Borderlands 4 (και δεν θα κοστίσει 80 δολάρια).

Με την κυκλοφορία του Borderlands 4 να πλησιάζει τον Σεπτέμβριο, η Take-Two ανακοίνωσε τις τιμές και τις ειδικές εκδόσεις του παιχνιδιού. Η κανονική έκδοση θα κοστίζει 70 δολάρια, ενώ οι Deluxe και Super Deluxe εκδόσεις προσφέρουν επιπλέον περιεχόμενο. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου για Xbox Series X/S, PS5 και PC.

Η Nintendo πιθανότατα θα γίνει “κύριος συνεργάτης για τους εκδότες τρίτων παιχνιδιών” στην επόμενη γενιά, προβλέπει αναλυτική εταιρεία.

Η Nintendo αναμένεται να είναι ο κύριος συνεργάτης τρίτων εκδοτών παιχνιδιών σε κονσόλες σε πέντε χρόνια, με τις πωλήσεις του Switch 2 να φτάνουν τα 100 εκατομμύρια. Η DFC Intelligence προβλέπει πωλήσεις 16 εκατομμυρίων Switch 2 μέχρι τον Μάρτιο του 2026, ξεπερνώντας τις προσδοκίες της Nintendo.

Έχει φωνητική συνομιλία το Elden Ring Nightreign;

Η επικοινωνία είναι κρίσιμη στο Elden Ring Nightreign για στρατηγικές και υποστήριξη. Παρά την έλλειψη ενσωματωμένης φωνητικής συνομιλίας, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν Discord, party chats κονσόλας ή Steam Chat. Ορισμένοι πιστεύουν ότι η απουσία φωνητικής συνομιλίας προσθέτει πρόκληση ή περιορίζει την τοξικότητα.

Το sci-fi action-RPG Hell is Us κυκλοφορεί σήμερα demo για PC στο Steam.

Το Hell is Us, ένα sci-fi action-RPG, θα κυκλοφορήσει demo σήμερα στο PC μέσω Steam, πριν την επίσημη κυκλοφορία του τον Σεπτέμβριο. Το demo θα είναι διαθέσιμο από 2-16 Ιουνίου, αλλά όχι σε κονσόλες. Το παιχνίδι συνδυάζει μάχες soulslike με γρίφους και επιβίωση σε έναν εχθρικό κόσμο.

Αξιολόγηση του Blades of Fire

Το Blades of Fire είναι ένα παιχνίδι γεμάτο περιπέτεια και ανακάλυψη, παρά τα προβλήματά του. Η μάχη απαιτεί στρατηγική και προσαρμογή, ενώ η οπτική του στυλ είναι εντυπωσιακή. Αν και η αρχική εμπειρία μπορεί να είναι δύσκολη, η γοητεία του κόσμου του κρατά τον παίκτη αφοσιωμένο.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.