Το Elden Ring Nightreign διορθώνει ένα μακροχρόνιο πρόβλημα της FromSoftware.

Τα τελευταία δέκα χρόνια, η FromSoftware έχει σημειώσει συνεχείς επιτυχίες. Το Elden Ring Nightreign βελτιώνει τη μάχη από απόσταση, προσφέροντας ποικιλία όπλων και απεριόριστη πυρομαχικά. Ο χαρακτήρας Ironeye είναι κρίσιμος για τη σύνθεση ομάδας, προσελκύοντας εχθρική προσοχή και διευκολύνοντας την αναζωογόνηση συμμάχων.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Από την επιτυχία του FromSoftware

Για περίπου μια δεκαετία, η FromSoftware δεν έχει χάσει ούτε στιγμή. Ενώ το Demon’s Souls έθεσε τα θεμέλια για τη φόρμουλα, το Dark Souls του 2011 εκτόξευσε την FromSoft σε αστρονομικά ύψη, με τον έντονα προκλητικό κύκλο παιχνιδιού του να δημιουργεί γρήγορα ένα ολόκληρο είδος. Στα 14 χρόνια από την κυκλοφορία του Dark Souls, υπήρξαν δύο συνέχειες, καθώς και τα Bloodborne, Sekiro και Elden Ring, με κάθε τίτλο να κερδίζει περισσότερη κριτική αναγνώριση από τον προηγούμενο. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι το ρεκόρ της FromSoftware είναι αψεγάδιαστο.

Παρά το γεγονός ότι το gameplay είναι συναρπαστικό, η παρουσίαση είναι πάντα καλοφτιαγμένη και ο σχεδιασμός του κόσμου είναι συνήθως απαράμιλλος, υπάρχουν αρκετές αδυναμίες στη φόρμουλα των action-RPG της FromSoftware, αν και οι περισσότερες παραβλέπονται λόγω της εξαιρετικής ποιότητας της υπόλοιπης εμπειρίας. Μια τέτοια αδυναμία είναι η ranged μάχη, κάτι που το Elden Ring Nightreign προσπαθεί να διορθώσει.

Ιστορία της FromSoftware με τη Ranged Μάχη

Η melee μάχη είναι το δυνατό σημείο της FromSoftware. Σε όλη τη σειρά Dark Souls και σε όλους τους διαδόχους της, οι παίκτες ενθαρρύνονται φυσικά να συμμετέχουν σε melee μάχες λόγω των αντιδράσεων και της ανατροφοδότησης. Αν και οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν ένα μαγικό ραβδί ή ένα τόξο, δεν ανταμείβονται πάντα γι’ αυτό.

Οι περισσότερες ranged όπλα σε προηγούμενους τίτλους της FromSoftware είναι εξαιρετικά μονότονα, με μόνο μία επίθεση και συχνά προκαλούν πολύ λίγη ζημιά. Αυτές οι επιθέσεις απαιτούν επίσης αρκετό χρόνο προετοιμασίας, αφήνοντας τον παίκτη ευάλωτο σε επιθέσεις εχθρών. Αυτό ήταν ακόμα χειρότερο στις πρώτες εισόδους action-RPG της FromSoftware, όπου οι παίκτες δεν μπορούσαν να κινούνται και να πυροβολούν ταυτόχρονα.

Με την πάροδο των χρόνων, η FromSoftware βελτίωσε σταδιακά τη ranged μάχη, προσθέτοντας μεγαλύτερη ποικιλία όπλων και τελειοποιώντας τους μηχανισμούς πυροβολισμού. Ωστόσο, παρά τις αλλαγές, η ranged μάχη της FromSoftware πάντα υστερούσε σε σύγκριση με τη melee και ακόμη και τη μαγεία. Αλλά το Elden Ring Nightreign το έχει αλλάξει αυτό.

Πώς το Elden Ring Nightreign Διορθώνει τη Ranged Μάχη της FromSoftware

Κοντά

Ironeye: Ικανό Όπλο

Το νέο τριών παικτών co-op roguelike, Elden Ring Nightreign, προσφέρει στους παίκτες συνολικά οκτώ διαθέσιμες κλάσεις που ονομάζονται ‘Nightfarers’. Μία από αυτές τις Nightfarers, ο Ironeye, είναι αποκλειστικά αφιερωμένος στη ranged μάχη. Και σε μια μάλλον εκπληκτική εξέλιξη, ο Ironeye είναι στην πραγματικότητα ένας από τους καλύτερους Nightfarers του Elden Ring Nightreign.

Αμέσως, το τόξο του Ironeye προκαλεί σημαντική ζημιά, πολύ περισσότερη από τα αρχικά τόξα του βασικού παιχνιδιού Elden Ring. Αυτή η ζημιά αυξάνεται κατά τη διάρκεια της μάχης, καθώς οι παίκτες μπορούν να βρουν νέες παραλλαγές και αναβαθμίσεις που προσθέτουν νέα εφέ και ενισχύσεις στο ranged όπλο τους.

Η σφαίρα είναι επίσης απεριόριστη στο Elden Ring Nightreign, αφαιρώντας την ανάγκη εύρεσης υλικών κατασκευής και επιτρέποντας στον παίκτη να ρίξει όσες περισσότερες βολές μπορεί κατά τη διάρκεια μιας μάχης. Τα περισσότερα τόξα στο Nightreign θα έχουν τουλάχιστον τρεις δυνατές επιθέσεις, συμπεριλαμβανομένης μιας κύριας βολής, μιας δευτερεύουσας πολλαπλής βολής και μιας ειδικής ικανότητας Weapon Art όπως μια ισχυρή βολή ή μια βροχή μαγικών βελών. Αυτή η αυξημένη ποικιλία όπλων, η απεριόριστη σφαίρα και η υψηλότερη ζημιά καθιστούν τον Ironeye του Elden Ring Nightreign διασκεδαστικό στη χρήση.

Ο Ironeye Είναι Σημαντικός για τη Σύνθεση Ομάδας

Εκτός από το ότι είναι εξαιρετικά διασκεδαστικός, ο Ironeye του Elden Ring Nightreign είναι επίσης ζωτικής σημασίας για τη μετα-παιχνίδι του τίτλου. Στο τέλος της ημέρας, το Nightreign είναι ένα ομαδικό παιχνίδι και η σύνθεση της ομάδας είναι εξαιρετικά σημαντική. Αν και οι ικανοί παίκτες μπορούν να κάνουν σχεδόν οποιαδήποτε σύνθεση να λειτουργήσει, οι ομάδες που αποδίδουν καλύτερα θα έχουν συχνά τουλάχιστον έναν Ironeye στις τάξεις τους.

Ο Ironeye είναι εξαιρετικός στο να προσελκύει την προσοχή ενός εχθρού ενώ παραμένει αρκετά μακριά ώστε να μην αποτελεί απειλή, ανοίγοντας ένα σύντομο παράθυρο για την υπόλοιπη ομάδα να επιτεθεί στον εχθρό. Η ranged επίθεση του Ironeye είναι επίσης πολύ χρήσιμη για την αναζωογόνηση των πεσμένων συμμάχων, καθώς μπορεί να γίνει με ασφάλεια, μακριά από τις ευρείες κινήσεις των γιγάντιων εχθρών του Elden Ring Nightreign.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οδηγός για τον Βoss Night Aspect (Heolstor) στο Elden Ring Nightreign

Η Νύχτα του Αστέρα είναι η τελική αποστολή του Elden Ring Nightreign, όπου αντιμετωπίζετε τον Heolstor, τον Άρχοντα της Νύχτας. Ο Heolstor έχει δύο μπάρα υγείας και χρησιμοποιεί ισχυρές επιθέσεις. Η στρατηγική περιλαμβάνει αποφυγή επιθέσεων και εκμετάλλευση αδυναμιών, με στόχο την ήττα του και την απόκτηση του "Night of the Lord" Relic.

Το σπανιότερο αντικείμενο του Elden Ring Nightreign θα μπορούσε να κρύβει το μεγαλύτερο μυστικό του παιχνιδιού.

Την πρώτη φορά που είδα το Cord End στο Elden Ring Nightreign, ήμουν μπερδεμένος. Το αντικείμενο άνοιγε μια πόρτα κοντά στο κάστρο, αλλά η εύρεσή του είναι σπάνια. Παρά την χρησιμότητά του, οι παίκτες αναζητούν βαθύτερα μυστικά, καθώς η περιέργεια και οι θεωρίες για το αντικείμενο συνεχίζουν να αυξάνονται.

Η τελευταία ενημέρωση του Elden Ring Nightreign μειώνει ελαφρώς την ισχύ ορισμένων στοιχείων, αλλά ο Demon Merchant θα εμφανίζεται τώρα όταν πρέπει.

Σήμερα, οι διακομιστές του Elden Ring Nightreign ήταν εκτός λειτουργίας για μία ώρα συντήρησης, προετοιμάζοντας την κυκλοφορία του patch 1.01.2. Περιλαμβάνει διορθώσεις σφαλμάτων και ισορροπίας, κυρίως για τα τόξα. Ορισμένα προβλήματα παραμένουν, αλλά η FromSoft εργάζεται για την επίλυσή τους.

Elden Ring Nightreign ώρα κυκλοφορίας – Το νέο co-op roguelike της FromSoftware είναι σχεδόν εδώ.

Η κυκλοφορία του Elden Ring Nightreign πλησιάζει, με το νέο RPG της FromSoftware να εστιάζει στη συνεργασία. Αν και διαφέρει από το 2022, προσφέρει διασκεδαστικές μάχες με φίλους. Παρά την χαμηλή βαθμολογία του, η κριτική το επαινεί για την ταχύτητα και τους νέους εχθρούς. Διαθέσιμο για προφόρτωση σε PS5, PS4, Xbox και PC.

Κρόνος: Η Νέα Αυγή Μπορεί Ξαφνικά να Ενδιαφέρει τους Φαν του Bloodborne

Το Cronos: The New Dawn είναι ένα νέο παιχνίδι τρόμου από την Bloober Team, γνωστή για το Silent Hill 2. Εμπνευσμένο από το Dead Space και το Bloodborne, υπόσχεται μια τρομακτική εμπειρία. Αν και δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας, αναμένεται το 2025, σε μια χρονιά γεμάτη παιχνίδια τρόμου.

Γιούπι, το seamless co-op mod του Dark Souls Remastered είναι διαθέσιμο τώρα, αρκεί να μην σας πειράζει να αντιμετωπίσετε μερικά σφάλματα εκτός από τους...

Ο Yui ανακοίνωσε ότι εργάζεται σε ένα seamless co-op mod για το Dark Souls: Remastered, το οποίο κυκλοφόρησε νωρίτερα από ότι αναμενόταν. Το mod είναι σε alpha κατάσταση, με πιθανές δυσλειτουργίες. Περιλαμβάνει multiplayer προσθήκες, όπως συμμετοχή έως πέντε παικτών και βελτιωμένο σύστημα σύνδεσης.

Κατηγορίες