Νέα λειτουργία υψηλής δυσκολίας
Το Elden Ring Nightreign απέκτησε δωρεάν ενημέρωση που προσθέτει μια νέα λειτουργία με αυξημένη δυσκολία, ονόματι Deep of Night. Αυτή η λειτουργία φέρνει νέες προκλήσεις και εισάγει ένα σύστημα κατάταξης που κάνει κάθε προσπάθεια όλο και πιο απαιτητική.
Πρόσβαση στη λειτουργία Deep of Night
Για να αποκτήσουν πρόσβαση στη Deep of Night, οι παίκτες πρέπει πρώτα να έχουν νικήσει τον Night Aspect Nightlord. Όπως αναφέρει η Bandai Namco, οι παίκτες καλούνται να αξιοποιήσουν τις δεξιότητες που έχουν αναπτύξει, διασχίζοντας το Limveld γεμάτο ενισχυμένους εχθρούς και να αντιμετωπίσουν έναν άγνωστο Nightlord. Η ταυτότητα του στόχου αποκαλύπτεται μόνο όταν ξεκινήσει η αποστολή, ενώ τυχόν ενεργές καταστάσεις Shifting Earth δεν ισχύουν κατά τη διάρκεια της διαδρομής.
Ενισχυμένοι εχθροί και νέες παραλλαγές
Οι εχθροί στη Deep of Night είναι πιο ισχυροί από ό,τι στο βασικό παιχνίδι, ενώ υπάρχουν και ακόμα πιο δυνατές παραλλαγές με χαρακτηριστική κόκκινη λάμψη. Για να βοηθηθούν οι παίκτες, μπορούν να βρουν όπλα με πολλαπλά πρόσθετα εφέ, μερικά από τα οποία είναι καινούργια για αυτή τη λειτουργία.
Στρατηγική επιλογή όπλων
Η Bandai Namco προτείνει ότι αν οι παίκτες επιλέξουν και χρησιμοποιήσουν τα νέα εφέ όπλων με στρατηγική, μπορούν να αποκτήσουν ενισχύσεις που καθιστούν ακόμα και τους πιο δυνατούς εχθρούς αμελητέους.
Το σύστημα Depth και οι συνέπειές του
Η βασική καινοτομία της Deep of Night είναι η βαθμολογία Depth. Κάθε φορά που οι παίκτες νικούν έναν Nightlord, η βαθμολογία τους αυξάνεται, επιτρέποντάς τους να φτάσουν σε επόμενο επίπεδο Depth. Όσο ανεβαίνει το Depth, οι εχθροί γίνονται ακόμα πιο δυνατοί και προστίθενται νέες προκλήσεις, όπως κρυφά σημεία στον χάρτη ή άγνωστος στόχος Nightlord μέχρι την τελική μάχη. Στο multiplayer, οι παίκτες αντιστοιχίζονται με άλλους του ίδιου επιπέδου Depth.
Ανταμοιβές και νέα αντικείμενα
Όσοι ολοκληρώνουν αποστολές Deep of Night κερδίζουν Depths Relics, που ενεργοποιούνται μόνο σε αυτή τη λειτουργία και προσφέρουν νέες δυνάμεις αλλά και αρνητικά εφέ, με τρεις επιπλέον θέσεις για αυτά τα αντικείμενα.
Εμπορική πορεία και αποδοχή
Το Elden Ring Nightreign κυκλοφόρησε νωρίτερα φέτος και, παρά τη μέτρια αποδοχή από τους παίκτες, είχε καλή εμπορική πορεία. Σύμφωνα με το SteamDB, το παιχνίδι έφτασε τους 313.593 ταυτόχρονους χρήστες στο Steam μία ώρα μετά την κυκλοφορία του, σημειώνοντας τη δεύτερη υψηλότερη κορυφή για παιχνίδι της FromSoftware, μετά το ρεκόρ των 953.426 του Elden Ring.
Πωλήσεις και κριτικές
Το παιχνίδι πούλησε 2 εκατομμύρια αντίτυπα την πρώτη μέρα κυκλοφορίας του, σύμφωνα με την Bandai Namco, και μέχρι το τέλος Ιουλίου ξεπέρασε τα 5 εκατομμύρια. Η κριτική του VGC για το Elden Ring Nightreign το χαρακτήρισε ως «μια αδέξια multiplayer προσθήκη στο κορυφαίο RPG της γενιάς», σημειώνοντας ότι, αν και τα στοιχεία roguelike μπορεί να διασκεδάσουν, η έλλειψη ποικιλίας και το ασταθές σύστημα μάχης το καθιστούν μια περιέργεια που δεν πλησιάζει το επίπεδο της κύριας σειράς.
[ Πηγή: VGC ]