Κυκλοφορία της ενημέρωσης 1.02 για το Elden Ring Nightreign

Μετά από μια μικρή καθυστέρηση, οι Bandai Namco και FromSoftware διέθεσαν τη μεγάλη ενημέρωση 1.02 για το Elden Ring Nightreign, η οποία φέρνει τις Duo Expeditions, βελτιώσεις στην εμπειρία χρήστη και πολλά ακόμη. Η ενημέρωση κυκλοφόρησε στις 30 Μαΐου και το Elden Ring Nightreign συνεχίζει να λαμβάνει τακτικά νέο περιεχόμενο, όπως νέους εχθρούς και πολυαναμενόμενες αλλαγές.
Περιπέτειες στη γη του Limveld

Στο Elden Ring Nightreign, οι παίκτες μεταφέρονται στα μεταβαλλόμενα εδάφη του Limveld για να αντιμετωπίσουν τον Nightlord, με δυνατότητα συνεργασίας έως και τριών ατόμων. Η πρόοδος επιτυγχάνεται με την ήττα του Nightlord, την ενίσχυση του χαρακτήρα και τη συνέχιση στην επόμενη νύχτα. Αν και η αρχική κυκλοφορία του Elden Ring Nightreign είχε ατέλειες, το παιχνίδι βελτιώνεται συνεχώς με ενημερώσεις και νέο περιεχόμενο, όπως οι Everdark Sovereign bosses. Η τελευταία ενημέρωση, έκδοση 1.02, είχε προγραμματιστεί για τις 30 Ιουλίου μαζί με τον νέο Everdark Sovereign boss και τη λειτουργία Duo Expeditions, αλλά η Bandai Namco την μετέφερε για τις 31 Ιουλίου λόγω του μεγάλου σεισμού κοντά στη χερσόνησο Καμτσάτκα της Ρωσίας, που οδήγησε σε εκκένωση σχεδόν 2 εκατομμυρίων ανθρώπων στην Ιαπωνία. Η αναμονή για τους παίκτες παγκοσμίως ήταν μικρή, καθώς η ενημέρωση διατέθηκε νωρίς το πρωί της 31ης Ιουλίου.
Αναλυτικές σημειώσεις ενημέρωσης

Η ενημέρωση 1.02 του Elden Ring Nightreign είναι πλέον διαθέσιμη σε όλες τις πλατφόρμες, με την Bandai Namco να δημοσιεύει αναλυτικές σημειώσεις στην επίσημη ιστοσελίδα της, εξηγώντας τις αλλαγές. Πρώτα απ’ όλα, προστίθενται οι Duo Expeditions, επιτρέποντας σε δύο παίκτες να συνεργαστούν, με την ισορροπία του παιχνιδιού να προσαρμόζεται ανάλογα. Επίσης, προστίθενται νέες επιλογές φιλτραρίσματος Relic, ενώ ο μέγιστος αριθμός αποθηκευμένων Relic presets αυξάνεται σε 100. Επιπλέον, υπάρχει νέα δυνατότητα πώλησης και προσθήκης στα αγαπημένα των Relics στα μενού ανταμοιβών και αγορών, μαζί με διάφορες άλλες βελτιώσεις στη διεπαφή χρήστη.
Διορθώσεις σφαλμάτων και σταθερότητα

Σύμφωνα με τις σημειώσεις, η ενημέρωση 1.02 του Elden Ring Nightreign διορθώνει πολλά σφάλματα για πιο σταθερή εμπειρία παιχνιδιού. Μια σημαντική αλλαγή είναι η αφαίρεση του προβλήματος που αποσυνέδεε τους παίκτες αν περνούσε χρόνος χωρίς ενέργεια όταν ο αριθμός συμμετεχόντων ήταν 1. Αυτό επιτρέπει στους παίκτες να συνεχίζουν μόνοι τους μετά από ένα διάλειμμα ή να περιμένουν φίλους να επιστρέψουν, αν αποσυνδεθούν.
Νέο περιεχόμενο και προκλήσεις

Με την κυκλοφορία της ενημέρωσης 1.02, η έκδοση Everdark Sovereign του Augur γίνεται διαθέσιμη στο Elden Ring Nightreign. Οι παίκτες πρέπει να συνεργαστούν για να νικήσουν το υδάτινο σκοτεινό τέρας Maris, Fathom of Night. Συνήθως, η μάχη με τον Maris γίνεται στο τέλος της αποστολής Augur, αλλά η έκδοση Everdark Sovereign είναι πολύ πιο απαιτητική. Παρά τη δυσκολία, οι Everdark Sovereign bosses αύξησαν σημαντικά τον αριθμό παικτών του Elden Ring Nightreign τις τελευταίες εβδομάδες, αν και πλέον ο αριθμός αυτός έχει σταθεροποιηθεί.
Σημειώσεις Ενημέρωσης 1.02 του Elden Ring Nightreign
Νέα χαρακτηριστικά & βελτιώσεις:
- Προστέθηκαν οι Two Player Expeditions.
- Πλέον μπορείτε να ξεκινήσετε αποστολή με δύο παίκτες. Η ρύθμιση “Expedition Type” μετονομάστηκε σε “Number of Players.”
- Η ισορροπία του παιχνιδιού προσαρμόζεται στον τρέχοντα αριθμό παικτών.
- Προστέθηκαν νέες επιλογές φιλτραρίσματος στην οθόνη Relic Effect για πιο ακριβή επιλογή εφέ.
- Για πρόσβαση στην οθόνη φιλτραρίσματος Relic Effect, πατήστε το αριστερό stick ή το πλήκτρο “4” στο μενού Relic Rites.
- Αν επιλεγούν πολλαπλά εφέ για μία συνθήκη, εμφανίζονται relics που ταιριάζουν με οποιοδήποτε από τα επιλεγμένα εφέ.
- Αν επιλεγούν πολλαπλά εφέ μέσω πολλών συνθηκών, εμφανίζονται μόνο relics που ικανοποιούν όλες τις συνθήκες.
- Αυξήθηκε ο αριθμός των relic presets που μπορούν να αποθηκευτούν σε 100.
- Προστέθηκε δυνατότητα πώλησης και προσθήκης στα αγαπημένα των αποκτημένων Relics στα μενού ανταμοιβών και αγορών.
- Τα presets του επιλεγμένου χαρακτήρα εμφανίζονται πρώτα στη λίστα All Presets κατά την επιλογή χαρακτήρα στις Expeditions.
- Προστέθηκαν Passive και Special Effects στις πληροφορίες που εμφανίζονται στο Results Menu.
- Προστέθηκαν καρτέλες στα μενού Small Jar Bazaar και Collector Signboard.
- Προστέθηκε δυνατότητα παράκαμψης μέρους του cutscene μετά τη νίκη επί του Night Aspect.
- Μπορείτε να επιλέξετε “Skip” στην επιλογή “Quit Game” του System Menu.
- Προστέθηκε “Detailed Description” στο Shop Menu των εμπόρων του Limveld.
- Μπορείτε να ανοίξετε την αναλυτική περιγραφή του όπλου πατώντας το δεξί stick ή το πλήκτρο “3” στο Shop Menu.
- Προστέθηκαν διάφορες άλλες βελτιώσεις και ρυθμίσεις στη διεπαφή χρήστη.
- Ρυθμίστηκε η πιθανότητα εμφάνισης shifting earth στο Limveld.
- Αφαιρέθηκε η λειτουργία που αποσυνέδεε τη συνεδρία όταν περνούσε χρόνος χωρίς ενέργεια με αριθμό συμμετεχόντων “1”.
Διορθώσεις σφαλμάτων:
- Αυξήθηκε η ορατότητα του σημαδιού της δεξιότητας χαρακτήρα του Ironeye.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου η Standard Attack με Lira ως Revenant προτιμούσε animation backstab αντί για summon Family Member.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου ο κόκκινος κύκλος στόχευσης κάποιων εχθρών δεν εμφανιζόταν στα πνεύματα που καλούσε ο Revenant.
- Προστέθηκε δυνατότητα άμεσης παράκαμψης στο cutscene τέλους μετά τη νίκη επί του Night Aspect.
- Μπορείτε να επιλέξετε “Skip” στην επιλογή “Quit Game” του System Menu.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου το “Rock Blaster” Sorcery δεν κατανάλωνε FP.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου οι επιθέσεις με τόξο δεν επηρεάζονταν από το “Partial HP Restoration upon Post-Damage Attacks”.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου σύντομη εντολή κίνησης κατά τη φρούρηση προκαλούσε μεγάλη, στιγμιαία μετακίνηση.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου affinity residues δεν δημιουργούνταν όταν το “Roiling Magama” Sorcery χτυπούσε εχθρό.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου τα affinity residues του Recluse δεν δημιουργούνταν από επιθέσεις affinity εχθρών.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου τα affinity residues του Recluse παρέμεναν μετά τον θάνατο και ανάσταση συμμάχου με residues.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου μικρότεροι Nightfarers, όπως ο Revenant, δυσκολεύονταν να χτυπήσουν εχθρούς με Fist και Dagger.
- Τα Roar & Breath power up effects εφαρμόζονται πλέον σε κάποιες επιθέσεις του Executor’s Ultimate Art transformation.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Executor’s Ultimate Art δεν αφαιρούσε το Parasite condition.
- Διορθώθηκε σφάλμα με ανεπιθύμητα εφέ σε κάποιες επιθέσεις του Dark Moon Greatsword.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου passive effects σε guard counters ενεργοποιούνταν κατά την απόκτηση όπλου με αυτό το εφέ υπό συγκεκριμένες συνθήκες.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου το “Dmg Negation Up While Casting Spells” Passive Effect ενεργοποιούνταν κατά την απόκτηση όπλου με αυτό το εφέ υπό συγκεκριμένες συνθήκες.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου παίκτες κοντά στον θάνατο δεν μπορούσαν να σωθούν μετά από grab attack, και οι αναστημένοι δεν στοχεύονταν πλέον από εχθρούς.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου παίκτες κολλούσαν στο έδαφος μετά από grab attack του Adel, Baron of Night.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου ο Caligo, Miasma of Night μετακινούνταν εκτός περιοχής μάχης.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου οι θέσεις των ice blocks του Caligo, Miasma of Night δεν συγχρονίζονταν μεταξύ παικτών.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου κάποιες επιθέσεις του Draconic Tree Sentinel είχαν μεγαλύτερη εμβέλεια από την προβλεπόμενη.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου παίκτες μπορούσαν να κινηθούν κατά λάθος κατά το animation “Take hold of Spectral Hawk” στο Spectral Hawk Tree.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου μπορούσατε να αγοράσετε Small Pouch από έμπορο αν είχατε ήδη το μέγιστο (8) slots.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου εμφανιζόταν σφάλμα δικτύου μετά τη νίκη επί του Equilibrious Beast αν οι παίκτες είχαν καταραστεί στο Limveld και ξεκινούσε η μάχη.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου παίκτες μπορούσαν να αποκτήσουν όπλο χωρίς μείωση επιπέδου επιλέγοντας “I desire a powerful weapon” με τον Scale-Bearing Merchant ενώ το επίπεδο ήταν 3.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου μπορούσε να γίνει νέα συμφωνία με τον Scale-Bearing Merchant αν η συνομιλία διακοπτόταν μετά την επιλογή συμφωνίας.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου ο Nameless King δεν επέστρεφε στην περιοχή μάχης αν απομακρυνόταν πολύ.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου εχθροί που εμφανίζονται τη δεύτερη νύχτα υπό συγκεκριμένες συνθήκες εμφανίζονταν πριν τη νύχτα.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου μόνο ο παίκτης που αναστήθηκε με Wending Grace συνέχιζε τη μάχη, ενώ οι άλλοι θεωρούνταν ηττημένοι σε μάχη με Night bosses ή Nightlords.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου δεν γινόταν respawn μετά από θάνατο στη night rain σε συγκεκριμένες περιοχές του Limveld.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου πολλοί παίκτες μπορούσαν να διπλασιάσουν αντικείμενα που έριχναν.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου η τοποθεσία της ευλογίας Rotted Woods στο χάρτη εξαφανιζόταν υπό συγκεκριμένες συνθήκες.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου δεν μπορούσατε να επαναφέρετε το Shifting Earth στο αντίστοιχο κρεβάτι μετά από αλλαγή χαρακτήρα και ενεργοποίηση Shifting Earth στο Collector Signboard.
- Διορθώθηκε σφάλμα στο μενού Expeditions όπου η χρήση του “Copy Last Expedition Settings” για Single Player επέτρεπε στόχους που δεν εμφανίζονταν στο Target menu.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου τα εφέ relics που προσθέτουν Attribute Attack Power ή Status Ailments στο όπλο κατά την έναρξη αποστολής δεν εμφανίζονταν στη δύναμη επίθεσης στο Status menu.
- Διορθώθηκε σφάλμα στο Results Menu όπου η θέση και κατεύθυνση μακρινών συμμάχων δεν καταγράφονταν σωστά.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου το εργαλείο “Twiggy Cracked Tear” δεν εμφανιζόταν στο Visual Codex.
- Διορθώθηκε σφάλμα που προκαλούσε ασταθείς επιθέσεις σε ορισμένες πλατφόρμες με συγκεκριμένες Skills.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου το παιχνίδι κρασάριζε κατά τη μετάβαση στο Spirit Tree υπό συγκεκριμένες συνθήκες.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου το παιχνίδι κρασάριζε κατά την επιστροφή στον τρέχοντα κόσμο σε κάποιες από τις Revenant’s Remembrance.
- Διορθώθηκαν και άλλες περιπτώσεις κρασαρίσματος του παιχνιδιού.
- Διορθώθηκαν γραφικά και εφέ.
- Διορθώθηκαν ηχητικά εφέ που δεν έπαιζαν σωστά.
- Διορθώθηκαν κείμενα.
- Άλλες βελτιώσεις απόδοσης και διορθώσεις σφαλμάτων.
[ Πηγή: GameRant ]