Το Elden Ring είχε τόσο μεγάλη επιτυχία πέρυσι που η Kadokawa εξακολουθεί να αναμένει μείωση κερδών κατά 60% παρά την κυκλοφορία του Nightreign και του Switch 2.

Η Kadokawa, ιδιοκτήτης της FromSoftware, ελπίζει ότι οι κυκλοφορίες του Elden Ring spin-off Nightreign και της Tarnished Edition για Switch 2 θα αντισταθμίσουν την αναμενόμενη πτώση 60% στα κέρδη του gaming το 2025. Παρά τις θετικές κριτικές, η ενθουσίαση είναι περιορισμένη σε σύγκριση με την επιτυχία του βασικού παιχνιδιού.

Ελπίδες της Kadokawa για την Elden Ring

Ο ιδιοκτήτης της FromSoftware, Kadokawa, ελπίζει ότι η κυκλοφορία του Elden Ring spin-off Nightreign, καθώς και η Elden Ring Tarnished Edition για το Switch 2, θα αντισταθμίσουν την αναμενόμενη πτώση στα κέρδη από τα παιχνίδια για το τρέχον οικονομικό έτος.

Η εταιρεία έχει προβλέψει πτώση 60% στα κέρδη του τομέα παιχνιδιών για το FY2025, λόγω της τεράστιας επιτυχίας του Elden Ring και του DLC του, Shadow of the Erdtree, σύμφωνα με τα τελευταία οικονομικά αποτελέσματα της εταιρείας.

Ωστόσο, η εταιρεία ελπίζει να “ξεπεράσει την πρόβλεψη με νέους επιτυχημένους τίτλους και επαυξημένες πωλήσεις παλαιών τίτλων”, μεγιστοποιώντας την μακροχρόνια αξία του Elden Ring.

Λεπτομέρειες για το Elden Ring Nightreign

Το Elden Ring Nightreign είναι ένα διαδικτυακό multiplayer συνεργατικό spin-off με στοιχεία roguelite, όπου οι παίκτες συνεργάζονται για να νικήσουν μια σειρά από Nightlord bosses. Κυκλοφορεί στις 30 Μαΐου για PC, PS4, PS5 και Xbox Series X/S.

Κυκλοφορία της Elden Ring Tarnished Edition

Η Elden Ring Tarnished Edition θα κυκλοφορήσει αργότερα φέτος για το Switch 2, αν και δεν έχει καθοριστεί ημερομηνία κυκλοφορίας, και θα σηματοδοτήσει την πρώτη εμφάνιση του παιχνιδιού σε κονσόλα της Nintendo. Θα περιλαμβάνει δύο νέες κλάσεις, νέες εμφανίσεις για το Torrent mount και άλλες προσθήκες που θα έρθουν επίσης σε υπάρχουσες πλατφόρμες με μια ενημέρωση.

Ωστόσο, ακόμη και με αυτές τις κυκλοφορίες, η Kadokawa αναμένει μεγάλη πτώση στα κέρδη.

Εντυπώσεις από το Elden Ring Nightreign

Δοκίμασα το Elden Ring Nightreign νωρίτερα φέτος και εντυπωσιάστηκα με την ανατροπή στο γνωστό gameplay των Soulslike, παρά το γεγονός ότι δεν είμαι μεγάλος θαυμαστής του multiplayer στο παρελθόν.

Παρά την θετική κριτική, ο ενθουσιασμός φαίνεται περιορισμένος σε σύγκριση με την επιτυχία του βασικού παιχνιδιού. Χθες, ο διευθυντής του υποσχέθηκε προσαρμογές στη δυσκολία του παιχνιδιού μετά τη δοκιμή δικτύου νωρίτερα φέτος.

Στρατηγική της Kadokawa με το The Duskbloods

Η Kadokawa αναφέρεται επίσης στο The Duskbloods, που ανακοινώθηκε για το Switch 2, ως μέρος του μακροπρόθεσμου σχεδίου της. Είναι ένα εντελώς νέο παιχνίδι αποκλειστικά για την νέα κονσόλα της Nintendo που αναμένεται να “διευρύνει περαιτέρω τη παγκόσμια βάση θαυμαστών”, αν και η εστίαση στο multiplayer έχει προκαλέσει ανησυχίες στους θαυμαστές, όπως και το διαδικτυακό παιχνίδι του Nightreign.

Ο επικεφαλής της FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, επιβεβαίωσε ότι το στούντιο δεν έχει στραφεί στην εστίαση σε multiplayer παιχνίδια, παρά την φαινομενική κατεύθυνση με τα Nightreign και The Duskbloods.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Βρείτε την κατάλληλη κλάση Elden Ring: Nightreign για εσάς.

Καλώς ήρθατε στον κόσμο του Elden Ring: Nightreign, που έρχεται στο PlayStation 5 στις 30 Μαΐου. Είναι μια συνεργατική περιπέτεια με έξι αρχικές κλάσεις και μοναδικές ικανότητες. Οι παίκτες θα συνεργαστούν για να νικήσουν τους μυθικούς Nightlords. Οι τελευταίες δύο κλάσεις ξεκλειδώνονται καθώς προχωράτε στο παιχνίδι. Καλή τύχη!

Γιατί μια συνέχεια του Bloodborne δεν θα μπορούσε ποτέ να είναι αληθινό ‘Bloodborne 2’

Από όλα τα σύγχρονα παιχνίδια της FromSoftware, το Bloodborne είναι υποψήφιο για το πιο τραγικό. Η έλλειψη συνέχειας και η απουσία ανακοίνωσης για sequel ή remake ενισχύουν την αίσθηση της απώλειας. Οποιαδήποτε συνέχεια θα χρειαστεί ριζική ανανέωση και νέο πρωταγωνιστή, καθώς οι τρεις καταλήξεις του παιχνιδιού δεν επιτρέπουν μια απλή συνέχεια.

Elden Ring: Nightreign δεν προσφέρει τεχνική πρόοδο – και δεν υποστηρίζει σωστά το PS5 Pro.

Μετά την σύντομη beta του δικτύου τον Φεβρουάριο, κυκλοφόρησε η τελική έκδοση του Elden Ring Nightreign. Παρά τα θετικά στοιχεία του παιχνιδιού, η τεχνολογία του παραμένει απογοητευτική, χωρίς υποστήριξη για PS5 Pro. Η απόδοση είναι συχνά κάτω από 60fps, με την καλύτερη επιλογή να είναι η λειτουργία frame-rate, ειδικά σε Xbox Series.

Γιατί να μην επεκτείνουμε αυτό και στη σειρά Dark Souls; Το Elden Ring Nightreign είναι ένα crossover της FromSoftware στο στυλ του Super Smash...

Το Elden Ring Nightreign είναι ένα πείραμα της FromSoftware για ένα "συμπυκνωμένο RPG" με "αθλητική" αίσθηση. Περιλαμβάνει χαρακτήρες και bosses από προηγούμενα παιχνίδια, όπως τη σειρά Dark Souls. Αν και έχει χαμηλή βαθμολογία, η εμπειρία του multiplayer μπορεί να αλλάξει την αντίληψη για το παιχνίδι.

Αξιολόγηση του Blades of Fire: “Ακολουθώντας το Metroid Dread με ένα σκοτεινό φανταστικό soulslike γεμάτο ευφάνταστες ιδέες που βρίσκω ευχάριστα μεταδοτικές.”

Η MercurySteam ακολουθεί την επιτυχία του Metroid Dread με το Blades of Fire, ένα σκοτεινό φανταστικό soulslike γεμάτο ιδέες. Η φθορά όπλων προσφέρει νέα προοπτική, ενώ οι χαρακτήρες και η σχεδίαση επιπέδων είναι εξαιρετικοί. Μια ευχάριστη έκπληξη που ανανεώνει το είδος με μια ικανοποιητική μάχη και ενδιαφέροντα πλάσματα.

Τα πιο δύσκολα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου, καταταγμένα

Ορισμένα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου είναι γνωστά για την πρόκληση που προσφέρουν, προσελκύοντας παίκτες που αναζητούν δυσκολίες και ανταμοιβές. Τίτλοι όπως το STALKER και το Gothic προσφέρουν σφοδρές μάχες, ενώ παιχνίδια όπως το Elden Ring και το Pathologic 2 απαιτούν στρατηγική και υπομονή. Ωστόσο, πολλοί παίκτες επιθυμούν μεγαλύτερες προκλήσεις.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.