Το είδος των παιχνιδιών PowerWash καθαρισμού έχει πεθάνει, ζήτω ο επιστημονικής φαντασίας προσομοιωτής νεκροθάφτη.

Πολλοί βιντεοπαιχνίδια ασχολούνται με την απομάκρυνση πτωμάτων, αν και λίγα εστιάζουν σε αυτό. Το "Ambrosia Sky" συνδυάζει την εξερεύνηση με την κηδεία, καθώς ο παίκτης, ως Δαλία, συλλέγει δείγματα μανιταριών και θάβει τους κατοίκους μιας πόλης σε αστεροειδή. Το παιχνίδι εξερευνά τη σχέση με τον θάνατο και την αποδοχή της φθοράς.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περίληψη του Ambrosia Sky

Θα περίμενε κανείς περισσότερα βιντεοπαιχνίδια που να ασχολούνται με την απομάκρυνση πτωμάτων, δεδομένου του αριθμού που παράγουν οι παίκτες. Η διαχείριση των πτωμάτων είναι ένα συνηθισμένο πρόβλημα για τους προγραμματιστές, με διάφορες λύσεις. Σε έργα τρόμου όπως το Resident Evil, τα πτώματα διαλύονται γρήγορα, ενώ σε περισσότερους shooters, απλώς εξαφανίζονται όταν κοιτάξεις αλλού. Στα stealth παιχνίδια, τα πτώματα πρέπει να κρύβονται προσεκτικά για να μην ενεργοποιηθεί συναγερμός.

Υπάρχουν τεχνολογικές ανησυχίες που επηρεάζουν την πρακτικότητα στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών. Τα πτώματα καταναλώνουν υπολογιστικούς πόρους που χρειάζονται για τους επόμενους εχθρούς. Η μνήμη πρέπει να απελευθερωθεί για άλλες χρήσεις.

Η “βιντεοπαιχνιδική κηδεία” είναι τέχνη, αλλά λίγα παιχνίδια την εστιάζουν. “Υπάρχουν ειδικά παιχνίδια όπως το Spiritfarer που εξερευνούν την συναισθηματική πλευρά, και το Death Stranding που εξετάζει τη δουλειά της μεταφοράς πτωμάτων,” παρατηρεί ο Joel Burgess, πρώην επικεφαλής σχεδιαστής του Fallout 4. “Για εμάς, η έμπνευση ήταν πώς να το κάνουμε στη σύγχρονη επιστημονική φαντασία;”

Το πρώτο παιχνίδι της Soft Rains είναι το Ambrosia Sky, ένα παιχνίδι εξερεύνησης πρώτου προσώπου όπου παίζεις τη Dalia, μια επιστήμονα που εργάζεται και σε κηδείες. Εξερευνάς μια πόλη αστεροειδούς που έχει πληγεί από θανατηφόρο μύκητα.

Η δουλειά σου είναι να συλλέγεις δείγματα του μύκητα και να μετατρέπεις τους ανθρώπινους κατοίκους σε κομπόστ χρησιμοποιώντας έναν ειδικά προετοιμασμένο μύκητα. Ο Burgess το αποκαλεί “μυκητιακή καύση.” Η Dalia έχει τοπικές σχέσεις, καθώς η μητριά της ήταν η ηγέτης της κοινότητας.

Το παιχνίδι προσφέρει μια “θανάσιμη” κάθαρση, παρόμοια με το A Mortician’s Tale, αν και η ατμόσφαιρα ήταν δύσκολο να εκτιμηθεί λόγω θορύβου από γειτονικό περίπτερο. Οι γρίφοι με τον μύκητα θυμίζουν το PowerWash Simulator, αλλά έχουν και κοινά στοιχεία με το Prey 2017.

Η Dalia διαθέτει ένα ψεκαστήρα με αντιμυκητιακές λύσεις και μπορεί να χρησιμοποιήσει διάφορες μύκητες για να δημιουργήσει νέα είδη πυρομαχικών. Μπορείς να δημιουργήσεις αγώγιμα μονοπάτια και να χειριστείς αντικείμενα όπως στο Gravity Gun του Half-Life 2.

Η εξερεύνηση της βάσης είναι μαγευτική, με αρχιτεκτονική που θυμίζει μπουντρούμι. Ο μύκητας που καλύπτει τα πάντα θυμίζει τα δίκτυα μυκόρριζας που υπάρχουν στη Γη. Ο Burgess αναφέρει ότι η Σατούρνα έχει μια ρομαντική αίσθηση, καθώς “βρέχει διαμάντια εκεί κάτω.”

Η εξερεύνηση της βάσης είναι ένα μικρόκοσμος για τις πράξεις απομάκρυνσης πτωμάτων. Η ιδέα είναι να οργανωθεί ο μύκητας με το “ανθρώπινο περιβάλλον,” ανοίγοντας μονοπάτια που συμβολίζουν την αποδοχή του θανάτου. Χρησιμοποιείς έναν ειδικό μύκητα για να απορρίψεις τα πτώματα, που δεν είναι εχθρός αλλά ένας ενοχλητικός οργανισμός.

Από το Ambrosia Sky, αποκόμισα την αίσθηση ότι τα θέματα του μπορεί να επηρεάσουν και άλλα παιχνίδια. Ο καθαρισμός πτωμάτων φαίνεται να είναι κεντρικό θέμα σε πολλά παιχνίδια, είτε ζητώντας να εξαλείψεις κάθε ίχνος θανάτου, είτε να καθαρίσεις αντικείμενα.

Παρόμοια παιχνίδια περιλαμβάνουν το Hardspace: Shipbreaker, όπου αποδομείς διαστημόπλοια που είναι και κατοικίες. Ίσως αυτή είναι η πιο υγιής και καλλιτεχνική προσέγγιση για τα πτώματα στα παιχνίδια: δεν είναι τα πτώματα, αλλά ο χώρος που χρειάζεται να ηρεμήσει.

Δεν υπάρχει ημερομηνία κυκλοφορίας για το Ambrosia Sky, αλλά μπορείς να δοκιμάσεις το demo στο Steam.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Μήπως το νέο βίντεο της Capcom για το RE4 προϊδεάζει για το Resident Evil 9;

Νωρίτερα φέτος, η Capcom ανακοίνωσε ότι το remake του Resident Evil 4 πούλησε 9 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι το τέλος του 2024. Τώρα, κυκλοφόρησε ένα νέο βίντεο για να γιορτάσει την επίτευξη των 10 εκατομμυρίων, με κάποιους θαυμαστές να αναρωτιούνται αν περιέχει αναφορά στο Resident Evil 9.

Τι να περιμένετε από την AILA

Το 2025 φαίνεται να είναι μια καλή χρονιά για τα παιχνίδια τρόμου, με τίτλους όπως το A.I.L.A από την Pulsatrix Studios. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός δοκιμαστή VR που αντιμετωπίζει τρομακτικές καταστάσεις. Το παιχνίδι, που αναπτύσσεται με Unreal Engine 5, θα κυκλοφορήσει αργότερα φέτος για Windows μέσω Steam.

Η επιτυχία του Jurassic World αποδεικνύει ότι είναι η κατάλληλη στιγμή για μια ταινία Dino Crisis.

Οι θαυμαστές ανυπομονούν για περισσότερα από το Dino Crisis, καθώς η σειρά παιχνιδιών έχει αφήσει ανεξίτηλο σημάδι. Η επιτυχία των ταινιών Jurassic World δείχνει ότι το περιεχόμενο με δεινόσαυρους είναι κερδοφόρο. Μια ταινία Dino Crisis θα μπορούσε να προσφέρει μια φρέσκια προοπτική, ικανοποιώντας την επιθυμία των θαυμαστών για νέες ιστορίες.

Οι σημειώσεις της Zelda από το BOTW και το TOTK μπορεί να είναι μόνο η κορυφή του παγόβουνου.

Οι τίτλοι The Legend of Zelda: Breath of the Wild και Tears of the Kingdom αναβαθμίστηκαν πρόσφατα, προσφέροντας νέες δυνατότητες. Η εφαρμογή Zelda Notes ενισχύει την εμπειρία παιχνιδιού, επιτρέποντας στους παίκτες να μοιράζονται αντικείμενα και να αλληλεπιδρούν. Η επόμενη Zelda περιπέτεια θα μπορούσε να ενσωματώσει στοιχεία από το Death Stranding για να μειώσει την απομόνωση.

Τα πιο όμορφα μέρη σε παιχνίδια του PS1

Τα παιχνίδια του PS1 ξεχώρισαν με εντυπωσιακές τοποθεσίες που παραμένουν αξέχαστες, καθώς οι τεχνικοί περιορισμοί ενέπνευσαν δημιουργικότητα στους developers. Πόλεις όπως η Midgar, η Raccoon City και η Esthar άφησαν εποχή, αποδεικνύοντας πως η φαντασία και το ταλέντο ξεπερνούν τα γραφικά.

Καθώς το Resident Evil ανθίζει, μια σειρά που μοιράζεται το DNA της πρέπει να θυμόμαστε.

Οι ρίζες του Devil May Cry συνδέονται με το Resident Evil, υπογραμμίζοντας την ανάγκη να παραμείνει το DMC σχετικό. Παρά την εστίαση της Capcom στο Resident Evil, θα ήταν σοφό να δώσει προσοχή στο DMC, ειδικά μετά την επιτυχία της πρόσφατης σειράς στο Netflix. Οι ανακατασκευές του DMC θα μπορούσαν να ικανοποιήσουν τους παίκτες.

Κατηγορίες