Το είδος των παιχνιδιών PowerWash καθαρισμού έχει πεθάνει, ζήτω ο επιστημονικής φαντασίας προσομοιωτής νεκροθάφτη.

Πολλοί βιντεοπαιχνίδια ασχολούνται με την απομάκρυνση πτωμάτων, αν και λίγα εστιάζουν σε αυτό. Το "Ambrosia Sky" συνδυάζει την εξερεύνηση με την κηδεία, καθώς ο παίκτης, ως Δαλία, συλλέγει δείγματα μανιταριών και θάβει τους κατοίκους μιας πόλης σε αστεροειδή. Το παιχνίδι εξερευνά τη σχέση με τον θάνατο και την αποδοχή της φθοράς.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περίληψη του Ambrosia Sky

Θα περίμενε κανείς περισσότερα βιντεοπαιχνίδια που να ασχολούνται με την απομάκρυνση πτωμάτων, δεδομένου του αριθμού που παράγουν οι παίκτες. Η διαχείριση των πτωμάτων είναι ένα συνηθισμένο πρόβλημα για τους προγραμματιστές, με διάφορες λύσεις. Σε έργα τρόμου όπως το Resident Evil, τα πτώματα διαλύονται γρήγορα, ενώ σε περισσότερους shooters, απλώς εξαφανίζονται όταν κοιτάξεις αλλού. Στα stealth παιχνίδια, τα πτώματα πρέπει να κρύβονται προσεκτικά για να μην ενεργοποιηθεί συναγερμός.

Υπάρχουν τεχνολογικές ανησυχίες που επηρεάζουν την πρακτικότητα στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών. Τα πτώματα καταναλώνουν υπολογιστικούς πόρους που χρειάζονται για τους επόμενους εχθρούς. Η μνήμη πρέπει να απελευθερωθεί για άλλες χρήσεις.

Η “βιντεοπαιχνιδική κηδεία” είναι τέχνη, αλλά λίγα παιχνίδια την εστιάζουν. “Υπάρχουν ειδικά παιχνίδια όπως το Spiritfarer που εξερευνούν την συναισθηματική πλευρά, και το Death Stranding που εξετάζει τη δουλειά της μεταφοράς πτωμάτων,” παρατηρεί ο Joel Burgess, πρώην επικεφαλής σχεδιαστής του Fallout 4. “Για εμάς, η έμπνευση ήταν πώς να το κάνουμε στη σύγχρονη επιστημονική φαντασία;”

Το πρώτο παιχνίδι της Soft Rains είναι το Ambrosia Sky, ένα παιχνίδι εξερεύνησης πρώτου προσώπου όπου παίζεις τη Dalia, μια επιστήμονα που εργάζεται και σε κηδείες. Εξερευνάς μια πόλη αστεροειδούς που έχει πληγεί από θανατηφόρο μύκητα.

Η δουλειά σου είναι να συλλέγεις δείγματα του μύκητα και να μετατρέπεις τους ανθρώπινους κατοίκους σε κομπόστ χρησιμοποιώντας έναν ειδικά προετοιμασμένο μύκητα. Ο Burgess το αποκαλεί “μυκητιακή καύση.” Η Dalia έχει τοπικές σχέσεις, καθώς η μητριά της ήταν η ηγέτης της κοινότητας.

Το παιχνίδι προσφέρει μια “θανάσιμη” κάθαρση, παρόμοια με το A Mortician’s Tale, αν και η ατμόσφαιρα ήταν δύσκολο να εκτιμηθεί λόγω θορύβου από γειτονικό περίπτερο. Οι γρίφοι με τον μύκητα θυμίζουν το PowerWash Simulator, αλλά έχουν και κοινά στοιχεία με το Prey 2017.

Η Dalia διαθέτει ένα ψεκαστήρα με αντιμυκητιακές λύσεις και μπορεί να χρησιμοποιήσει διάφορες μύκητες για να δημιουργήσει νέα είδη πυρομαχικών. Μπορείς να δημιουργήσεις αγώγιμα μονοπάτια και να χειριστείς αντικείμενα όπως στο Gravity Gun του Half-Life 2.

Η εξερεύνηση της βάσης είναι μαγευτική, με αρχιτεκτονική που θυμίζει μπουντρούμι. Ο μύκητας που καλύπτει τα πάντα θυμίζει τα δίκτυα μυκόρριζας που υπάρχουν στη Γη. Ο Burgess αναφέρει ότι η Σατούρνα έχει μια ρομαντική αίσθηση, καθώς “βρέχει διαμάντια εκεί κάτω.”

Η εξερεύνηση της βάσης είναι ένα μικρόκοσμος για τις πράξεις απομάκρυνσης πτωμάτων. Η ιδέα είναι να οργανωθεί ο μύκητας με το “ανθρώπινο περιβάλλον,” ανοίγοντας μονοπάτια που συμβολίζουν την αποδοχή του θανάτου. Χρησιμοποιείς έναν ειδικό μύκητα για να απορρίψεις τα πτώματα, που δεν είναι εχθρός αλλά ένας ενοχλητικός οργανισμός.

Από το Ambrosia Sky, αποκόμισα την αίσθηση ότι τα θέματα του μπορεί να επηρεάσουν και άλλα παιχνίδια. Ο καθαρισμός πτωμάτων φαίνεται να είναι κεντρικό θέμα σε πολλά παιχνίδια, είτε ζητώντας να εξαλείψεις κάθε ίχνος θανάτου, είτε να καθαρίσεις αντικείμενα.

Παρόμοια παιχνίδια περιλαμβάνουν το Hardspace: Shipbreaker, όπου αποδομείς διαστημόπλοια που είναι και κατοικίες. Ίσως αυτή είναι η πιο υγιής και καλλιτεχνική προσέγγιση για τα πτώματα στα παιχνίδια: δεν είναι τα πτώματα, αλλά ο χώρος που χρειάζεται να ηρεμήσει.

Δεν υπάρχει ημερομηνία κυκλοφορίας για το Ambrosia Sky, αλλά μπορείς να δοκιμάσεις το demo στο Steam.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Hideo Kojima λέει ότι οι συνεντεύξεις για δουλειά είναι «ένα μέρος όπου τα ψέματα συναντούν τα ψέματα».

Ο Χιντέο Κοτζίμα θεωρεί τις συνεντεύξεις εργασίας «μέρος όπου συναντιούνται τα ψέματα», καθώς τόσο οι υποψήφιοι όσο και οι εργοδότες συχνά δεν είναι ειλικρινείς. Η δική του εμπειρία με έναν ειλικρινή υπεύθυνο προσλήψεων τον ενέπνευσε να μιλά ανοιχτά και να συμβουλεύει ειλικρινά τους υποψήφιους.

Ενημέρωση πωλήσεων Capcom ‘Platinum Titles’ – Monster Hunter, Resident Evil και άλλα

Η Capcom παραμένει κορυφαία στον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών, με σειρές όπως Monster Hunter και Resident Evil να ξεπερνούν τα 100 παιχνίδια με πωλήσεις άνω του ενός εκατομμυρίου. Τα πιο επιτυχημένα φτάνουν έως και 21,7 εκατομμύρια αντίτυπα, ενώ συνεχίζουν να αυξάνουν τις πωλήσεις τους.

Κάθε παιχνίδι Resident Evil από τρίτη προοπτική

Η σειρά Resident Evil εξελίχθηκε από στατικές κάμερες σε δράση τρίτου προσώπου. Ορισμένα παιχνίδια, όπως το Umbrella Corps, απομακρύνθηκαν από τις ρίζες της σειράς. Το RE4 καθόρισε τη νέα κατεύθυνση του survival horror, ενώ η Capcom συνεχώς επαναστατούσε τη σειρά, μερικές φορές με επιτυχία και άλλες φορές με αμφιβολίες από τους θαυμαστές.

Ταινία κινουμένων σχεδίων του Death Stranding με πρωτότυπη ιστορία είναι καθ’ οδόν, με τον συγγραφέα του Raised by Wolves να συμμετέχει.

Ο δημιουργός του Raised by Wolves, Άαρον Γκουζικόφσκι, γράφει μια κινούμενη ταινία στον κόσμο του Death Stranding. Ο Χίντεο Κοτζίμα επιβεβαίωσε ότι ετοιμάζεται anime, ξεχωριστό από την ταινία live-action. Η ταινία θα έχει ενήλικο κοινό και θα περιλαμβάνει μια πρωτότυπη ιστορία, με τη συμμετοχή της εταιρείας Line Mileage.

Διαρροή του Fortnite αποκαλύπτει εκδήλωση για το Tony Hawk Pro Skater και άλλες συνεργασίες.

Μια διαρροή για το Fortnite αποκαλύπτει συνεργασίες με χαρακτήρες όπως ο Tony Hawk, το Death Stranding και το Doom. Έρχονται νέοι χαρακτήρες Mortal Kombat, pixel-style Marvel καλλυντικά και δέρμα του Jack Black. Η Epic Games σχεδιάζει εκδήλωση για το Tony Hawk Pro Skater, πιθανώς για την κυκλοφορία του στις 11 Ιουλίου.

Το Physint, το επερχόμενο «tactical espionage action game» του Kojima, απέκτησε αφίσα και μια πρώτη λίστα με το καστ.

Ο Χιντέο Κοτζίμα παρουσίασε το πρώτο πόστερ και μέρος του καστ για το Physint, ένα νέο PlayStation αποκλειστικό παιχνίδι που συνδυάζει τακτική κατασκοπεία και δράση, θυμίζοντας το Metal Gear Solid. Θα χρησιμοποιεί εξελιγμένη μηχανή γραφικών και αναμένεται σε έξι χρόνια, με πρωταγωνιστές τους Don Lee, Charlee Fraser και Minami Hamabe.

Κατηγορίες