Το EA Sports FC 25 αποκτά το πρώτο του πληρωμένο Season Pass, με την EA να επιμένει ότι είναι ‘καθώς προσθέτει μόνο’.

Η EA προσέθεσε ένα πληρωμένο season pass στο FC 25, επιτρέποντας στους παίκτες να αποκτούν αποκλειστικό περιεχόμενο και εμπορεύσιμα πακέτα. Παρά τις αντιδράσεις για την τιμή των 9,99 δολαρίων, οι παίκτες μπορούν να το αποκτήσουν με εικονικά νομίσματα. Η EA υπόσχεται ότι δεν θα αφαιρεθούν ανταμοιβές από την κανονική έκδοση του Season Pass.

EA προσθέτει το πρώτο πληρωμένο season pass στο FC 25

Η Premium Pass του EA Sports FC 25 είναι διαθέσιμη τώρα στο παιχνίδι και μπορεί να αποκτηθεί με την εικονική νόμισμα που κερδίζεται εντός του παιχνιδιού (500,000 UT Coins) ή με την εικονική νόμισμα που αγοράζεται με πραγματικά χρήματα (1,000 FC Points, που κοστίζουν $9.99).

Η πληρωμένη διαδρομή περιλαμβάνει αποκλειστικό περιεχόμενο και, το πιο σημαντικό, πακέτα που μπορούν να ανταλλαγούν. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες του Ultimate Team (η πιο δημοφιλής και αμφιλεγόμενη λειτουργία του FC) μπορούν να πουλήσουν τις ανταμοιβές που αποκτούν από την Premium Pass σε άλλους παίκτες για εικονικό νόμισμα, το οποίο μπορεί στη συνέχεια να χρησιμοποιηθεί για να αγοράσουν το επόμενο Premium Pass (υποθέτοντας ότι κερδίζουν αρκετά νομίσματα από την πώληση αυτών των αντικειμένων στο δημοπρατήριο, φυσικά).

Οι ανταμοιβές περιλαμβάνουν αρκετές ισχυρές κάρτες, όπως η Immortal Icon Franck Ribéry, και ισχυρά Evolution consumables που χρησιμοποιούνται για να βελτιώσουν κάρτες που ήδη κατέχετε.

Αντιδράσεις για την απόφαση της EA

Ορισμένοι παίκτες ήδη εκφράζουν την αντίθεσή τους στην EA για την απόφαση αυτή, επισημαίνοντας ότι το Premium Pass των $9.99 έρχεται πάνω από ένα ήδη premium παιχνίδι και, όσον αφορά το Ultimate Team, σε μια ήδη υπερβολικά εμπορευματοποιημένη λειτουργία. Οι κριτικοί προτείνουν επίσης ότι το Premium Pass προσφέρει έναν άμεσο τρόπο αγοράς ισχυρών καρτών που μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε ανταγωνιστικό multiplayer.

Ωστόσο, άλλοι επισημαίνουν ότι χρειάζεται να ανεβείτε επίπεδο για να ξεκλειδώσετε τις περισσότερες ανταμοιβές, και μπορείτε να πληρώσετε για την πληρωμένη διαδρομή με νομίσματα που κερδίζετε μόνο από το παιχνίδι, οπότε τεχνικά όλα εδώ είναι κερδισμένα απλά παίζοντας.

Επιπλέον, τα πακέτα του Ultimate Team ήδη προσφέρουν έναν άμεσο τρόπο αγοράς, δεδομένου ότι υπάρχουν πολλά που περιλαμβάνουν εγγυημένες κάρτες ενός συγκεκριμένου επιπέδου ισχύος. Ωστόσο, αυτό το πληρωμένο season pass είναι το πιο κοντινό που έχει έρθει η EA στο να επιτρέπει στους θαυμαστές να αγοράζουν απευθείας παίκτες του Ultimate Team.

Στρατηγική monetization της EA

Η προσθήκη του πρώτου πληρωμένου season pass του FC μπορεί να είναι μια προσπάθεια της EA να αυξήσει τα έσοδά της τώρα που το παιχνίδι είναι διαθέσιμο σε σημαντική έκπτωση και ενόψει της αναμενόμενης άφιξης του FC 25 σε υπηρεσίες συνδρομής κονσολών όπως το Xbox Game Pass Ultimate και το PlayStation Plus.

Είναι επίσης σημαντικό να σημειωθεί ότι τον Ιανουάριο η EA μείωσε τις οικονομικές της προβλέψεις για το οικονομικό έτος της, αναφερόμενη στην “υποαπόδοση” του EA Sports FC 2025 (που αντιπροσώπευε την “πλειοψηφία” της διαφοράς) και του Dragon Age: The Veilguard της BioWare.

Σε μια ανάρτηση στο blog, η EA δήλωσε ότι το Premium Pass είναι “καθαρά προσθετικό” και υποσχέθηκε να μην μεταφέρει ανταμοιβές από την κανονική κατηγορία του Season Pass στο Premium Pass.

“Ενώ οι ανταμοιβές του Season 7 Premium Pass είναι κλειδωμένες, θα παρακολουθούμε την ανατροφοδότησή σας για να διασφαλίσουμε ότι θα προσφέρουμε την καλύτερη εμπειρία δυνατή σε όποια λειτουργία παίζετε στο FC στο μέλλον,” δήλωσε η EA.

Η κυκλοφορία του Premium Pass στην αρχή του νέου οικονομικού έτους της EA είναι ενδεικτική (η EA ανακοινώνει τα αποτελέσματα του οικονομικού έτους 2025 τον Μάιο), και φαίνεται να είναι μια σαφής προετοιμασία για το αναπόφευκτο EA Sports FC 26. Το ερώτημα για την EA είναι αν το Premium Pass θα αποδώσει τα αναγκαία έσοδα χωρίς να προκαλέσει αναταραχές στην κοινότητά της.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η EA και η Respawn πλήττονται από εκατοντάδες απολύσεις καθώς ακυρώθηκε νέο έργο.

Η Electronic Arts απολύει 300-400 υπαλλήλους, με 100 από την Respawn, που ανέπτυξε τα Apex Legends και Star Wars: Jedi. Η εταιρεία προχώρησε σε αλλαγές για καλύτερη κατανομή πόρων. Ο Daniel Suarez αναλαμβάνει Γενικός Διευθυντής, ενώ η υποστήριξη του Apex Legends θα συνεχιστεί.

Φαίνεται ότι έχει περάσει πολύς καιρός από τότε που η EA ήξερε ποια είναι.

Την Τετάρτη, η Electronic Arts ακύρωσε το παιχνίδι Black Panther και έκλεισε την Cliffhanger Games, που ιδρύθηκε για αυτόν τον σκοπό. Η απόφαση απογοητεύει τους προγραμματιστές και τους θαυμαστές της Marvel. Ο CEO Andrew Wilson δήλωσε ότι η EA θα επικεντρωθεί σε δικές της IP και live-service παιχνίδια, απομακρυνόμενη από αδειοδοτημένα έργα.

Η αβεβαιότητα κυριαρχεί στα PC games αυτή την εβδομάδα, αλλά υπάρχει ακόμα χρόνος για ποδόσφαιρο, διαστημικές γάτες και τρομακτικά αρχοντικά.

Γειά σου και καλή νέα εβδομάδα, ταξιδιώτη! Αυτή η εβδομάδα φέρνει νέα παιχνίδια για PC, όπως το Icaria και το Moroi. Θα εξετάσουμε επίσης το Skin Deep και το The Horror At Highrook. Περιμένω σχόλια και προτάσεις για θέματα που να καλύψουμε.

Καλύτερες Φιλίες Στα Παιχνίδια Dragon Age

Οι νέοι σύντροφοι στο Dragon Age προσφέρουν φρέσκες δυναμικές, όπως η φιλία της Neve και της Bellara. Η σχέση του Alistair με τη Wynne δείχνει μια μητρική φιγούρα που καθοδηγεί έναν χρυσόκαρδο στρατιώτη. Απρόσμενες φιλίες, όπως αυτή των Sera και Blackwall, προσθέτουν βάθος και απόλαυση στη σειρά Dragon Age.

Ο θρύλος του Dragon Age λέει ότι ακόμα κι αν δεν είχε φύγει από την BioWare πριν από 9 χρόνια, θα είχε απομακρυνθεί λόγω...

Ολόκληρη η αρχική τριλογία Dragon Age οφείλει πολλά στον David Gaider, που υπηρέτησε ως κύριος συγγραφέας. Αποχώρησε από την BioWare το 2016, πιστεύοντας ότι οι αλλαγές της EA θα τον είχαν αναγκάσει να φύγει νωρίτερα. Τελικά, η αποτυχία του Anthem οδήγησε την BioWare σε πιο παραδοσιακά RPG στυλ.

Dragon Age: The Veilguard κερδίζει ένα απροσδόκητο βραβείο.

Το επίσημο podcast του Dragon Age: The Veilguard, “Vows & Vengeance”, κέρδισε το βραβείο Καλύτερης Ηχητικής/Podcast στο Tribeca Festival. Παρά την επιτυχία του podcast, το παιχνίδι δεν κατάφερε να συνδεθεί με τους παίκτες και θεωρήθηκε αποτυχία από την Electronic Arts, φτάνοντας μόλις 1,5 εκατομμύριο παίκτες.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.