Το Dying Light: The Beast μεταφέρεται για τις 19 Σεπτεμβρίου, παρά τις ενθουσιώδεις προεπισκοπήσεις.

Η κυκλοφορία του Dying Light: The Beast μετατίθεται για τις 19 Σεπτεμβρίου, ώστε να βελτιωθούν το UI, τα physics, οι σκηνές και οι κινήσεις χαρακτήρων. Παρά τις θετικές πρώτες εντυπώσεις, η Techland θέλει να τελειοποιήσει το παιχνίδι, επιστρέφοντας στον ήρωα Kyle Crane, μετά από δέκα χρόνια πειραμάτων.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά
Ο Kyle Crane ξεριζώνει το σαγόνι ενός ζόμπι από το κεφάλι του. Είναι πολύ αηδιαστικό.

Αλλαγή στην ημερομηνία κυκλοφορίας

Η κυκλοφορία του Dying Light: The Beast από την Techland είχε προγραμματιστεί για τις 11 Αυγούστου, αλλά σήμερα ο developer ανακοίνωσε καθυστέρηση της τελευταίας στιγμής. Το παιχνίδι μεταφέρεται για τις 19 Σεπτεμβρίου, ώστε να υπάρξει περισσότερος χρόνος για βελτιώσεις, όπως αναβάθμιση του UI, ενίσχυση της φυσικής και προσαρμογές σε cutscenes και κινήσεις χαρακτήρων.

Εξέλιξη του project και ο ρόλος του Kyle Crane

Η συνέχεια του Dying Light 2: Stay Human του 2022 αρχικά σχεδιαζόταν ως το δεύτερο μεγάλο DLC για το προηγούμενο παιχνίδι. Όμως, μετά από διαρροές που αποκάλυψαν τα πάντα, οι δημιουργοί αποφάσισαν να επανασχεδιάσουν το project. Έτσι, επέστρεψαν στον ήρωα του αρχικού Dying Light του 2015, τον Kyle Crane, ο οποίος πλέον είναι μισός άνθρωπος, μισός θηρίο, αποτέλεσμα δέκα ετών σκληρών πειραμάτων.

Αντιδράσεις από previews και λόγοι καθυστέρησης

Αυτή την εβδομάδα δημοσιεύτηκαν αρκετά hands-on previews σε διάφορα sites. Παρά την ανακοίνωση της καθυστέρησης λίγο αργότερα, οι πρώτες εντυπώσεις για τις πρώτες τέσσερις ώρες του παιχνιδιού ήταν πολύ θετικές. Η ίδια η Techland ανέφερε ότι η κάλυψη στο YouTube ήταν “καθολικά θετική”. Παρ’ όλα αυτά, οι developers εντόπισαν σημεία που χρειάζονται περαιτέρω δουλειά και αποφάσισαν να αφιερώσουν έναν επιπλέον μήνα για βελτιώσεις.

Τι θα βελτιωθεί με τον επιπλέον χρόνο

Σύμφωνα με το δελτίο τύπου, με τέσσερις επιπλέον εβδομάδες μπορούν να διορθώσουν λεπτομέρειες που κάνουν τη διαφορά ανάμεσα σε ένα καλό και ένα εξαιρετικό παιχνίδι. Οι τομείς που θα βελτιωθούν είναι:

  • η ισορροπία των στοιχείων του gameplay
  • η σαφήνεια του UI
  • η ποιότητα της φυσικής
  • οι cutscenes και οι κινήσεις των χαρακτήρων
  • προσθήκη μικρών τελικών λεπτομερειών

Συμπέρασμα για την καθυστέρηση

Η σύντομη διάρκεια της καθυστέρησης και η σαφής στόχευση δείχνουν ότι πρόκειται για μια συνειδητή απόφαση, σε αντίθεση με τις αόριστες ανακοινώσεις που συχνά συνοδεύουν τέτοιες αλλαγές. Αν και είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς μεγάλες αλλαγές σε τέσσερις εβδομάδες, ειδικά σε βασικά στοιχεία όπως το UI, είναι προτιμότερο να γίνουν τώρα οι βελτιώσεις παρά να προστεθούν αργότερα με patches.

Νέα ημερομηνία κυκλοφορίας

Το Dying Light: The Beast θα κυκλοφορήσει πλέον στις 19 Σεπτεμβρίου, σε μια περίοδο που έμεινε ελεύθερη μετά την καθυστέρηση του GTA 6 για το επόμενο έτος.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Πιθανές σατιρικές ιστοσελίδες του GTA 6 υπονοούν δραστηριότητες μέσα στο παιχνίδι, όπως η αγορά εξοπλισμού ψαρέματος από το Hookers Galore και η ανάρτηση περίεργων...

Φημολογούμενες παρωδίες ιστοσελίδων στο GTA 6 αποκαλύπτουν πιθανά in-game activities, όπως αγορά εξοπλισμού ψαρέματος από το Hookers Galore και αστεία με corndogs. Οι καταχωρήσεις domains υποδηλώνουν σατιρικές εκδοχές γνωστών εφαρμογών και οργανισμών, ενισχύοντας το χιούμορ και το world-building που χαρακτηρίζει τη σειρά.

Διαρροή για το GTA 6 φαίνεται να αποκαλύπτει παρωδίες εφαρμογών όπως το Uber και το WhatsApp.

Διέρρευσαν πληροφορίες για το GTA 6 που αποκαλύπτουν σατιρικές εκδοχές δημοφιλών εφαρμογών όπως το WhatsApp και το Uber, μέσω καταχωρημένων domains που πιθανόν θα εμφανιστούν ως in-game ιστοσελίδες. Οι fans θεωρούν ότι το παιχνίδι θα συνεχίσει να σατιρίζει την ποπ κουλτούρα, όπως και οι προηγούμενοι τίτλοι.

Το GTA 3 θα μπορούσε να είχε αποτελέσει την πρεμιέρα του GTA Online, σύμφωνα με έναν βετεράνο της Rockstar, ο οποίος δηλώνει ότι το...

Ο πρώην τεχνικός διευθυντής της GTA, Obbe Vermeij, αποκάλυψε ότι η Rockstar προσπαθούσε να αναπτύξει online παιχνίδι από το GTA 3 το 2001. Παρά τις αποτυχημένες προσπάθειες με τα GTA 4 και Vice City, η Rockstar τελικά πέτυχε με το GTA 4 στην εποχή του Xbox 360, χάρη σε μια ομάδα προγραμματιστών και σχεδιαστών.

Ο Randy Pitchford επιμένει ότι η νέα ημερομηνία κυκλοφορίας του Borderlands 4 είναι “100% αποτέλεσμα της εμπιστοσύνης στο παιχνίδι”, και όχι μια προσπάθεια να...

Μετά την ανακοίνωση ότι η ημερομηνία κυκλοφορίας του Borderlands 4 μεταφέρθηκε νωρίτερα, ο CEO της Gearbox, Randy Pitchford, τόνισε ότι η απόφαση αυτή βασίζεται αποκλειστικά στα πλεονεκτήματα του παιχνιδιού και όχι σε ανταγωνισμό με το GTA6. Το Borderlands 4 θα κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου.

Κοιτάμε συνεχώς πίσω μας και λειτουργούμε με φόβο, δηλώνει ο CEO της Take-Two, τονίζοντας ότι η επιτυχία του εκδότη του GTA δεν είναι δεδομένη...

Παρά την τεράστια επιτυχία της σειράς GTA, η Take-Two αναγνωρίζει ότι τίποτα δεν είναι δεδομένο και η επιτυχία απαιτεί συνεχή καινοτομία. Ο CEO τονίζει πως ο ανταγωνισμός είναι έντονος και η αλαζονεία απειλεί τη διαρκή επιτυχία, γι’ αυτό η εταιρεία παραμένει σε εγρήγορση και εξελίσσεται διαρκώς.

Με περισσότερες από 10.500 δημοσιεύσεις και 3 χρόνια έρευνας, αυτό το νήμα για τον χάρτη του GTA 6 αποτελεί μια συλλογική δεξαμενή έντονων εικασιών,...

Το νήμα “Mapping Vice City” στο GTAForums, με πάνω από 10.500 δημοσιεύσεις σε τρία χρόνια, συγκεντρώνει φανατικούς που αναλύουν, εικάζουν και συγκρίνουν το χάρτη του GTA 6 με πραγματικές τοποθεσίες, δημιουργώντας μια κοινότητα που γνωρίζει ήδη κάθε γωνιά της νέας Vice City πριν καν κυκλοφορήσει το παιχνίδι.

Κατηγορίες