Το Dying Light: The Beast είναι σχεδόν χαλαρωτικό να το παίζεις μετά το Silksong.

Παρά την αγάπη μου για δράση, φοβάμαι τα ζόμπι, όμως το Dying Light: The Beast με ενθουσίασε, χάρη στο Hollow Knight: Silksong. Το Silksong με τρόμαξε περισσότερο από κάθε ζόμπι, λόγω της δυσκολίας και του άγχους του. Παρ’ όλα αυτά, τα ύψη στο Dying Light με φοβίζουν ακόμα περισσότερο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανάμεικτα συναισθήματα για zombie παιχνίδια

Λόγω της αγάπης μου για δράση και ταυτόχρονα της απέχθειάς μου προς αιμοβόρα ζόμπι, συνήθως προσεγγίζω τα νέα zombie games με ενθουσιασμό αλλά και ανησυχία. Ωστόσο, το Dying Light: The Beast αποτέλεσε εξαίρεση. Αυτή τη φορά, ανυπομονούσα να βρεθώ στη μάχη. Και για αυτό ευχαριστώ το Hollow Knight: Silksong.

Dying Light The Beast εναντίον Silksong

Το Silksong και ο φόβος των ζόμπι

Ένα γνωστό Metroidvania κατάφερε να με επηρεάσει τόσο, ώστε ο μεταποκαλυπτικός κόσμος να μοιάζει φιλόξενος σε σύγκριση. Ευχαριστώ την Team Cherry που με βοήθησε να ξεπεράσω τον φόβο μου για τα ζόμπι.

Γιατί το Silksong με στοιχειώνει

Το Silksong με τρομάζει κυρίως λόγω της δυσκολίας του και του άγχους που προκαλεί. Στο Dying Light, οι περισσότερες ήττες μπορούν να αποφευχθούν με προσοχή, ενώ στο Silksong οι θάνατοι είναι σχεδόν αναπόφευκτοι. Το Silksong θυμίζει αυστηρή εξέταση: όσο κι αν προετοιμαστώ για τον Last Judge, ένα λάθος αρκεί για να τελειώσουν όλα. Στο Dying Light, μπήκα στη δεύτερη αρένα boss χωρίς όπλο και κατάφερα να νικήσω τον εχθρό με γυμνά χέρια – χωρίς ιδιαίτερο πρόβλημα.

Απρόβλεπτες απειλές στο Silksong

Πιο τρομακτικές από τους φανερούς κινδύνους είναι οι απρόσμενες απειλές στο Silksong. Κάθε φορά που μπαίνω σε νέα περιοχή, σκέφτομαι: → «Ας μην εμφανιστεί boss» → «Ας βρω ένα bench»… Και τελικά βρίσκομαι παγιδευμένος σε λαβύρινθο με ομίχλη ή με απαγάγει ένα dungfly και με αφήνει άοπλο σε άγνωστο μπουντρούμι. Η εξερεύνηση των σκοτεινών, εγκαταλελειμμένων κτιρίων και των βρώμικων υπονόμων του Dying Light δεν είναι ιδιαίτερα ελκυστική, αλλά τουλάχιστον ξέρω τι με περιμένει.

Dying Light The Beast εναντίον Silksong

Το ύψος στο Dying Light προκαλεί δέος

Πρέπει να παραδεχτώ πως υπάρχει ένα στοιχείο στο parkour του Dying Light που με κάνει να ανατριχιάζω περισσότερο απ’ ό,τι το Silksong, και αυτό είναι τα ύψη. Ενώ οι αστράγαλοι της Hornet είναι άθραυστοι, ο Kyle Crane δεν μπορεί να σταθεί ήρεμος στην άκρη και οι προσπάθειές του να ισορροπήσει κάνουν πιο δύσκολο να μην καταλήξω πιο άψυχος κι από τα ζόμπι. Η Hornet έχει πολλά προβλήματα, αλλά η πτώση δεν είναι ένα από αυτά – αν και η ιδέα να ξανασκαρφαλώσω το Mount Fay με τρομάζει περισσότερο από το να πέσω στο κενό.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Όλες οι τοποθεσίες τοιχογραφιών στο Dying Light: The Beast

Στο τρίτο κεφάλαιο του Dying Light, The Beast, υπάρχουν 27 τοιχογραφίες που πρέπει να συλλέξετε για να αποκτήσετε όλα τα τρόπαια και επιτεύγματα. Οι περισσότερες βρίσκονται στην πόλη, ενώ κάποιες είναι σε πιο επικίνδυνες περιοχές. Η τελευταία τοιχογραφία είναι προσβάσιμη μόνο μετά από συγκεκριμένες αποστολές.

Το Xbox Game Pass θα αφαιρέσει σύντομα τρία παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένου ενός τίτλου που θυμίζει Advance Wars.

Τρεις τίτλοι αποχωρούν από το Xbox Game Pass στις 15 Σεπτεμβρίου: το στρατηγικό Wargroove 2, το συνεργατικό All You Need is Hope και το remaster We Love Katamari Reroll + Royal Reverie. Οι συνδρομητές μπορούν να τα αγοράσουν με έκπτωση 20% πριν αποχωρήσουν, ενώ νέα παιχνίδια προστίθενται στη βιβλιοθήκη.

Η Team Cherry άφησε κατά λάθος τον δείκτη του ποντικιού να φαίνεται σε μια σκηνή του Silksong, αποκτώντας έτσι τη δική της στιγμή τύπου...

Η Team Cherry άφησε κατά λάθος τον δείκτη του ποντικιού σε μια σκηνή του Silksong, κάτι που θυμίζει το περιστατικό με το ποτήρι καφέ στο Game of Thrones. Οι παίκτες το εντόπισαν γρήγορα και τώρα συζητούν αν υπάρχει λογική εξήγηση ή αν πρόκειται απλώς για ένα αστείο λάθος παραγωγής.

Τα Baby Steps και άλλα ανεξάρτητα παιχνίδια καθυστερούν την κυκλοφορία τους για να αποφύγουν το λανσάρισμα του Silksong.

Η ανακοίνωση της κυκλοφορίας του Hollow Knight: Silksong προκάλεσε κύμα καθυστερήσεων σε ανεξάρτητα παιχνίδια, καθώς πολλοί δημιουργοί μεταθέτουν τις ημερομηνίες τους για να μην επισκιαστούν. Το Baby Steps και άλλα indie παιχνίδια μεταφέρονται για αργότερα, με αρκετούς εκδότες να αναφέρουν το Silksong ως βασικό λόγο.

Το Hollow Knight: Silksong ενισχύει τα εμπόδια προσβασιμότητας του είδους Metroidvania.

Το Hollow Knight: Silksong, αν και πολυαναμενόμενο και αγαπητό, απογοητεύει σε θέματα προσβασιμότητας. Οι ελάχιστες επιλογές διευκόλυνσης και η απαιτητική φύση του παιχνιδιού το καθιστούν απρόσιτο για πολλούς ανάπηρους παίκτες, αναδεικνύοντας ένα ευρύτερο πρόβλημα του είδους Metroidvania που παραμένει άλυτο.

Ο δημιουργός του Dying Light: The Beast υπερασπίζεται την τιμή των 60 δολαρίων, λέγοντας ότι το DLC που έγινε παιχνίδι είναι «μεγαλύτερο, πιο πλούσιο...

Το Dying Light: The Beast ξεκίνησε ως DLC, αλλά εξελίχθηκε σε πλήρες παιχνίδι αξίας 60 δολαρίων, καθώς είναι μεγαλύτερο, πιο πλούσιο και τεχνολογικά ανώτερο απ’ ό,τι αρχικά υπολογιζόταν. Προσφέρει πάνω από 20 ώρες βασικής ιστορίας και πολλές επιπλέον δραστηριότητες, δικαιολογώντας την τιμή του.

Κατηγορίες