Εντυπωσιακά Τοπία Στο Dying Light: The Beast
Έχω παίξει πολλά παιχνίδια με ζόμπι και, αν και συνήθως τα απολαμβάνω, σπάνια σταματώ για να θαυμάσω το περιβάλλον. Όμως, στο νέο open-world RPG με ζόμπι της Techland, Dying Light: The Beast, το κάνω συχνά. Η επιλογή των Ελβετικών Άλπεων ως τοποθεσία είναι εξαιρετική. Ακόμα κι αν το παιχνίδι διαδραματιζόταν σε λιγότερο όμορφο μέρος, θα με ενθουσίαζε, καθώς μοιάζει με το αποκορύφωμα της πολυετούς εμπειρίας της Techland στα RPG με ζόμπι. Απλώς μην δώσετε μεγάλη σημασία στην κεντρική ιστορία.

Από DLC Σε Αυτόνομη Περιπέτεια
Το Dying Light: The Beast ξεκίνησε ως ιδέα για μεγάλο DLC του Dying Light 2 του 2022, αλλά σταδιακά εξελίχθηκε σε αυτόνομο παιχνίδι. Κυκλοφορεί πλέον σε Xbox, PS5 και PC, συνεχίζοντας την ιστορία του αρχικού πρωταγωνιστή, Kyle Crane. Πολλά έχουν αλλάξει για τον σκληροτράχηλο μισθοφόρο που διακρίνεται και στο παρκούρ.
Ο Crane Ως Υπερφυσικό Ον
Μετά από χρόνια βασανιστηρίων και πειραμάτων, ο Crane έχει μετατραπεί σε ένα πλάσμα μισό άνθρωπο, μισό ζόμπι, με απίστευτη δύναμη. Με τη βοήθεια συμμάχων, σχεδιάζει να εκδικηθεί τον υπεύθυνο των πειραμάτων και ίσως να σώσει κάποιους εγκλωβισμένους στα Castor Woods των Άλπεων.
Αδύναμη Κύρια Ιστορία
Έχοντας αφιερώσει περίπου 7 ώρες στο παιχνίδι, θεωρώ ότι το βασικό σενάριο του Dying Light: The Beast είναι το πιο αδύναμο σημείο του. Είναι υπερβολικά αστείο και μοιάζει να υπάρχει μόνο για να δικαιολογήσει τις νέες δυνάμεις του Crane. Παρόλα αυτά, τα υπόλοιπα στοιχεία του παιχνιδιού είναι πολύ ανώτερα.
Εξερεύνηση Και Μάχη Στο Castor Woods
Όπως και στα προηγούμενα Dying Light, το The Beast είναι ένα first-person open-world RPG με έμφαση στη μάχη σώμα με σώμα και την εξερεύνηση μέσω παρκούρ. Η Techland αξιοποιεί την εμπειρία της, προσφέροντας απολαυστικό gameplay. Η μετακίνηση στο Castor Woods είναι τόσο διασκεδαστική που δεν σε νοιάζει αν ο στόχος της αποστολής είναι αδιάφορος.

Πλούσιος Χάρτης Και Περιβάλλον
Ο νέος χάρτης, περίπου στο μέγεθος του αρχικού Dying Light, είναι γεμάτος σημεία για σκαρφάλωμα, άλματα και ελιγμούς. Η επίλυση του πώς θα φτάσεις στον επόμενο στόχο ή θα αποφύγεις τα πλήθη των ζόμπι είναι συνεχής πρόκληση. Το τοπίο με τα χιονισμένα βουνά και τη φθινοπωρινή ατμόσφαιρα είναι εντυπωσιακό, μέχρι να εμφανιστεί κάποιο τεράστιο ζόμπι.

Βελτιωμένη Μάχη Σώμα Με Σώμα
Η μάχη στο Dying Light: The Beast παραμένει παρόμοια με τα προηγούμενα παιχνίδια, κάτι που θεωρώ θετικό. Τα όπλα φθείρονται οπτικά με τη χρήση, ενώ τα χτυπήματα είναι πιο δυναμικά. Το να διαλύεις ζόμπι με βαριοπούλα παραμένει απολαυστικό.
Κατασκευή Όπλων Και Εξοπλισμού
Η κατασκευή αντικειμένων, που επιστρέφει από τα προηγούμενα παιχνίδια, παραμένει κάπως περίπλοκη και ενοχλητική. Παρ’ όλα αυτά, αξίζει τον κόπο για να φτιάξεις όπλα όπως φλεγόμενες ματσέτες που εξολοθρεύουν ζόμπι με εντυπωσιακό τρόπο.
Νέες Δυνάμεις Του Crane
Το βασικό νέο χαρακτηριστικό είναι η ικανότητα του Crane να ενεργοποιεί τις τέρατώδεις δυνάμεις του και να γίνεται ασταμάτητος απέναντι σε ζόμπι και ανθρώπους. Μαζεύεις ενέργεια επιτιθέμενος και δεχόμενος χτυπήματα, και όταν γεμίσει, μεταμορφώνεσαι σε υπερταχύ και πανίσχυρο μαχητή. Η χρήση αυτής της δύναμης είναι πάντα απολαυστική, ειδικά όταν αντιμετωπίζεις μεγάλες ομάδες εχθρών.
Μοναδικές Μάχες Με Αφεντικά
Καθώς προχωράς στην ιστορία, αντιμετωπίζεις ιδιαίτερα αφεντικά με ξεχωριστές τακτικές. Ένα από αυτά, για παράδειγμα, κάλυπτε την περιοχή με ομίχλη και χρησιμοποιούσε άλλα ζόμπι προς όφελός του. Η νίκη σε αυτές τις μάχες προσφέρει Beast Points, που επιτρέπουν περαιτέρω αναβάθμιση των δυνάμεων του Crane. Ήδη νιώθω ότι μπορώ να αντιμετωπίσω κάθε απειλή στη Beast μορφή μου, εκτός ίσως από τα πανίσχυρα ζόμπι της νύχτας.
Επικίνδυνες Νυχτερινές Περιπέτειες
Τα πιο επικίνδυνα ζόμπι επιστρέφουν τη νύχτα, κυνηγώντας τον Crane όσο προσπαθεί να ολοκληρώσει δευτερεύουσες αποστολές και να βρει πολύτιμα αντικείμενα. Αυτές οι στιγμές, όπως και οι αναγκαστικές εξερευνήσεις σε σκοτεινά κτίρια και σπηλιές, προσθέτουν ένταση και τρόμο, μετατρέποντας το παιχνίδι σε μια εμπειρία με στοιχεία horror.
Η Κορύφωση Της Εμπειρίας Της Techland
Αν και δεν έχω ολοκληρώσει το παιχνίδι, μέχρι στιγμής το Dying Light: The Beast μοιάζει με το αποκορύφωμα της δεκαετούς ενασχόλησης της Techland με open-world παιχνίδια ζόμπι. Ο ανοιχτός κόσμος είναι πανέμορφος και διασκεδαστικός στην εξερεύνηση, η μάχη απολαυστική και η κίνηση πιο ομαλή από ποτέ. Η Techland έχει επαναφέρει και μικρότερα στοιχεία από το Dying Light 1, όπως οι αντιδράσεις των εχθρών στα χτυπήματα, κάνοντας το The Beast την πιο ολοκληρωμένη προσπάθεια του στούντιο σε αυτό το είδος. Η ιστορία είναι αστεία, αλλά το να εξολοθρεύεις δεκάδες ζόμπι είναι τόσο διασκεδαστικό που αγνοώ τα υπόλοιπα.
Υποψήφιο Για Παιχνίδι Της Χρονιάς
Αν το υπόλοιπο Dying Light: The Beast διατηρήσει την ποιότητα που έχω δει μέχρι τώρα, σίγουρα θα το συμπεριλάβω στη λίστα με τα καλύτερα παιχνίδια της χρονιάς μου.
[ Πηγή: Kotaku ]