Το Dune: Awakening κυκλοφόρησε με “Κατά κύριο λόγο αρνητικές” κριτικές λόγω προβλημάτων με τους διακομιστές, αλλά φαίνεται ότι οι θαυμαστές του survival MMO είναι ικανοποιημένοι τώρα: “Δεν το μισώ”.

Μετά από μήνες beta δοκιμών, το Dune: Awakening είναι επιτέλους εδώ, αλλά η αρχική ανατροφοδότηση στο Steam είναι κυρίως αρνητική λόγω προβλημάτων με τους διακομιστές. Ωστόσο, οι κριτικές γίνονται πιο θετικές, καθώς οι παίκτες εκτιμούν την ιστορία και την εμπειρία του παιχνιδιού, παρά τις τεχνικές δυσκολίες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δεδομένα από την κυκλοφορία του Dune: Awakening

Πέρασαν μήνες από τις δοκιμές beta και την περιορισμένη πρόσβαση, και το Dune: Awakening είναι επιτέλους εδώ – αλλά μέχρι στιγμής, οι αντιδράσεις στο Steam είναι οτιδήποτε άλλο εκτός από συνεπείς.

Φαίνεται ότι τα πράγματα μπορεί να σταθεροποιούνται τώρα. Μόλις λίγες ώρες μετά την προχωρημένη πρόσβαση στο Dune: Awakening, το survival MMO που βασίζεται σε μια δημιουργική επανεξέταση του χρονολογίου και του σύμπαντος του συγγραφέα Frank Herbert, οι παίκτες ανέφεραν ότι η υποδοχή του ήταν “Mostly Negative” στο Steam. Υπήρξαν διάφορες κριτικές που υποδείκνυαν προβλήματα με τους διακομιστές, με τους θαυμαστές να αναφέρουν ότι δεν μπορούσαν να επικοινωνήσουν με φίλους και να δηλώνουν ότι ήταν “τόσο γεμάτοι ακόμα και σε διακομιστές χαμηλής πληθυσμιακής πυκνότητας.”

Μια κριτική στο Steam περιγράφει λεπτομερώς την κατάσταση με τους διακομιστές, λέγοντας ότι “η δομή του διακομιστή είναι μεγάλο λάθος” επειδή κάθε Sietch (όπως ονομάζονται οι περιπτώσεις διακομιστών του Dune: Awakening) είναι “κατοικημένη με περισσότερους από την ικανότητα παικτών, που είναι μόλις 60.” Εν τω μεταξύ, ο συνολικός πληθυσμός του διακομιστή μπορεί να φτάσει πάνω από 200 άτομα – έτσι “καταλήγεις να περιμένεις κάποιον από τους άλλους 60-200 παίκτες στο Sietch σου να αποσυνδεθεί πριν μπορέσεις να παίξεις.”

Αυτό σημαίνει ουρές και μεγάλους χρόνους αναμονής – κάτι που γνωρίζω ότι η πλειοψηφία των παικτών MMO δεν αντέχει, ως τακτικός παίκτης του Final Fantasy 14. Ωστόσο, δεν είναι όλοι οι παίκτες με προχωρημένη πρόσβαση στο Dune: Awakening δυσαρεστημένοι – οι κριτικές φαίνονται πολύ πιο συνεπείς και σταθερές σήμερα, μεταβαίνοντας από “Mostly Negative” σε “Very Positive” μέσα σε μια νύχτα. Φαίνεται ότι η αγάπη για το gameplay αποδεικνύεται πιο ισχυρή από την απέχθεια για το σύστημα διακομιστών του.

“Είναι καλό,” γράφει ένας θαυμαστής με ευφράδεια στο Steam. Ένας άλλος αφήνει μια θετική κριτική, εξηγώντας απλά, “Δεν το μισώ,” παρά τα τεχνικά προβλήματα. “Είμαι εδώ για την ιστορία, την κατασκευή, την εξερεύνηση και την οικοδόμηση βάσης” – και αν και προσωπικά δεν έχω την ευκαιρία να μπω στο παιχνίδι ακόμα, θα το κάνω και εγώ για αυτά τα ίδια χαρακτηριστικά. Αν ο χρόνος μου κατά την προεπισκόπηση του Dune: Awakening ήταν ένδειξη του τελικού προϊόντος, ανυπομονώ.

  • Άλλοι μεγάλοι νέοι τίτλοι παιχνιδιών φέτος και στο μέλλον:

Μικρός Μάγος – Επίσημο Τρέιλερ Παγκόσμιας Πρεμιέρας

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο καθυστερημένος πνευματικός διάδοχος του Patapon, Ratatan, αποκτά νέα ημερομηνία κυκλοφορίας σε early access.

Το Ratatan, ο πνευματικός διάδοχος του Patapon, θα κυκλοφορήσει σε Early Access στο Steam στις 19 Σεπτεμβρίου, μετά από καθυστέρηση. Πρόκειται για ένα ρυθμικό roguelite με πολύχρωμες μάχες, που γνώρισε τεράστια επιτυχία στο Kickstarter και απέσπασε βραβείο στο BitSummit της Ιαπωνίας.

Ο CEO του Helldivers 2 προαναγγέλλει την τελική κυκλοφορία του πολυαναμενόμενου review bomb cape, καθώς η PlayStation καταργεί τον περιορισμό περιοχών.

Η PlayStation αντέστρεψε την αμφιλεγόμενη πολιτική περιορισμού περιοχών για PC, επιτρέποντας στους παίκτες να απολαύσουν περισσότερους τίτλους. Ο CEO της Arrowhead, Shams Jorjani, ανακοίνωσε ότι το πολυαναμενόμενο κάπα του Helldivers 2 μπορεί να κυκλοφορήσει σύντομα, ως αναγνώριση της στήριξης των παικτών και της σκληρής δουλειάς της ομάδας.

Το patch του Monster Hunter: Wilds επιτέλους διορθώνει τα απαράδεκτα προβλήματα απόδοσης του παιχνιδιού στον υπολογιστή.

Η Capcom κυκλοφόρησε μια ενημέρωση για το Monster Hunter: Wilds που επιλύει προβλήματα με τη σύνθεση shader στον υπολογιστή, βελτιώνοντας την απόδοση. Η ενημέρωση προσφέρει επίσης δύο νέους δημοφιλείς εχθρούς. Παρά τις αρχικές αρνητικές κριτικές, η δημοτικότητα του παιχνιδιού ανακάμπτει με την κυκλοφορία της ενημέρωσης.

Μετά την ανακοίνωση ότι το Escape From Tarkov επιτέλους φεύγει από το early access, ο δημιουργός του extraction shooter επιβεβαίωσε ότι σύντομα θα είναι...

Μετά από οκτώ χρόνια σε early access, το Escape From Tarkov κυκλοφορεί επίσημα στις 15 Νοεμβρίου και θα διατεθεί σύντομα στο Steam, σύμφωνα με τον επικεφαλής του στούντιο. Οι παίκτες ανησυχούν για το αν θα μπορούν να μεταφέρουν τα υπάρχοντα προφίλ τους από τον αρχικό launcher στη νέα έκδοση του Steam.

Φαίνεται ότι η Xbox θα μπορούσε να σταματήσει εντελώς την παραγωγή φυσικών παιχνιδιών.

Η Xbox φαίνεται να απομακρύνεται από τους φυσικούς δίσκους, καθώς οι πρόσφατες ανακοινώσεις παιχνιδιών δεν περιλαμβάνουν δισκογραφικές εκδόσεις. Οι ψηφιακές πωλήσεις αυξάνονται, με το 75% των πωλήσεων κονσολών να είναι ψηφιακές. Οι φήμες για την πλήρη μετάβαση σε ψηφιακά παιχνίδια ανησυχούν τους θαυμαστές.

Η κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong κατακλύζει τα καταστήματα Steam, Xbox, PlayStation και Nintendo.

Η κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong προκάλεσε τεχνικά προβλήματα στα μεγαλύτερα ψηφιακά καταστήματα, αφήνοντας πολλούς παίκτες χωρίς πρόσβαση στο παιχνίδι. Η αναμονή ήταν μεγάλη, καθώς το Silksong είχε ανακοινωθεί πριν έξι χρόνια και θεωρείται ένα από τα πιο αναμενόμενα indie παιχνίδια.

Κατηγορίες