Το δωρεάν παιχνίδι μάχης League of Legends, 2XKO, «επέστρεψε στη φάση της έρευνας και ανάπτυξης» μετά την αρχική του αποκάλυψη, σύμφωνα με τον παραγωγό, κάτι που ήταν ταυτόχρονα «αμήχανο» αλλά και «η σωστή απόφαση».

Το 2XKO, το δωρεάν παιχνίδι μάχης της League of Legends, μπήκε σε κλειστή beta μετά από χρόνια ανάπτυξης. Η αρχική του αποκάλυψη δεν ενθουσίασε το κοινό, οδηγώντας την ομάδα να επανεξετάσει το παιχνίδι ώστε να ενσωματώσει περισσότερη στρατηγική και συνεργασία, κάτι που θεωρήθηκε τελικά σωστή απόφαση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Επιστροφή στην Έρευνα και Ανάπτυξη

Το δωρεάν παιχνίδι μάχης League of Legends, 2XKO, επέστρεψε στη φάση της Έρευνας και Ανάπτυξης μετά την αρχική του αποκάλυψη, όπως αναφέρει ο παραγωγός. Αυτή η απόφαση χαρακτηρίστηκε τόσο ως «αμήχανη» όσο και ως «η σωστή επιλογή».

Η Πορεία του 2XKO μέχρι το Κλειστό Beta

Το 2XKO, που αρχικά παρουσιάστηκε το 2019 με την κωδική ονομασία Project L, μπήκε επιτέλους σε Κλειστό Beta, κάτι που άργησε να συμβεί. Ο παραγωγός Tom Cannon είχε ελπίσει ότι το κοινό θα ενθουσιαζόταν με την αποκάλυψη, όμως η αντίδραση ήταν πιο συγκρατημένη, με τους περισσότερους να δείχνουν απλώς ενδιαφέρον χωρίς ιδιαίτερο ενθουσιασμό.

Αντιδράσεις και Επανεξέταση

Μιλώντας στο Edge Magazine, ο Cannon εξηγεί ότι η αρχική παρουσίαση του 2XKO θύμιζε σε πολλούς Tekken ή Mortal Kombat, αλλά με χαρακτήρες από το League of Legends, κάτι που δεν θεωρήθηκε ιδιαίτερα καινοτόμο. Η διαφορά ανάμεσα στην αναμενόμενη και την πραγματική αντίδραση του κοινού οδήγησε την ομάδα να επανεξετάσει το παιχνίδι.

Εστίαση στη Στρατηγική και τη Συνεργασία

Ο Cannon αναφέρει ότι το παιχνίδι είχε δυνατότητες, αλλά δεν απέδιδε την αίσθηση μάχης του League of Legends, όπου η συνεργασία μεταξύ πολλών πρωταθλητών και η συζήτηση για συνθέσεις απαιτούν συντονισμό. Η ομάδα θεώρησε πως αν μπορούσε να μεταφέρει αυτού του είδους την αλληλεπίδραση και στρατηγική σε ένα παιχνίδι μάχης, θα πρόσφερε κάτι νέο στο είδος. Η απόφαση να εγκαταλείψουν την αρχική εκδοχή ήταν δύσκολη, καθώς το παιχνίδι ήταν διασκεδαστικό, αλλά τελικά κρίθηκε σωστή.

Διαθεσιμότητα και Μελλοντική Κυκλοφορία

Το 2XKO είναι διαθέσιμο σε Κλειστό Beta για PC και, παρόλο που δεν έχει ανακοινωθεί συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας, θα παραμείνει online μέχρι τότε και αναμένεται να κυκλοφορήσει φέτος για PC, Xbox Series X και PS5.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η διαμάχη για τα νέα και παλιά skins του Fortnite εξηγήθηκε.

Η τελευταία ενημέρωση της Epic Games για το Save the World έχει προκαλέσει έντονες συζητήσεις στην κοινότητα του Fortnite, κυρίως λόγω του νέου σχεδιασμού της Σάρας. Οι αλλαγές στην εμφάνιση της, όπως η αφαίρεση των φακίδων, έχουν προκαλέσει ανησυχίες για την απώλεια της μοναδικότητας και της ταυτότητας των χαρακτήρων στο παιχνίδι.

Μπορούν οκτώ χαρακτήρες να είναι ποτέ αρκετοί για να ικανοποιήσουν τους πάντες; Μέσα σε κριτική, ο developer του 2XKO αποκαλύπτει πώς κατέληξε στο αμφιλεγόμενο...

Η Riot Games επέλεξε οκτώ βασικούς χαρακτήρες για το 2XKO, εστιάζοντας σε δημοφιλείς και αναγνωρίσιμους ήρωες του League of Legends για να εξασφαλίσει ποικιλία και σταθερότητα στο ξεκίνημα. Υπόσχεται όμως ότι στο μέλλον θα προστεθούν πιο ιδιαίτεροι και «περίεργοι» χαρακτήρες, ικανοποιώντας κάθε γούστο.

Οδηγός Μάχης για το League Of Legends

Το Brawl είναι η νέα λειτουργία του League of Legends, προσφέροντας γρήγορη εμπειρία MOBA. Διαρκεί μέχρι τις 24 Ιουνίου 2025, με παιχνίδια περίπου 10 λεπτών. Οι παίκτες επιλέγουν ήρωες και ξοδεύουν χρυσό χωρίς φάση επιλογής. Στρατηγικές περιλαμβάνουν την προσοχή στη βαθμολογία και τη χρήση φυτών Honeyfruit για θεραπεία.

Ο εμβληματικός εκδότης παιχνιδιών Acclaim επιστρέφει με μια παρουσίαση τον επόμενο μήνα.

Η θρυλική εταιρεία παιχνιδιών Acclaim επιστρέφει μετά από 20 χρόνια πτώχευσης, με παρουσίαση νέων τίτλων στις 10 Σεπτεμβρίου. Υπό νέα διεύθυνση, στοχεύει στην αναβίωση κλασικών παιχνιδιών και στη δημιουργία μιας νέας εποχής, με τη στήριξη έμπειρων στελεχών της βιομηχανίας.

Τα καλύτερα παιχνίδια που προκάλεσαν μεγάλη δυσαρέσκεια σε πολλούς ανθρώπους

Ορισμένα βιντεοπαιχνίδια προκάλεσαν τεράστια αντιδράση λόγω ακραίας βίας, αμφιλεγόμενου περιεχομένου ή στερεοτύπων, οδηγώντας σε δημόσια κατακραυγή, λογοκρισία και τη δημιουργία συστημάτων αξιολόγησης. Παρά τις αντιδράσεις, τίτλοι όπως Doom, Mortal Kombat και GTA παραμένουν εμβληματικοί και διαμόρφωσαν τη βιομηχανία.

Ένα νέο στούντιο της PlayStation που “προήλθε από” την Bungie εργάζεται σε “ένα ομαδικό παιχνίδι δράσης” εμπνευσμένο από παιχνίδια προσομοίωσης ζωής και “frog-type games”,...

Είναι Τετάρτη και η PlayStation έχει ένα νέο στούντιο, την teamLFG, που εργάζεται σε ένα multiplayer παιχνίδι εμπνευσμένο από "frog-type games". Αποτελείται από έμπειρους και νέους προγραμματιστές και στοχεύει σε δράση και κοινωνικές αλληλεπιδράσεις. Το πρώτο τους παιχνίδι θα είναι μια ομαδική δράση σε έναν κωμικό, μυθικό κόσμο.

Κατηγορίες