Το Donkey Kong Bananza ξεκίνησε να αναπτύσσεται στο αρχικό Nintendo Switch πριν μεταφερθεί στο Switch 2.

Το Donkey Kong Bananza ξεκίνησε την ανάπτυξή του στο Nintendo Switch, αλλά λόγω τεχνικών περιορισμών μεταφέρθηκε στο Switch 2, όπου αξιοποιήθηκαν καλύτερα οι νέες δυνατότητες, όπως τα mouse controls. Το παιχνίδι προσφέρει πλούσιο περιβάλλον και καινοτόμο gameplay, με έμφαση στην καταστροφή και τη δημιουργικότητα. Κυκλοφορεί 17 Ιουλίου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η ανάπτυξη του Donkey Kong Bananza μεταφέρθηκε στο Nintendo Switch 2

Το Donkey Kong Bananza ξεκίνησε αρχικά να αναπτύσσεται για το Nintendo Switch, αλλά στη συνέχεια η ανάπτυξη μεταφέρθηκε στο Nintendo Switch 2.

Το παιχνίδι, που κυκλοφορεί αργότερα αυτόν τον μήνα, ξεκίνησε στην προηγούμενη κονσόλα της Nintendo. Όπως εξήγησαν ο παραγωγός και ο σκηνοθέτης του, οι τεχνικοί περιορισμοί της πρώτης κονσόλας οδήγησαν φυσικά στη μετάβαση στη νεότερη.

Ο παραγωγός Kenta Motokura ανέφερε στο IGN ότι το παιχνίδι ξεκίνησε στο Nintendo Switch 1, χρησιμοποιώντας voxel τεχνολογία και εξετάζοντας διάφορες ιδέες για εφαρμογές.

Όταν ενημερώθηκαν για την ανάπτυξη του Switch 2, συνειδητοποίησαν ότι οι ιδέες και η τεχνολογία τους θα υλοποιούνταν καλύτερα στη νέα κονσόλα.

Ο σκηνοθέτης Kazuya Takahashi σχολίασε επίσης για την πλατφόρμα, λέγοντας ότι είχε μιλήσει για τη σημασία της συνέχειας στην καταστροφή, κάτι που μπορούσαν να επεκτείνουν και να προσφέρουν μεγαλύτερη διάρκεια παιχνιδιού με αυτήν την ιδέα στο Nintendo Switch 2. Αυτό τους επέτρεψε να δημιουργήσουν μεγάλη ποικιλία υλικών και σημαντικές αλλαγές στο περιβάλλον με το νέο hardware.

Όταν η καταστροφή αποτελεί βασικό στοιχείο του gameplay, ήθελαν να διατηρήσουν τη στιγμή που ο παίκτης κοιτάζει το τοπίο και αναρωτιέται αν μπορεί να το καταστρέψει, δημιουργώντας μια έκπληξη με μεγάλο αντίκτυπο – κάτι που υλοποιήθηκε καλύτερα στο Switch 2.

Ο Takahashi ανέφερε επίσης ότι δεν ήταν μόνο η ισχύς της νέας κονσόλας που προσέλκυσε την ομάδα, αλλά και νέα χαρακτηριστικά, όπως ο έλεγχος με ποντίκι, που ενέπνευσαν την αλλαγή πλατφόρμας.

Δεν ήταν μόνο η επεξεργαστική ισχύς του Switch 2 που τους έδωσε νέες δυνατότητες, αλλά και το ίδιο το σύστημα, που προσφέρει λειτουργίες όπως ο έλεγχος με ποντίκι. Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο co-op, ώστε ο δεύτερος παίκτης να ελέγχει τα vocal blasts της Pauline ή το DK Artist, ένα mode όπου μπορείς να σμιλεύεις voxels.

Το Donkey Kong Bananza θα κυκλοφορήσει στο Nintendo Switch 2 στις 17 Ιουλίου. Την προηγούμενη εβδομάδα, το VGC δημοσίευσε ένα hands-on preview με το παιχνίδι.

Γράψαμε:

  • Όπως και οι πρόσφατες 3D περιπέτειες του Mario, το Donkey Kong Bananza φαίνεται πως θα ξεπεράσει το άθροισμα των μερών του – ένας συνδυασμός ιδεών και μηχανισμών που ίσως να μην εντυπωσιάζουν μεμονωμένα, αλλά μαζί δημιουργούν μια σταθερά διασκεδαστική περιπέτεια.
[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το να γίνεις επαγγελματίας ψαράς στο Rune Factory: Guardians Of Azuma αξίζει πραγματικά τον κόπο.

Στο Rune Factory: Guardians of Azuma, το ψάρεμα ξεκλειδώνεται αφού φτάσετε στο Winter Village και γίνεται σημαντικό για τρόφιμα, εισόδημα και συλλογή. Κάθε χωριό έχει διαφορετικά είδη ψαριών, ενώ η διαδικασία απαιτεί υπομονή και εξερεύνηση σε διάφορες ώρες και καιρικές συνθήκες.

Το Sonic Racing: CrossWorlds θα αποκτήσει demo για έναν παίκτη την επόμενη εβδομάδα.

Η Sega ανακοίνωσε ότι το Sonic Racing: CrossWorlds θα έχει demo για έναν παίκτη στις 17 Σεπτεμβρίου σε PS5, Xbox Series, PC και Switch, αλλά όχι σε PS4 και Xbox One. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 25 Σεπτεμβρίου, με αναβάθμιση για Switch 2 και δυνατότητα μεταφοράς προόδου.

Όλα τα παιχνίδια του Nintendo Switch 2 (επιβεβαιωμένα και φημολογούμενα) μέχρι στιγμής

Το Nintendo Switch 2 έχει ανακοινωθεί με πληθώρα επιβεβαιωμένων και φημολογούμενων παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων μεγάλων τίτλων όπως Mario Kart World, Zelda, Final Fantasy, Metroid Prime 4, Pokémon, αλλά και πολλά remasters, συλλογές και νέες κυκλοφορίες. Υποστηρίζεται συμβατότητα με Switch 1, ενώ αναμένονται συνεχείς ενημερώσεις.

Το καταστροφικό gameplay του Donkey Kong Bananza μπορεί να εντοπιστεί σε έναν Goomba με χέρια.

Η Nintendo κυκλοφόρησε συνέντευξη με τους δημιουργούς του Donkey Kong Bananza, αποκαλύπτοντας ότι το παιχνίδι επιτρέπει να παραλείπεις τοποθεσίες χάρη στη μηχανική καταστροφής, που ξεκίνησε ως πείραμα με Goomba με χέρια στο Super Mario Odyssey. Η ιδέα ταίριαξε τέλεια στη δύναμη του Donkey Kong και έγινε βασικό στοιχείο του παιχνιδιού.

Ο σκηνοθέτης του Donkey Kong Bananza παραδέχεται τις πτώσεις στην απόδοση: «Δώσαμε προτεραιότητα στη διασκέδαση και την παικτικότητα»

Το Donkey Kong Bananza φαίνεται πολλά υποσχόμενο, αν και υπάρχουν ανησυχίες για την απόδοση. Ο σκηνοθέτης Κάζουγια Τακαχάσι παραδέχτηκε μικρές πτώσεις στο frame rate σε στιγμές έντονης καταστροφής, δίνοντας προτεραιότητα στη διασκέδαση και την παικτικότητα. Συνολικά, η εμπειρία παραμένει ομαλή.

Περισσότερα Donkey Kong Bananza in-store demos θα κυκλοφορήσουν την επόμενη εβδομάδα.

Η Nintendo ανακοίνωσε ότι θα διατεθούν δοκιμαστικές εκδόσεις του Donkey Kong Bananza σε επιλεγμένα καταστήματα EB Games και Costco στον Καναδά, λίγο πριν την κυκλοφορία του στις 17 Ιουλίου 2025. Οι παίκτες θα μπορούν να δοκιμάσουν το παιχνίδι και να εξερευνήσουν υπόγειους κόσμους με τον Donkey Kong και την Pauline.

Κατηγορίες