Το Donkey Kong Bananza έχει «κάποιες ομοιότητες» με το Super Mario Odyssey, καθώς προέρχεται από την ίδια ομάδα ανάπτυξης και ο βασικός του μηχανισμός είχε ήδη δοκιμαστεί στο 3D Mario game.

Ο σκηνοθέτης του Super Mario Odyssey είναι παραγωγός στο Donkey Kong Bananza, του οποίου ο βασικός μηχανισμός προήλθε από πείραμα στο Odyssey. Η ομάδα ανάπτυξης συνδύασε τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά του Donkey Kong με voxel τεχνολογία, εστιάζοντας στην καταστροφή ως βασικό στοιχείο του gameplay.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ο σκηνοθέτης του Super Mario Odyssey είναι παραγωγός στο Donkey Kong Bananza

Ο σκηνοθέτης του Super Mario Odyssey συμμετέχει ως παραγωγός στο Donkey Kong Bananza και αποκάλυψε ότι ο βασικός μηχανισμός του Bananza προήλθε από ένα πείραμα που έγινε στο Odyssey.

Την προηγούμενη εβδομάδα, η ανακοίνωση της Nintendo ότι το Donkey Kong Bananza αναπτύσσεται από την ομάδα του Super Mario Odyssey προκάλεσε μεγάλη έκπληξη στη βιομηχανία των videogames. Η επιβεβαίωση αυτή από τη Nintendo εντυπωσίασε το κοινό, αν και πολλοί το είχαν ήδη υποψιαστεί από την πρώτη παρουσίαση του παιχνιδιού. Πλέον, η Nintendo έδωσε περισσότερες πληροφορίες για την ομάδα ανάπτυξης, αποκαλύπτοντας ότι ο Kenta Motokura, σκηνοθέτης του Odyssey, είναι παραγωγός στο νέο παιχνίδι, ενώ ο Kazuya Takahashi – σχετικά νέος στη Nintendo με εμπειρία σε open world τίτλους – αναλαμβάνει τη σκηνοθεσία.

Αυτές οι λεπτομέρειες έγιναν γνωστές σε συνέντευξη στο IGN, όπου οι δύο δημιουργοί μίλησαν για τη σύλληψη του DK Bananza. Ο Motokura ανέφερε: «Η αρχική ιδέα για την ανάπτυξη του Donkey Kong Bananza προέκυψε όταν ο προϊστάμενός μου, ο κ. [Yoshiaki] Koizumi, μας ζήτησε να σκεφτούμε τη δημιουργία ενός 3D Donkey Kong παιχνιδιού». Συμπλήρωσε επίσης ότι συνειδητοποίησαν πως έπρεπε να μάθουν περισσότερα για τον χαρακτήρα του Donkey Kong.

Ο Motokura θυμάται τη συνάντησή του με τον Shigeru Miyamoto, ο οποίος μίλησε για τις «μοναδικές κινήσεις» του DK, όπως το χτύπημα με το χέρι, ενώ ο Koizumi, που είχε σκηνοθετήσει το Donkey Kong Jungle Beat, τόνισε ότι τα «μακριά και δυνατά χέρια» του Donkey Kong τον ξεχωρίζουν από άλλους χαρακτήρες όπως ο Mario.

«Λάβαμε υπόψη όλα αυτά τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά του Donkey Kong και προσπαθήσαμε να σκεφτούμε πώς θα μπορούσαν να αξιοποιηθούν σε ένα νέο παιχνίδι», αναφέρει ο Motokura. «Την ίδια περίοδο, ένας προγραμματιστής πειραματιζόταν με voxel τεχνολογία», η οποία χρησιμοποιήθηκε στο Super Mario Odyssey σε περιοχές όπως το Snow Kingdom και το τυρί του Luncheon Kingdom. «Ο προγραμματιστής αυτός έκανε διάφορα τεχνικά πειράματα, όπως να πετάει voxels ή να δημιουργεί τρύπες με αυτά».

Ο Motokura εξηγεί: «Όταν διαπιστώσαμε ότι τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά του Donkey Kong, όπως η δύναμη και τα μεγάλα του χέρια, συνδυάζονται καλά με τη voxel τεχνολογία, καταλάβαμε ότι αυτός ο συνδυασμός θα μπορούσε να αποτελέσει τη βάση για τον μηχανισμό της καταστροφής στο gameplay του νέου τίτλου».

Αργότερα στη συνέντευξη, ο Takahashi προσθέτει ότι «επειδή πολλά μέλη της ομάδας εργάστηκαν και στο Super Mario Odyssey, υπάρχουν ομοιότητες στον τρόπο που προσεγγίζουν τη δημιουργία των χαρακτήρων και στα δύο παιχνίδια», οπότε οι παίκτες θα βρουν κάποια οικεία στοιχεία. Ο Motokura θεωρεί πάντως ότι η έμφαση στη voxel τεχνολογία αυτή τη φορά είναι «η μεγαλύτερη διαφορά» ανάμεσα στα δύο παιχνίδια.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ναι, μπορείς να παίξεις το Donkey Kong Bananza με ένα σετ Donkey Konga Bongos.

Δοκίμασα να παίξω το Donkey Kong Bananza στο Switch 2 με τα παλιά bongos του GameCube, χρησιμοποιώντας έναν φθηνό αντάπτορα Mayflash. Παρά τις δυσκολίες, λειτουργεί απρόσκοπτα και προσφέρει διασκεδαστική εμπειρία, ειδικά σε co-op. Με λίγες ρυθμίσεις, μπορείς να αξιοποιήσεις πλήρως αυτό το παράξενο αλλά απολαυστικό setup.

Μεγάλη ιστοσελίδα πειρατείας για το Nintendo Switch κατασχέθηκε από το FBI.

Η ιστοσελίδα πειρατείας NSw2u για το Nintendo Switch έκλεισε από το FBI και τις ολλανδικές αρχές, ως μέρος επιχείρησης κατά της πειρατείας. Η Nintendo εντείνει τα μέτρα της, κυνηγώντας τόσο μεγάλες όσο και μικρότερες ιστοσελίδες ROM, ενώ λαμβάνει αυστηρά μέτρα προστασίας για το Switch 2.

Η Nintendo κυκλοφορεί το μυστηριώδες animated short με τίτλο «Close To You».

Η Nintendo κυκλοφόρησε απρόσμενα το animated short «Close to You» στο YouTube, όπου ένα μωρό κυνηγά το ζωντανό του πιπίλα. Το βίντεο, χωρίς διάλογο και εξηγήσεις, έχει προκαλέσει εικασίες για σύνδεση με Pikmin ή Super Mario Galaxy, ενώ η μουσική θυμίζει το θέμα του Pikmin.

Nintendo Switch 2 GameChat Μπορεί να Μεταγράψει Κατάρες

Όταν η Nintendo παρουσίασε το Switch 2 νωρίτερα φέτος, αποκάλυψε το GameChat, το κέντρο βίντεο και φωνητικής συνομιλίας. Για πρώτη φορά, οι χρήστες έχουν ζωντανές λεζάντες και επιλογές μετατροπής κειμένου σε ομιλία, συμπεριλαμβανομένων και κακών λέξεων. Το GameChat είναι δωρεάν προς το παρόν, αλλά θα γίνει πληρωμή από 1 Απριλίου 2026.

Η αγάπη του Pikmin για τις ρετρό κονσόλες επιστρέφει στο Bloom Event του επόμενου μήνα.

Οι Pikmin συλλέγουν ρετρό παιχνίδια πριν γίνει δημοφιλές. Οι ντόπιοι του PNF-404 προετοιμάστηκαν για την αύξηση τιμών και τώρα, με την εκδήλωση «Nintendo Consoles» για τα 3,5 χρόνια του Pikmin Bloom, θα μπορέσουν να αποκτήσουν Decor Pikmin και ρετρό μπλουζάκια. Ετοιμαστείτε για μια γιορτή γεμάτη νοσταλγία!

Προσοχή: Spoilers για το Donkey Kong Bananza κυκλοφορούν στο διαδίκτυο, καθώς κάποιοι fans έχουν ήδη στα χέρια τους πρώιμα αντίτυπα.

Διαρρέουν spoilers για το Donkey Kong Bananza, καθώς κάποιοι απέκτησαν το παιχνίδι νωρίτερα. Οι φαν καλούνται να προσέχουν στο διαδίκτυο μέχρι την επίσημη κυκλοφορία στις 17 Ιουλίου. Το παιχνίδι, από δημιουργούς του Super Mario Odyssey, υπόσχεται εκπλήξεις και έχει προκαλέσει εικασίες για τη σύνδεσή του με το Odyssey.

Κατηγορίες