Το Donkey Kong Bananza έχει χρόνο ανάπτυξης που ανταγωνίζεται το GTA 6: «Μπορώ να σας πω ότι ξεκινήσαμε την ανάπτυξή του αφού ολοκληρώσαμε το Super Mario Odyssey»

Το Donkey Kong Bananza βρίσκεται σε ανάπτυξη από το 2017, δηλαδή περισσότερο και από το GTA 6, σύμφωνα με τον παραγωγό του. Η ομάδα ξεκίνησε μετά το Super Mario Odyssey, με τα πρώτα χρόνια να αφορούν προπαραγωγή. Ο σκηνοθέτης έπαιξε ξανά όλα τα προηγούμενα παιχνίδια για έμπνευση νέων ιδεών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Donkey Kong Bananza σε ανάπτυξη περισσότερο από το GTA 6

Σύμφωνα με τον παραγωγό του παιχνιδιού για το Switch 2, το Donkey Kong Bananza φαίνεται να βρίσκεται σε ανάπτυξη για μεγαλύτερο διάστημα από το GTA 6.

Αν ρωτήσεις κάποιον για το GTA, θα σου πει ότι η Rockstar Games καθυστέρησε πολύ να κυκλοφορήσει το GTA 6, κάτι που είναι λογικό αφού το GTA 5 είναι πλέον αρκετά παλιό στη Σκωτία. Αν και δεν φτάνει τα επίπεδα του Duke Nukem Forever, η αναμονή για το GTA 6 φαίνεται τόσο μεγάλη που ίσως να μην μπορέσει να ανταποκριθεί στις προσδοκίες. Ωστόσο, ένας πρώην προγραμματιστής της Rockstar ανέφερε ότι η ανάπτυξη του GTA 6 ξεκίνησε ουσιαστικά το 2018, μετά την κυκλοφορία του Red Dead Redemption 2, κάτι που ακούγεται πιο ρεαλιστικό για ένα τόσο μεγάλο παιχνίδι.

Σε συνέντευξή του στη La Vanguardia (μέσω TheGamer), ο Kenta Motokura, σκηνοθέτης του Super Mario Odyssey και παραγωγός του Donkey Kong Bananza, επιβεβαίωσε ότι η ανάπτυξη του Bananza ξεκίνησε το 2017, αμέσως μετά την κυκλοφορία του Odyssey, πράγμα που σημαίνει ότι το παιχνίδι βρίσκεται υπό ανάπτυξη σχεδόν οκτώ χρόνια. «Δεν μπορώ να δώσω ακριβείς λεπτομέρειες, αλλά μπορώ να πω ότι ξεκινήσαμε μετά το τέλος του Super Mario Odyssey.» Είχε ήδη γίνει γνωστό ότι το Donkey Kong Bananza ξεκίνησε ως παιχνίδι για το Switch 1, οπότε το χρονοδιάγραμμα ταιριάζει.

Φυσικά, η «ανάπτυξη» μπορεί να σημαίνει πολλά πράγματα, αφού ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού, Kazuya Takahashi, εντάχθηκε στη Nintendo το 2020, οπότε τα προηγούμενα χρόνια πιθανότατα αφορούσαν κυρίως προπαραγωγή, ενώ η ομάδα της EPD Tokyo εργαζόταν και στο Bowser’s Fury για την επανέκδοση του Super Mario 3D World.

Αν και η Take-Two ανέφερε ότι η κύρια ανάπτυξη του GTA 6 ξεκίνησε το 2020, υπάρχει πιθανότητα το Donkey Kong να έχει ξεκινήσει νωρίτερα. Βέβαια, το να βρίσκεται ένα παιχνίδι περισσότερο καιρό σε ανάπτυξη δεν σημαίνει απαραίτητα ότι θα είναι και καλύτερο, αλλά δεν βλέπω κάποιον τεράστιο γορίλα στο GTA 6, οπότε…

Ο σκηνοθέτης του Donkey Kong Bananza έπαιξε ξανά όλα τα παιχνίδια της σειράς όταν ανέλαβε το project για το Switch 2: «Αυτό με ενέπνευσε να συνδυάσω παλιές αναμνήσεις με νέες ιδέες.»

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Αξιολόγηση του Donkey Kong Bananza

Το Donkey Kong Bananza ξεχωρίζει με τον πρωτότυπο μηχανισμό καταστροφής, ευρηματικό σχεδιασμό και τη ζεστή σχέση των χαρακτήρων. Παρά κάποιες αδυναμίες και επαναλήψεις, προσφέρει απολαυστική δράση, δημιουργικότητα και συγκίνηση, καθιστώντας το την καλύτερη Donkey Kong περιπέτεια εκτός της σειράς Country.

Άποψη: Δεν χρειαζόμαστε πραγματικά ένα χρονολόγιο για το Donkey Kong

Η παρουσία της Pauline στο Donkey Kong Bananza με ενθουσίασε, καθώς το παιχνίδι τιμά την ιστορία του DK και εισάγει νέες ιδέες. Το φινάλε, με τη 13χρονη Pauline να τραγουδά στη New Donk City, δημιουργεί ερωτήματα για τη χρονολογία και τη σύνδεση με το Mario, αλλά τελικά η απόλαυση παραμένει.

Φήμη: Μεγάλοι Third-Party Developers φέρεται να ετοιμάζουν πολλαπλές ανακοινώσεις για το Switch 2

Σύμφωνα με φήμες από το Nate the Hate podcast, αναμένεται Nintendo Direct μετά το Donkey Kong Bananza, με ανακοινώσεις από μεγάλους εκδότες όπως Capcom, Sega, Ubisoft και Bandai Namco για το Switch 2. Η Nintendo θέλει να αποδείξει ότι η νέα κονσόλα της είναι ελκυστική για μεγάλες τρίτες εταιρείες.

Τα πιο δύσκολα κοστούμια Donkey Kong για να ξεκλειδώσεις στο Donkey Kong Bananza

Στο Donkey Kong Bananza, οι παίκτες μπορούν να προσαρμόσουν τον DK και την Pauline με ρούχα που προσφέρουν μοναδικά οφέλη, όπως γραβάτες και καπέλα. Υπάρχουν κρυμμένα αντικείμενα, RPG στοιχεία, και προκλήσεις για συλλέκτες. Κάθε εξοπλισμός έχει διαφορετική χρήση, ενώ το παιχνίδι προσφέρει ανοιχτό κόσμο και μυστικά.

Κοιτάμε συνεχώς πίσω μας και λειτουργούμε με φόβο, δηλώνει ο CEO της Take-Two, τονίζοντας ότι η επιτυχία του εκδότη του GTA δεν είναι δεδομένη...

Παρά την τεράστια επιτυχία της σειράς GTA, η Take-Two αναγνωρίζει ότι τίποτα δεν είναι δεδομένο και η επιτυχία απαιτεί συνεχή καινοτομία. Ο CEO τονίζει πως ο ανταγωνισμός είναι έντονος και η αλαζονεία απειλεί τη διαρκή επιτυχία, γι’ αυτό η εταιρεία παραμένει σε εγρήγορση και εξελίσσεται διαρκώς.

Το τρέιλερ του The Final Fantastic Four: First Steps με κάνει να αμφισβητώ όλη την κατάσταση.

Το Fantastic Four: First Steps φέρνει την πρώτη οικογένεια στο Marvel Cinematic Universe τον επόμενο μήνα. Οι τρέιλερ δείχνουν περιορισμένα τον Reed Richards (Pedro Pascal) να χρησιμοποιεί τις δυνάμεις του. Ο Galactus πλησιάζει, αλλά δεν έχουμε δει ακόμα πολλά. Η πρεμιέρα είναι στις 25 Ιουλίου, με την ταινία να σηματοδοτεί την αρχή της Φάσης Έξι.

Κατηγορίες