Το dodge roll του Elden Ring αξίζει πραγματικά να αναδειχθεί.

Η αποφυγή με κύλισμα στο Elden Ring ξεχωρίζει, καθώς προσφέρει μοναδική αίσθηση ικανοποίησης και αξιοπιστίας, ειδικά όταν οι εχθροί είναι πανίσχυροι. Παρά τις επικρίσεις για ρεαλισμό, η συγκεκριμένη μηχανική ισορροπεί ιδανικά πρόκληση και ανταμοιβή, κάνοντας κάθε επιτυχημένη αποφυγή να μοιάζει με πραγματικό επίτευγμα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η αμφιλεγόμενη φύση του dodge roll

Το dodge roll έχει δεχτεί αρκετή κριτική, και όχι μόνο λόγω της ίδιας της κίνησης. Έχει χαρακτηριστεί χαζό, εύκολη λύση και μη ρεαλιστική κίνηση — και σε ορισμένες περιπτώσεις, συμφωνώ. Αν με δείτε να κυλιέμαι γύρω από τις συμμορίες Doppler στο The Witcher 3, θα καταλάβετε — κανείς δεν αγγίζει τον Geralt! Όμως, το dodge roll του Elden Ring ξεπερνά κάθε άλλο, και θα εξηγήσω το γιατί.

Elden Ring Dodge Roll 2
Αποφυγή με dodge roll στο Elden Ring

Πώς το Elden Ring ανατρέπει τα δεδομένα

Στο Elden Ring, οι δημιουργοί βρήκαν τον ιδανικό τρόπο να αντικρούσουν όσους θεωρούν την κίνηση υπερβολικά εύκολη: απλώς δίνουν σε κάθε εχθρό υπερφυσική δύναμη, την τριπλασιάζουν, και κάθε Tarnished που τολμά να πλησιάσει νιώθει ευγνωμοσύνη για το dodge roll — κι εγώ μαζί. Όταν το διακύβευμα είναι τόσο υψηλό, το να καταφέρεις να ξεφύγεις με ένα σωστό roll μοιάζει με πραγματικό κατόρθωμα, όχι με απάτη.

Η ανωτερότητα του dodge roll

Καμία άλλη μέθοδος αποφυγής στο Elden Ring δεν προσφέρει την ίδια αίσθηση ικανοποίησης και αξιοπιστίας. Τα γρήγορα dashes καλύπτουν μικρή απόσταση, ενώ το block σπάει εύκολα από δυνατούς εχθρούς. Κάποιος μου πρότεινε να δοκιμάσω το άλμα ως βασική τεχνική αποφυγής, αλλά εκτός του ότι δεν προσφέρει ιδανική επανατοποθέτηση, δεν κατάλαβα πώς το να μου σπάσουν το κεφάλι θα με βοηθούσε να νικήσω τα bosses (ίσως φταίει η δεξιότητά μου).

Elden Ring Dodge Roll 3
Dodge roll σε μάχη στο Elden Ring

Ρεαλισμός και φαντασία στη μάχη

Το να κυλιέσαι διαρκώς μπορεί να φαίνεται αστείο (ξανά μπράβο στον Geralt), αλλά στο Elden Ring αυτό δεν είναι πραγματικά εφικτό. Φυσικά, αυτό δεν κάνει το dodge roll πιο ρεαλιστικό ως κίνηση μάχης — γι’ αυτό και θα ήταν αδιανόητο να το δούμε σε ένα παιχνίδι όπως το Kingdom Come: Deliverance — αλλά εδώ μιλάμε για ένα εντυπωσιακό fantasy παιχνίδι, οπότε ποιος νοιάζεται;

Η ισορροπία πρόκλησης και ανταμοιβής

Το dodge roll στο Elden Ring πετυχαίνει την τέλεια ισορροπία ανάμεσα στην πρόκληση και την ευκαιρία, προσφέροντας ελπίδα για νίκη, αλλά και την απειλή να τη χάσεις με το παραμικρό λάθος. Αν κατακτήσεις αυτή την τεχνική, η ανταμοιβή δεν είναι μόνο η νίκη, αλλά και η αίσθηση ικανοποίησης.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Elden Ring Nightreign είναι ένα παράξενο πείραμα στην Fortnite-ification που δεν μπορώ να σταματήσω να σκέφτομαι.

Παίζω με αγνώστους. Ένας είναι ένας μεγάλος άντρας ντυμένος με δέρματα ζώων, ο άλλος είναι ένας νίντζα με κατανά. Αγωνιζόμαστε σε έναν κόσμο γεμάτο δράκους και προκλήσεις, με περιορισμένο χρόνο. Το Nightreign συνδυάζει στοιχεία από διάφορα είδη παιχνιδιών, αλλά η επιτυχία του εξαρτάται από την ομαδική συνεργασία και την εμπειρία με φίλους.

Η FromSoftware επιτέλους αναλαμβάνει δράση σχετικά με την αντιστοίχιση αποστολών στο Elden Ring Nightreign.

Ένας από τους πιο μπερδεμένους τομείς του σχεδιασμού του Elden Ring Nightreign σχετίζεται με τις αποστολές χαρακτήρων και την πρόοδο τους. Οι παίκτες ανακάλυψαν ότι η ενεργοποίηση της Remembrance τους τοποθετεί σε διαφορετική ομάδα matchmaking, καθυστερώντας την ολοκλήρωση των αποστολών. Η FromSoftware εργάζεται για τη διόρθωση αυτού του προβλήματος.

Η ταινία Elden Ring θα μπορούσε να αντλήσει στυλιστική έμπνευση από αυτή την ταινία τρόμου.

Ο σκοτεινός φανταστικός κόσμος του Elden Ring προσφέρει την τέλεια βάση για τα ταλέντα του Άλεξ Γκάρλαντ. Η προσαρμογή του θα αναδείξει την αισθητική και τα τρομακτικά στοιχεία του παιχνιδιού, συνδυάζοντας το μοναδικό του στυλ από την ταινία Men. Ο Γκάρλαντ έχει αποδείξει την ικανότητά του να αποτυπώνει σκοτεινές ατμόσφαιρες και φρικτές δημιουργίες.

Το Diablo έχει τρελαθεί.

Η Blizzard ανακοίνωσε μια συνεργασία με τη διάσημη σειρά manga Berserk για το Diablo 4. Στο βίντεο, ο Βάρβαρος του Diablo, ντυμένος με την πανοπλία του Guts, μάχεται εναντίον δαιμόνων. Η συνεργασία θα περιλαμβάνει καλλυντικά και πιθανώς στοιχεία παιχνιδιού. Η ημερομηνία θα ανακοινωθεί κατά τη διάρκεια του γεγονότος "Επιστροφή του Belial".

Ο Alex Garland έγραψε από την αρχή ένα σενάριο 160 σελίδων για ταινία Elden Ring, προκειμένου να κερδίσει την έγκριση του Miyazaki.

Η Acclaim επιστρέφει με παρουσίαση τον Σεπτέμβριο, ενώ ο σκηνοθέτης του Dragon’s Dogma δηλώνει πως δεν φτιάχνει Soulslike. Ο Alex Garland εντυπωσίασε τον Miyazaki με σενάριο Elden Ring. Η Sony διευκολύνει τις επιστροφές PS5 παιχνιδιών, η Nintendo ιδρύει νέα εταιρεία προϊόντων και η Atari αγοράζει παλιές σειρές της Ubisoft.

Ενώ περιμένετε μια επίσημη ενημέρωση, το Elden Ring Nightreign έχει ήδη ένα mod συνεργασίας για δύο παίκτες.

Το Elden Ring Nightreign ξεκινά δυναμικά, αν και δεν αρέσει σε όλους. Δεν ενδιαφέρομαι να το δοκιμάσω ακόμα, καθώς η σόλο εμπειρία δεν με ενθουσιάζει. Ωστόσο, υπάρχει ήδη ένα mod για συνεργατικό παιχνίδι που επιτρέπει σε δύο παίκτες να παίζουν μαζί, χωρίς τα συνηθισμένα προβλήματα των παιχνιδιών της FromSoftware.

Κατηγορίες