Συνδυασμός RPG δράσης και RTS μάχης
Το Dinolords ενώνει τη μάχη δράσης RPG με στρατηγικές RTS σε μια μεσαιωνική Αγγλία που έχει κατακλυστεί από δεινόσαυρους, και το αποτέλεσμα είναι ακόμα πιο εντυπωσιακό απ’ όσο ακούγεται.
Εντυπωσιακή πρώτη παρουσίαση
Πριν σχεδόν δύο χρόνια, το Dinolords ανακοινώθηκε με ένα από τα πιο αξέχαστα trailers στην ιστορία των videogames: 55 δευτερόλεπτα με φαινομενικά απλή μεσαιωνική στρατηγική και χτίσιμο πόλης, που ξαφνικά διακόπτονται από έναν βίκινγκ πάνω σε T rex, με υπόκρουση heavy metal.

Μοναδική ιδέα με ερωτήματα
Η ιδέα είναι ακαταμάχητη—ουσιαστικά Age of Empires 2 με δεινόσαυρους. Όμως, το ερώτημα που προκύπτει είναι: πέρα από το εντυπωσιακό gimmick, υπάρχει ουσία στο παιχνίδι;
Πρώτες εντυπώσεις από το GamesCom
Κατά τη διάρκεια ενός 30λεπτου hands-on στο GamesCom την περασμένη εβδομάδα, διαπίστωσα ότι το Dinolords είναι γεμάτο ευχάριστες εκπλήξεις, όπως η πρώτη εμφάνιση του T rex, και μηχανικά είναι πολύ πιο δημιουργικό και ενδιαφέρον απ’ όσο θα περίμενε κανείς.
Υβρίδιο ειδών με φρέσκες ιδέες
Παρά την εμφάνιση, το παιχνίδι είναι εξίσου action RPG όσο και RTS. Αυτός ο συνδυασμός είναι σπάνιος—δύσκολα βρίσκεις άλλα παραδείγματα πέρα από το Brütal Legend—και πολλά από όσα κάνει το Dinolords για να ενώσει τα δύο είδη είναι πραγματικά πρωτότυπα.
Προοπτική ήρωα και διαχείριση
Η οπτική είναι δεσμευμένη στον χαρακτήρα σου—έναν Άγγλο λόρδο με σπαθί, τόξο, μερικές ειδικές ικανότητες και φυσικά ένα velociraptor για μετακίνηση (η πρώτη μου ενθουσιώδης αντίδραση στο demo). Μπορείς να αλλάξεις σε ευρύτερη οπτική για να διαχειριστείς καλύτερα τις κατασκευές ή τα στρατεύματα, αλλά η κάμερα δεν απομακρύνεται ποτέ από τον ήρωα, που πρέπει πάντα να βρίσκεται στην καρδιά της δράσης.

Στρατηγική και απλότητα στη μάχη
Μπορείς να κινηθείς στρατηγικά, μετακινώντας διαφορετικούς τύπους στρατιωτών στη μάχη, αλλά είναι εξίσου εύκολο να κρατήσεις τα πράγματα απλά. Με ένα πλήκτρο, συγκεντρώνεις όλους τους στρατιώτες της περιοχής να σε ακολουθήσουν, και η τεχνητή νοημοσύνη τους είναι ανώτερη από τα συνηθισμένα RTS—αντιμετωπίζουν εχθρούς χωρίς να χρειάζονται συνεχή καθοδήγηση.
Εστίαση στον ήρωα και τις ικανότητές του
Αυτό σου επιτρέπει να επικεντρωθείς στο να αξιοποιήσεις τον ήρωά σου—επιθέσεις σε σημαντικούς στόχους, αποφυγή εχθρικών χτυπημάτων, και χρήση δυνάμεων όπως μια εντυπωσιακή εφόρμηση ή ένα άλμα που καταλήγει σε χτύπημα εδάφους. Αν προκαλέσεις αρκετή ζημιά σε έναν ισχυρό εχθρό, μπορείς να εκτελέσεις μια τελική κίνηση που θεραπεύει και τους συμμάχους σου στην περιοχή—μια ωραία σύνδεση των δύο ειδών.
Συνεχής δράση και προσβασιμότητα
Υπάρχει πάντα κάτι να κάνεις. Ο χαρακτήρας σου μπορεί να τρέχει στα χωριά και να επιταχύνει τις κατασκευές, ενώ η εστιασμένη οπτική κάνει το παιχνίδι πιο προσιτό. Εφόσον μπορείς να πολεμάς μόνο σε ένα μέτωπο κάθε φορά, δεν χρειάζεται να κάνεις συνεχώς κλικ παντού όπως σε πιο απαιτητικά RTS.
Σενάριο και singleplayer εμπειρία
Η έμφαση δίνεται σε σενάριο-κεντρικό singleplayer. Στο demo, έπρεπε να διασχίσω τον χάρτη ως ένα κάστρο-πόλη, να το επισκευάσω, να στρατολογήσω στρατό και να υπερασπιστώ τα τείχη του από κύματα βίκινγκ πάνω σε δεινόσαυρους. Αν και το level design βρίσκεται ακόμα σε αρχικό στάδιο, θυμίζει περισσότερο παιχνίδια όπως τα They Are Billions ή Cataclismo παρά παραδοσιακά RTS, και φαίνεται να απευθύνεται σε ευρύτερο κοινό.

Οι δεινόσαυροι στο επίκεντρο
Σε όλη τη διάρκεια, οι δεινόσαυροι προσφέρουν μοναδικές στιγμές. Δεν είναι απλώς μια ακόμα κατηγορία μονάδων, αλλά ενσωματωμένοι στον πυρήνα του παιχνιδιού, και μέσα σε 30 λεπτά ένιωσα επανειλημμένα τη χαρά της ανακάλυψης νέων τρόπων που εντάσσονται στη ροή.
Εξερεύνηση και αξιοποίηση δεινοσαύρων
Καβαλώντας ένα velociraptor μετακινείσαι γρήγορα ανάμεσα σε οικισμούς και μέτωπα. Ψάχνεις φωλιές στο δάσος για να κλέψεις αυγά και να στρατολογήσεις νέα είδη δεινοσαύρων. Καθώς στήνεις τη βάση σου, βλέπεις το πριονιστήριο να στέλνει έναν ειδικά εκπαιδευμένο triceratops να ξεριζώνει δέντρα και να τα μεταφέρει για επεξεργασία.

Αμυντικές κατασκευές με ανατροπές
Σου προτείνεται να στήσεις μερικούς πύργους φρουράς πριν φτάσουν οι βίκινγκ, και η έκπληξη είναι ότι πρόκειται για φωλιές pteranadon—αντί να ρίχνουν βέλη, στέλνουν τεράστια ιπτάμενα ερπετά να αρπάζουν τους εχθρούς, να τους πετούν ψηλά και να τους αφήνουν να πέσουν.

Ποικιλία απειλών και δημιουργικότητα
Όταν φτάνουν οι βίκινγκ, κάθε κύμα φέρνει και μια νέα δεινο-πρόκληση:
- ‘mudbacks’ που σκάβουν κάτω από τα τείχη
- ankylosaurus που λειτουργούν ως πολιορκητικοί κριοί με επιθέσεις περιοχής
Αντί να εντάξει απλώς τους δεινόσαυρους στο κλασικό σύστημα μονάδων RTS, το Dinolords τους χρησιμοποιεί για να δώσει νέα πνοή στη φόρμουλα. Ακόμα και οπτικά ξεχωρίζουν, με πολύχρωμα φτερά και τροπικά σχέδια αντί για μονότονες αποχρώσεις.


Παιδικός ενθουσιασμός και ζωντάνια
Οι δεινόσαυροι μοιάζουν με παιχνίδια που ζωντανεύουν, και το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι γεμάτο ενθουσιασμό, σαν παιδί που παίζει με τις φιγούρες του. Κατά τη διάρκεια του demo, ένιωθα σχεδόν να ακούω τη φαντασία του οκτάχρονου εαυτού μου να αφηγείται: “Να ο ηρωικός ιππότης που ήρθε να σώσει τη μέρα, και ξαφνικά εμφανίζεται ένας κακός T rex και πρέπει να κάνει ένα ΤΕΡΑΣΤΙΟ άλμα από τα τείχη για να τον πολεμήσει!”
Περιθώρια βελτίωσης
Υπάρχουν ακόμα τομείς που χρειάζονται δουλειά. Το 30λεπτο demo ήταν γεμάτο καλές ιδέες, αλλά υπήρχαν ατέλειες στη δομή των αποστολών και στην αίσθηση της μάχης. Για παράδειγμα, η εμπειρία της ιππασίας σε velociraptor χάνει λίγο όταν διαπιστώνεις πόσο δύσκολο είναι να πετύχεις στόχο από τη ράχη του.
Σχέδια για το μέλλον και ενθουσιασμός
Χάρηκα όταν ο developer εξήγησε ότι το πλάνο είναι να κυκλοφορήσει το παιχνίδι σε early access στο Steam του χρόνου, με μια κλειστή alpha να προηγείται. Αυτή η προσέγγιση φαίνεται ιδανική—να δοκιμάσουν οι παίκτες όλες αυτές τις ιδέες και να βελτιωθεί το παιχνίδι με βάση τα σχόλιά τους.
Πάθος της ομάδας ανάπτυξης
Κατά τη διάρκεια της δοκιμής, με συνόδευαν τρία μέλη της ομάδας ανάπτυξης, και ήταν φανερό πόσο ενθουσιασμένοι είναι για το ταξίδι αυτό. Μπορώ να πω με σιγουριά ότι δεν έχω ξανασυναντήσει τρεις ενήλικες τόσο ενθουσιασμένους να μιλήσουν για δεινόσαυρους, και ακόμα και σε αυτό το πρώιμο στάδιο, αυτός ο ενθουσιασμός διαπερνά το DNA του Dinolords.

[ Πηγή: PCGamer ]