Το demo του Endless Legend 2 δέχτηκε κριτική – δείτε πώς η Amplitude αλλάζει την early access έκδοση ως απάντηση.

Η Amplitude βελτιώνει το Endless Legend 2 μετά από κριτική στη δοκιμαστική έκδοση, εστιάζοντας σε πιο κατανοητό UI, καθαρότερη σχεδίαση κόσμου και καλύτερη γραφή χαρακτήρων. Έγιναν αλλαγές σε χρώματα, γραφικά και διαλόγους, ενώ υπόσχονται περαιτέρω βελτιώσεις πριν την τελική κυκλοφορία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Κριτική και αλλαγές στο Endless Legend 2

Η δοκιμαστική έκδοση του Endless Legend 2 προκάλεσε αντιδράσεις, με αρκετούς παίκτες να εκφράζουν επιφυλάξεις για το demo στο Steam. Η Amplitude ανταποκρίθηκε στις παρατηρήσεις, προχωρώντας σε βελτιώσεις στην έκδοση early access, ώστε να αντιμετωπίσει τα σημεία που ενόχλησαν το κοινό.

20250402203351 1

Τι άρεσε στους παίκτες

Σύμφωνα με μια νέα ανάρτηση στο Steam, οι παίκτες εκτίμησαν ιδιαίτερα τα εξής:

  • Τον μηχανισμό Tidefall, όπου η θάλασσα υποχωρεί περιοδικά αποκαλύπτοντας νέα εδάφη
  • Τις τακτικές Μουσώνες που επηρεάζουν το χάρτη

Η Amplitude σημειώνει ότι αυτά τα στοιχεία ήταν βασικά για το παιχνίδι και ότι πειραματίστηκαν με τη συχνότητά τους, καθώς παλαιότερα υπήρχαν οκτώ μικρότερα Tidefalls ανά παρτίδα, κάτι που τελικά οι παίκτες αγνοούσαν.
Επιπλέον, η ασύμμετρη σχεδίαση των παρατάξεων, η καλλιτεχνική επιμέλεια και ο ήχος, όπως ο σχεδιασμός του χάρτη, οι χαρακτήρες και τα ηχητικά εφέ, έλαβαν θετικά σχόλια.

Προβλήματα με το UI και τη ροή

Το μεγαλύτερο μέρος της αρνητικής κριτικής αφορούσε το περιβάλλον χρήστη. Η Amplitude αναφέρει ότι το 25% των αξιολογήσεων αναφέρουν το UI, με μόνο το 30% αυτών να είναι θετικές. Αναγνωρίζουν ότι απαιτούνται εκτενέστερες αλλαγές, καθώς υπήρχαν περιπτώσεις όπου οι πληροφορίες ήταν ελλιπείς ή λανθασμένες, ενώ εντοπίστηκαν και σφάλματα σε UI και κείμενα που χρειάζονται διόρθωση.
Ιδιαίτερη έμφαση δίνεται στη βελτίωση των οθονών πόλης, ώστε να γίνουν πιο κατανοητές. Η διαχείριση γειτνίασης, η αναβάθμιση περιοχών, η διαχείριση πληθυσμού και η επιλογή κατασκευών ήταν ασαφείς, κάτι που θεωρείται πρόβλημα ροής στην πλοήγηση του UI.
Μελετούν επίσης την αλλαγή στον τρόπο επιλογής Districts, ώστε να επιλέγονται από λίστα κατασκευών όπως τα Improvements, αντί να διαλέγεις πρώτα το πλακίδιο. Αυτές οι αλλαγές δεν θα είναι διαθέσιμες στην αρχική έκδοση Early Access, αλλά θα κοινοποιηθούν ιδέες για περαιτέρω σχόλια.

Σχεδιασμός κόσμου και οπτική σαφήνεια

1 Uc7Nzk1

Ορισμένοι παίκτες βρήκαν τον πολύχρωμο κόσμο υπερβολικά έντονο. Η Amplitude βελτίωσε την ορατότητα των θεμελίων των πόλεων, διόρθωσε σφάλματα που προκαλούσαν θολούρα και πρόσθεσε περισσότερες επιλογές γραφικών. Μείωσε ελαφρώς τον κορεσμό των χρωμάτων στο έδαφος και έκανε πιο εμφανείς τις εξαγωνικές γραμμές του πλέγματος, ενώ μείωσε το μέγεθος ορισμένης βλάστησης που συχνά μπερδευόταν με Anomalies.
Οι δημιουργοί επισημαίνουν ότι προσπαθούν να ισορροπήσουν ανάμεσα σε έναν πλούσιο, λεπτομερή κόσμο και στην ευκολία ανάγνωσης των πληροφοριών που χρειάζεται ο παίκτης.

Σενάριο και διάλογοι χαρακτήρων

Η γραφή των χαρακτήρων αποτέλεσε σημείο κριτικής τόσο από εμένα όσο και από άλλους παίκτες του demo. Η Amplitude αναφέρει ότι το Endless Legend 2 περιέχει πολύ περισσότερα κείμενα και διαλόγους σε σχέση με το πρωτότυπο του 2014, με στόχο οι ήρωες να αποκτήσουν βάθος και προσωπικότητα. Ωστόσο, αυτό δημιούργησε και προβλήματα, όπως ακατάλληλες ατάκες από λάθος χαρακτήρες.
Για το Early Access, ανανεώθηκε η παρουσίαση των διαλόγων, αφαιρέθηκαν γραμμές και γεγονότα για να δοθεί έμφαση στα πιο κατάλληλα, ενώ διορθώνονται περιπτώσεις όπου οι διάλογοι δεν ταίριαζαν με τον χαρακτήρα. Προσωπικά, θεωρώ ότι η εστίαση στους χαρακτήρες δεν αποδίδει δικαιοσύνη σε ορισμένες παρατάξεις, όπως οι Necrophage ή οι Aspect, που έχουν διαφορετική συλλογική ταυτότητα.

Σχέδια για το μέλλον

Το Endless Legend 2 θα κυκλοφορήσει σε early access στις 22 Σεπτεμβρίου, ξεκινώντας με πέντε παρατάξεις. Προβλέπεται η προσθήκη έκτης παράταξης, multiplayer και υποστήριξη για custom factions πριν την έκδοση 1.0 το επόμενο έτος. Αν τελικά δεν σας αρέσει, παρακαλώ μην κάψετε το σπίτι μου.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

‘CASSETTE BOY’ Αλλάζει την Πραγματικότητά Σου Βασισμένο στην Προοπτική

Το CASSETTE BOY εξερευνά την ιδέα ότι τα πράγματα δεν υπάρχουν όταν δεν τα κοιτάς, μετατρέποντας αυτή την έννοια σε ένα περίπλοκο παιχνίδι. Σε αυτό το RPG παζλ, η προοπτική σου επηρεάζει την αντίληψη των αντικειμένων. Το παιχνίδι συνδυάζει χιούμορ και προκλήσεις, προσφέροντας μια μοναδική εμπειρία εξερεύνησης και ανακάλυψης.

Οι θαυμαστές του Lofi Girl δεν θα θέλουν να χάσουν τον πρώτο τίτλο του Epic Games Store για τον Μάιο.

Τα πράγματα φαίνεται να έχουν επιστρέψει στην κανονικότητα στο Epic Games Store μετά από μια απροσδόκητη περίοδο. Το Super Space Club προσφέρεται δωρεάν, συνδυάζοντας δράση με χαλαρωτική μουσική. Αν και οι απόψεις διίστανται, οι παίκτες μπορούν να το αποκτήσουν δωρεάν μέχρι τις 8 Μαΐου, προσφέροντας μια ευκαιρία για νέες εμπειρίες.

Πήδα πάνω από κενά και κατέστρεψε ζωές στο 1000 Deaths, ένα ιδιαίτερο 3D platformer όπου παίρνεις αποφάσεις για αντιπαθητικούς χαρακτήρες.

Το 1000 Deaths είναι ένα ιδιαίτερο 3D platformer όπου παίρνεις αποφάσεις που αλλάζουν τη μοίρα τεσσάρων αταίριαστων χαρακτήρων, με χιούμορ και κυνισμό. Οι επιλογές σου δεν οδηγούν πάντα σε ευτυχισμένα τέλη, ενώ το παιχνίδι συνδυάζει έξυπνα μηχανισμούς βαρύτητας και πρωτότυπες προκλήσεις.

Το Half-Life 2 μόλις έλαβε ένα patch που διορθώνει ένα σφάλμα στον τηλεμεταφορέα που εμπόδιζε την πρόοδο και κάνει ένα τρένο πιο εύκολο να...

Η Valve κυκλοφόρησε ενημέρωση για το Half-Life 2 που διορθώνει ένα σοβαρό σφάλμα με τον τηλεμεταφορέα στο επίπεδο Entanglement και επαναφέρει τη δυσκολία της σκηνής με το τρένο στο Highway 17, ώστε να ταιριάζει με την αρχική έκδοση. Έτσι, το παιχνίδι γίνεται ξανά πιο ομαλό και απολαυστικό.

Το Itch.io αφαιρεί όλα τα NSFW παιχνίδια από την αναζήτηση και κατηγορεί την ίδια αντι-πορνογραφική ομάδα που είχε κινητοποιηθεί εναντίον του Steam.

Η πλατφόρμα itch.io αφαίρεσε προσωρινά όλο το NSFW περιεχόμενο από τις αναζητήσεις, μετά από πίεση των εταιρειών πληρωμών λόγω εκστρατείας της αυστραλιανής ομάδας Collective Shout. Η εταιρεία ζητά κατανόηση, καθώς ελέγχει το περιεχόμενο για να συμμορφωθεί με τους όρους των συνεργατών πληρωμών της.

Ο επικεφαλής της Valve και λάτρης των superyacht, Gabe Newell, δηλώνει ότι το να παρουσιάζεις ιδέες σε VCs είναι ένας «ιδιαίτερα αποπροσανατολιστικός» τρόπος να...

Ο Gabe Newell, συνιδρυτής της Valve, τονίζει ότι το να κυνηγάς επενδυτές αποσπά την προσοχή από το ουσιώδες: τη δημιουργία αξίας για πελάτες, συνεργάτες και εργαζόμενους. Αν εστιάσεις σε αυτούς, τα κεφάλαια θα έρθουν από μόνα τους. Η επιτυχία χτίζεται με επίκεντρο τον άνθρωπο, όχι το χρήμα.

Κατηγορίες