Το demo του Endless Legend 2 δέχτηκε κριτική – δείτε πώς η Amplitude αλλάζει την early access έκδοση ως απάντηση.

Η Amplitude βελτιώνει το Endless Legend 2 μετά από κριτική στη δοκιμαστική έκδοση, εστιάζοντας σε πιο κατανοητό UI, καθαρότερη σχεδίαση κόσμου και καλύτερη γραφή χαρακτήρων. Έγιναν αλλαγές σε χρώματα, γραφικά και διαλόγους, ενώ υπόσχονται περαιτέρω βελτιώσεις πριν την τελική κυκλοφορία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Κριτική και αλλαγές στο Endless Legend 2

Η δοκιμαστική έκδοση του Endless Legend 2 προκάλεσε αντιδράσεις, με αρκετούς παίκτες να εκφράζουν επιφυλάξεις για το demo στο Steam. Η Amplitude ανταποκρίθηκε στις παρατηρήσεις, προχωρώντας σε βελτιώσεις στην έκδοση early access, ώστε να αντιμετωπίσει τα σημεία που ενόχλησαν το κοινό.

20250402203351 1

Τι άρεσε στους παίκτες

Σύμφωνα με μια νέα ανάρτηση στο Steam, οι παίκτες εκτίμησαν ιδιαίτερα τα εξής:

  • Τον μηχανισμό Tidefall, όπου η θάλασσα υποχωρεί περιοδικά αποκαλύπτοντας νέα εδάφη
  • Τις τακτικές Μουσώνες που επηρεάζουν το χάρτη

Η Amplitude σημειώνει ότι αυτά τα στοιχεία ήταν βασικά για το παιχνίδι και ότι πειραματίστηκαν με τη συχνότητά τους, καθώς παλαιότερα υπήρχαν οκτώ μικρότερα Tidefalls ανά παρτίδα, κάτι που τελικά οι παίκτες αγνοούσαν.
Επιπλέον, η ασύμμετρη σχεδίαση των παρατάξεων, η καλλιτεχνική επιμέλεια και ο ήχος, όπως ο σχεδιασμός του χάρτη, οι χαρακτήρες και τα ηχητικά εφέ, έλαβαν θετικά σχόλια.

Προβλήματα με το UI και τη ροή

Το μεγαλύτερο μέρος της αρνητικής κριτικής αφορούσε το περιβάλλον χρήστη. Η Amplitude αναφέρει ότι το 25% των αξιολογήσεων αναφέρουν το UI, με μόνο το 30% αυτών να είναι θετικές. Αναγνωρίζουν ότι απαιτούνται εκτενέστερες αλλαγές, καθώς υπήρχαν περιπτώσεις όπου οι πληροφορίες ήταν ελλιπείς ή λανθασμένες, ενώ εντοπίστηκαν και σφάλματα σε UI και κείμενα που χρειάζονται διόρθωση.
Ιδιαίτερη έμφαση δίνεται στη βελτίωση των οθονών πόλης, ώστε να γίνουν πιο κατανοητές. Η διαχείριση γειτνίασης, η αναβάθμιση περιοχών, η διαχείριση πληθυσμού και η επιλογή κατασκευών ήταν ασαφείς, κάτι που θεωρείται πρόβλημα ροής στην πλοήγηση του UI.
Μελετούν επίσης την αλλαγή στον τρόπο επιλογής Districts, ώστε να επιλέγονται από λίστα κατασκευών όπως τα Improvements, αντί να διαλέγεις πρώτα το πλακίδιο. Αυτές οι αλλαγές δεν θα είναι διαθέσιμες στην αρχική έκδοση Early Access, αλλά θα κοινοποιηθούν ιδέες για περαιτέρω σχόλια.

Σχεδιασμός κόσμου και οπτική σαφήνεια

1 Uc7Nzk1

Ορισμένοι παίκτες βρήκαν τον πολύχρωμο κόσμο υπερβολικά έντονο. Η Amplitude βελτίωσε την ορατότητα των θεμελίων των πόλεων, διόρθωσε σφάλματα που προκαλούσαν θολούρα και πρόσθεσε περισσότερες επιλογές γραφικών. Μείωσε ελαφρώς τον κορεσμό των χρωμάτων στο έδαφος και έκανε πιο εμφανείς τις εξαγωνικές γραμμές του πλέγματος, ενώ μείωσε το μέγεθος ορισμένης βλάστησης που συχνά μπερδευόταν με Anomalies.
Οι δημιουργοί επισημαίνουν ότι προσπαθούν να ισορροπήσουν ανάμεσα σε έναν πλούσιο, λεπτομερή κόσμο και στην ευκολία ανάγνωσης των πληροφοριών που χρειάζεται ο παίκτης.

Σενάριο και διάλογοι χαρακτήρων

Η γραφή των χαρακτήρων αποτέλεσε σημείο κριτικής τόσο από εμένα όσο και από άλλους παίκτες του demo. Η Amplitude αναφέρει ότι το Endless Legend 2 περιέχει πολύ περισσότερα κείμενα και διαλόγους σε σχέση με το πρωτότυπο του 2014, με στόχο οι ήρωες να αποκτήσουν βάθος και προσωπικότητα. Ωστόσο, αυτό δημιούργησε και προβλήματα, όπως ακατάλληλες ατάκες από λάθος χαρακτήρες.
Για το Early Access, ανανεώθηκε η παρουσίαση των διαλόγων, αφαιρέθηκαν γραμμές και γεγονότα για να δοθεί έμφαση στα πιο κατάλληλα, ενώ διορθώνονται περιπτώσεις όπου οι διάλογοι δεν ταίριαζαν με τον χαρακτήρα. Προσωπικά, θεωρώ ότι η εστίαση στους χαρακτήρες δεν αποδίδει δικαιοσύνη σε ορισμένες παρατάξεις, όπως οι Necrophage ή οι Aspect, που έχουν διαφορετική συλλογική ταυτότητα.

Σχέδια για το μέλλον

Το Endless Legend 2 θα κυκλοφορήσει σε early access στις 22 Σεπτεμβρίου, ξεκινώντας με πέντε παρατάξεις. Προβλέπεται η προσθήκη έκτης παράταξης, multiplayer και υποστήριξη για custom factions πριν την έκδοση 1.0 το επόμενο έτος. Αν τελικά δεν σας αρέσει, παρακαλώ μην κάψετε το σπίτι μου.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πόσος χρόνος χρειάζεται για να ολοκληρώσει κανείς το Silksong;

Το Silksong διαρκεί περίπου 30 ώρες για μια κανονική ολοκλήρωση, ενώ για 100% ολοκλήρωση χρειάζονται πάνω από 60 ώρες. Για όλα τα επιτεύγματα, μπορεί να ξεπεράσετε τις 100 ώρες, καθώς υπάρχουν πολλές προκλήσεις και μυστικά. Ο χρόνος ποικίλλει ανάλογα με την εμπειρία και τις ικανότητές σας.

‘If Letters Had Pants’ Ενισχύει τους Ανακριτές Λέξεων με Ισχυρούς Τζιν

Το παιχνίδι "Αν τα Γράμματα Είχαν Παντελόνια, Θα Τα Φορούσαν Έτσι;" συνδυάζει την αναζήτηση λέξεων με δημιουργικά στοιχεία. Ο στόχος είναι να βρείτε και να επισημάνετε ομάδες γραμμάτων, ενώ οι ανταμοιβές περιλαμβάνουν παντελόνια που προσφέρουν πολλαπλασιαστές. Το παιχνίδι προσφέρει μια διασκεδαστική εμπειρία με στοιχεία εξερεύνησης και δημιουργικότητας. Διαθέσιμο στο itch.io, με μελλοντική κυκλοφορία στο Steam.

Το Sky The Scrapper συνδυάζει στοιχεία από το Persona και το PowerWash Sim, δημιουργώντας ένα συναρπαστικό arcade παιχνίδι που αξίζει να δοκιμάσουν περισσότεροι παίκτες.

Το Sky the Scrapper συνδυάζει arcade δράση και προσομοίωση ζωής, μεταφέροντας τον παίκτη στην αβεβαιότητα της πρώιμης ενηλικίωσης. Καθαρίζεις ουρανοξύστες, διαχειρίζεσαι χρήματα και διάθεση, ενώ αντιμετωπίζεις προκλήσεις και ατυχίες. Παρά τις ατέλειες, προσφέρει μια ξεχωριστή εμπειρία που σε καλεί να επιστρέψεις ξανά.

Η Xbox ανακοινώνει τη “Συγκεντρωμένη Βιβλιοθήκη Παιχνιδιών” για Xbox PC.

Η Xbox ανακοίνωσε μια νέα δυνατότητα για την εφαρμογή Xbox PC, επιτρέποντας στους χρήστες να βλέπουν και να εκκινούν όλα τα εγκατεστημένα παιχνίδια τους από διάφορες πλατφόρμες. Η δυνατότητα αυτή θα είναι διαθέσιμη πρώτα στους συμμετέχοντες του προγράμματος Xbox Insiders, ενώ οι υπόλοιποι θα πρέπει να περιμένουν λίγο.

Η νέα ενημέρωση του Steam φέρνει άσχημα νέα για πολλά παιχνίδια.

Η νέα ενημέρωση του Steam περιορίζει τις αξιολογήσεις παιχνιδιών στη γλώσσα του χρήστη, αποκρύπτοντας διεθνείς κριτικές και επηρεάζοντας αρνητικά τίτλους με παγκόσμιο κοινό. Παρότι στόχος είναι η μείωση του review bombing, πολλοί ανησυχούν ότι οι τοπικές βαθμολογίες θα μειώσουν την ορατότητα σημαντικών αξιολογήσεων.

Το Dune Awakening φτάνει τους 142.000 ταυτόχρονους παίκτες κατά την πλήρη κυκλοφορία, σπάζοντας το προηγούμενο ρεκόρ.

Το Dune Awakening ξεπέρασε τους 142.000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam μετά την πλήρη κυκλοφορία του. Η αύξηση 40% στους παίκτες δείχνει ότι πολλοί περίμεναν την πιο οικονομική έκδοση. Η διατήρηση των παικτών στο τέλος του παιχνιδιού παραμένει ερώτημα, ενώ η ομάδα της Funcom γιόρτασε την κυκλοφορία με γλυκά.

Κατηγορίες