Κριτική και αλλαγές στο Endless Legend 2
Η δοκιμαστική έκδοση του Endless Legend 2 προκάλεσε αντιδράσεις, με αρκετούς παίκτες να εκφράζουν επιφυλάξεις για το demo στο Steam. Η Amplitude ανταποκρίθηκε στις παρατηρήσεις, προχωρώντας σε βελτιώσεις στην έκδοση early access, ώστε να αντιμετωπίσει τα σημεία που ενόχλησαν το κοινό.

Τι άρεσε στους παίκτες
Σύμφωνα με μια νέα ανάρτηση στο Steam, οι παίκτες εκτίμησαν ιδιαίτερα τα εξής:
- Τον μηχανισμό Tidefall, όπου η θάλασσα υποχωρεί περιοδικά αποκαλύπτοντας νέα εδάφη
- Τις τακτικές Μουσώνες που επηρεάζουν το χάρτη
Η Amplitude σημειώνει ότι αυτά τα στοιχεία ήταν βασικά για το παιχνίδι και ότι πειραματίστηκαν με τη συχνότητά τους, καθώς παλαιότερα υπήρχαν οκτώ μικρότερα Tidefalls ανά παρτίδα, κάτι που τελικά οι παίκτες αγνοούσαν.
Επιπλέον, η ασύμμετρη σχεδίαση των παρατάξεων, η καλλιτεχνική επιμέλεια και ο ήχος, όπως ο σχεδιασμός του χάρτη, οι χαρακτήρες και τα ηχητικά εφέ, έλαβαν θετικά σχόλια.
Προβλήματα με το UI και τη ροή
Το μεγαλύτερο μέρος της αρνητικής κριτικής αφορούσε το περιβάλλον χρήστη. Η Amplitude αναφέρει ότι το 25% των αξιολογήσεων αναφέρουν το UI, με μόνο το 30% αυτών να είναι θετικές. Αναγνωρίζουν ότι απαιτούνται εκτενέστερες αλλαγές, καθώς υπήρχαν περιπτώσεις όπου οι πληροφορίες ήταν ελλιπείς ή λανθασμένες, ενώ εντοπίστηκαν και σφάλματα σε UI και κείμενα που χρειάζονται διόρθωση.
Ιδιαίτερη έμφαση δίνεται στη βελτίωση των οθονών πόλης, ώστε να γίνουν πιο κατανοητές. Η διαχείριση γειτνίασης, η αναβάθμιση περιοχών, η διαχείριση πληθυσμού και η επιλογή κατασκευών ήταν ασαφείς, κάτι που θεωρείται πρόβλημα ροής στην πλοήγηση του UI.
Μελετούν επίσης την αλλαγή στον τρόπο επιλογής Districts, ώστε να επιλέγονται από λίστα κατασκευών όπως τα Improvements, αντί να διαλέγεις πρώτα το πλακίδιο. Αυτές οι αλλαγές δεν θα είναι διαθέσιμες στην αρχική έκδοση Early Access, αλλά θα κοινοποιηθούν ιδέες για περαιτέρω σχόλια.
Σχεδιασμός κόσμου και οπτική σαφήνεια

Ορισμένοι παίκτες βρήκαν τον πολύχρωμο κόσμο υπερβολικά έντονο. Η Amplitude βελτίωσε την ορατότητα των θεμελίων των πόλεων, διόρθωσε σφάλματα που προκαλούσαν θολούρα και πρόσθεσε περισσότερες επιλογές γραφικών. Μείωσε ελαφρώς τον κορεσμό των χρωμάτων στο έδαφος και έκανε πιο εμφανείς τις εξαγωνικές γραμμές του πλέγματος, ενώ μείωσε το μέγεθος ορισμένης βλάστησης που συχνά μπερδευόταν με Anomalies.
Οι δημιουργοί επισημαίνουν ότι προσπαθούν να ισορροπήσουν ανάμεσα σε έναν πλούσιο, λεπτομερή κόσμο και στην ευκολία ανάγνωσης των πληροφοριών που χρειάζεται ο παίκτης.
Σενάριο και διάλογοι χαρακτήρων
Η γραφή των χαρακτήρων αποτέλεσε σημείο κριτικής τόσο από εμένα όσο και από άλλους παίκτες του demo. Η Amplitude αναφέρει ότι το Endless Legend 2 περιέχει πολύ περισσότερα κείμενα και διαλόγους σε σχέση με το πρωτότυπο του 2014, με στόχο οι ήρωες να αποκτήσουν βάθος και προσωπικότητα. Ωστόσο, αυτό δημιούργησε και προβλήματα, όπως ακατάλληλες ατάκες από λάθος χαρακτήρες.
Για το Early Access, ανανεώθηκε η παρουσίαση των διαλόγων, αφαιρέθηκαν γραμμές και γεγονότα για να δοθεί έμφαση στα πιο κατάλληλα, ενώ διορθώνονται περιπτώσεις όπου οι διάλογοι δεν ταίριαζαν με τον χαρακτήρα. Προσωπικά, θεωρώ ότι η εστίαση στους χαρακτήρες δεν αποδίδει δικαιοσύνη σε ορισμένες παρατάξεις, όπως οι Necrophage ή οι Aspect, που έχουν διαφορετική συλλογική ταυτότητα.
Σχέδια για το μέλλον
Το Endless Legend 2 θα κυκλοφορήσει σε early access στις 22 Σεπτεμβρίου, ξεκινώντας με πέντε παρατάξεις. Προβλέπεται η προσθήκη έκτης παράταξης, multiplayer και υποστήριξη για custom factions πριν την έκδοση 1.0 το επόμενο έτος. Αν τελικά δεν σας αρέσει, παρακαλώ μην κάψετε το σπίτι μου.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]