Νέο demo στο Steam
Το demo για τη συνέχεια ενός από τα κορυφαία indie action RPGs είναι πλέον διαθέσιμο στο Steam, και το Alabaster Dawn φαίνεται να ξεπερνά ακόμα και το CrossCode.

Προσδοκίες για το Alabaster Dawn
Η προσπάθεια να ακολουθήσει κανείς ένα τόσο αγαπημένο indie action RPG όπως το CrossCode δεν είναι εύκολη υπόθεση, αλλά η Radical Fish Games στοχεύει ακριβώς σε αυτό με το Alabaster Dawn. Αφού δοκίμασα το demo στο Steam του επερχόμενου παιχνιδιού, πιστεύω πως έχουν πολλές πιθανότητες να τα καταφέρουν.
Πρώτες εντυπώσεις από το demo
Το demo προσφέρει μόνο λίγες ώρες παιχνιδιού, οπότε είναι νωρίς για να πούμε με σιγουριά αν το Alabaster Dawn θα εξελίξει τη ρετρό action RPG φόρμουλα του CrossCode, αλλά τα πρώτα δείγματα είναι πολύ ενθαρρυντικά.
Ξεκίνημα και μεταφορά προόδου
Σύμφωνα με τη Radical Fish, το πρώτο μέρος του demo είναι η αρχή του παιχνιδιού και η πρόοδος μεταφέρεται στην πλήρη έκδοση. Η αρχική περιοχή δεν με εντυπωσίασε ιδιαίτερα, κυρίως επειδή λειτουργεί ως εισαγωγή με διάφορα tutorials και μια απλή μάχη με mini-boss, όπου χρησιμοποιείς σπαθί και ασπίδα για να επιτεθείς, να αμυνθείς και να αποκρούσεις.
Εξερεύνηση και νέα όπλα
Στο δεύτερο μέρος του demo, ο χάρτης ανοίγει σημαντικά, προσφέροντας περισσότερη ελευθερία στην εξερεύνηση και αλληλεπίδραση με τα συστήματα του παιχνιδιού. Επίσης, αποκτάς βαλλίστρα, κάτι που προσθέτει ενδιαφέρον. Αυτή η περιοχή προχωράει και στην ιστορία, αλλά η πρόοδος εκεί δεν μεταφέρεται στο πλήρες παιχνίδι.
Μάχες και αίσθηση παιχνιδιού
Φαντάζομαι πως το σύστημα μάχης θα εξελιχθεί πολύ με το ξεκλείδωμα νέων ικανοτήτων και όπλων, αλλά ακόμα και το μικρό δείγμα δράσης του demo είναι εξαιρετικά απολαυστικό. Οι κινήσεις είναι πιο αργές και μελετημένες σε σχέση με το CrossCode, και το σπαθί δίνει μια ιδιαίτερα ικανοποιητική αίσθηση όταν χτυπά εχθρούς ή εμπόδια, θυμίζοντας το σπάσιμο βράχων στο Donkey Kong Bananza, αν και αυτή η σύγκριση οφείλεται στο ότι το Bananza είναι το παιχνίδι που παίζω αυτή την περίοδο.
Όπλα και χειρισμός
Το σπαθί έχει κανονικές και βαριές περιστροφικές επιθέσεις που προκαλούν μεγαλύτερη και κυκλική ζημιά, ενώ η βαλλίστρα εκτοξεύει βέλη σε μακρινούς στόχους με τον δεξί μοχλό, αν και τα πλήκτρα μπορούν να ρυθμιστούν όπως θέλεις. Η βαλλίστρα δεν προσφέρει την ίδια αίσθηση βάρους σε κάθε χτύπημα, αλλά η χρήση της είναι αρκετά φυσική.
Δέντρα ικανοτήτων και βάθος μάχης
Κάθε όπλο διαθέτει το δικό του δέντρο ικανοτήτων, κάτι που δείχνει πως το demo αγγίζει μόνο την επιφάνεια του βάθους που θα έχει το σύστημα μάχης του Alabaster Dawn. Είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω μερικές Divine Art ικανότητες που ενεργοποιούνται όταν γεμίσει μια μπάρα, και πραγματικά βοηθούν όταν μια μάχη αρχίζει να τραβάει σε διάρκεια.
Εξερεύνηση και γραφικά
Υπάρχει μια μικρή αίσθηση ολισθηρότητας στην εξερεύνηση, ειδικά όταν σκαρφαλώνεις ή πηδάς σε πλατφόρμες, αλλά δεν είναι κάτι που αποσπά ιδιαίτερα. Κατά τα άλλα, το παιχνίδι έχει από τα ομορφότερα pixel art που έχω δει, παρόλο που η ποικιλία στα τοπία είναι περιορισμένη λόγω του demo. Ανυπομονώ να δω περισσότερα, και ακόμα περισσότερο να ξανασυναντήσω τον σύντροφό μου, το water pig Cabbage, στην πλήρη έκδοση, γιατί αν του συμβεί κάτι, θα στεναχωρηθώ πολύ.
Επερχόμενα indie games
Αυτά είναι όλα τα επερχόμενα indie games που ανυπομονούμε να παίξουμε.
[ Πηγή: Gamesradar ]