Η επιστροφή του GTA 6
Με την κραυγή των γλάρων, το GTA 6 επιστρέφει. Είμαστε ξανά στον κόσμο της Rockstar στη Φλόριντα και αναρωτιόμαστε, τι ακριβώς; Ένα τρέιλερ ιστορίας; Είναι περίπλοκο.
Και αυτοί οι γλάροι είναι μια καλή αρχή για τις περιπλοκές. Σας ενημερώνω ότι υπάρχουν πουλιά σε τρία από τα πρώτα τέσσερα πλάνα του νέου τρέιλερ. Ένα κοπάδι γλάρων πετάει πάνω από την αρχική σκηνή, στη συνέχεια πουλιά – χήνες; – πετούν σε V μορφή όταν είμαστε στο έδαφος. Στο τέταρτο πλάνο, με τον ήρωα στη στέγη, οι γλάροι επιστρέφουν, λιγότερο τακτοποιημένοι από τις χήνες, και συμπεριφέρονται σαν περαστικοί του ουρανού.
Τι συμβαίνει με όλα αυτά τα πουλιά; Πιθανώς τίποτα! Είναι απίθανο να είναι μια ήσυχη υπόδειξη ότι το GTA επιτέλους γίνεται πλήρης ορνιθολόγος, λυπάμαι που το λέω. Θα το ήθελα, αλλά νομίζω ότι αν υπάρχει κάποιο νόημα σε αυτές τις μικρές και ασήμαντες λεπτομέρειες, είναι κάτι πολύ απλό, αλλά και πολύ Rockstar. Αυτό το παιχνίδι έχει πουλιά, αλλά και πολλούς τύπους πουλιών.
Αυτή είναι η πραγματικότητα στην οποία κινείται η Rockstar σήμερα, μια πραγματικότητα όπου κάθε μέρος ενός τρέιλερ αναλύεται και αποδομείται. Υπάρχει άφθονος χώρος για αυτό στο νέο τρέιλερ, αλλά λόγω όλων αυτών, υπάρχει επίσης κάτι συναρπαστικό για το τρέιλερ στο σύνολό του. Κάτι που νομίζω ότι αντικατοπτρίζει τον τύπο του παιχνιδιού που είναι τώρα το GTA. Αν αυτό είναι ένα τρέιλερ ιστορίας του GTA 6 – και άλλοι πιο έξυπνοι άνθρωποι έχουν επισημάνει ότι δεν είναι εξαιρετικό στο να στήσει την ιστορία του – δεν μπορεί πια να είναι μόνο αυτό. Πρέπει να καλύψει τις ανάγκες και των δύο πλευρών του παιχνιδιού της Rockstar. Πρέπει να προσφέρει πράγματα για τους λάτρεις της ιστορίας, αλλά και για αυτούς που είναι εδώ για το sandbox.
Αυτό το τρέιλερ ιστορίας του GTA 6
Με άλλα λόγια, ενώ το GTA 6 μπορεί να μοιάζει με ταινία κάποιες φορές, υπάρχει μια τεράστια διαφορά ανάμεσα σε μια ιστορία που θα παρακολουθήσεις για δύο ώρες και σε έναν κόσμο που θα ζήσεις για – τι; – πάνω από μια δεκαετία, αν το GTA 5 είναι ενδεικτικό. Κάθε τρέιλερ πρέπει να το αντικατοπτρίζει. Και αν κάτι απεικονίζει τη διχασμένη φύση του GTA ως σειρά, είναι το πλάνο του αυτοκινητόδρομου που βλέπουμε νωρίς.
GTA 6. | Πηγή εικόνας: Rockstar.
Είναι ένα όμορφο πλάνο, αλλά και πυκνό. Ο χαρακτήρας ταξιδεύει από το Α στο Β: αυτό είναι το πλοκή. Αλλά υπάρχει μια πινακίδα γεμάτη ονόματα τόπων για να σκεφτούμε και να αναλύσουμε – αυτό είναι για τους θαυμαστές που θυμούνται την κληρονομιά. Στη συνέχεια, υπάρχει ένα αεροπλάνο από πάνω και ένα φορτηγό που ρυμουλκεί ένα τζετ σκι. Είναι λιγότερο ένα τρέιλερ για ταινία σε αυτό το σημείο και περισσότερο μια διαφήμιση για μια σειρά νέων παιχνιδιών που θα μπορέσετε σύντομα να παίξετε, όλα τυλιγμένα με λίγη νοσταλγία: πίσω στο Vice City!
Φαίνεται ότι σχεδόν κάθε σκηνή στο τρέιλερ είναι έτσι, σχεδιασμένη για τουλάχιστον δύο κοινά, με πολύ διαφορετικές ανησυχίες. Καθώς προχωράμε από μια μορφή ρεαλισμού στις αρχές σε μια μινιατούρα υπερβολής μόλις η Λουσία βγει από τη φυλακή, βλέπουμε πράγματα που θα μπορούσαν να είναι σημεία της ιστορίας – ρομαντισμός, ληστείες, κινηματογραφικοί ηλιοβασιλέματα. Αλλά βλέπουμε επίσης αεροδρόμια, νυχτερινά κέντρα, γιοτ, κοινωνικά δίκτυα. Βλέπουμε αναρρίχηση σε κτίρια, καταδίωξη από ελικόπτερα, πυροβολισμούς ενώ οδηγούμε, λίγο κλωτσάμε κόσμο.
GTA 6. | Πηγή εικόνας: Rockstar.
Αλματισμοί μεταξύ αυτοκινήτων, κλοπή αυτοκινήτων από φορτηγά. Όλα αυτά: ναι, ο Τζέισον και η Λουσία κάνουν σοβαρές τρέλες σε αυτό το παιχνίδι, αλλά επίσης λέει στους λάτρεις του sandbox ότι το παιχνίδι θα είναι άγριο. Θα μπορείτε να οδηγήσετε διάφορα πράγματα, να αλληλεπιδράτε με το περιβάλλον με πολλούς τρόπους. Θα υπάρχουν μάχες αλλά και χορός. Ο κόσμος θα είναι χαοτικός και φλωριντιανός ακόμα και πριν πυροβολήσετε.
Το λέω αυτό γιατί έχω δει το τρέιλερ πολλές φορές τώρα, και σε διαφορετικές καταστάσεις. Το παρακολούθησα χωρίς προειδοποίηση, και το παρακολούθησα μαζί με έναν υπερφάν της σειράς. Και ο υπερφάν, σας ορκίζομαι, παρακολουθούσε κάτι εντελώς διαφορετικό από εμένα. Κοίταζε πέρα από τους ήρωες σε κάθε πλάνο, στο παρασκήνιο, διάβαζε αυτοκόλλητα και σλόγκαν σε μπλουζάκια και συνέλεγε εσωτερικά αστεία, αλλά και απλώς κοιτούσε τους ουρανοξύστες και πόσο ψηλοί είναι, αναρωτώμενος από ποιους θα μπορούσε να πηδήξει. Κοίταζε το ηλιοβασίλεμα και το συγκρίνει στο μυαλό του με τον τρόπο που το GTA 5 χειρίστηκε τα ηλιοβασιλέματα, και τι μπορεί να σημαίνει για τον φωτισμό. Έψαχναν για σημεία πλοκής, αλλά αναρωτιόντουσαν επίσης αν το χειριστήριο σε ένα τραπέζι στη σκηνή του διαμερίσματος σημαίνει ότι μπορείτε να παίξετε βιντεοπαιχνίδια μέσα σε αυτό το βιντεοπαιχνίδι, και ίσως μπορείτε να αναβαθμίσετε το διαμέρισμα καθώς γίνεστε πλουσιότεροι.
Λειτουργεί, νομίζω, αυτό το τρέιλερ με διπλή εστίαση ενός παιχνιδιού που θα είναι και ιστορία και ένα άγριο περιβάλλον στο οποίο μπορεί να συμβεί οτιδήποτε. Λειτουργεί εν μέρει γιατί αυτό είναι η ψεύτικη Φλόριντα, και με αυτό έρχεται μια μετατόπιση από την αποτύπωση της αξέχαστης αρχιτεκτονικής του Λος Άντζελες ή της Νέας Υόρκης σε ένα μέρος όπου τα κτίρια μπορεί να μην είναι τόσο διάσημα αλλά το περιβάλλον είναι ολοένα και πιο κρίσιμο.
Και λειτουργεί για έναν πιο βαθύ λόγο, νομίζω. Ενώ το GTA 6 σας υπόσχεται έναν διαδραστικό κόσμο, και προσπαθεί επίσης να στήσει την κινηματογραφική του ιστορία, σας υπόσχεται επίσης ότι η ιστορία του θα είναι κινηματογραφική, και αυτό είναι μια μάλλον λεπτή πρόταση. Συνεχίζω να επιστρέφω στο πλάνο του φρουρού της φυλακής – η παύση πριν απαντήσει στον ήρωα, ο τρόπος που γυρίζει στην καρέκλα του, ο τρόπος που η φωνή του παραμορφώνεται από το μικρόφωνο του παραθύρου. Είναι ένα σημείο της ιστορίας, αλλά είναι επίσης μια προσπάθεια να αποτυπωθεί μια ερμηνεία, και να αποτυπωθεί η αίσθηση ενός πραγματικού ανθρώπου σε αυτό που πιθανώς είναι ένας μάλλον μικρός ρόλος.
Το GTA δεν λέει απλώς αυτή την ιστορία. Χαίρεται, αυτοσυνείδητα, στην ικανότητά του να δημιουργεί σινεμά, να απεικονίζει ενδιαφέροντα μέρη και ανθρώπους και τα πράγματα που έχει παρατηρήσει για τον κόσμο. Έχει προσθέσει ψεύτικη κίνηση σε πολλές από τις λήψεις. Έχει ρίξει εκείνη την χαλαρή λήψη από το παράθυρο του αυτοκινήτου ενώ ο Τζέισον περνάει από μια σκηνή εγκλήματος σαν να υπάρχει ένας κάμεραμαν στη θέση του συνοδηγού. Αυτά τα πράγματα, όπως οι διαφορετικοί τύποι πουλιών, είναι μια επίδειξη – και μια υπενθύμιση ότι όλο αυτό το υπερβολικό πράγμα είναι μια επίδειξη όταν το εξετάσετε.
[ Πηγή: Eurogamer ]