Καλά νέα για τους παίκτες του Dune: Awakening
Αν έχετε απογοητευτεί με τον τρόπο που το Dune: Awakening διαχειρίζεται το PvE και το PvP, ειδικά στην επικίνδυνη περιοχή του Deep Desert, ο δημιουργικός διευθυντής Joel Bylos ανακοίνωσε κάποιες αλλαγές που έρχονται ως απάντηση στα σχόλια των παικτών.
Φαίνεται ότι η Funcom έχει αλλάξει τα σχέδιά της για να λάβει υπόψη τις ανησυχίες των παικτών, επιδιώκοντας έναν καλό συμβιβασμό μεταξύ των αρχικών ιδεών και των πρακτικών που έχουν προκύψει από την πλήρη κυκλοφορία του παιχνιδιού.
Σε μια εκτενή επιστολή προς τους παίκτες του DA, ο Bylos ανέφερε ότι, ενώ οι προγραμματιστές πιστεύουν ακόμα στην κεντρική τους ιδέα για το Deep Desert ως έναν επικίνδυνο και συνεχώς μεταβαλλόμενο τόπο για να αποκτήσουν σπάνια αντικείμενα, δεν σκοπεύουν να αναγκάσουν τους παίκτες του PvE να συμμετάσχουν στο PvP για να αποκτήσουν τα καλά αντικείμενα.
Έτσι, για να διασφαλίσουν ότι αυτοί οι παίκτες δεν θα αποκλειστούν από το endgame, ο διευθυντής αποκάλυψε ότι “σύντομα, ορισμένες περιοχές του Deep Desert θα χαρακτηριστούν ως περιοχές ‘Μερικής Πολέμου (PvE)’, όπου οι παίκτες θα μπορούν να εξερευνούν σταθμούς δοκιμών και να συλλέγουν πόρους T6 χωρίς την απειλή σύγκρουσης που δεν επιθυμούν”. Οι “σημείων ελέγχου Landsraad, ναυαγίων και οι μεγαλύτερες περιοχές μπαχαρικών” θα παραμείνουν ως περιοχές PvP, για να διατηρηθούν οι μεγαλύτερες ανταμοιβές που έρχονται με τον μεγαλύτερο κίνδυνο.
Ακούμε τις ανησυχίες σας.
Το Deep Desert εξελίσσεται
Οι παίκτες του PvE θα έχουν περισσότερο χώρο για εξερεύνηση και πρόοδο χωρίς ανεπιθύμητες συγκρούσεις. Ο Landsraad αποκτά περισσότερη ποικιλία, καλύτερο ρυθμό και ισχυρότερες ανταμοιβές.
Δείτε την επιστολή από τον Δημιουργικό Διευθυντή για περισσότερα σχετικά με…
Αναφερόμενος στο PvP, ο Bylos έγραψε ότι οι προγραμματιστές “σχεδιάζουν να κάνουν περισσότερες αλλαγές στο Deep Desert για να διευκολύνουν τις μάχες στο έδαφος και να ενισχύσουν τη χρήση των κατασκευών παικτών”, περιγράφοντας κάποιες ήδη προγραμματισμένες τροποποιήσεις στα scout ornithopters που έχουν σχεδιαστεί για να διασφαλίσουν ότι η αεροπορική υπεροχή δεν είναι το παν. Θα υπάρξουν επίσης “επιπλέον αλλαγές σε μηχανισμούς όπως οι χρόνοι αναγέννησης, τα εργαλεία αποθήκευσης οχημάτων, οι χειροκίνητοι σαρωτές και άλλοι μηχανισμοί που παρατηρούμε να καταχρώνται στο Deep Desert”.
Εν τω μεταξύ, η Funcom στοχεύει να αντιμετωπίσει κάποιες “κεντρικές αδυναμίες” στον Landsraad που έχουν αναφερθεί. Αυτές περιλαμβάνουν προβλήματα με τις αποστολές που ολοκληρώνονται πολύ γρήγορα και την αδυναμία των παικτών να κάνουν κάτι με αυτές μόλις ολοκληρωθούν. “Η αποθήκευση ανταμείβεται αυτή τη στιγμή, αλλά αυτό δεν είναι η πρόθεσή μας για αυτό το σύστημα, και θα κάνουμε κάποιες αλλαγές για να το διορθώσουμε όσο καλύτερα μπορούμε,” έγραψε ο διευθυντής, προσθέτοντας ότι το σύστημα θα “ενημερωθεί για να παρέχει μικρές ανταμοιβές για παίκτες solo/μικρών ομάδων”.
Είναι ευχάριστο να βλέπουμε τους προγραμματιστές να βρίσκουν έναν τρόπο να ισορροπήσουν το όραμά τους για το DA με τις αλλαγές που επιθυμούν οι παίκτες. Σύμφωνα με τα κοινωνικά δίκτυα, οι λάτρεις των σκουληκιών που παίζουν Dune είναι ευχαριστημένοι που βλέπουν ότι γίνονται αυτά τα βήματα, ακόμα κι αν δεν υπάρχει συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα για πολλά από αυτά αυτή τη στιγμή.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]