Το Death Stranding 2 θα επιτρέπει στους παίκτες να παραλείπουν τις μάχες με τους αρχηγούς και να τις εξερευνούν “σαν ένα μυθιστόρημα”, σύμφωνα με αναφορές.

Δεν μπορώ να θυμηθώ κανέναν από τους εχθρούς του Death Stranding, οπότε ίσως είναι καλύτερα που το Death Stranding 2 θα επιτρέπει την παράκαμψή τους. Μετά από ήττα, θα μπορείτε να παραλείψετε τις μάχες και να λάβετε πληροφορίες για τους χαρακτήρες μέσω περιγραφών. Ο Kojima θα έχει περισσότερη ελευθερία σε αυτό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δεν θυμάμαι κανέναν από τους εχθρούς του Death Stranding, οπότε ίσως είναι καλύτερα που το Death Stranding 2: On The Beach θα μας επιτρέπει να τους παρακάμψουμε – όπως τα παιδιά που νομίζουν ότι τα βιντεοπαιχνίδια είναι απλώς μόντα Instagram, και ότι η δύναμη της επιλογής είναι μια χριστιανική ροκ μπάντα. Το επερχόμενο ανοιχτού κόσμου παιχνίδι της Kojima Productions θα προσφέρει προφανώς την επιλογή να παρακάμψετε τις μάχες με τους εχθρούς μετά την ήττα σας, με πληροφορίες για τον χαρακτήρα να σας δίνονται μέσω εικόνας και περιγραφών κειμένου. Με άλλα λόγια, το Death Stranding 2 είναι μυστικά ένα υβριδικό οπτικό μυθιστόρημα.

Αστειεύομαι, αστεία! Κανένα οπτικό μυθιστόρημα δεν θα λάβει ποτέ αυτό το είδος χρηματοδότησης. Πιθανότατα ξόδεψαν ολόκληρο τον προϋπολογισμό του Amarantus στα μάτια του Troy Baker. Να είστε σίγουροι ότι το Death Stranding 2 θα έχει παραδοσιακά στοιχεία παιχνιδιού όπως πυροβολισμούς και cyberpunk ποδήλατα, αλλά αν χάσετε την ευκαιρία να αποκεφαλίσετε έναν εχθρό κατά χιλιοστά, θα έχετε τώρα την επιλογή να αναθέσετε την ήττα του στην οθόνη Game Over.

“Για τις μάχες με τους εχθρούς στο DS2 (πιθανώς σε εύκολη δυσκολία) θα υπάρχει μια επιπλέον επιλογή στην οθόνη Game Over κάτω από την επιλογή ‘συνέχεια’,” εξηγεί ο Genki_JPN στο Xitter, μεταφράζοντας και συνοψίζοντας σχόλια του διευθυντή του παιχνιδιού Hideo Kojima κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης ραδιοφωνικής εκπομπής της Koji Pro, όπως μεταδόθηκε από το Eurogamer. Η μάχη με τον εχθρό και οποιαδήποτε αποκαλύψεις της ιστορίας θα περιγράφονται “σαν μυθιστόρημα”.

Τι θα σκεφτούν οι πιστοί του Kojima για όλα αυτά; Όπως επισημαίνει ο Matt Jones στο Bluesky, άλλοι προγραμματιστές έχουν προτείνει να επιτρέπουν στους παίκτες να παρακάμπτουν πράγματα και έχουν δεχθεί κριτική από ανθρώπους που θεωρούν ότι η ‘απάτη’ στα παιχνίδια είναι μια μορφή αυτοάρνησης κατά Νίτσε.

Το 2012, για παράδειγμα, η συγγραφέας της BioWare Jennifer Hepler δέχθηκε μια καταιγίδα επιθέσεων από απογοητευμένους παίκτες του Dragon Age 2 λόγω μιας ανακυκλωμένης συνέντευξης από το 2006, στην οποία υποστήριξε ότι κάποια παιχνίδια θα μπορούσαν να ωφεληθούν από την επιλογή να παρακάμπτουν τη μάχη. Κάτι μου λέει ότι ο Kojima θα έχει περισσότερη ελευθερία. Προσωπικά, δεν βλέπω κακό στο να επιτρέπεται στους παίκτες να παρακάμπτουν τις μάχες με τους εχθρούς, αρκεί το Death Stranding 2 να εστιάζει στις μηχανικές πεζοπορίας και να μου επιτρέπει να επιλέγω από μια ποικιλία κόμπων για να τροποποιώ την αντοχή και την ευκινησία μου. Επίσης, θέλω ένα pogo stick.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Death Stranding 2 αποσπά καλές κριτικές από τους δοκιμαστές, αλλά ο Kojima δεν είναι ικανοποιημένος.

Το Death Stranding ήταν ένα αμφιλεγόμενο παιχνίδι κατά την κυκλοφορία του, αλλά οι πρώτες εντυπώσεις για τη συνέχεια είναι θετικές. Ο Hideo Kojima εξέφρασε την ικανοποίησή του για τις θετικές αντιδράσεις, αλλά και την επιθυμία του να είναι πιο προκλητικός. Το Death Stranding 2 κυκλοφορεί στις 24 Ιουνίου για PS5.

Απόλαυσε την επόμενη βραδιά στο σπίτι με την Any Size Pizza του Pizza Hut από μόνο £9.99.

Η Pizza Hut προσφέρει τώρα οποιαδήποτε πίτσα, σε οποιοδήποτε μέγεθος και με ό,τι υλικά θέλετε, από μόλις £9.99. Μπορείτε να αναβαθμίσετε τη βάση με Stuffed Crust ή Cheesy Bites με επιπλέον £2.95 ή να παραλάβετε από το κατάστημα από £7.99. Παραγγείλετε εύκολα online.

Οι παίκτες του Call of Duty εκμεταλλεύονται ένα αμφιλεγόμενο emote με χαρτόκουτο, όπως ο Solid Snake.

Το Call of Duty: Black Ops 6 και το Warzone έχουν νέο premium emote που επιτρέπει στους παίκτες να κρύβονται σε ένα χαρτόκουτο, το οποίο έχει προκαλέσει αντιδράσεις. Αν και κάποιοι το θεωρούν διασκεδαστικό, άλλοι πιστεύουν ότι είναι υπερβολικά ισχυρό για το παιχνίδι, με αποτέλεσμα να δημιουργούνται ανησυχίες για την ισορροπία του παιχνιδιού.

Ο Hideo Kojima εξηγεί γιατί θέλει το Death Stranding 2 να είναι διχαστικό.

Νωρίτερα φέτος, ο Χίντεο Κοτζίμα εξέφρασε τις αμφιβολίες του για την θετική υποδοχή του Death Stranding 2. Προτιμά να δημιουργεί παιχνίδια που προκαλούν διχασμό, καθώς πιστεύει ότι τα blockbuster ξεχνιούνται εύκολα. Θέλει το Death Stranding 2 να αντέξει στον χρόνο. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου για PlayStation 5.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Αξιολόγηση

Το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater είναι ένα εντυπωσιακό remake του κλασικού παιχνιδιού, με σύγχρονα γραφικά, βελτιωμένο χειρισμό και προσεγμένες λεπτομέρειες που αναβιώνουν τη μαγεία του πρωτότυπου. Η Konami τιμά το υλικό, προσφέροντας μια εμπειρία που συγκινεί παλιούς και νέους παίκτες, ξυπνώντας ξεχασμένα συναισθήματα.

Το Death Stranding θα αποκτήσει anime προσαρμογή, λέει ο Hideo Kojima.

Φαίνεται ότι το Death Stranding δεν θα μεταφερθεί μόνο σε live-action, αλλά και σε anime. Ο σκηνοθέτης Hideo Kojima επιβεβαίωσε ότι εργάζεται σε μια anime προσαρμογή, εκτός από την ταινία live-action με την A24. Το Death Stranding 2: On the Beach θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου 2025 για το PlayStation 5.

Κατηγορίες